Lista de estratégias e conceitos militares - List of military strategies and concepts
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Guerra |
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Este artigo é uma lista de estratégias e conceitos militares comumente reconhecidos e referenciados. Estratégias militares são métodos de organizar e manobrar grandes grupos de forças militares durante conflitos armados.
Conceitos
Conceitos econômicos
- Salários - Sempre pague suas tropas em dia.
- Custos assimétricos - garantem que o custo das perdas inimigas (ou objetivos) seja pelo menos uma ordem de magnitude maior do que os custos de ataque.
- Faça o orçamento de um negócio - assegure-se de que haja fundos e fontes de receita suficientes para terminar a guerra.
- Financiamento insuficiente intencional (Rcoined) - certifique-se de fazer os fundos menos do que o retorno, se um custo de logística custar X $ na entrega de material de apoio do exército e suprimentos. Fechando apenas um canal ou uma rota, usando a estratégia de negação do mar, o preço torna-se (X $) * 4 = 4x $.
Conceitos estratégicos
- Centro de gravidade (militar) - O centro de todo o poder e movimento do qual tudo depende, o ponto em que todas as energias devem ser dirigidas
- Ponto decisivo - Um lugar geográfico, evento chave específico, sistema crítico ou função que permite aos comandantes obter uma vantagem marcante sobre um inimigo e influenciar muito o resultado de um ataque
- DIME (FIL) - Os elementos da diplomacia, informação, militar e econômica do poder nacional, muitas vezes incluídos, são finanças, inteligência e aplicação da lei, consulte MIDLIFE
- Conveniência - a guerra é uma questão de expedientes - von Moltke
- Nevoeiro , atrito, chance - a guerra é caracterizada por névoa, atrito e acaso
- Golden Bridge - Para dar a um oponente a oportunidade de se retirar para não forçá-lo a agir por desespero - Sun Tzu
- Cálculo de Ferro da Guerra - Resistência = Meios x Vontade - Clausewitz
- Ascensão moral - a força moral é o trunfo de qualquer evento militar porque, à medida que os eventos mudam, os elementos humanos da guerra permanecem inalterados - Du Piq
- Ciclo OODA - A tomada de decisão ocorre em um ciclo recorrente de observar-orientar-decidir-agir. Uma entidade (seja um indivíduo ou uma organização) que pode processar este ciclo rapidamente, observando e reagindo aos eventos que se desenrolam mais rapidamente do que um oponente, pode assim "entrar" no ciclo de decisão do oponente e obter a vantagem - Boyd
- Natureza paradoxal - A natureza da estratégia é paradoxal e não segue um padrão linear - Luttwak
- Fins positivos - A possibilidade de aproveitar um novo ambiente de segurança para criar condições para uma paz duradoura - Wass de Czege
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Trindade Primária - (1) violência primordial, ódio e inimizade; (2) o jogo de azar e probabilidade; e (3) o elemento de subordinação da guerra à política racional - Clausewitz
- Trindade secundária - Pessoas, Exército e Governo - Clausewitz
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Princípios de guerra :
- Objetivo (direcionar todas as operações militares para um objetivo claramente definido, decisivo e atingível)
- Ofensiva (apreender, reter e explorar a iniciativa)
- Massa (Concentre o poder de combate no local e hora decisivos)
- Economia de força (alocar poder de combate essencial mínimo para esforços secundários)
- Manobra (coloque o inimigo em uma posição desvantajosa por meio da aplicação flexível do poder de combate)
- Unidade de Comando (para cada Objetivo, garantir Unidade de esforço sob um comandante responsável)
- Segurança (nunca permita que o inimigo adquira uma vantagem inesperada)
- Surpresa (ataque o inimigo em um momento, em um lugar ou de uma maneira para a qual ele não esteja preparado)
- Simplicidade (Prepare planos claros e descomplicados e ordens claras e concisas para garantir um entendimento completo) - US Army FM 3.0
- Abordagem de sistemas - os estados-nação operam como organismos biológicos compostos de sistemas discretos. Esses sistemas incluíam: liderança, fundamentos orgânicos, infraestrutura, população e os militares - Warden
- Ponto de inflexão - O ponto em que "o ímpeto para a mudança se torna imparável". - Gladwell
- VUCA - Volatilidade, incerteza, complexidade e ambigüidade caracterizam o ambiente estratégico - US Army War College
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Doutrina Weinberger-Powell - Uma lista de perguntas deve ser respondida afirmativamente antes que uma ação militar seja tomada pelos Estados Unidos:
- Um interesse vital de segurança nacional está ameaçado?
