Estações de batalha: Pacífico -Battlestations: Pacific

Estações de batalha: Pacífico
Battlestations Pacific.jpg
Desenvolvedor (s) Eidos Hungria
(PC e Xbox 360)
Robosoft Technologies (Mac OS X)
Eidos Shanghai
Editor (es) Eidos Interactive
(PC e Xbox 360)
Feral Interactive
(Mac OS X)
Compositor (es) Richard Jacques
David Kates
Series Estações de batalha
Plataforma (s) Xbox 360 , Microsoft Windows , Mac OS X
Liberação Mac OS X
8 de outubro de 2010
Gênero (s) Ação , táticas em tempo real
Modo (s) Um jogador , multijogador

Battlestations: Pacific é um videogame de ação e táticas em tempo real publicado pela Eidos Interactive e desenvolvido pela Eidos Hungria . É também a sequência do videogame de 2007 Battlestations: Midway . Foi lançado para Microsoft Windows e Xbox 360 mundialmente em maio de 2009. Aversão para Mac OS X do jogo foi desenvolvida pela Robosoft Technologies e lançada em 8 de outubro de 2010 pela Feral Interactive .

A Square Enix Europe fechou a desenvolvedora do jogo, Eidos Hungary , em abril de 2010.

Jogabilidade

Battlestations: Pacific expande Battlestations: Midway de várias maneiras, adicionando novos recursos de combate, como combate submarino mais avançado, aviões e cargas de armamento mais facilmente personalizáveis, invasões de ilhas, que têm efeitos na batalha em questão. Novas armas, aviões e navios foram adicionados, como foguetes HVAR e caças experimentais, incluindo o Kikka e o Shinden , junto com unidades kamikaze , como o Ohka e Kaiten ; há também algumas aeronaves mais convencionais e adições de navios.

Battlestations: Pacific muda eventos além da Batalha de Midway para as forças americanas enquanto continuam a guerra até Okinawa e a vitória final.

A adição mais drástica é a da campanha japonesa, que conta uma história "e se" na qual o Japão é vitorioso na Batalha de Midway e continua seu esforço de guerra além desse ponto para invadir o Havaí , trocar tecnologia com a Alemanha e derrotar os Estados Unidos States of America, com um final cinematográfico do General Douglas MacArthur assinando um tratado de paz no Yamato na Baía de São Francisco , pretendia ecoar a rendição do Japão no convés do USS  Missouri .

Também é possível, no início do ataque a Pearl Harbor , "matar" os dois personagens principais de Battlestations: Midway . Se o jogador conseguisse afundar o barco PT de Henry , o piloto comentaria "O nome dele era Henry. Esta não é a história dele". Depois de derrubar o avião mais avançado de Donald, ele comentaria que "Fighter as, hein? Pelo menos você morreu no ar", apontando para a morte de Donald no USS Yorktown no Mar de Coral .

Multijogador

Battlestations: Pacific apresenta cinco novos modos multijogador que podem ser jogados com ou contra outros humanos ou personagens controlados por IA online ou offline:

  • Captura de ilha - Cada equipe começa com um ou dois quartéis-generais como base principal para lançar unidades. As unidades são trazidas para a batalha gastando Pontos de Comando em cada unidade. Existem inúmeras ilhas espalhadas pelo mapa e as bases de cada uma podem ser capturadas por paraquedistas ou assalto marítimo. Capturar uma base pode desbloquear diferentes tipos de unidades ou suprimentos navais, que são itens de uso único que podem aprimorar sua frota, por exemplo, armar seus navios com munição mais eficaz. Ao manter as bases, eles acumulam pontos e o jogo termina quando o tempo se esgota, uma equipe atinge a pontuação designada ou uma equipe fica sem bases.
  • Duelo - Este modo permite lutar contra outros jogadores ou a IA em uma classe de unidade escolhida, a última equipe com uma unidade restante vence.
  • Competitivo - Todos os jogadores estão do mesmo lado com um objetivo específico para ser concluído, mas o objetivo principal é marcar mais do que os outros jogadores.
  • Cerco - Uma equipe deve defender uma ilha com seu conjunto específico de unidades enquanto a outra equipe está em uma posição de ataque. O jogo termina quando uma equipe esgotou sua reserva de recursos.
  • Escolta - Uma unidade (ou unidades) chave deve ser protegida por uma equipe até certo ponto, enquanto a outra equipe está decidida a destruir o referido objetivo.

