WWE SmackDown! vs. Raw 2006 -WWE SmackDown! vs. Raw 2006

WWE SmackDown! vs. Raw 2006
SmackDown! VsRAW2006.jpg
Arte da capa com Batista e John Cena
Desenvolvedor (s) Yuke's
Editor (es)
Series SmackDown vs. Raw
Plataforma (s)
Liberar Playstation 2 Playstation portátil
Gênero (s) Esportes ( luta )
Modo (s) Um jogador , multijogador

WWE SmackDown! vs. Raw 2006 (com o subtítulo Exciting Pro Wrestling 7 no Japão), é um videogame de luta livre profissional lançado para PlayStation 2 e PlayStation Portable pela THQ e desenvolvido pela Yuke's . É parte dasérie de videogame WWE SmackDown vs. Raw (mais tarde renomeada para WWE 2K ) baseada na promoção de wrestling profissional World Wrestling Entertainment (WWE). É a sequência do WWE SmackDown! vs. Raw e foi sucedido por WWE SmackDown vs. Raw 2007 em 2006.

O foco principal do jogo é trazer mais realismo e autenticidade para a série com muitos novos recursos, rompendo com a jogabilidade de arcade que os jogos anteriores no SmackDown! série possuída. Além das novas partidas Buried Alive e Fulfill Your Fantasy, o jogo também incluiu dois novos modos: General Manager e Create-An-Entrance.

Este é o primeiro jogo do SmackDown! série a ser publicada para o PlayStation Portable. É também o último jogo da série a ser lançado exclusivamente para o PlayStation 2. É o jogo mais vendido para o console PlayStation 2 fora da série. Uma versão Steelbook do jogo foi lançada exclusivamente na Austrália.

Jogabilidade

Jogabilidade de jogo

Uma nova barra de momentum foi introduzida para determinar o fluxo da partida, substituindo o antigo clean / dirty e SmackDown! metros. Se o jogador escolher seu lutador para lutar limpo, ele será retratado como um rosto , se escolher lutar sujo, será retratado como um calcanhar . O jogador também tem que lidar com uma barra de resistência, que se esgota enquanto os lutadores lutam; quanto mais elaborado o movimento, mais o lutador ficará cansado. No entanto, este é um recurso opcional e pode ser removido no menu de opções. O jogador tem que regenerar sua barra de resistência para evitar ficar completamente exausto e incapaz de executar. Cada personagem também tem um novo atributo de resistência, tornando mais fácil aqueles com baixa classificação de resistência. Também está incluído um novo atributo Hardcore , permitindo que aqueles com classificação alta infligam mais danos a seus oponentes com armas.

As garras foram melhoradas, com cada personagem tendo tipos de garras mais especializados do que o grupo imutável de quatro garras do jogo anterior. Cada personagem pode escolher entre três das sete garras: Força, Velocidade, Técnica, Lutador, Artes Marciais, Luchadore e Velha Escola. Cada personagem tem também um agarrar Limpo / Sujo e um agarrar Submissão, perfazendo um total de cinco agarrões. Um novo chicote irlandês de poder foi incluído, dando mais ofensiva ao oponente, mas ao preço de drenar mais resistência.

O jogo inclui SummerSlam , Backlash , ECW One Night Stand , Royal Rumble , No Mercy , No Way Out , Judgment Day , Unforgiven , New Year's Revolution , Vengeance (2004) , Vengeance (2005) , The Great American Bash (2004) , As arenas The Great American Bash (2005) , Taboo Tuesday , Survivor Series e WrestleMania 21 PPV, bem como a arena WrestleMania IX . Há também são arenas com base em cada programa de televisão WWE ( Raw , SmackDown! , Calor , e Velocity ).

A multidão da arena também melhorou, com personagens totalmente 3D substituindo a mistura de personagens 3D e 2D nos jogos anteriores.

Lista

WWE SmackDown! vs. Raw 2006 apresenta a estreia de 20 superstars no videogame, bem como o retorno de Hulk Hogan (em ambas as versões dos anos 1980, nWo "Hollywood" e 2000) e Stone Cold Steve Austin ; ambos os homens foram deixados de fora do jogo anterior (e no caso de Hogan, WWE SmackDown! Here Comes the Pain ) devido às licenças sabáticas da empresa.

Tipos de correspondência

WWE SmackDown! vs. Raw 2006 inclui um jogo de gaiola de aço aprimorado , agora permitindo ao jogador escapar pela porta da gaiola. A partida de Sutiã e Calcinha foi substituída por uma partida Fulfill Your Fantasy, que é baseada na partida de diva baseada em fantasias que ocorreu no evento pay-per-view Taboo Tuesday . Ao contrário do evento real que é mais baseado em batalha real , esta versão envolve divas desnudando seus oponentes até o sutiã e calcinha, batendo e jogando tiros de travesseiro em seu lugar. Além disso, no modo Exibição e no modo Gerente Geral, a partida só pode ocorrer na arena SummerSlam.

