Lego Star Wars II: A trilogia original -Lego Star Wars II: The Original Trilogy

Lego Star Wars II:
a trilogia original
Guerra nas estrelas de Lego II-box art.png
Capa oficial
Desenvolvedor (s)
Editor (es)
Diretor (es) Jon Burton
Programador (es) John Hodskinson
Artista (s) James Cunliffe
Compositor (es) David Whittaker
Música original composta por John Williams
Series Lego Star Wars
Plataforma (s)
Lançamento
Gênero (s) Ação e aventura
Modo (s) Um jogador , multijogador

Lego Star Wars II: The Original Trilogy é um videogame de ação e aventura com tema Lego desenvolvido pela Traveller's Tales e publicado pela LucasArts e TT Games Publishing . Foi lançado em 11 de setembro de 2006. Parte da Lego Star Wars série, que é baseada no Star Wars ficção científica franquia de mídia e Lego Star Wars do Grupo Lego epônimas Star Wars com tema linha de brinquedos. Segue-se os acontecimentos dosfilmes Star Wars , Uma Nova Esperança , O Império Contra-Ataca e O Retorno dos Jedi . O jogo permite que os jogadores assumam os papéis de mais de 50 versões Lego de personagens da série de filmes; personagens personalizados também podem ser criados. O movimento da câmera foi melhorado em relação ao seu antecessor Lego Star Wars: The Video Game e o conceito de "níveis de veículos" foi explorado mais detalhadamente. O jogo foi revelado na American International Toy Fair. As promoções do jogo foram feitas em cadeias de lojas nos Estados Unidos.

Lego Star Wars II foi crítica e comercialmente bem-sucedido; vendeu mais de 8,2 milhões de cópias em todo o mundo em maio de 2009. Os críticos elogiaram o jogo por seu retrato cômico e "adorável" da série de filmes e devido à preferência pela trilogia original sobre a trilogia prequela. No entanto, a baixa dificuldade do jogo, e suas versões para Game Boy Advance e Nintendo DS em geral, foram recebidas de forma pior. O jogo recebeu prêmios da British Academy of Film and Television Arts e Spike TV , entre outros. Uma adaptação para celular, Lego Star Wars II Mobile , foi posteriormente desenvolvida pela Universomo , publicada pela THQ e lançada em 19 de dezembro de 2006. Lego Star Wars II e seu antecessor foram compilados em Lego Star Wars: The Complete Saga , lançado um ano depois .

Jogabilidade

Em um cenário com tema de pântano, um jovem segura uma arma futurística em forma de espada, aparentemente prestes a matar uma grande cobra feita de pequenos pedaços de brinquedo de plástico.  Um robô pequeno, de formato um tanto cilíndrico, branco e azul está ao fundo.  Visíveis em primeiro e segundo plano estão muitos pequenos objetos em forma de disco;  a maioria deles é prata, mas alguns são dourados ou azuis.
Em um nível baseado em Dagobah de The Empire Strikes Back , Luke Skywalker está lutando contra uma cobra inimiga em Dagobah com seu sabre de luz . Os pinos de Lego e o andróide R2-D2 são visíveis ao fundo.

Lego Star Wars II ' gameplay s é a partir de uma perspectiva de terceira pessoa, e ocorre em um 3D mundo de jogo que contém objectos, ambientes e personagens projetados para se parecer com Lego peças. Sua jogabilidade - uma combinação dos gêneros ação-aventura , plataforma e, às vezes, quebra - cabeça - compartilha elementos com a de Lego Star Wars: The Video Game (2005). Enquanto Lego Star Wars seguia os eventos de The Phantom Menace (1999), Attack of the Clones (2002) e Revenge of the Sith (2005), Lego Star Wars II é baseado em Star Wars (1977), The Empire Strikes Back ( 1980) e Return of the Jedi (1983). O jogo reconta comicamente os eventos da trilogia usando cenas sem diálogo. O jogador assume os papéis dos personagens dos filmes, cada um dos quais possui armas e habilidades específicas. A qualquer momento, um segundo jogador pode entrar no jogo, ativando um segundo controlador. Durante o jogo, os jogadores podem coletar tachas de Lego - pequenos objetos em forma de disco, que servem como moeda do jogo. O jogador tem um medidor de saúde , que é exibido no display de heads-up do jogo . A saúde do jogador é representada por quatro corações; quando esses corações se esgotam, o jogador morre e uma pequena quantidade de seus pregos ricocheteia. No entanto, eles reaparecem instantaneamente e muitas vezes podem coletar novamente os pinos perdidos.

