Reunião de desenvolvedores - Gathering of Developers
Reunião (2003–2004) | |
Modelo | Subsidiária |
Indústria | Jogos de vídeo |
Fundado | 13 de janeiro de 1998 Dallas , EUA | em
Fundador | |
Extinto | 9 de setembro de 2004 |
Destino | Integrado ao Software Global Star |
Quartel general |
, nós
|
Pai | Take-Two Interactive (2000–2004) |
Gathering of Developers, Inc. (abreviado como GOD ou GodGames e com a marca Gathering entre 2003 e 2004) era uma editora americana de videogames com sede na cidade de Nova York. Fundada por Mike Wilson e associados em janeiro de 1998 e originalmente com sede em Dallas , a empresa foi adquirida pela Take-Two Interactive em maio de 2000. Entre maio de 2000 e março de 2001, a Gathering of Developers também operou uma divisão , On Deck Interactive, que atuou como seu rótulo de mercado de massa . Em agosto de 2001, a Take-Two Interactive fechou a sede do Gathering of Developers em Dallas e mudou o selo interno para a cidade de Nova York. O selo foi fechado em setembro de 2004, com todos os ativos consumidos pela Global Star Software .
História
Gathering of Developers foi anunciado por Mike Wilson em 1997, com a abertura oficial agendada para janeiro de 1998. Wilson havia sido anteriormente o CEO da Ion Storm , uma desenvolvedora de videogames . A abertura da empresa ocorreu em 13 de janeiro de 1998. Os co-fundadores incluíam Harry Miller, Jim Bloom, Rick Stults e Doug Myres. No mesmo mês, a desenvolvedora de videogames Terminal Reality tornou-se parceira de capital da Gathering of Developers, por meio da qual seu vice-presidente , Brett Combs, assumiu um assento no conselho de diretores da editora . Outros parceiros fundadores incluem Edge of Reality , 3D Realms , Epic Games , PopTop Software e Ritual Entertainment . Em fevereiro de 1998, a empresa fechou um acordo de investimento com o Pennsylvania Merchants Group. Em 1o de junho de 1998, a editora de videogames Take-Two Interactive anunciou um "investimento subsistencial não patrimonial" na Gathering of Developers, em que a Take-Two Interactive distribuiria os jogos publicados pela Gathering of Developers. Mais tarde, a Take-Two Interactive adquiriu uma participação de 20% na empresa em fevereiro de 1999. Também em fevereiro de 1999, Gathering of Developers co-fundou o Independent Games Festival , que foi a estreia da Game Developers Conference , e também co-organizou e financiou a edição de 1999 dele. Em maio de 1999, Gathering of Developers assinou um acordo com a Sega para distribuir oito de seus jogos na plataforma Heat.net .
Durante as feiras de negócios Electronic Entertainment Expo , Gathering of Developers ofereceu churrasco , música ao vivo e cerveja grátis para os quase 10.000 participantes que cruzariam a rua em seu estacionamento, apelidado de "Lote Prometido". Na edição de 2001 do evento, o estande do Gathering of Developers exibiu estandes de estande vestidas de colegiais para promover seu conteúdo adulto.
Em 1º de maio de 2000, a Take-Two Interactive anunciou que havia adquirido o Gathering of Developers. O negócio foi assinado principalmente devido à instabilidade financeira do Gathering of Developers. Em 4 de maio de 2000, a Take-Two Interactive e Gathering of Developers lançou a On Deck Interactive como um selo de publicação para jogos com "um preço acessível ao consumidor e um apelo de mercado de massa ". Após a saída do CEO da On Deck Interactive, Robert Westmoreland, o selo foi fechado novamente em 5 de março de 2001, com todos os seus próximos jogos mudados para Gathering of Developers. Em 3 de maio de 2001, o co-fundador do Gathering of Developers, Myres, morreu inesperadamente de um ataque de asma . Em sua homenagem, Gathering of Developers anunciou o "Doug Myres Substance Award" em junho daquele ano, que seria entregue na edição de julho de 2001 da Cyberathlete Professional League , com uma doação ao Dallas Children's Advocacy Center feita em nome do destinatário . Os escritórios da Gathering of Developers 'Dallas foram fechados pela Take-Two Interactive em agosto de 2001, com todas as operações realocadas para a sede da Take-Two Interactive na cidade de Nova York. Todos os funcionários foram demitidos ou deixaram a empresa, a maioria deles contratados pela SubstanceTV, novo empreendimento lançado anteriormente por Wilson e Myres. Em fevereiro de 2003, Gathering of Developers foi encurtado para Gathering. Em 9 de setembro de 2004, após maus resultados financeiros no trimestre fiscal do terceiro trimestre de 2004 da Take-Two Interactive , Gathering of Developers foi incorporada ao Global Star Software , selo de publicação de orçamento da Take-Two Interactive.