Max Payne 3 -Max Payne 3

Max payne 3
Max Payne 3 Cover.jpg
Desenvolvedor (s) Rockstar Studios
Editor (es) jogos Rockstar
Produtor (es) Steve Martin
Designer (s) Sergei Kuprejanov
Programador (es)
Artista (s)
Escritoras)
Compositor (es) Saúde
Series Max Payne
Motor FÚRIA
Plataforma (s)
Liberar
15 de maio de 2012
  • PlayStation 3 , Xbox 360 Microsoft Windows OS X
Gênero (s) Atirador na terceira pessoa
Modo (s) Um jogador , multijogador

Max Payne 3 é um videogame de tiro em terceira pessoa desenvolvido pela Rockstar Studios e publicado pela Rockstar Games . Foi lançado em 15 de maio de 2012 para PlayStation 3 e Xbox 360 ; uma versão do Microsoft Windows foi lançada em 29 de maio de 2012, seguida por uma versão do OS X em 20 de junho de 2013. O jogo é a terceira entrada da série Max Payne e a sequência de Max Payne 2: The Fall of Max Payne .

O jogo é jogado a partir de uma perspectiva de terceira pessoa . Ao longo do modo de um jogador , os jogadores controlam Max Payne , um ex- detetive do NYPD . Nove anos após os eventos do segundo jogo, Max encontra trabalho como contratado de segurança privada em São Paulo , Brasil , mas se envolve em uma busca cheia de morte e traição. Um modo multiplayer online está incluído no jogo, permitindo que até 16 jogadores se envolvam em jogabilidade cooperativa e competitiva em recriações de múltiplas configurações para um único jogador.

Como parte de sua pesquisa para o cenário do jogo, os desenvolvedores realizaram pesquisas de campo em São Paulo durante o desenvolvimento e capturaram as filmagens para a equipe de design. As tarefas de desenvolvimento foram compartilhadas entre muitos dos estúdios da Rockstar em todo o mundo. No lançamento, Max Payne 3 recebeu reações altamente positivas dos críticos, com elogios particularmente direcionados à sua narrativa, atmosfera, atenção aos detalhes e ação, embora algumas críticas tenham sido direcionadas à mudança de estilo de seus antecessores, seu design linear e representação de São Paulo. Max Payne 3 alcançou altas vendas, enviando aproximadamente três milhões de unidades na primeira semana de lançamento. Foi nomeado para vários elogios de fim de ano de várias publicações de jogos, ganhando uma variedade deles.

Jogabilidade

O personagem do jogador posicionado na cobertura atrás de um pilar, dentro de um edifício, enquanto os inimigos o caçam.
Os jogadores podem se proteger atrás de objetos durante os tiroteios, usando-o como uma vantagem tática e para evitar receber danos dos inimigos.

Max Payne 3 é um jogo de tiro em terceira pessoa em que o jogador assume o papel de seu personagem titular, Max Payne . Uma nova característica da série é o sistema de cobertura , que permite aos jogadores obter uma vantagem tática e evitar receber danos dos inimigos. Para progredir na história linear, os jogadores enfrentam inimigos ao longo dos níveis. O jogo apresenta cenas interativas que fazem a transição perfeita para a jogabilidade contínua; não há telas de carregamento em gameplay e cutscenes.

Em combate, a mira automática e um sistema de cobertura podem ser usados ​​como assistência contra os inimigos. Caso os jogadores sofram danos, analgésicos podem ser usados ​​para regenerar a saúde. Os jogadores usam ataques corpo a corpo , armas de fogo e explosivos para lutar contra os inimigos. Em sequências de ação, o bullet time pode ser usado; usando este recurso, é possível ver cada bala atingir um inimigo em detalhes. O jogo também introduz uma mecânica de "Última Resistência", concedendo aos jogadores um período de carência quando a saúde estiver totalmente esgotada, permitindo ao jogador matar o último inimigo que os feriu para permanecer vivo, desde que o jogador tenha pelo menos um item de recuperação . Quando esse recurso é utilizado, ele esgota o "tempo de bala" restante de todos os jogadores. Outra novidade na série é que depois de usar a mecânica de tiro e esquiva, que permite aos jogadores se esquivar dos inimigos mergulhando, os jogadores podem atirar em qualquer ângulo enquanto permanecem no chão.