A localização central do jogo é a cantina Mos Eisley , um bar do espaçoporto no planeta Tatooine . No balcão, o jogador pode usar seus pregos Lego para comprar personagens, veículos, dicas de jogabilidade e extras, ou ativar códigos de trapaça . Em uma pequena área fora da cantina, os jogadores podem ver os veículos recolhidos. O jogo é dividido em níveis , que são acessados ​​da cantina; cada filme é representado por seis níveis, representando os principais locais e cenas desse filme. Os locais incluem Hoth , Bespin , Dagobah , Tatooine, a Estrela da Morte e Endor . O jogo também possui níveis de bônus. Durante os níveis, o jogador derrota inimigos, constrói objetos com tijolos de Lego e dirige veículos. Certos níveis são jogados inteiramente durante a pilotagem de veículos, incluindo um caça TIE , um Snowspeeder e o Millennium Falcon . Os níveis devem ser jogados primeiro no Modo História. Isso desbloqueia o próximo nível, bem como um modo de jogo livre para o nível recém-concluído. A jogabilidade é idêntica nos dois modos. No entanto, o Modo História restringe os personagens jogáveis ​​àqueles seguidos nas cenas do filme nas quais os níveis são baseados, enquanto o Jogo Grátis oferece todos aqueles desbloqueados. Os níveis podem ser reproduzidos em qualquer modo para coletar pregos e itens secretos.

Três tipos de itens secretos estão disponíveis: tijolos de ouro, minikits e tijolos de energia. Dentro de cada nível está escondido um bloco de energia. Quando um bloco de energia é coletado, seu extra correspondente, como invencibilidade ou multiplicadores de vigas, torna-se disponível para compra. Cada nível também contém dez minikits ocultos, ou seja, dez peças de um veículo Star Wars . Quando todos os dez forem coletados, o jogador recebe um tijolo de ouro. Coletar um certo número de tijolos de ouro desbloqueia recompensas gratuitas, como uma torneira que expele tachas. Os tijolos de ouro também são concedidos quando os níveis são concluídos e quando um número predefinido de pregos é acumulado em um nível; noventa e nove tijolos de ouro estão disponíveis. Os veículos representados pelos minikits estão expostos do lado de fora da cantina. À medida que cada veículo é concluído (todos os dez minikits coletados), ele se torna disponível para jogar em um nível de bônus.

Personagens jogáveis

68 personagens dos filmes podem ser jogados durante o jogo, incluindo variações de Luke Skywalker , Princesa Leia , Han Solo , Chewbacca , Lando Calrissian , R2-D2 , C-3PO , Darth Vader , Wicket the Ewok e Boba Fett . As habilidades dos personagens têm um papel maior em Lego Star Wars II do que em Lego Star Wars . Certos personagens armados com armas podem usar um gancho em áreas pré-designadas. Personagens empunhando sabres de luz podem desviar projéteis, salto duplo e usar a Força . R2-D2, C-3PO e outros personagens andróides são necessários para abrir portas específicas. Pequenos personagens como o Ewok e o Jawa podem rastejar através das escotilhas para alcançar áreas de outra forma inacessíveis. Caçadores de recompensas, como Boba Fett, podem usar detonadores térmicos para destruir objetos de outra forma indestrutíveis. Sith , como Darth Vader, pode usar a Força para manipular objetos Lego pretos. Alguns personagens têm habilidades únicas; por exemplo, Chewbacca pode arrancar os braços dos inimigos de seus encaixes, Darth Vader pode sufocar os inimigos com a Força, a Princesa Leia possui um ataque de tapa e Lando Calrissian pode usar um ataque semelhante ao kung-fu . Habilidades especiais são freqüentemente necessárias para desbloquear segredos, e o modo de história nem sempre fornece aos personagens as habilidades necessárias. Isso significa que alguns segredos podem ser encontrados apenas no modo de jogo livre. O jogador pode desbloquear o extra "Use Old Save", que importa todos os personagens desbloqueados de Lego Star Wars para uso no jogo livre; No entanto, um Lego Star Wars jogo salvo deve estar presente no mesmo cartão de memória que contém Lego Star Wars II ' é salvar dados.

