Guerra de quarta geração - Fourth-generation warfare

A guerra de quarta geração ( 4GW ) é um conflito caracterizado por uma indefinição das linhas entre guerra e política , combatentes e civis .

O termo foi usado pela primeira vez em 1980 por uma equipe de analistas dos Estados Unidos , incluindo o paleoconservador William S. Lind , para descrever o retorno da guerra a uma forma descentralizada . Em termos de guerra moderna de gerações , a quarta geração significa a perda dos estados-nação de seu quase monopólio sobre as forças de combate, retornando aos modos de conflito comuns nos tempos pré-modernos.

A definição mais simples inclui qualquer guerra em que um dos principais participantes não seja um Estado, mas sim um ator não-estatal violento . Exemplos clássicos desse tipo de conflito, como o levante de escravos sob Spartacus , são anteriores ao conceito moderno de guerra.

Elementos

Guerrilhas em Maguindanao , 1999

A guerra de quarta geração é definida como conflitos que envolvem os seguintes elementos:

  • Complexo e longo prazo
  • Terrorismo (tática)
  • Uma base não nacional ou transnacional - altamente descentralizada
  • Um ataque direto à cultura do inimigo, incluindo atos genocidas contra civis.
  • Todas as pressões disponíveis são usadas - política, econômica, social e militar
  • Ocorre em conflito de baixa intensidade , envolvendo atores de todas as redes
  • Não combatentes são dilemas táticos
  • Falta de hierarquia
  • Pequeno em tamanho, ampla rede de comunicação e apoio financeiro
  • Uso de táticas de insurgência como subversão, terrorismo e táticas de guerrilha
  • Forças descentralizadas

História

O conceito foi descrito pela primeira vez pelos autores William S. Lind , Coronel Keith Nightengale ( Exército dos EUA ), Capitão John F. Schmitt ( USMC ), Coronel Joseph W. Sutton (Exército dos EUA) e Tenente Coronel Gary I. Wilson ( USMCR ) em um artigo de 1989 do Marine Corps Gazette intitulado "The Changing Face of War: Into the Fourth Generation". Em 2006, o conceito foi expandido pelo Coronel Thomas X. Hammes (aposentado) do USMC em seu livro The Sling and The Stone .

As gerações de guerra descritas por esses autores são:

  • Primeira geração : táticas de linha e coluna; que se desenvolveu na era do mosquete de alma lisa . Lind descreve a Primeira Geração de guerra como começando após a Paz de Westfália em 1648, terminando a Guerra dos Trinta Anos e estabelecendo a necessidade do estado de organizar e conduzir a guerra. 1GW consistia em soldados fortemente ordenados com disciplina de cima para baixo. Essas tropas lutariam em ordem e avançariam lentamente. Isso começou a mudar conforme o campo de batalha mudou. Antigas táticas de linha e coluna são agora consideradas suicidas, já que o arco e a flecha / espada se transformaram em rifle e metralhadora .
  • Segunda geração : táticas de fogo linear e movimento, com base no fogo indireto . Esse tipo de guerra pode ser visto nos primeiros estágios da Primeira Guerra Mundial, onde ainda havia estrito cumprimento dos exercícios e disciplina de formação e uniforme. No entanto, permaneceu uma dependência da artilharia e do poder de fogo para quebrar o impasse e avançar para uma batalha campal .
  • Terceira geração : táticas de infiltração para contornar e derrubar as forças de combate do inimigo, em vez de tentar atacá-las e destruí-las; e defesa em profundidade . Os militares 3GW procuram contornar o inimigo e atacar sua retaguarda, como as táticas usadas pelos Stormtroopers alemães na Primeira Guerra Mundial contra os britânicos e franceses para quebrar o impasse da guerra de trincheiras (Lind 2004). Esses aspectos do 3GW se transformam em 4GW, pois também é uma guerra de velocidade e iniciativa. No entanto, ele visa tanto as forças militares quanto as populações locais.