A partida Buried Alive , recurso solicitado pelos jogadores há vários anos, finalmente faz sua estreia. A jogabilidade da partida "Buried Alive" é na verdade mais reminiscente de uma partida de caixão fortemente aprimorada do WWF SmackDown! 2: Conheça o Seu Papel , em que o jogador tinha que prender o oponente em um caixão para mostrar uma cena do enterro. As lutas nos bastidores também foram aprimoradas e agora incluem pessoas aleatórias (árbitros, oficiais e pessoal da WWE), com quem podem interagir, passando pelos bastidores durante as partidas. No total, 100 tipos diferentes de correspondência estão disponíveis.

Modos de jogo

O modo Season, marca registrada da série, dura dois anos no jogo, um para a marca Raw e outro para o SmackDown! marca. O objetivo do modo é ganhar os dois campeonatos principais de ambas as marcas, o WWE Championship (Raw) e o World Heavyweight Championship (SmackDown!). O modo apresenta 100 cenas cortadas cinematográficas diferentes com captura de movimento, narrativa em tempo real e dublagem aprimorada. Os jogadores podem escolher entre cinco vozes originais para as estrelas criadas. Um novo vestiário personalizável em 3D também está incluído.

Em contraste com o predecessor do jogo, algumas das lendas do jogo também têm vozes em off e podem ser jogadas no modo Temporada. Em uma entrevista, o designer da THQ Bryan Williams confirmou que apenas 32 superstars (incluindo Stone Cold Steve Austin, Mankind e Hulk Hogan) poderiam ser usados ​​no modo temporada. Alguns dos personagens padrão do jogo não podem ser usados ​​no modo Temporada. Esses lutadores incluem Steven Richards, Ric Flair e Eugene.

O modo General Manager, que pode ser comparado aos jogos Extreme Warfare e ao modo Management of the Ring do Final Fire Pro Wrestling , está incluído pela primeira vez. Neste modo, o jogador assume o papel de Gerente Geral tanto do SmackDown! ou marca Raw . Os jogadores começam escolhendo uma das duas marcas, seguido por uma escolha de simular ou participar de um draft , onde um jogador pode escolher um total de 20 Superstars. O jogador então aloca os campeonatos antes de iniciar a temporada. Esse modo se aprofunda, com recursos de e-mail , possibilidade de agendar partidas e estatísticas de como os fãs reagiram ao show, entre outros recursos. Quando a WrestleMania chega, o Gerente Geral do Ano é premiado, junto com alguns recursos desbloqueáveis.

Como no jogo anterior, o jogo online está disponível para aqueles com um adaptador de rede Sony . Os cinturões de título (incluindo criações Create-A-Belt) podem ser defendidos online por meio de um "Campeonato WWE virtual" com tabelas de classificação de carreiras e um sistema de identificação permanente que rastreia todas as estatísticas do usuário. Os jogadores também podem trocar lutadores criados no modo Create-A-Superstar entre si online. Todas as arenas também estão disponíveis para jogo online, incluindo a WrestleMania IX Arena desbloqueável.

Modos de criação

O jogo apresenta uma variedade de modos de criação. Create-A-Belt é um recurso recorrente, com jogadores agora capazes de criar cintos de Tag Team. Junto com os cintos criados está a inclusão de cintos de títulos usados ​​na WWE durante 2005, os campeonatos WWE, World Heavyweight, Intercontinental , Estados Unidos , WWE Tag Team , World Tag Team , feminino e Cruiserweight . O Million Dollar Championship de Ted DiBiase e o WWE Hardcore Championship também podem ser ganhos e defendidos no jogo. O jogo também permite que o jogador defenda e desafie por qualquer um dos títulos do jogo no modo Exposição, um recurso que não existia nos jogos anteriores (após Smackdown 2: Know Your Role).

O modo Create-A-Superstar é muito parecido com as versões anteriores desta série. Esmagar! vs. Raw 2006 adiciona alguns novos recursos, como novos itens na categoria de maquiagem para dar ao superstar criado pelo jogador características faciais mais realistas (como rugas, covinha no queixo, acne e cicatrizes). Também estão incluídas novas camisas e calças, que embora de cor imutável, parecem mais realistas (ao contrário do visual "pintado" das camisas dos jogos anteriores).

O modo Create-A-Move-Set, bem como Create-A-Superstar, permanece o mesmo, exceto para movimentos atualizados e novos.

O modo Create-A-Stable tem cinco estábulos pré-fabricados, como The Basham Brothers e La Résistance . Este modo dá aos jogadores a chance de fazer 'grupos' de lutadores de 2-5 lutadores, dar um nome para o estábulo, fazer uma entrada (mas não tão avançado quanto o modo Criar-Uma-Entrada) para o estábulo e personalizar seu trabalho em equipe atributos, decidindo quão bem eles desempenham como uma equipe no ringue.