Os jogadores podem criar dois personagens personalizados na cantina Mos Eisley. Esses personagens podem ser construídos usando partes diversas e de personagens desbloqueados; 2.258.163.204 combinações são possíveis. Digitar dois códigos de trapaça, divulgados pela IGN , torna as peças para um personagem do Papai Noel disponíveis. O jogo gera nomes para os personagens com base nas peças usadas (por exemplo, um personagem feito de peças de Darth Vader e C-3PO pode ter o nome "Darth-3PO"); alternativamente, o jogador pode criar um nome.

Desenvolvimento

Lego Star Wars II foi criado pelo desenvolvedor de jogos de Cheshire Traveller's Tales . LucasArts - ocupada com outros projetos - adiou a publicação de Lego Star Wars para a Eidos Interactive , mas recuperou os "recursos necessários" para publicar sua sequência ao lado da TT Games Publishing . Lego Star Wars II foi criado para Microsoft Windows , OS X , Xbox , GameCube , PlayStation 2 , Game Boy Advance (GBA), Nintendo DS , PlayStation Portable (PSP) e Xbox 360 . Existem diferenças entre as plataformas: as versões DS e GBA têm alguns personagens jogáveis ​​diferentes das outras versões, e as versões DS e PSP suportam um "Lobby Wireless" para jogos multijogador .

Lego Star Wars II usa um motor Lego Star Wars modificado . No entanto, muitas melhorias na jogabilidade foram feitas em relação ao seu antecessor, principalmente ângulos de câmera e movimento. O movimento da câmera no modo cooperativo foi um ponto específico de preocupação, já que a LucasArts recebeu feedback crítico dos fãs sobre o assunto. Traveller's Tales procurou expandir o conceito de níveis completados inteiramente em veículos. Esses "níveis de veículos" foram explorados mais detalhadamente em Lego Star Wars II do que em seu antecessor. Em resposta às reclamações dos fãs, LucasArts e Traveller's Tales concederam a habilidade de construir tijolos para todos os personagens não-dróides. A personalização de personagens, um conceito totalmente novo, foi considerada uma melhoria significativa em relação ao jogo original e é um dos três recursos destacados na contracapa final do jogo. Tom Stone, diretor da Traveller's Tales, disse sobre as várias melhorias feitas no jogo original:

Ficamos surpresos e, claro, maravilhados que o jogo original foi jogado e apreciado por tantas pessoas  ... E com todas as novas melhorias e recursos junto com a Trilogia Original que estamos implementando em LEGO Star Wars II , nós ' Tenho certeza de que o novo jogo tem tudo para entreter ainda mais jogadores do que antes.

Os designers tentaram recriar os personagens e eventos dos filmes de uma forma "fofa". O produtor assistente Jeff Gullet disse que, na recriação do jogo de uma cena de Return of the Jedi , onde Luke Skywalker "salta da prancha  ... e dá cambalhotas para o esquife", Skywalker "executa uma rotina acrobática total com todos os tipos de saltos da prancha. É hilário ". O produtor da LucasArts, David Perkinson, disse: "a menos que você tenha o coração do Imperador, você vai rir de muitos [dos personagens] na primeira vez que os vir - você apenas precisa. Eles são tão fofos!"