Ao contrário dos jogos anteriores da série, o personagem do jogador só pode segurar três armas por vez. Existem dois slots para revólveres e um para armas de duas mãos. Se o jogador escolher equipar as duas armas ao mesmo tempo, a arma de duas mãos deve ser abandonada. Caso contrário, o personagem do jogador segura a arma de duas mãos debaixo do braço.

Multijogador

O modo multijogador online apresenta mapas e modos que mudam dinamicamente dentro de uma partida. Até 16 jogadores se envolvem em jogabilidade cooperativa ou competitiva em recriações de múltiplas configurações para um único jogador. Os jogadores podem se unir em equipes de jogadores organizadas, chamadas de equipes, para completar as tarefas juntos. Os jogadores podem criar suas próprias equipes, por meio do Rockstar Games Social Club , e juntar até cinco jogadores no total. Juntas, as equipes podem vencer partidas multijogador para ganhar pontos de experiência e subir nas tabelas de classificação online.

Sinopse

Configuração

De acordo com o presidente da Rockstar, Sam Houser , era sua intenção começar um novo capítulo na vida de Max Payne com o jogo: "Este é Max como nunca o vimos antes, alguns anos mais velho, mais cansado do mundo e cínico do que nunca. " O comunicado de imprensa afirma que, desde o último jogo, Max deixou Nova York para trás e "foi de mal a pior". O comunicado de imprensa continua dizendo que Max foi traído nesta nova cidade e está em busca da verdade e de uma saída. O jogo se passa em São Paulo, Brasil , vários anos após os eventos do final do segundo jogo. Max Payne agora trabalha na proteção executiva do rico Rodrigo Branco e sua família na esperança de escapar das memórias de seu passado conturbado. Quando uma gangue de rua sequestra a esposa de Rodrigo, Fabiana, Max é puxado para uma conspiração de facções sombrias e guerreiras que entrelaçam todos os aspectos da sociedade paulista em uma teia mortal que ameaça engolfar tudo e todos ao seu redor.

Enredo

Nove anos após os eventos do segundo jogo , Max Payne ( James McCaffrey ) se aposentou do NYPD e passa seus dias cuidando de seu alcoolismo e dependência de analgésicos. Após um incidente em um bar em Hoboken, New Jersey o obriga a deixar Nova York, Max aceita uma oferta de Raul Passos ( Julian Dean ), que conheceu durante o incidente, para se tornar um contratante de segurança privada na América do Sul. Max passa a trabalhar para a família Branco, composta por Rodrigo Branco (Frank Rodriguez), um rico magnata do mercado imobiliário; Fabiana Branco ( Benedita Pereira ), esposa troféu de Rodrigo ; Giovanna (Shirley Rumierk), irmã de Fabiana; Victor Branco ( Robert Montano ), um político local; e Marcelo Branco (Dillon Porter), uma socialite festeira. Operando em São Paulo alguns meses depois, Max frustra uma tentativa de sequestro dos Brancos pelo Comando Sombra, uma gangue de rua local, durante uma festa privada. Uma semana depois, a quadrilha consegue sequestrar Fabiana em uma boate enquanto Max supervisiona sua proteção ao lado de Marcelo e Giovanna.

Instruído a pagar US $ 3 milhões por sua libertação, Rodrigo permite que Max e Passos lidem com a troca em um estádio de futebol local. No entanto, o encontro entre eles e o Comando Sombra é emboscado pelo Crachá Preto, uma unidade paramilitar fora da lei, que rouba o dinheiro. Embora a dupla descubra para onde o Comando Sombra levou Fabiana, a tentativa de resgatá-la é frustrada pelo líder da gangue Serrano ( Babs Olusanmokun ). Encontrando-se com os irmãos Branco no escritório de Rodrigo, Victor recomenda que a polícia cuide da recuperação de Fabiana. Logo após a saída de Victor, Marcelo e Passos, os Crachá Preto atacam o escritório para matar Max. Enquanto ele sobrevive, Rodrigo é assassinado durante o caos. Culpando-se pela situação, Max renuncia ao álcool, raspa a cabeça e passa a procurar Serrano e Fabiana na favela Nova Esperança , com base nas informações de um agente moribundo de Crachá Preto.