O uso da guerra de quarta geração pode ser rastreado até o período da Guerra Fria , quando superpotências e grandes potências tentaram manter o controle sobre as colônias e territórios capturados. Incapazes de resistir ao combate direto contra bombardeiros , tanques e metralhadoras , entidades não-estatais usaram táticas de educação / propaganda, construção de movimento, sigilo, terror e / ou confusão para superar a lacuna tecnológica.

A guerra de quarta geração frequentemente envolveu um grupo insurgente ou outro ator não-estatal violento tentando implementar seu próprio governo ou restabelecer um antigo governo sobre o atual poder governante. No entanto, uma entidade não estatal tende a ser mais bem-sucedida quando não tenta, pelo menos no curto prazo, impor sua própria regra, mas tenta simplesmente desorganizar e deslegitimar o estado em que a guerra ocorre. O objetivo é forçar o adversário do estado a gastar mão de obra e dinheiro na tentativa de estabelecer a ordem, idealmente de uma forma tão arrogante que apenas aumente a desordem, até que o estado se renda ou se retire.

A guerra de quarta geração é freqüentemente vista em conflitos envolvendo Estados falidos e guerras civis , particularmente em conflitos envolvendo atores não estatais , questões étnicas ou religiosas intratáveis ​​ou disparidades militares convencionais grosseiras. Muitos desses conflitos ocorrem na área geográfica descrita pelo autor Thomas PM Barnett como o Non-Integrating Gap , combatido por países do núcleo funcional globalizado .

A guerra de quarta geração tem muito em comum com o conflito tradicional de baixa intensidade em suas formas clássicas de insurgência e guerra de guerrilha. Como nessas pequenas guerras, o conflito é iniciado pela parte "mais fraca" por meio de ações que podem ser chamadas de "ofensivas". A diferença está na maneira como os oponentes do 4GW adaptam esses conceitos tradicionais às condições atuais. Essas condições são moldadas pela tecnologia, globalização, fundamentalismo religioso e uma mudança nas normas morais e éticas que conferem legitimidade a certas questões antes consideradas restrições à condução da guerra. Esse amálgama e metamorfose produz novas formas de guerra para a entidade na ofensiva e na defensiva.

Características

A guerra de quarta geração é normalmente caracterizada por um ator não-estatal violento (VNSA) lutando contra um estado . Esta luta pode ser feita fisicamente, como por exemplos modernos Hezbollah ou os Tigres de Libertação do Tamil Eelam ( LTTE ). Neste reino, o VNSA usa todos os três níveis da guerra de quarta geração. Estes são os níveis físico (combate real; é considerado o menos importante), mental (vontade de lutar, crença na vitória, etc.) e moral (o mais importante, inclui as normas culturais, etc.).

Um inimigo 4GW tem as seguintes características: falta de autoridade hierárquica, falta de estrutura formal, paciência e flexibilidade, capacidade de se manter discreto quando necessário e tamanho reduzido. Um adversário 4GW pode usar as táticas de um insurgente, terrorista ou guerrilheiro para travar uma guerra contra a infraestrutura de uma nação. A guerra de quarta geração ocorre em todas as frentes: econômica, política, na mídia, militar e civil. As forças militares convencionais freqüentemente precisam adaptar táticas para lutar contra um inimigo 4GW.

A resistência também pode estar abaixo do nível físico de violência . Isso é feito por meios não violentos , como a oposição de Mahatma Gandhi ao Império Britânico ou as marchas lideradas por Martin Luther King Jr. Ambos desejavam que suas facções diminuíssem o conflito enquanto o estado se intensifica contra eles, com o objetivo de atingir os oponente nos níveis moral e mental, e não no nível físico. O estado é então visto como opressor e perde apoio.