Histórico de marketing e lançamento

Uma versão do Lego Star Wars II também foi publicada pela THQ para telefones celulares

Em 2 de fevereiro de 2006, imagens do jogo vazaram para a Internet. No entanto, eles foram rapidamente removidos e a LucasArts, se telefonada, não confirmou ou negou o desenvolvimento do jogo. O jogo foi anunciado formalmente em 10 de fevereiro, na American International Toy Fair 2006. Uma prévia foi apresentada posteriormente na Electronic Entertainment Expo (E3) 2006. Porque o Lego Star Wars original foi bem recebido comercialmente e criticamente, vendendo 3,3 milhões de cópias em março 2006 e ganhando vários prêmios, sua sequência foi muito aguardada tanto pelos fãs do jogo original quanto por publicações de videogames como IGN e GameSpot . Pouco antes do lançamento do jogo, as promoções foram feitas em cadeias de lojas nos Estados Unidos, incluindo Toys "R" Us , Wal-Mart , Target , Best Buy , GameStop e Circuit City .

Na Europa, Lego Star Wars II foi lançado em 11 de setembro de 2006, para PC, Xbox, GameCube, GBA, DS e Xbox 360; em 15 de setembro para PlayStation 2; e em 10 de novembro para a PSP. O lançamento do jogo na América do Norte caiu em 12 de setembro para todas as plataformas, coincidindo com o lançamento dos DVDs individuais em dois discos dos filmes em que foi baseado. O lançamento australiano do jogo caiu em 15 de setembro para todas as plataformas, mas a versão Xbox 360 não foi lançada nesta região. A versão OS X do jogo foi lançada em 2007. As versões PlayStation  2 e Nintendo DS foram as únicas versões lançadas no Japão, em 2 de  novembro de 2006. O jogo recebeu uma classificação de E10 + do Entertainment Software Rating Board ( para "violência em desenhos animados" e "humor bruto"), 3+ do PEGI e A do CERO .

Uma adaptação do jogo para celular foi desenvolvida pela Universomo e publicada pela THQ . Foi lançado em 19 de dezembro de 2006. Vários recursos de jogabilidade - como gráficos bidimensionais , seleção limitada de personagens e cobertura apenas do filme Star Wars - distinguem esta versão do jogo das versões para outras plataformas. Lego Star Wars e Lego Star Wars II foram posteriormente compilados em Lego Star Wars: The Complete Saga , desenvolvido pela Traveller's Tales e publicado pela LucasArts. The Complete Saga incorporou melhorias da sequência ao jogo original e expandiu a cantina de Mos Eisley para permitir o acesso a ambos os níveis dos jogos. Ele foi criado para Windows, PlayStation 3 , Xbox 360, Wii e DS. Foi lançado em 6 de  novembro de 2007.

Recepção

resposta crítica

Após o lançamento, Lego Star Wars II foi recebido positivamente pela crítica, que elogiou sua representação dos personagens e eventos dos filmes. O escritor da equipe do Nintendo Power , Chris Shepperd, afirmou que "[as] adoráveis ​​adaptações de LEGO também levaram a alguns momentos hilários da história: a cena 'Eu sou seu pai' de The Empire Strikes Back não tem preço". Revisores de GameSpy , 1UP.com , GameSpot , IGN e PlayStation: The Official Magazine ofereceram opiniões semelhantes. Shepperd e Variety ' s Ben Fritz chamado o jogo "adorável". Em análises da versão do Xbox 360, a Official Xbox Magazine elogiou o "humor estranho" do jogo e a Electronic Gaming Monthly afirmou que "[você] deve dar crédito ao brilhante estúpido que forçou essa ideia incrível, mas fundamentalmente bizarra, na LucasArts . " Jeff Bell, vice-presidente corporativo de marketing global da Microsoft , elogiou a Lego Star Wars II por expandir a gama de consumidores do Xbox 360, observando seu apelo familiar.

O jogo foi elogiado como resultado da preferência dos críticos da trilogia original sobre a trilogia prequela. Andrew Reiner da Game Informer disse que "comparar [a trilogia prequela] aos filmes da trilogia original é semelhante a comparar Jar Jar Binks a Han Solo". Shepperd elogiou o design de níveis de Lego Star Wars II e chamou os ambientes de seu antecessor de "estéreis". Essas opiniões foram repetidas por revisores de 1UP.com, Variety , GameSpot, GameSpy, Official US PlayStation Magazine (para o PlayStation  2) e BusinessWeek .