Durante a busca na favela, Max encontra o detetive Wilson da Silva (Stephen Girasuolo), que oferece ajuda em troca de ajuda na investigação de Crachá Preto, que ele suspeita ter vínculo com Victor e com a Unidade de Forças Especiais (UFE), em São Unidade especial da polícia de Paulo . Max finalmente chega ao esconderijo de Serrano, apenas para testemunhar o assassinato de Fabiana pelo Comando Sombra. Durante a invasão da favela pela UFE, Max se vê forçado a resgatar Marcelo e Giovanna, que foram capturados pelo Comando Sombra enquanto tentavam salvar Fabiana. Durante a busca pela dupla, ele descobre que a UFE é corrupta ao testemunhá-los vendendo prisioneiros para o Crachá Preto. Enquanto Max finalmente encontra e resgata Giovanna, Marcelo é executado por mercenários. Após um tiroteio em uma rodoviária enquanto tentava se esconder do Crachá Preto, Passos chega para ajudar, mas foge com Giovanna, que está grávida de seu filho. Irritado por ter sido abandonado, Max é pego por Da Silva e descobre que Passos estava na folha de pagamento de Victor.

Questionado sobre um ataque ao iate particular de Marcelo no Canal do Panamá algumas semanas antes, Max lembra que Marcelo e Passos tentaram partir com uma carga que os atacantes queriam roubar. Da Silva revela que a carga era dinheiro que Victor precisava ser lavado no Panamá , e que Max foi recrutado para ser o falecido por suas atividades ilegais. A pedido de Lula, Max investiga um hotel degradado usado pelo Crachá Preto. Sua investigação revela que o prédio é a base de uma quadrilha de furto de órgãos do mercado negro , que a UFE fornece com seus prisioneiros. Depois de libertar vários detidos, incluindo Serrano, Max planta explosivos ao redor do hotel para destruí-lo. O líder do Crachá Preto, Álvaro Neves (Gil Cardoso), tenta detê-lo, mas Passos o mata e foge com Max momentos antes da demolição do hotel. Embora irritado com o envolvimento de Passos nos negócios de Victor, Max o perdoa por ter voltado para buscá-lo e permite que ele deixe a cidade com Giovanna.

Para expor o envolvimento de Victor e da UFE com os roubos de órgãos, Da Silva convence Max a ser preso na sede da UFE para buscá-la em busca de provas incriminatórias. Sua busca culmina com a descoberta de que Victor planejou o assassinato de Rodrigo para adquirir sua fortuna e que a venda de órgãos roubados serviria para financiar sua campanha nas próximas eleições para prefeito. Após um confronto com Victor e o líder da UFE, Armando Becker (Ubirajara de Castro), os leva a fugir, Max os persegue até o aeroporto, levando a uma luta intensa com a UFE. Max finalmente alcança ambos, mutilando mortalmente Becker em um tiroteio, antes de destruir o jato particular de Victor com a ajuda de Da Silva. Embora Max opte por poupar a vida de Victor e deixá-lo para ser preso por Da Silva, ele quebra a perna para fazê-lo sofrer. Uma semana depois, na Bahia , Max ouve notícias em um bar de que a UFE foi desfeita e que Victor foi encontrado morto na prisão. Optando por seguir em frente com sua vida, Max dá uma caminhada pela praia enquanto o sol se põe.

Desenvolvimento

Fomos abençoados por poder realmente ver o jogo e dar alguns comentários. Temos nos encontrado com a Rockstar e olhado para Max [Payne] 3 - parece absolutamente fenomenal - a coisa boa é que estamos dando nossa opinião sobre o jogo, mas no final do dia não temos que fazer nada do levantamento de peso, o que é bom. A Rockstar não faz jogos ruins, então você já sabe que vai ser bom. Assim como esperamos que a marca Remedy seja um selo de qualidade, você sabe que a marca Rockstar é um selo de qualidade. Tem sido bom fazer parte do processo, mas não queremos ter nenhum destaque. Pelo que vimos, será absolutamente fantástico.

—Oskari Häkkinen, chefe de desenvolvimento da franquia Remedy Entertainment .

O jogo foi originalmente agendado para lançamento no final de 2009. No entanto, ele foi adiado para 2010 ao lado de várias outras franquias Take-Two Interactive para "se beneficiar de ter mais tempo de desenvolvimento". Em junho de 2010, o jogo foi adiado novamente para 2011. Em 21 de dezembro, ele não estava presente no ano civil de 2011-2012 e foi adiado novamente. O jogo ainda estava em desenvolvimento e não foi cancelado ou interrompido indefinidamente quando a Rockstar lançou duas novas imagens do jogo. Em 8 de setembro de 2011, a Rockstar anunciou uma data de lançamento de março de 2012 para o jogo, com um trailer de estreia lançado em 14 de setembro. Em janeiro de 2012, a Take-Two atrasou o jogo em dois meses desde a data de lançamento original de março até maio de 2012. O editor disse que a decisão foi tomada para "garantir que Max Payne 3 ofereça a mais alta qualidade."