O jogo também inclui um novo modo Create-An-Entrance, permitindo ao jogador personalizar a entrada de um lutador, até detalhes como pirotecnia , iluminação da arena e ângulos de câmera. O limite de um minuto para todas as entradas que era aplicado nos jogos anteriores foi abolido. No entanto, recebeu algumas críticas em comparação com o jogo irmão WWE Day of Reckoning 2, que tinha mais opções, sem tempos de carregamento e era mais fácil de usar.

Recursos exclusivos do PlayStation Portable

Pela primeira vez no SmackDown! série, um jogo também está disponível no PlayStation Portable (PSP). Embora seja muito semelhante à versão PS2, existem recursos especiais que são exclusivos desta versão que a versão PS2 não tinha. Por causa disso, para desbloquear todos os recursos de cada jogo, é necessária conectividade USB entre o PS2 e o PSP.

Jake "The Snake" Roberts é o exclusivo PSP Legend e só pode ser jogado na versão PS2 conectando o PSP ao PS2. No entanto, antes do jogo PSP ser lançado, dispositivos de trapaça também permitiam que Roberts fosse desbloqueado. Outras diferenças notáveis ​​entre as versões PS2 e PSP incluem a falta de comentários no ringue e a inclusão de narrações dos lutadores mais populares. O único grande problema visto pela maioria dos jogadores foram os tempos de carregamento do jogo, que foram descritos como "terrivelmente longos" pela GameSpy . Eles eram tão longos que havia um aviso sobre os tempos de carregamento quando um superstar criado é escolhido para uma partida.

A versão PSP inclui alguns recursos que não foram incluídos na versão PS2. Esses recursos incluem três minijogos exclusivos que podem ser reproduzidos desde o início. Todos esses minijogos oferecem modos de jogador único e multijogador. No modo multiplayer, os jogadores podem usar a funcionalidade Wi-Fi do PSP . Cada modo permite que até quatro jogadores entrem e joguem em uma conexão local.

O primeiro minijogo, WWE Game Show , testa o conhecimento dos fãs de luta livre, oferecendo 500 perguntas de luta livre em várias camadas. O WWE Game Show cobre todos os tópicos de wrestling imagináveis, incluindo trajes, tendências, música , finalizadores, estilos, história , feuds e muito mais. A maioria das perguntas inclui trechos de músicas e faz com que os jogadores adivinhem a melodia ou os jogadores veem um videoclipe e devem adivinhar a correspondência de origem do clipe. As questões variam de fáceis a extremamente difíceis. Outros minijogos incluem um jogo de pôquer e o jogo de avião de Eugene, no qual o jogador navega em Eugene pelo ringue no tempo mais rápido.

Recepção

O jogo recebeu análises "geralmente favoráveis" em ambas as plataformas, de acordo com o agregador de análises Metacritic .

O jogo foi elogiado por alguns críticos por sua profundidade de conteúdo. Um revisor do GameSpot mencionou que "a grande variedade de conteúdo o torna uma escolha fácil para qualquer entusiasta de luta livre e, muito possivelmente, o melhor jogo de luta livre disponível para o sistema." Comparações com o jogo e o aclamado jogo para Nintendo 64 WWF No Mercy foram feitas, com alguns críticos colocando o jogo no mesmo nível de No Mercy . Um revisor da IGN comentou que "não há outro jogo de luta desde No Mercy que ofereça tanta replay, valor ou profundidade", enquanto um revisor da Netjak citou: " WWF No Mercy no Nintendo 64 é considerado o melhor jogo de luta, mas WWE SmackDown ! vs. Raw 2006 é o novo padrão. " No Japão, a Famitsu deu à versão para PlayStation 2 uma pontuação de três oitos e um sete para um total de 31 de 40.

No entanto, houve algumas reclamações quanto às limitações dos modos de jogo do jogo. Críticos como X-Play ' s revisor sentiu que o modo Gerente Geral 'não ir tão longe como deveria - há opções desleais - mas é um grande começo', enquanto um revisor eToychest citou sobre o modo Season "para o A primeira vez através deste estilo de história mais visual tem muito a seu favor, mas a jogabilidade é sobre a rejogabilidade, que é algo que está faltando aqui devido ao limite colocado em arcos de história possíveis. "

Desde o lançamento do jogo até dezembro de 2006, o jogo vendeu 3,3 milhões de cópias. A versão para PlayStation 2 recebeu um prêmio de vendas "Platinum" da Entertainment and Leisure Software Publishers Association (ELSPA), indicando vendas de pelo menos 300.000 cópias no Reino Unido. Em 23 de outubro de 2006, o jogo foi adicionado à coleção Greatest Hits da Sony .

Veja também

Referências

links externos