Tropico (videogame) - Tropico (video game)

Tropico
Tropico Coverart.png
Desenvolvedor (s)
Editor (es)
Produtor (es) Joshua Galloway
Designer (s) Phil Steinmeyer
Programador (es) Brent Smith
Phil Steinmeyer
Compositor (es) Daniel Indart
Plataforma (s) Windows , Mac OS X
Liberar
Gênero (s) Simulação de construção e gestão
Modo (s) Jogador individual

Tropico é uma construção e simulação de gestão de vídeo game desenvolvido pela PopTop Software e publicado pela Gathering of Developers em abril de 2001. Feral Interativo desenvolveu e publicou uma série dos jogos da série para Mac OS X . Os jogos mostram o jogador no papel de "El Presidente", que governa um país-ilha fictíciodo Caribe chamado Tropico durante a Guerra Fria e depois.

O jogo é irônico em sua apresentação de repúblicas semidemocráticas das bananas , usando muito humor enquanto ainda faz referência a tópicos como totalitarismo , fraude eleitoral e as intervenções de empresas poderosas ( United Fruit está implícito) e o frio Superpotências de guerra ( Estados Unidos e União Soviética ). Isso é semelhante ao anterior 8bit Game Dictator da DK'Tronics , exceto que no Dictator o sucesso é medido pela quantia que você colocou em sua conta bancária na Suíça , que é uma conta bancária offshore.

Tropico apresenta música caribenha de estilo latino, amplamente interpretada por Daniel Indart . O jogo ganhou a categoria Composição de Música Original no Prêmio de Conquista Interativo de 2002 .

Tropico tem vários pacotes de expansão e novas edições, incluindo Tropico: Paradise Island , além de uma cópia combinada do original e Paradise Island intitulada Tropico: Mucho Macho Edition (lançado em 27 de junho de 2002). Uma sequência, Tropico 2: Pirate Cove , foi lançada em 8 de abril de 2003. O terceiro jogo da série Tropico 3 foi lançado no outono de 2009. Um quarto jogo, Tropico 4 , foi lançado em 26 de agosto de 2011, e um quinto jogo, Tropico 5 , foi lançado em 23 de maio de 2014. Tropico 6 foi lançado em 29 de março de 2019.

O jogo foi relançado no pacote de três jogos Tropico Reloaded , contendo o jogo original, o pacote de expansão Tropico: Paradise Island e a sequência Tropico 2: Pirate Cove em um único lançamento. Ele está disponível digitalmente no Steam e GOG.com , e em disco.

Jogabilidade

Uma captura de tela que descreve a jogabilidade orientada para a estratégia.

Independentemente de qualquer outra condição de vitória declarada, o principal objetivo de qualquer jogo do Tropico é permanecer no poder. Se a população da ilha desaprovar as ações do jogador, eles podem votar em seu líder. Facções e poderes individuais também podem acabar ou interromper o governo de El Presidente. Os rebeldes podem derrotar o exército e invadir o palácio presidencial. Se o exército estiver insatisfeito, pode encenar um golpe de estado .

Se o "El Presidente" conseguir manter uma visão positiva da União Soviética e dos Estados Unidos, eles lhe fornecerão dinheiro de ajuda externa. Se qualquer uma das superpotências da Guerra Fria ficar descontente com o regime do jogador, pode lançar uma invasão para derrubá-lo. As superpotências podem construir uma base militar em Tropico, protegendo a ilha das outras e oferecendo pagamentos mensais. Se uma base militar for instalada no país, pode exigir tarefas específicas, e a baixa satisfação os levará a derrubar o "El Presidente".

Tropico pode ser jogado em dois modos de jogo: cenário ou jogo personalizado / mapa aleatório. Os cenários são condições de jogo predeterminadas com objetivos definidos que devem ser cumpridos para vencer. O jogo inclui vários cenários, cada um com um determinado nível de dificuldade. Os jogos personalizados permitem que praticamente todas as condições iniciais sejam controladas. O jogador pode personalizar o mapa da ilha, ajustando seu tamanho e inclinação de acordo com sua preferência. Muitos outros aspectos do jogo, como dificuldade política e econômica, também podem ser personalizados para tornar o jogo mais fácil ou mais difícil. O jogo personalizado também permite que o jogador escolha por quantos anos de jogo a simulação será executada (um mínimo de 10 anos, um máximo de 70) e quais condições determinarão a vitória (se houver). O jogo também inclui um nível de tutorial, que ensina ao jogador a mecânica do jogo e os controles do jogo.

O jogador pode emitir uma série de decretos governamentais , alguns dos quais requerem financiamento ou a disponibilidade de edifícios específicos. Os decretos são usados ​​para alcançar vários efeitos de jogo, desde apaziguar uma das superpotências, elogiando-a abertamente, até instituir a lei marcial ou conceder incentivos fiscais à população.