- Temos um objetivo claro que pode ser alcançado?
- Os riscos e custos foram completa e francamente analisados?
- Todos os outros meios de política não violenta foram totalmente exauridos?
- Existe uma estratégia de saída plausível para evitar um emaranhamento sem fim?
- As consequências de nossa ação foram totalmente consideradas?
- A ação é apoiada pelo povo americano?
- Temos amplo apoio internacional genuíno?
Estratégias
Estratégias defensivas
- Manobra de boxe - Uma estratégia usada para "encaixar" e forçar um ataque de todos os lados ao mesmo tempo
- Ponto de estrangulamento - Um uso de geografia estratégica , geralmente em uma área estreita, com o objetivo de concentrar o inimigo em uma área confinada onde o defensor pode maximizar suas forças
- Defesa em profundidade - Uma estratégia para atrasar, em vez de impedir o avanço dos atacantes, ganhando tempo e causando baixas adicionais ao ceder espaço para que o impulso do ataque seja perdido e a força atacante possa ser atacada em seus flancos
- Elastic Defense - Uma estratégia para absorver com flexibilidade e, em seguida, repelir o avanço dos atacantes por meio de posições de combate integradas e cuidadosamente planejadas, aperfeiçoadas pelo Exército Alemão na Primeira Guerra Mundial
- Fortificação - Uma estrutura defensiva semipermanente ou permanente que dá proteção física a uma unidade militar
- Estratégia Fabiana - Enfraquece o inimigo usando guerra de atrito e indireção , evitando batalhas campais ou ataques frontais . Nomeado após Quintus Fabius Maximus Verrucosus em sua defesa contra Cartago. Veja a guerra de Pirro
- Distrito militar - uma área controlada por uma força militar, para fins administrativos ao invés de combate. Também conhecido como Wehrkreis em alemão
- Terra chamuscada - destruindo qualquer coisa que possa ser útil para o inimigo enquanto recua ou avança
- Turtling - reforço contínuo da frente militar até que ela alcance sua força total, então um ataque com a força agora superior
- Retirada - Uma retirada das forças, mantendo contato com o inimigo
- Terreno alto - uma área de terreno elevado que pode ser útil em combate. Pode fornecer vantagens estruturais para posições de tropas e armamentos que podem ser lançados ou disparados de cima.
Estratégias ofensivas
- Supremacia aérea - um grau de superioridade aérea em que um lado detém o controle total do poder aéreo sobre as forças opostas. O controle do ar é o equivalente aéreo do comando do mar .
- Guerra de atrito - Uma estratégia de desgastar o inimigo até o ponto de colapso por meio da perda contínua de pessoal e material. Usado para derrotar inimigos com poucos recursos e alto moral.
- Isca e sangramento - Para induzir estados rivais a se engajarem em uma guerra prolongada de atrito uns contra os outros "para que sangrem um ao outro", semelhante ao conceito de Dividir e conquistar
- Batalha de aniquilação - O objetivo de destruir as forças armadas inimigas em uma única batalha central planejada
- Bellum se ipsum alet - Uma estratégia de alimentar e apoiar um exército com os potenciais de territórios ocupados
- Blitzkrieg - Um método de guerra onde uma força de ataque, liderada por uma densa concentração de formações de infantaria blindadas e motorizadas ou mecanizadas com apoio aéreo aproximado , rompe a linha de defesa do oponente por ataques curtos, rápidos e poderosos e então desloca os defensores, usando velocidade e surpresa para cercá-los com a ajuda da superioridade aérea.
- Bloqueio / cerco / investimento - uma tentativa de cortar alimentos, suprimentos, material de guerra ou comunicações de uma área específica pela força, geralmente ocorrendo por mar
- Limpar e reter - Uma estratégia de contra-insurgência em que militares limpam uma área de guerrilheiros ou outros insurgentes e, em seguida, mantêm a área livre de insurgentes enquanto ganham o apoio da população para o governo e suas políticas.