Outra característica da guerra de quarta geração é que, ao contrário da guerra de terceira geração , as forças do VNSA são descentralizadas. Com a guerra de quarta geração, pode até não haver uma única organização e que grupos menores se organizem em alianças improvisadas para atingir uma ameaça maior (que sejam as forças armadas do estado ou outra facção). Como resultado, essas alianças são fracas e se a liderança militar do estado for inteligente o suficiente, eles podem dividir seu inimigo e fazer com que lutem entre si.

Objetivos da guerra de quarta geração:

  • Sobrevivência.
  • Para convencer os tomadores de decisão política do inimigo de que seus objetivos são inatingíveis ou muito caros para o benefício percebido.

No entanto, outro fator é que os centros de gravidade políticos mudaram. Esses centros de gravidade podem girar em torno do nacionalismo , da religião ou da honra da família ou do clã.

Forças desagregadas, como guerrilheiros, terroristas e manifestantes, que carecem de um centro de gravidade, negam a seus inimigos um ponto focal para desferir um golpe final de conflito. Como resultado, a estratégia se torna mais problemática durante o combate a um VNSA.

Foi teorizado que um conflito estado versus estado na guerra de quarta geração envolveria o uso de hackers de computador e do direito internacional para obter os objetivos do lado mais fraco, a lógica é que os civis do estado mais forte perderiam a vontade de lutar enquanto resultado de ver seu estado se envolver em supostas atrocidades e ter suas próprias contas bancárias prejudicadas.

Três atributos principais do terrorismo da nova era foram considerados sua estrutura híbrida (em oposição ao comando microscópico tradicional e padrão de controle), a importância dada à ruptura sistêmica em relação à destruição do alvo e o uso sofisticado de avanços tecnológicos (incluindo mídia social e tecnologia de comunicação móvel). Uma rede terrorista pode ser projetada para ser acéfala (sem cabeça, como a Al-Qaeda depois de Bin Laden) ou policéfala (com cabeça de hidra, como os separatistas da Caxemira). As redes de mídia social que apóiam os terroristas são caracterizadas por ciclos de feedback positivo, acoplamento forte e propagação de resposta não linear (ou seja, uma pequena perturbação que causa uma grande resposta desproporcional).

Crítica

A teoria da guerra de quarta geração foi criticada com o fundamento de que "nada mais é do que uma reformulação do confronto tradicional entre o insurgente não-estatal e os soldados de um Estado-nação".

Antulio J. Echevarria II , escritor do Strategic Studies Institute e professor do United States Army War College , em seu artigo Guerra de Quarta Geração e Outros Mitos , argumenta que o que está sendo chamado de guerra de quarta geração são simplesmente insurgências. Ele também afirma que 4GW foi "reinventado" por Lind para criar a aparência de ter previsto o futuro. Echevarria escreve: "O modelo geracional é uma forma ineficaz de descrever as mudanças na guerra. O deslocamento simples raramente ocorre, desenvolvimentos significativos geralmente ocorrem em paralelo." A crítica foi refutada por John Sayen, um historiador militar e tenente-coronel aposentado da Reserva do Corpo de Fuzileiros Navais.

O Tenente General Kenneth F. McKenzie Jr. , USMC, caracteriza a teoria da guerra de quarta geração como "elegante irrelevância" e afirma que "seus métodos não são claros, seus fatos são controversos e abertos a interpretações amplamente variadas e sua relevância questionável".

Rod Thornton argumenta que Thomas Hammes e William S. Lind estão "fornecendo uma lente analítica para ver o tipo de oposição que existe agora 'lá fora' e para destacar as deficiências dos atuais militares dos EUA em lidar com essa oposição". Em vez de a guerra de quarta geração ser uma explicação para uma nova forma de guerra, ela permite a combinação de diferentes gerações de guerra, com a exceção de que a quarta geração também inclui nova tecnologia. Teóricos da guerra de quarta geração, como Lind e Hammes, desejam enfatizar que "não é apenas que a estrutura e o equipamento militar são inadequados para o problema 4GW, mas também sua psique".

Exemplos

Veja também

Referências