Antes de iniciar um jogo personalizado, o jogador pode criar seu próprio personagem "El Presidente" ou selecionar um de uma lista de líderes predefinidos. Isso inclui figuras da vida real como Che Guevara , Fidel Castro e Augusto Pinochet , governantes fictícios como Hernando Blanco e Sancho Baraega. Lou Bega , que é um músico pop comumente conhecido na época pela música " Mambo nº 5 ", também está disponível como um ditador persona. Depois de escolher um líder, o jogador pode personalizar seu perfil especificando os pontos fortes e fracos da personalidade de seu personagem, os meios pelos quais eles chegaram ao poder e sua origem social. Essas escolhas afetam as atitudes das facções e superpoderes em relação ao jogador e também podem alterar os custos ou consequências das ações no jogo.

O jogo calcula uma pontuação para o jogador no final do jogo. Esta pontuação é baseada em uma variedade de fatores, incluindo a felicidade dos cidadãos da ilha, a saúde da economia da ilha, quanto dinheiro o jogador reservou para sua aposentadoria em uma conta em um banco suíço e o nível de dificuldade escolhido no início do jogo.

Política e facções

Enquanto "El Presidente" tem controle absoluto sobre a vida do povo tropicano, a política desempenha um papel importante na jogabilidade. O jogador deve decidir se realiza eleições livres, tenta manipular a eleição intimidando os eleitores ou dispensa qualquer pretensão de democracia e governa a ilha como uma ditadura. Essas decisões terão efeitos diretos na felicidade, na liberdade e no respeito do líder do povo tropicano. Freqüentemente, o jogador é julgado por "expectativas de democracia" versus "resultados de democracia", o que influenciará a opinião do público sobre sua liderança. A realização de eleições livres aumenta o respeito do El Presidente entre a população, mas se seu apoio ficar muito baixo, há o risco de o El Presidente perder as eleições e ser forçado a renunciar. Um líder de sucesso terá que atender às necessidades da população, das facções políticas e do mundo político em geral, ou estabelecer e policiar uma ditadura militar totalitária e observar o exército com cuidado.

Se for pressionado o suficiente, o povo tropicano pode optar por se rebelar contra "El Presidente", conduzindo ataques de guerrilha contra vários edifícios da ilha; se a rebelião ficar forte o suficiente, isso resultará na derrubada do jogador. Um militar suficientemente insatisfeito provavelmente instigará um golpe. Freqüentemente, as ameaças ao poder podem ser medidas com base nas qualidades de liderança de uma unidade e em sua coragem . Por exemplo, um cidadão com liderança fraca, mas forte coragem pode não ter probabilidade de iniciar uma rebelião, mas pode estar disposto a se juntar a ela.

A maioria dos tropicanos está alinhada em várias facções políticas conflitantes, com alguns cidadãos sendo membros de uma ou mais dessas facções:

  • Comunistas : Geralmente uma das facções maiores, eles estão mais preocupados com moradia adequada, saúde e emprego para as massas, e baixas disparidades salariais entre os trabalhadores na ilha. Eles também preferem uma política externa pró-soviética. Seu líder é geralmente um fazendeiro ou um revolucionário ao estilo de Che Guevara.
  • Capitalistas : Eles se opõem aos comunistas e são uma facção pequena, mas influente. Eles estão preocupados com o desenvolvimento econômico, o fornecimento de luxos caros e as baixas taxas de criminalidade para a ilha. Os capitalistas preferem uma política externa pró-americana e muitas vezes são liderados por um empresário de cartola e gravata borboleta.
  • Religioso : uma das maiores facções da ilha. Isso se deve ao alto valor que muitos tropicanos dão à sua fé. Freqüentemente, estão preocupados com o acesso e a qualidade das instituições religiosas da ilha, bem como com a moralidade da ilha. Apaziguá-los pode muitas vezes resultar em grandes reduções na liberdade, pois são influenciados por decretos como " Book BBQ ", " Prohibition ", " Birth Control Ban " e " Inquisition ". A facção religiosa tende a ser liderada por um padre ou bispo. Ter catedrais e igrejas na ilha incentiva o crescimento desta facção (quando os cidadãos vão à igreja eles se tornam mais religiosos), mas não ter o suficiente delas pode manter o tamanho desta facção baixo, embora seus poucos membros se oponham ao governo.
  • Intelectuais : esta é uma das menores facções da ilha e tende a ter mais detratores. Eles estão mais preocupados com o acesso à educação, bem como com a manutenção de um padrão de liberdade na ilha. Eles podem ser uma das facções mais difíceis de agradar e, ocasionalmente, representam uma ameaça ao poder, especialmente se o jogador estiver comandando um regime autoritário . Sua facção geralmente é liderada por um professor ou professor.
  • Militaristas : Esta é uma facção de tamanho médio, mas poderosa, preocupada principalmente com o tamanho e o bem-estar dos militares da ilha. Eles são uma das maiores ameaças ao poder, já que membros armados desta facção podem lançar um golpe contra o jogador. Priorizar o apoio dos militaristas pode resultar em uma diminuição da liberdade e pode fazer com que os não militaristas se rebelem. A facção militarista é geralmente liderada por um soldado ou general.
  • Ambientalistas : uma facção muito pequena. Eles estão mais preocupados com a beleza natural da ilha e com a redução da poluição. Como tal, eles se opõem às operações de extração de madeira e mineração, bem como à maioria da indústria. Freqüentemente, eles estão em conflito direto com os interesses dos capitalistas ou comunistas. O líder pode apaziguá-los construindo lixões para conter a poluição ou emitindo decretos relacionados ao meio ambiente, como uma lei anti-lixo, mas isso geralmente resultará em aumento dos custos de manutenção e diminuição da produtividade. Eles podem ficar satisfeitos com o plantio frequente de árvores (o que pode ser feito ao longo das estradas antes de essas estradas serem concluídas).