Os críticos se dividiram quanto ao nível de dificuldade do jogo. Fritz afirmou que, embora Lego Star Wars II tenha fornecido apenas uma "curta viagem", foi "muito divertido". GameSpot ' s Ryan Davis estimou que poderia ser concluída em seis horas, mas elogiou seu conteúdo bônus. Os revisores da GameSpy e da 1UP.com pensaram da mesma forma. Uma revisão por EUA Hoje ' s Brett Molina afirmou que '[t] dificuldade que jogo é equilibrado bem o suficiente para que as crianças não vai se sentir muito frustrado, enquanto os jogadores mais velhos ainda vai encontrar um desafio sólida' e deu ao jogo uma pontuação global de 8  a 10. Oficial Xbox Magazine ' revisão s elogiou seus 'quebra-cabeças estranhas'. Jeremy Dunham e Reiner da IGN foram mais críticos quanto à dificuldade percebida.

Os críticos não gostaram das versões do jogo para Game Boy Advance e Nintendo DS. Davis acreditava que a versão para Game Boy Advance poderia ser concluída em duas horas. O redator da equipe da GameSpy, Phil Theobald, lamentou os controles deficientes, os níveis fáceis e as seções de pilotagem de veículos desta versão. Ele concluiu que "pelo amor de Deus, [deve-se] comprar uma das versões do console [doméstico]". Theobald, Davis e Craig Harris do IGN criticaram o alto número de falhas na versão para DS.

Elogios e vendas

Lego Star Wars II venceu e foi indicado a vários prêmios e classificado em várias listas de videogames. O site oficial de Star Wars declarou Lego Star Wars II como o melhor produto relacionado a Star Wars de 2006. O jogo ganhou iParenting Media Awards '"2006 Greatest Products Call" e foi colocado no Reader's Digest de setembro de 2006 "5 Things We Lista Don't Want You Miss ", a lista da revista Time dos dez melhores videogames de 2006 e a lista" Game of the Year "da GameSpy para PC. Ele recebeu o prêmio de Jogo do Ano de 2006 de Nick Jr. e IGN (apenas para jogos de PC). Ele ganhou de Spike TV Video Game Awards 2006 de "Melhor Jogo baseado em um filme ou programa de TV", e "Melhor Jogabilidade" da Academia Britânica de Cinema e Artes de Televisão 's 3º British Academy Video Games Awards . Ele recebeu indicações ao BAFTA em três outras categorias, incluindo "Melhor Jogo". Em contraste, a versão para DS anteriormente mal recebida foi listada como uma das "lágrimas" na lista "Cheers & Tears" de setembro de 2009 da IGN de ​​jogos de ação para o DS. Os editores da Computer Games Magazine nomearam Lego Star War II o quinto melhor jogo de computador de 2006 e o ​​chamaram de "uma ação / aventura soberba, com uma [...] insistência quase como um cachorrinho de que você o ama".

Lego Star Wars II vendeu mais de 1,1  milhão de cópias em todo o mundo na semana de estreia. As versões para PlayStation  2, GameCube, Xbox 360 e Xbox foram o terceiro, quinto, oitavo e nono jogos mais vendidos em setembro de 2006, respectivamente. As versões para GameCube, Xbox e PlayStation  2 foram a terceira, a oitava e a nona jogos mais vendidos em 2006, respectivamente. Todas as plataformas, exceto PC combinadas, o jogo foi o terceiro mais vendido em 2006 nos Estados Unidos, atrás de Madden NFL 07 e Cars . Todas as plataformas combinadas, o jogo foi o quinto mais vendido em 2006 no Reino Unido. As versões GameCube, GBA e DS foram o primeiro, o segundo e o quinto mais vendidos em janeiro de 2007 para suas respectivas plataformas. Em 2 de  maio de 2009, as vendas mundiais do jogo ultrapassaram 8,2 milhões. Foi certificado como parte das linhas de orçamento Platinum Hits para Xbox 360, Greatest Hits para PlayStation  2 (cada um representa um total de vendas mundiais de pelo menos 400.000 em sua respectiva plataforma) e Player's Choice para GameCube (250.000).

Referências

links externos

( Cópia do Wayback Machine )