- Coerção - Compelindo o inimigo a se comportar involuntariamente de uma certa maneira, visando a liderança, comunicações nacionais ou centros político-econômicos
- Comando do mar - Um grau de superioridade naval em que um lado detém o controle total do poder naval sobre as forças opostas. O controle do mar é o equivalente naval da Supremacia Aérea
- Contra-ofensiva - Uma ofensiva estratégica que ocorre após o esgotamento das tropas da linha de frente e das reservas inimigas e antes que o inimigo tenha a oportunidade de assumir novas posições defensivas. A tática geralmente é implementada atacando o inimigo após o ataque.
- Contraforça - Uma estratégia usada na guerra nuclear de direcionamento de infraestrutura militar (em oposição a alvos civis)
- Contra-valor - O oposto de contra-força; visando cidades inimigas e populações civis. Usado para distrair o inimigo.
- Decapitação - Alcançar a paralisia estratégica visando a liderança política, comando e controle, armas estratégicas e nós econômicos críticos
- Engano - Uma estratégia que visa enganar, enganar ou enganar o inimigo e criar uma falsa percepção de uma forma que pode ser aproveitada para uma vantagem militar
- Derrota em detalhes - Trazendo uma grande porção de sua própria força para atacar pequenas unidades inimigas em sequência, ao invés de envolver o grosso da força inimiga de uma vez. Semelhante a dividir e conquistar
- Negação - Uma estratégia que visa destruir a capacidade do inimigo de travar uma guerra
- Distração - Um ataque por parte da força em um ou dois flancos, levando a um forte ataque frontal pelo resto da força
- Cerco - Estratégia e tática projetadas para isolar e cercar as forças inimigas
- Fins, maneiras, meios, risco - a estratégia é muito parecida com um banquinho de três pernas de fins, meios e meios equilibrados em um plano de vários graus de risco
- Enkulette - Uma estratégia usada frequentemente na selva que visa atacar o inimigo por trás.
- Exaustão - Uma estratégia que visa corroer a vontade ou os recursos de um país
- Fingir - Manobra destinada a distrair ou enganar, feita ao dar a impressão de que determinada manobra ocorrerá, enquanto na verdade outra, ou mesmo nenhuma, ocorrerá.
- Manobra de flanco - Envolve atacar o oponente pelas laterais ou por trás
- Táticas de guerrilha - Envolve emboscadas nas tropas inimigas. Normalmente usado pela insurgência.
- Força pesada - Uma estratégia de contra-insurgência que visa destruir uma insurgência com força esmagadora enquanto ela ainda está em um estado administrável
- Ataque de onda humana - Um ataque frontal desprotegido em que o atacante tenta mover o máximo de combatentes possível para um combate de curta distância com o defensor
- Incentivo - Uma estratégia que usa incentivos para obter cooperação
- Abordagem indireta - o deslocamento é o objetivo da estratégia. Ataques diretos quase nunca funcionam, é preciso primeiro perturbar o equilíbrio do inimigo, consertar a fraqueza e a força do ataque, Oito regras de estratégia: 1) ajustar seus fins aos seus meios, 2) manter seu objeto sempre em mente, 3) escolher a linha do expectativa mínima, 4) explorar a linha de menor resistência, 5) escolher a linha de operações que oferece mais alternativas, 6) garantir que ambos os planos e disposições sejam flexíveis, 7) não jogue seu peso em um oponente enquanto ele está em guarda , 8) não renovar um ataque nas mesmas linhas se um ataque falhou
- Linhas interiores - Colocar suas forças entre as forças inimigas e atacar cada uma por sua vez, a fim de permitir que suas forças tenham uma melhor comunicação e permitir que se junte todas as suas forças contra uma parte dos inimigos.
- Guerra limitada - Uma guerra em que os beligerantes não gastam todos os recursos à sua disposição, sejam eles humanos, industriais, agrícolas, militares, naturais, tecnológicos ou de outra forma em um conflito específico.