Desenvolvimento

Em 2008, o site principal de Battlestations: Midway , battlestations.net, relatou uma sequência em desenvolvimento e, mais tarde naquele ano, Battlestations: Pacific foi confirmado.

O motor gráfico do jogo foi revisado. Os detalhes agora incluem coisas como folhagens sobre ilhas, água tornando-se transparente em profundidades rasas e um novo modo de visualização da cabine.

O modelo de danos do jogo e o mecanismo de física , especificamente a física baseada na água, foram redesenvolvidos para um nível de realismo muito mais alto do que o de seu antecessor. Os navios se dividem em dois, chaminés e tripulantes podem ser lançados ao mar. As asas, caudas e motores podem ser disparados de aviões.

O jogo agora inclui vários tipos diferentes de efeitos ambientais, principalmente a adição de noite, dia e outros efeitos climáticos. Mais de 100 unidades jogáveis ​​estão incluídas.

Uma campanha japonesa que reflete os planos que os japoneses haviam construído se a Guerra do Pacífico tivesse virado a seu favor está incluída ao lado da histórica campanha dos Estados Unidos.

A jogabilidade do jogo ganhou a atenção do desenvolvedor, com a curva de aprendizado sendo encurtada e as guias para unidades de lançamento e reparos foram simplificadas.

Liberação

Battlestations: Pacific foi lançado mundialmente em maio de 2009. Uma demo de Battlestations: Pacific foi lançada em 30 de abril para PC e Xbox 360. A demo continha uma missão da campanha para um jogador dos EUA (Divine Winds of Leyte), bem como duas modos multiplayer para jogar no modo Skirmish.

Battlestations: Pacific foi adicionado ao programa de compatibilidade com versões anteriores do Xbox One em 10 de janeiro de 2019. O relançamento digital no Xbox One veio com um preço de US $ 24,99.

Recepção

A versão para Xbox 360 recebeu "críticas geralmente favoráveis", enquanto a versão para PC recebeu críticas "médias", de acordo com o site de agregação de análises Metacritic . A Eurogamer disse que o primeiro "ainda tem muito a recomendar por trás das falhas ... os prazeres que oferece são aumentados pelo conhecimento de que ainda é o único jogo que os oferece". GameSpot resumiu que o jogo "é uma sequência bem feita: é tão divertido, mas é maior, mais amplo e mais completo". No Japão, onde o jogo foi portado e publicado pela Spike em 28 de maio de 2009 (a mesma data de lançamento da versão australiana), Famitsu e Famitsu X360 deram uma pontuação de 29 de 40.

411Mania deu ao Xbox 360 versão 8.2 de 10, dizendo que "excede em quase todas as áreas que a Midway não o fez. Ele cria um novo tipo de híbrido de ação-estratégia, e vai a lugares onde a maioria dos jogos não." O AV Club deu à mesma versão do Xbox 360 um B, dizendo: "As águas estão agitadas no início, mas o Pacífico é mais profundo do que parece."

A Eidos reconheceu alguns pequenos problemas técnicos, resultando no desenvolvimento de um patch para corrigir esses problemas, que foi lançado antes de qualquer outro conteúdo para download.

Pacotes de expansão

Battlestations Pacific viu o lançamento de três pacotes de expansão após o lançamento. Esses pacotes de expansão podem ser baixados do Xbox Live Marketplace .

Referências

links externos