O trailer de estreia foi lançado em 14 de setembro de 2011. O escritor da série, Sam Lake , comentou que o jogo "manteria suas origens sombrias e corajosas" e que os fãs da série "teriam uma surpresa". O chefe de desenvolvimento da franquia da Remedy Entertainment , Oskari Häkkinen, elogiou a abordagem da Rockstar Games sobre a série, afirmando que parecia "brilhante". A Remedy atuou como consultora da Rockstar quando o jogo atingiu seu estágio final de desenvolvimento.

A Rockstar Games conduziu pesquisas para garantir que a vibração, cultura, polícia, armas e todos os elementos de São Paulo fossem o mais autênticos possível. A equipe de pesquisa visitou São Paulo várias vezes e se esforçou para pesquisar as gangues locais, a polícia e as forças especiais, incluindo a escolha de cada grupo de equipamentos e armas de fogo. A ficção UFE lembra unidades da polícia especial brasileira, como o BOPE ; a empresa sugere que os fãs do jogo assista 2007 filme brasileiro Tropa de Elite ( Português do Brasil : Tropa de Elite ), especialmente as "seqüências intensas de soldados do Bope invadem cuidadosamente warzones favela e capturados em tiroteios mortais contra traficantes de drogas e mirantes fortemente armado que empunhar rifles de assalto e Uzis como parte da vida diária. " Alguns varejistas empacotaram o jogo com o filme e sua sequência .

Em uma entrevista em novembro de 2011, Dan Houser, da Rockstar Games, disse que, apesar do que o público em geral possa pensar, a Rockstar gosta de "passar um pouco de tempo" no final dos projetos antes de decidir o que fazer a seguir. "Basicamente, pretendíamos começar [ Max Payne 3 ] por um tempo, mas limitamos a largura de banda e os estúdios, e mais jogos para fazer do que começamos. Então, de repente, era um bom caça-níqueis", disse Houser, explicando por que demorou oito anos para acompanhar Max Payne 2 . "Além disso, ao contrário de muitas pessoas, gostamos de perder um pouco de tempo no final do jogo antes de começar uma sequência, então podemos esperar que a emoção ou a decepção e tudo o mais da experiência diminua e realmente ver o que devemos fazer no próximo jogo. "

O jogo é executado no Rockstar Advanced Game Engine (RAGE), junto com o software Euphoria . Em fevereiro de 2012, foi confirmado que a versão para PC do jogo possui DirectX 11 e renderização em 3D estereoscópico . A versão para PC de Max Payne 3 é vendida em quatro DVDs e a versão Xbox 360 em dois discos devido ao limite de tamanho do disco; no entanto, a versão PlayStation 3 vem em um disco Blu-ray .

Marketing e lançamento

Max Payne 3 foi o "maior e mais ousado esforço de marketing da Rockstar até agora". Os destaques da campanha incluíram anúncios de TV proeminentes durante a final da Liga dos Campeões da UEFA de 2012 e outra programação mainstream, bem como campanhas ao ar livre. A Rockstar Games fez uma competição em que seus seguidores no Twitter que tweetaram usando a hashtag # MaxPayne3 até 13 de janeiro de 2012 puderam ver sua imagem no multiplayer do título. A Rockstar também fez outra competição para ganhar uma viagem de Nova York a São Paulo para participar do Sonar São Paulo, ganhar um console Max Payne 3 Xbox 360 único e jogar uma semana antes de seu lançamento oficial.