- Guerra de manobra - uma estratégia militar que tenta derrotar o inimigo incapacitando sua tomada de decisão por meio de choque e perturbação
- Motitus - Um Motitus ou Motti é uma manobra de envolvimento duplo, usando a habilidade das tropas leves de viajar em terreno acidentado para cercar e derrotar as tropas inimigas com mobilidade limitada. Ao cortar as colunas ou unidades inimigas em grupos menores, uma força móvel pode restringir a mobilidade de um inimigo mais forte e derrotá-lo em detalhes . O nome vem da palavra finlandesa para um metro cúbico de lenha, e a estratégia foi usada extensivamente durante a Guerra de Inverno .
- Penetração - Um ataque direto através das linhas inimigas, em seguida, um ataque na retaguarda uma vez através
- Estratégia de Periclean - Os dois princípios básicos da "Grande Estratégia de Periclean" eram a rejeição do apaziguamento (de acordo com o qual ele exortou os atenienses a não revogar o Decreto Megariano) e a prevenção da extensão excessiva
- Estratégia persistente - Uma estratégia que visa destruir os meios pelos quais o inimigo se sustenta
- Emboscada em pinça - Um ataque em forma de "U" com os lados ocultos e o meio retido até que o inimigo avance, momento em que os lados ocultos os emboscam
- Manobra de torção - Permitir que o inimigo ataque o centro, às vezes em uma carga, em seguida, atacando os flancos da carga
- Punição - Uma estratégia que visa empurrar uma sociedade além de seu ponto de ruptura econômico e fisiológico
- Operações Decisivas Rápidas - Compelindo o adversário a realizar certas ações ou negando ao adversário a capacidade de coagir ou atacar outros.
- Raiding - Atacar com o propósito de remover o suprimento ou provisões do inimigo
- Recusando o flanco - Retendo um lado da linha de batalha para evitar que o inimigo se envolva naquele flanco. O flanco recusado é mantido pela menor força necessária para resistir ao ataque do inimigo enquanto concentra a força de batalha principal contra o centro do inimigo ou outro flanco
- Separação dos insurgentes - Uma estratégia de contra-insurgência deve primeiro buscar separar o inimigo da população, então negar a reentrada do inimigo e, finalmente, executar o tempo suficiente para negar o acesso do insurgente
- Modelar, limpar, manter, construir - a teoria da contra-insurgência que afirma que o processo de vencer uma insurgência é modelar, limpar, segurar, construir
- Cerco - Ataque contínuo por bombardeio em uma posição fortificada, geralmente por artilharia , ou cercando e isolando-a na tentativa de obrigar uma rendição
- Choque e pavor - Uma doutrina militar que usa um poder esmagador para tentar alcançar o domínio rápido sobre o inimigo
- Swarming - O swarming militar envolve o uso de uma força descentralizada contra um oponente, de uma forma que enfatiza a mobilidade, a comunicação, a autonomia da unidade e a coordenação / sincronização.
- Estratégia teatral - Conceitos e cursos de ação voltados para a consecução dos objetivos das políticas e estratégias nacionais e multinacionais por meio do emprego sincronizado e integrado das forças militares e outros instrumentos do poder nacional
- Zerg - Para dominar uma base enviando todas as unidades disponíveis, na esperança de dominar sua base.
- Guerra total - Conflito em que os beligerantes se envolvem com todos os recursos disponíveis
- Ataque de tropas - destacando um grande número de tropas para o teatro de operações, a fim de superar a resistência e agir como defesa
- Movimento de giro - Um ataque que penetra o flanco do inimigo, então se curva em sua retaguarda para isolá-lo de casa
- Vencer sem lutar - Sun Tzu argumentou que um general brilhante era aquele que podia vencer sem matar ninguém
- Estratégia crescente - os comandantes turcos usaram essa estratégia. Os soldados agem como uma lua crescente e pegam o inimigo no meio da lua crescente e o cercam.
Veja também
- Lista de termos militares estabelecidos
- Lista de táticas militares
- Ciencia militar
- Estratégia militar
- Táticas militares
- Formação tática
- Sun Tzu e a arte da guerra
- Trinta e seis estratagemas