As facções podem ser manipuladas tanto positiva quanto negativamente, principalmente por meio de editais e edifícios. Por exemplo, o jogador pode escolher subornar os líderes das facções para tentar obter seus favores ou, se os líderes das facções se tornarem uma ameaça excessiva, ele pode mandar assassiná-los ou prendê-los. Os meios de comunicação da ilha podem ser direcionados para distribuir propaganda de uma facção específica, e as escolas podem ser paroquiais ou militares por natureza.

Desenvolvimento

Lou Bega foi incluído como parte de um acordo de licenciamento que também viu uma das canções de Bega integrada no lançamento alemão de Tropico .

Pacote de expansão

Após a conclusão de Tropico , Steinmeyer não estava interessado em desenvolver outros jogos da série. No entanto, no final de 2001, a Take-Two Interactive solicitou um pacote de expansão para capitalizar o sucesso do jogo.

Recepção

Vendas

Tropico foi um sucesso comercial; Geoff Keighley da Computer Gaming World declarou-o um dos poucos "sucessos certificados" do Gathering of Developers . Nos Estados Unidos, ela conquistou o quinto lugar na tabela de vendas de jogos de computador da NPD Intelect para a semana de 22 de abril. Ela ficou em sexto lugar nas duas semanas seguintes, antes de se manter em décimo no período de 13 de maio a 2 de junho. Nas paradas mensais do NPD Intelect, Tropico alcançou as posições 9 e 19 em maio e junho, respectivamente. De acordo com o NPD, o jogo vendeu 67.000 cópias nos Estados Unidos em outubro de 2001.

De acordo com Phil Steinmeyer, as vendas mais altas do jogo vieram "dos EUA, Alemanha e Grã-Bretanha, respectivamente", nas primeiras sete semanas. Ele observou que Tropico não caiu do top 10 das tabelas de vendas de jogos de computador desses mercados durante o período, e que alcançou a posição # 1 na tabela da Alemanha. Em novembro de 2007, Tropico vendeu 1 milhão de cópias no total.

Avaliações críticas

John Lee, da Next Generation , resumiu: " Tropico tende a ser lento, sem nenhum confronto de armas entediante como outros construtores de cidades, mas há inovação suficiente para dar charme." No Game Informer , Kristian Brogger elogiou o visual, a música e o "sistema de câmera maravilhosamente intuitivo" do jogo. Ele chamou o jogo de "um must-have absoluto para qualquer um que achou qualquer coisa, de SimCity a Zeus, mesmo moderadamente interessante."

Tropico recebeu o prêmio "Outstanding Achievement in Musical Composition" da Academy of Interactive Arts & Sciences em 2001 e ganhou os prêmios de "Melhor Música" da Computer Games Magazine , Computer Gaming World e GameSpot . Computer Gaming World ' staff s chamado de pontuação 'brilhante' e resumiu como 'facilmente trilha sonora evocativa maioria do ano'. Tropico também foi nomeada para "Melhor Single Player-Strategy Game" da GameSpot e The Playground elétrica ' s "Melhor Jogo de Estratégia para PC" prêmios, que foi para Civilization III e Etherlords , respectivamente.

Paradise Island

Legado

Tropico foi seguido por uma sequência, Tropico 2: Pirate Cove , em 2003. Enquanto PopTop permaneceu envolvido como produtor da sequência, o jogo foi desenvolvido pela Frog City Software . Tropico 2 foi o último jogo da série a ser publicada pela Take-Two Interactive . Não há mais entradas foram greenlit até novembro de 2008, quando Kalypso Media comprou o Tropico propriedade intelectual da Take-Two e anunciou Tropico 3 , desenvolvido pela Bulgária 's Haemimont Jogos . O jogo foi lançado em 2009. Posteriormente, a Haemimont Games desenvolveu o Tropico 4 (2011) e o Tropico 5 (2014), ambos publicados pela Kalypso. Tropico 6 , desenvolvido pela Limbic Entertainment e publicado novamente pela Kalypso Media, foi anunciado em junho de 2017 e lançado em 29 de março de 2019. Em dezembro de 2020, a Realmforge Studios anunciou que assumiria o futuro desenvolvimento da série.

Referências

links externos