A Rockstar colaborou com vários pontos de venda em bônus de pré-venda disponíveis em várias cadeias de lojas em todo o mundo. O Mapa Multijogador Cemitério é um pacote de mapas, onde os clientes que pré-encomendavam recebiam acesso antecipado ao mapa. O Silent Killer Multiplayer Loadout Pack inclui a arma anti-tanque leve "devastadoramente destrutiva" , o personagem escorregadio estourou para escapar rapidamente de um tiroteio mortal e o item de dispositivo de escuta que amplifica a audição, permitindo ao jogador ouvir os inimigos se aproximando de uma distância maior. Aqueles que encomendaram o jogo de revendedores específicos receberam um código para o primeiro Pacote DLC Multijogador pago gratuitamente. A "Edição especial" inclui uma estátua de Max Payne colecionável de 10 "de altura, uma série de gravuras de naturezas-mortas originais inspiradas em jogos, chaveiro em forma de bala (em forma de bala de ferro revestido de cobre e latão) e trilha sonora oficial de Max Payne 3. O conteúdo multijogador exclusivo consiste do pacote clássico de personagens multijogador e do pacote de armas multijogador de conduta desordenada.

Uma série de quadrinhos de Max Payne em três partes foi lançada antes e depois do lançamento do terceiro jogo. Publicado em parceria com a Marvel Custom Solutions, ele explorou os eventos do jogo Max Payne original e sua sequência, além de mergulhar um pouco mais no passado conturbado do protagonista. O vice-presidente da Rockstar, Dan Houser, e Sam Lake, do desenvolvedor original Remedy, autorizaram os livros. A série foi lançada como uma história em quadrinhos digital e em edições impressas limitadas. Todas as três edições da série de quadrinhos combinadas foram lançadas para lojas de varejo e online durante outubro de 2013, intituladas Max Payne 3: The Complete Series .

Itens de avatar com o tema Max Payne estão disponíveis para compra no Xbox Live. A versão PlayStation 3 oferece recompensas para o PlayStation Home . A Rockstar relançou o Max Payne original , legendado Mobile , para dispositivos iOS em 12 de abril de 2012, com a versão Android sendo lançada posteriormente. Max Payne Mobile foi otimizado para dispositivos iOS e Android e apresenta gráficos HD, texturas de alta resolução, conectividade Social Club e controles personalizáveis ​​pelo usuário. O Rockstar Games Social Club é um site que exibe as estatísticas de jogo de usuários registrados e apresenta competições e prêmios com base na atividade do jogador dentro do jogo, que oferecerá suporte a Max Payne Mobile e Max Payne 3 .

Conteúdo disponível para download

Em 1 de maio de 2012, a Rockstar anunciou que, ao longo do ano, sete pacotes de conteúdo para download (DLC) seriam lançados via PlayStation Network e Xbox Live . Os jogadores podem comprar pacotes DLC individualmente ou obter todo o conteúdo add-on com uma taxa de desconto (mais de 35%) comprando um "Rockstar Pass". A Rockstar lançou um pacote multijogador de bônus grátis para download chamado Gorilla Warfare em 17 de maio de 2012. O pacote inclui uma máscara de gorila, que dá adrenalina extra para mortes por trás, a Lucky Coin, que dá dinheiro extra ao saquear corpos, e a Booby Trap , um item que captura um cadáver de modo que explode quando saqueado.

O primeiro DLC Local Justice foi lançado para Xbox 360 e PlayStation 3 em 3 de julho, com um lançamento subsequente para PC em 8 de agosto. O DLC inclui três novos mapas, uma nova arma, um novo item, uma nova facção multiplayer e conquistas e troféus. O segundo DLC, intitulado Negociação de Reféns , estava originalmente previsto para ser lançado em setembro, mas foi adiado para 30 de outubro. Negociação de Reféns adiciona quatro novos mapas multijogador - Club Moderno, Estádio do Galatians, Favelas do O Palácio Strip Club e Favela Heights - mais dois novos rifles, uma nova armadilha explosiva de explosão, opções cosméticas adicionais e uma nova facção de avatar.

O terceiro DLC, Painful Memories , foi originalmente programado para lançamento em outubro, mas foi adiado para 4 de dezembro de 2012. Quatro mapas multijogador estão incluídos - o mapa do metrô da rua Roscoe do primeiro jogo , o Hoboken mergulhe Marty's Bar, um nível de iate chamado Atire primeiro e um mapa de Gang Wars chamado Canal de Panama. Outras adições incluem os rifles de assalto IMG 5.56 e UAR-21, novos avatares e o Hangover Burst que faz com que os inimigos surjam com resistência reduzida, saúde e visão turva. O DLC final, intitulado Deathmatch Made in Heaven , foi lançado em 22 de janeiro de 2013. Ele adiciona quatro novos modos de jogo multijogador: um modo de sobrevivência chamado Dead Men Walking, Run and Stun, Marked Man e Time Attack, bem como um único jogador mini-jogo chamado New York Minute Arcade Challenge, que é muito semelhante aos minijogos do New York Minute de iterações anteriores da série. Ele também adiciona várias novas armas e itens, bem como um novo Burst chamado Unstoppable, que aumenta a habilidade defensiva do jogador. Em abril de 2021, todo o conteúdo para download tornou-se gratuito e empacotado com o jogo básico por meio de uma atualização no Windows.

