Provocação - Taunting

Uma provocação é um grito de guerra , comentário sarcástico, gesto ou insulto com a intenção de desmoralizar o destinatário ou de irritá-lo e encorajar comportamentos reacionários sem pensar. A provocação pode existir como uma forma de competição social para obter o controle do capital cultural do alvo (isto é, status ). Na teoria sociológica , o controle dos três capitais sociais é usado para produzir uma vantagem na hierarquia social como para impor a própria posição em relação aos outros. A provocação é cometida direta ou indiretamente, encorajando outras pessoas a zombar do alvo. O alvo pode dar uma resposta em espécie para manter o status, como em palavras de briga e conversa fiada .

As provocações também são um gênero folclórico .

Provocações verbais

O ato de provocar pode ser aprendido por observação e improvisação. Geralmente segue o pensamento linear, correlacionando-se ou construindo de alguma maneira com o alvo da provocação. Coisas como aparência, inteligência, maneirismos, educação, antecedentes, ofensas passadas, etc. da vítima podem ser insultadas. Quando usado dessa maneira, a eficácia de uma provocação em provocar uma resposta varia dependendo de como o insulto específico se relaciona com sua vítima (ou seu senso de identidade ), a que nível de ofensa eles consideram a provocação e quão bem a vítima pode controlar suas emoções ao responder.

No leste dos Estados Unidos e na Grã - Bretanha moderna, o canto " Nyah nyah nyah nyah nyah nyah ", cantado ao som de " Tchau, baby Bunting " é um insulto entre as crianças. No sul dos Estados Unidos, isso é frequentemente usado como "babá babá boo-boo" e repetido com palavras como "Você não pode me pegar". Em hebraico , a provocação é "Na na, banana" ou "Na-na-na banana" (significa o mesmo que em inglês ). Em francês , a provocação usa sílabas frequentemente traduzidas como "Nananananère", e as crianças que falam sueco usam a frase "Du kan inte ta mig" ("Você não pode me pegar"). Na Croácia , as crianças cantam nessa melodia: "Ulovi me, ulovi me, kupit ću ti novine. Novine su skupe, poljubi me u dupe.", Que significa: "Me pegue, me pegue, [se você fizer isso] eu ' Vou comprar um jornal para você. Jornais são caros, dê um beijo na minha bunda. "

Gestos

Certos movimentos do corpo são, em muitas culturas, interpretados como uma provocação. Eles podem ser expressos por meio dos olhos , mãos , dedos , cabeça e outras áreas do corpo.

Akanbe

Um gesto na cultura japonesa , feito puxando uma pálpebra inferior para baixo para expor o vermelho por baixo.

Punho cerrado

Um punho cerrado e levantado é usado como um gesto de desafio por vários grupos. Geralmente é considerado hostil, mas sem qualquer conotação sexual, escatológica ou nocionalmente ofensiva.

Agarrar na virilha

O agarrar na virilha é feito quase exclusivamente por machos. É, como o nome sugere, agarrar (ou segurar e levantar com uma das mãos) o pênis e os testículos - geralmente através da roupa. Na Itália, o sinal não é de forma alguma apenas uma provocação, sendo também um gesto apotropaico de considerável antiguidade empregado, desde os dias da Roma Antiga , para afastar o mau-olhado ou o azar e também para atrair a boa sorte . É, neste contexto, uma invocação dos poderes benignos da fertilidade incorporados na genitália masculina e, como tal, está na raiz da intenção mágica expressa simbolicamente no fascinum e provavelmente também no cornicello . Apesar das recentes decisões pudicas do sistema jurídico italiano , o agarramento (público) ainda é usado por homens italianos de mentalidade mais tradicional como um meio de desviar a má sorte ameaçada por objetos ou pessoas relacionados à morte e sepultamento e (mais esotericamente) o azarado número 17 (considerado azarado porque a) se assemelha a um homem pendurado em uma forca eb) porque quando escrito XVII em algarismos romanos é um anagrama de 'vixi' - 'vivi', uma forma verbal considerada azarada devido à sua ocorrência frequente em inscrições funerárias romanas antigas).

Cutthroat

O gesto agressivo é executado passando a mão, ou um dedo ou dois, pela garganta. Representa cortar a garganta com uma faca e significa que o gestor ou outra pessoa está sendo metaforicamente morto. Raramente ou nunca é usado literalmente para se referir à morte, embora às vezes seja usado como uma ameaça teatral ("Vou matar você"). O gesto ganhou grande notoriedade nacional na NFL durante a temporada de 1999, em que vários jogadores fizeram o gesto cruel.

