Rockstar Advanced Game Engine - Rockstar Advanced Game Engine

Rockstar Advanced Game Engine
Rockstar Advanced Game Engine Logo.svg
Grand Theft Auto V Los Santos.jpg
A cidade de Los Santos, como visto em Grand Theft Auto V : O jogo faz uso dos muitos recursos gráficos do RAGE, como profundidade de campo , distância de visão elevada e efeitos climáticos detalhados.
Desenvolvedor (s) RAGE Technology Group ( Rockstar San Diego )
Middleware
Plataforma
Antecessor Angel Game Engine
Licença Proprietário

A Rockstar Game Engine avançada ( RAGE ) é um proprietária motor de jogo desenvolvido pela RAGE Technology Group, uma divisão da Rockstar Games ' Rockstar San Diego estúdio. Desde seu primeiro jogo, Rockstar Games Presents Table Tennis em 2006, lançado para Xbox 360 e Wii , o motor tem sido usado pelos estúdios internos da Rockstar Games para desenvolver jogos avançados de mundo aberto para consoles e computadores.

História

Antes de desenvolver o motor Rockstar Avançada Game (RAGE), Rockstar Games, e principalmente a sua Rockstar North estúdio, usado principalmente Criterion Games ' RenderWare motor para desenvolver jogos para Microsoft Windows , PlayStation 2 e Xbox , como os primeiros 3D parcelas no Grande Franquia Theft Auto . Em 2004, a Criterion Games foi adquirida pela Electronic Arts , o que levou a Rockstar Games a trocar o RenderWare e abrir o RAGE Technology Group como uma divisão da Rockstar San Diego . O RAGE Technology Group começou a desenvolver o que mais tarde se tornaria RAGE, baseado no Angel Game Engine (AGE) anterior da Rockstar San Diego. O primeiro jogo a usar o motor foi Rockstar Games Presents Table Tennis da Rockstar San Diego , lançado para Xbox 360 em 23 de maio de 2006 e portado para o Wii mais de um ano depois. Desde então, o RAGE integra os componentes de middleware de terceiros Euphoria e Bullet , como mecanismo de animação de personagens e mecanismo de física, respectivamente.

Em consoles de sétima geração , PlayStation 3 e Xbox 360, RAGE costumava observar uma disparidade na otimização do hardware: os principais títulos no PlayStation 3 geralmente tinham resolução mais baixa e efeitos gráficos menores, como em Grand Theft Auto IV ( 720p vs. 640p), no Midnight Club: Los Angeles (1280x720p vs. 960x720p) e no Red Dead Redemption (720p vs. 640p). Apesar de seus problemas na igualdade de otimização, em julho de 2009, Chris Stead da IGN votou no RAGE como um dos "10 melhores motores de jogo da [7ª] geração", dizendo: "Os pontos fortes do RAGE são muitos. Sua capacidade de lidar com grandes mundos de streaming, arranjos complexos de IA , efeitos climáticos, código de rede rápido e uma infinidade de estilos de jogo serão óbvios para qualquer um que já jogou GTA IV . "

Desde o lançamento do Max Payne 3 , o mecanismo suporta DirectX 11 e renderização 3D estereoscópica para computadores pessoais . Max Payne 3 também marcou a primeira vez em que RAGE foi capaz de renderizar a mesma resolução 720p em um jogo, tanto no PlayStation 3 quanto no Xbox 360. Esse benefício foi alcançado também no Grand Theft Auto V , que renderiza a uma resolução de 720p em ambos os consoles.

Para as versões remasterizadas de Grand Theft Auto V , RAGE foi retrabalhado para a oitava geração de consoles de videogame , com suporte para resolução de 1080p para PlayStation 4 e Xbox One . A versão para PC do jogo, lançada em 2015, mostrou RAGE com suporte para resolução 4K e taxas de quadros a 60 quadros por segundo , bem como distâncias de desenho mais poderosas , filtragem de textura e mapeamento de sombras e qualidade de mosaico aprimorados .

RAGE seria mais tarde refinado com o lançamento de Red Dead Redemption 2 em 2018, suportando renderização baseada em física , nuvens volumétricas e valores de névoa, iluminação global pré-calculada , bem como um renderizador Vulkan na versão Windows.

Jogos usando RAGE

Ano Título Plataforma (s) Desenvolvedor (s)
2006 Rockstar Games apresenta tênis de mesa Xbox 360 , Wii Rockstar San Diego
2008 Grand Theft Auto IV Microsoft Windows , PlayStation 3 , Xbox 360 Rockstar North
Clube da meia-noite: Los Angeles PlayStation 3, Xbox 360 Rockstar San Diego
2009 Grand Theft Auto IV: The Lost and Damned Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360 Rockstar North
Grand Theft Auto: The Ballad of Gay Tony
2010 redenção do morto vermelho PlayStation 3, Xbox 360 Rockstar San Diego
Red Dead Redemption: Undead Nightmare
2012 Max payne 3 macOS , Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360 Rockstar Studios
2013 Grand Theft Auto V Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4 , PlayStation 5 , Xbox 360, Xbox One , Xbox Series X / S Rockstar North
2018 Red Dead Redemption 2 Microsoft Windows, PlayStation 4, Stadia , Xbox One Rockstar Studios

Referências