Trilha sonora

Trilha sonora oficial de Max Payne 3
Álbum da trilha sonora de
Liberado
23 de maio de 2012
Gênero Trilha sonora de videogame
Comprimento 82 : 25
Rótulo jogos Rockstar

A música foi composta principalmente pela banda de noise rock Health , com pequenas colaborações de outros artistas como o compositor Pedro Bromfman . Ivan Pavlovich, diretor musical do Max Payne 3 disse: “Queríamos dar a Max um som que fosse realmente identificável e o HEALTH, como banda, tem um senso incrível de quem eles são e uma identidade muito forte. Quando vimos o HEALTH se apresentar ao vivo, ficou muito claro que eles seriam os únicos capazes de captar isso. ” Em uma entrevista com o Pitchfork, o membro da banda e vocalista Jake Duzsik disse: “A reação número um dos fãs do HEALTH foi, 'Que porra é essa? Vocês estão fazendo um placar de videogame? ' Apenas surpresa. E muito parabéns. ” Duzsik continuou: “Foi divertido fazer uma música atípica para esse tipo de entretenimento”.

O álbum foi lançado digitalmente em 23 de maio de 2012, e o tema original (intitulado "MAX: THEME") foi incluído no trailer de lançamento e disponibilizado para download gratuito no SoundCloud . A trilha sonora como um todo foi indicada como Melhor Trilha Sonora em um Jogo e "TEARS" foi indicada como Melhor Canção em um Jogo no Spike Video Game Awards de 2012 .

Trilha sonora oficial de Max Payne 3
Todas as músicas são compostas por Health (a música "9 CIRCULOS" é considerada faixa bônus e é composta e interpretada por Emicida , um MC brasileiro e artista de hip hop de São Paulo).
Não. Título Comprimento
1 "SAMPA" 1:24
2 "CARTUCHOS" 5:28
3 "ANALGÉSICO" 6h16
4 "BLASFÊMIA" 02:13
5 "MAX: NJ" 4:14
6 "TORTURA" 3:34
7 "MAX: DOCKS" 02:37
8 "A MENINA" 4:35
9 "MAX: KILL" 3:08
10 "+90" 1:27
11 "FABIANA" 02:32
12 "MAX: FAVELA" 2:01
13 "MORTO" 4:19
14 "ARMAS" 2:14
15 "MAX: PANAMA" 4:09
16 "O PALÁCIO IMPERIAL" 1:50
17 "16 230" 2:11
18 "UFE" 1:07
19 "COMBATE A DROGAS" 3:18
20 "COMPRIMIDOS" 1:07
21 "FUTURO" 4:42
22 "MAX: FINALE" 2:05
23 "NASCIMENTO" 1:16
24 "SEVERIN" 3:33
25 "DOR" 3:31
26 "LÁGRIMAS" 4:18
27 "9 CIRCULOS" 3:16
Comprimento total: 82:25

Recepção

Max Payne 3 recebeu análises "geralmente favoráveis", de acordo com o agregador de análises Metacritic , calculando uma pontuação média de 87 em 100 com base em 31 análises para a versão PlayStation 3, 86 em 100 com base em 80 análises para a versão Xbox 360, e 87 de 100 com base em 30 análises da versão para PC. Entre seus pontos fortes, os revisores citaram sua história e ação; os críticos criticaram a mudança acentuada de tom e estilo que definiu os jogos originais. De acordo com a Take-Two Interactive , Max Payne 3 despachou aproximadamente 3 milhões de unidades em sua primeira semana. No primeiro mês, o jogo vendeu 440 mil unidades nos Estados Unidos. Um ano após o lançamento, o jogo conseguiu vender 4 milhões de cópias. Max Payne 3 recebeu o prêmio de Melhor Animação no Inside Gaming Awards de 2012 . Ele também recebeu várias indicações de outras publicações de jogos , incluindo Best Shooter, Top Gaming Moment (Hoboken Graveyard Shootout) e Ultimate Game of the Year pelo Golden Joystick Award ; Melhores Jogos de Ação / Aventura de 2012 por Destructoid ; Melhor Atirador, Melhor Canção em um Jogo ("Tears" por Health ), Melhor Trilha Sonora Original e Melhor Performance por um Homem Humano (James McCaffrey como Max Payne) por Spike Video Game Awards ; Jogo do ano para PS3 e atirador do ano da GameSpot ; e Melhor Animação pela National Academy of Video Game Trade Reviewers.