Dedo

O gesto do dedo é um gesto que consiste em um punho com o dedo médio estendido. É universalmente entendido como " foda-se " devido à sua semelhança com o pênis . Certamente tem milhares de anos, sendo referido na literatura da Roma Antiga como digitus infamis ou digitus impudicus . Realizar esse gesto também é chamado de "virar o pássaro" em países onde "o dedo" é usado. Em outras regiões, "virar o pássaro" se refere a levantar os dedos médio e indicador com as costas da mão voltadas para o receptor. Também pode significar "Victor" em alguns países, o que não deve ser confundido com o gesto de "Paz". O gesto de "Paz" é feito com a palma da mão voltada para o destinatário do gesto. Na Grã-Bretanha, este também é o caso - no entanto, se a palma da mão estiver voltada para dentro (em direção à pessoa que faz o sinal de "paz"), é um gesto ofensivo na Grã-Bretanha, embora não seja considerado tão rude quanto ao "dedo" (mas ainda muito rude e ofensivo).

Perdedor

O gesto de "perdedor" usado em alguns países é realizado levantando o dedo indicador e o polegar da mão direita perpendicularmente um ao outro e, em seguida, colocando-os na testa com o dedo indicador apontando para cima. Assim colocados, os dedos formam a letra "L" da perspectiva de um espectador e significam o insulto "perdedor" dirigido contra a pessoa que está sendo falada ou falada .

Chocante

Feito segurando a mão com o dedo indicador, o dedo médio e o mindinho, sugerindo o ato de colocar dois dedos na vagina de uma mulher e um em seu ânus.

Língua

Freqüentemente, mostrar a língua para outro é visto como zombar do outro. Uma variação disso também é conhecida como sopro de framboesa . Também pode ser abanado de forma a sugerir cunilíngua, que geralmente é visto como altamente vulgar.

Cara de peru

O gesto de rosto de peru é quando você pega sua mão e coloca o polegar no nariz, balança a cabeça para frente e para trás e faz a mesma coisa com a mão. Armar um robalo é um antigo gesto de provocação britânico em que o polegar de uma das mãos está no nariz e os dedos estendidos se mexem.

Sinal V

A versão insultuosa do gesto (com a palma para dentro) é freqüentemente comparada ao gesto ofensivo conhecido como " o dedo ". A "saudação com os dois dedos", como também é conhecida, é comumente realizada sacudindo o V para cima a partir do pulso ou do cotovelo. O sinal V, quando a palma da mão está voltada para a pessoa que está dando o sinal, há muito é um gesto insultuoso na Inglaterra e, mais tarde, no resto do Reino Unido ; seu uso é amplamente restrito ao Reino Unido, Irlanda, Austrália e Nova Zelândia. É freqüentemente usado para significar desafio (especialmente à autoridade), desprezo ou escárnio.

Wanker

O gesto Wanker

O gesto do punheteiro é feito com o punho solto (com todos os dedos formando uma forma cilíndrica) e sacudido para cima e para baixo (ou às vezes, para frente e para trás) no pulso, sugerindo masturbação . Uma foto do jovem Tony Blair , mais tarde primeiro-ministro britânico (1997–2007), usando o gesto de punheta tornou-se amplamente disponível (embora protegido por direitos autorais) em 2007.

Na cultura popular

Em 1975 Monty Python filme Monty Python eo Santo Graal , o Cavaleiro Francês provocações Rei Arthur e seus companheiros com uma série de insultos cada vez mais absurdas, culminando em "Sua mãe era um hamster e seu pai cheirava a elderberries".

As versões do questionário Endemol mostram 1 contra 100 com base na versão dos Estados Unidos (Austrália e, até certo ponto, França) são conhecidas pelos competidores e máfia que provocam uns aos outros.

Programas de jogos semelhantes, como Weakest Link , são desenvolvidos para provocar um jogador derrotado.

Jogos de vídeo

Alguns videogames têm a capacidade de provocar um oponente. No contexto de jogos de RPG, um comando de "provocação" é frequentemente usado pelo tanque para chamar a atenção dos oponentes de IA para o personagem do jogador, salvando outros personagens mais frágeis de seus ataques para que possam desempenhar funções especializadas. Em um contexto de tiro em primeira pessoa ou jogos 1 contra 1, um comando de "provocação" é essencialmente uma encarnação virtual de uma provocação verbal e pode incluir sons e gestos programados para o propósito ou um insulto ritual simbólico que os jogadores adotaram para mostrar dominância. No contexto de luta livre ou jogos de luta , uma provocação pode servir ao propósito de construir energia ou resistência.

Em jogos que não apresentam um comando de "provocação" dedicado, os jogadores desenvolveram outras maneiras, usando os controles do jogo, para provocar ou assediar oponentes de outros níveis de habilidade. Em um jogo de corrida, por exemplo, um jogador bem na frente pode parar antes da linha de chegada para ver seus competidores começarem a alcançá-los, apenas para acelerar novamente e pegar a bandeira quadriculada quando os oponentes se aproximam. Os jogos FPS multiplayer deram origem à prática de transar com cadáveres ou saquinhos de chá , que envolve o comando "agachar" presente em um esquema de controle de FPS típico. Em jogos FPS que permitem ataques corpo a corpo, outra forma comum de insultar os oponentes é matar um oponente enquanto ele não está armado com uma arma, por meio do uso de algum tipo de ataque corpo a corpo, como um soco ou esfaqueamento. O Quake III Arena torna esta forma de "provocação" explícita, fazendo com que o locutor grite em voz alta "Humilhação!" sempre que um jogador é morto pela manopla de outro jogador.