A Game Informer deu ao jogo 9.25 / 10, declarando "Por mais que Max Payne 3 seja um retrato fascinante de um homem, ele conta uma grande história cheia de ação que segue em sintonia com a turbulência interna de Max." GamesRadar deu uma pontuação perfeita de 5 estrelas e declarou: "Entre seu ritmo, sua apresentação e seu excelente tiroteio, Max Payne 3 elevou a barra para outros jogos de ação que virão. Bem-vindo de volta." O Guardian deu uma pontuação perfeita de 5 estrelas e eles chamaram de "Uma obra-prima da carnalidade do submundo, depravação e violência."

IGN deu 9/10, e declarou "Isso toca na disparidade entre ricos e pobres, e como o ressentimento e o desespero podem infeccionar nas favelas e coberturas igualmente." Destructoid também deu 9/10, declarando "Repleto de ação rápida, violência brutal e um estilo cinematográfico marcante, todas as paradas foram retiradas para tornar esta entrada mais emocionante da série até agora." Polygon deu 9/10, afirmando que "É intransigente excelente, com um senso de foco que tem garantido Max Payne ' legado s mais uma vez."

GameTrailers também o analisou favoravelmente, embora um pouco menos, dando-lhe um 7,6 / 10, citando problemas com a estrutura narrativa, dificuldade e pequenos bugs de jogabilidade, mas aplaudindo os modos multiplayer. O Eurogamer deu 7/10, afirmando "Mesmo assim, você não pode escapar da sensação de que a Rockstar simplesmente não é tão boa em um jogo de tiro em terceira pessoa puro como é com os mundos abertos de Grand Theft Auto ou Red Dead Redemption , e, neste contexto linear, é muito mais difícil suportar seus erros usuais em mecânica e dificuldade. " Edge também deu 7/10, afirmando " Max Payne 3 pode resolver o problema de como você consegue recarregar quando carrega mais de uma arma, mas o detalhamento por si só não pode mudar o fato de que este é um jogo surpreendentemente conservador da Rockstar".

A descrição do jogo de São Paulo foi recebida com opiniões mistas por críticos brasileiros, com a maioria criticando o sotaque de alguns dos personagens brasileiros. Rodrigo Guerra, do UOL Jogos , disse que Max vivencia coisas às quais os brasileiros estão acostumados, como os ricos morando perto de uma favela, o futebol sendo cultuado como religião e policiais corruptos encontrando formas de ganhar um "dinheiro extra". Ele também comentou que a representação poética de São Paulo da Rockstar é compensada pelo "grande enredo" do jogo e que "até quem mora em São Paulo vai acreditar que existe uma favela chamada Nova Esperança - e ficar longe, claro". Vanessa Lee, do Canaltech, criticou a representação do jogo de São Paulo por ser muito parecida com o Rio de Janeiro, apontando as "ruas enfeitadas com coqueiros, favelas localizadas em colossais (?), Um clima tropical que não faz parte do dia-a-dia paulistano , funk estrondoso (São Paulo gosta mais de RAP), gíria e sotaque carioca , policiais mais parecidos com o BOPE do que com GATE ... ”. Ela também criticou as linhas em português do jogo, que ela descreveu como semelhantes a algo retirado do Google Translator. Alexandre Silva, do TechTudo, elogiou o esforço da Rockstar em recriar São Paulo, mas também viu nela algumas características do Rio, além de criticar o fato de atores portugueses terem sido contratados para dar voz aos principais personagens brasileiros, resultando em um sotaque perceptível. Érico Borgo, de Omelete , não foi tão crítico quanto ao sotaque dos personagens, acrescentando que o uso de palavrões fortes contra Max faz o jogador se sentir pessoalmente ofendido e elogiou o fato de alguns inimigos comentarem negativamente sobre a suposta tentativa de Max de ser um herói americano tentando para consertar o Brasil.

Elogios

Notas

Referências

links externos