No MMORPG World of Warcraft , as classes de Warrior e Druid têm a habilidade chamada "Taunt" e "Growl" respectivamente e são usadas para focar o ataque de um personagem não-jogador inimigo (NPC) no Guerreiro ou Druida que usou isso habilidade. Essas classes também têm uma habilidade que concentra os ataques de todas as criaturas em uma área, comumente chamada de provocação de Área de Efeito (AOE). A habilidade do Guerreiro é chamada de "Grito desafiador" e a habilidade do Druida é chamada de "Rugido desafiador". As classes Paladin e Death Knight também possuem taunts. Provocar não se limita às habilidades do jogo - também existe como um emote digitando / provocando no recurso de bate-papo do jogo. Esta variante de provocação também foi apresentada em RPGs baseados em turnos , como Star Wars: Galaxy of Heroes , em que os personagens do tanque podem provocar para forçar todos os inimigos a atacá-los, enquanto têm a saúde e / ou defesa para resistir a todos esses ataques para que os aliados possam evitar todos os ataques, exceto ataques de área de efeito , por um número limitado de turnos.

No Super Smash Bros. série , os personagens têm uma provocação breve que pode ser executada pressionando um botão. No entanto, apenas 4 personagens possuem provocações capazes de causar danos: Luigi em todos os jogos, Solid Snake em Brawl e Ultimate, Greninja em Super Smash Bros 4 e Ultimate e Kazuya em Ultimate . As provocações de Kirby removem sua habilidade de cópia atual. Desde Super Smash Bros. Brawl , os personagens tiveram 3 provocações diferentes cada. Se um Down Taunt for executado muito rapidamente, os personagens Star Fox , Pit e Solid Snake podem contatar aliados em seus estágios iniciais (conhecido como Smash Taunt), enquanto (em Brawl), Samus Aran pode remover seu traje de poder se o Up e As provocações para baixo são repetidas muito rapidamente.

No jogo online Team Fortress 2 , cada personagem possui uma provocação única dependendo da arma que está segurando. Um exemplo disso é quando o Demoman levanta sua armadura de virilha para revelar um pedaço de papel com um rosto sorridente, gritando "Ka-BOOM!". Algumas provocações podem matar oponentes e duas podem restaurar a saúde. Existem também provocações especiais, incluindo algumas que requerem um parceiro para serem executadas, que podem ser obtidas como itens.

Nos jogos Saints Row , os jogadores podem projetar seu próprio personagem e escolher entre várias provocações para fazer seus inimigos ou pedestres se sentirem mal, engajando-se assim em uma luta corporal. Esse recurso também está disponível no segundo jogo, agora que o personagem tem a capacidade de falar, podendo falar mal de seus pedestres e gangues inimigas próximas. Fazer provocações vai ganhar o respeito do jogador.

No jogo MotorStorm , os motoristas podem fazer insultos a outros motoristas para humilhá-los. Isso pode ser executado por qualquer veículo que o jogador derive, mas o mesmo acontece com outros rivais. Em MotorStorm: Pacific Rift , o uso de provocação foi expandido e isso é feito executando o infame "o dedo" ao lado de outro driver. Outras provocações podem ser executadas. No entanto, isso pode fazer com que o rival ataque o jogador, fazendo com que o jogador caia.

Em alguns jogos de Pokémon , existe um movimento do tipo Dark chamado Taunt. Depois de usado, ele só permite que o oponente do usuário use movimentos que podem infligir danos em vez de usar movimentos que afetam estatísticas, status, clima, etc.

Em O Segredo da Ilha dos Macacos , o personagem principal aprende provocações e réplicas em um processo chamado luta de espadas de insulto. As retortas aprendidas são usadas para conter um segundo conjunto de provocações mais tarde. As sequências apresentam vários jogos de insulto semelhantes.

Em Heroes of Newerth , os usuários que pré-compraram antes do início do beta aberto podem usar a habilidade "Taunt" para possivelmente marcar um anúncio de "smackdown". Acontece quando o jogador provocador dá o golpe mortal no alvo provocado. No entanto, se o alvo provocado matar o provocador, um anúncio de "HUMILIAÇÃO" é exibido.

Em Mirror's Edge , o personagem principal pode puxar o sinal V se o jogador executar uma certa combinação de entrada em seu controlador.

Em Grand Theft Auto V e Grand Theft Auto Online , os protagonistas podem puxar o dedo para os pedestres ao dirigir um veículo desarmado.

No Dragon Ball jogo de luta Dragon Ball: Xenoverse , "Provocação" é uma habilidade Super usado para inimigos de força para lock-on para o usuário virar a atenção do adversário para o usuário. Quando realizada, o usuário coloca as mãos nas laterais da cabeça e faz caretas enquanto dança de um lado para o outro.

Em Watch Dogs 2 e Red Dead Redemption 2 , o jogador pode insultar NPCs e desencadear respostas raivosas deles.

Veja também

Referências