ESPN NBA 2K5 -ESPN NBA 2K5

ESPN NBA 2K5
ESPN NBA 2K5 front.jpg
Arte da capa do PlayStation 2 com Ben Wallace
Desenvolvedor (s) Conceitos Visuais
Editor (es) Sega
Series NBA 2K
Plataforma (s) PlayStation 2 , Xbox
Liberar
Gênero (s) Esportes
Modo (s) Um jogador , multijogador

ESPN NBA 2K5 é um videogame de simulação de basquete desenvolvido pela Visual Concepts e publicado pela Sega e pela Global Star Software . Foi lançado em setembro de 2004 para PlayStation 2 e Xbox na América do Norte e em fevereiro de 2005 na Europa. A sexta edição dasérie NBA 2K , é o sucessor do ESPN NBA Basketball e o predecessor do NBA 2K6 . Ben Wallace do Detroit Pistons é o atleta da capa; esta marca a primeira vez na série que um jogador diferente de Allen Iverson foi apresentado como um atleta cover. É o últimojogo da NBA 2K a ser lançado pela Sega antes de a empresa vender o Visual Concepts para a Take-Two Interactive , formando a 2K Sports . É também o segundo e último jogo a apresentar a marca ESPN em sua capa (a marca ESPN seria descartada, tornando os lançamentos posteriores mais uma vez conhecidos como simplesmente "NBA 2Kx" e posteriormente "NBA 2Kxx".).

O jogo se esforça para retratar de forma realista a experiência do basquete, mais especificamente, a National Basketball Association . Os jogadores jogam principalmente jogos de basquete da NBA em uma variedade de modos de jogo com jogadores e equipes reais, bem como jogadores personalizáveis. Um modo focado no basquete de rua está presente, assim como um modo onde o jogador simula durante a temporada de um time da NBA. O jogo apresenta vários detalhes estéticos, como animações de multidão, ângulos de câmera e comentários.

ESPN NBA 2K5 recebeu críticas positivas dos críticos após o lançamento. O visual e a jogabilidade foram amplamente aclamados, enquanto os modos de jogo 24/7 e Association receberam uma resposta mista. O baixo preço do jogo também foi bem recebido.

Jogabilidade

ESPN NBA 2K5 é um videogame de simulação de basquete que se esforça para emular a National Basketball Association . Os jogadores costumam jogar basquete em vários modos de jogo, com times reais, como Detroit Pistons e Boston Celtics . A jogabilidade segue as regras e objetivos do basquete e o jogo é apresentado como jogos da NBA televisionados. Vários modos de jogo estão disponíveis; O modo 24/7 permite ao jogador criar seu próprio jogador, o modo Associação permite ao jogador jogar uma temporada da NBA com um time selecionado, outro modo permite ao jogador competir em torneios de basquete e um modo em que o jogador joga basquete de rua também é acessível. O jogo apresenta Stuart Scott como apresentador, Bob Fitzgerald e Bill Walton como comentaristas e Michele Tafoya como repórter lateral. O jogador pode personalizar vários aspectos do jogo, e muitos detalhes estéticos estão presentes.

Desenvolvimento e lançamento

Na série NBA 2K , o ESPN NBA 2K5 é o sucessor do ESPN NBA Basketball e o predecessor do NBA 2K6 . Foi desenvolvido pela Visual Concepts e publicado pela Sega e Global Star Software . Foi lançado para Xbox em 28 de setembro de 2004, com uma versão para PlayStation 2 em 30 de setembro, ambos para a América do Norte. Nas regiões europeias, ambas as versões do jogo foram lançadas em 4 de fevereiro de 2005.

NBA 2K3 , ESPN NBA Basketball e ESPN NBA 2K5 são os únicos jogos da série comlicenciamento ESPN . Ben Wallace do Detroit Pistons é o atleta da capa. Os primeiros cinco jogos da série traziam Allen Iverson, do Philadelphia 76ers, nas capas. ESPN NBA 2K5 é o últimojogo NBA 2K a ser lançado pela Sega antes de a empresa vender o Visual Concepts to Take Two Interactive , formando a 2K Sports .

Recepção

ESPN NBA 2K5 recebeu análises "favoráveis" em ambas as plataformas, de acordo com o site de agregação de análises Metacritic .

Andrew Reiner, da Game Informer, elogiou a Visual Concepts por ainda ser capaz de fazer melhorias sutis em relação ao jogo anterior da série, apesar de não ter implementado revisões drásticas, como foi o caso com ESPN NBA Basketball e NBA 2K3 . Ele elogiou como os desenvolvedores se concentram no realismo; um detalhe que ele citou foi o suor que os jogadores acumulam à medida que os jogos progridem. Reiner chamou o design do público de "incrível", particularmente gostando de como eles reagem a certas situações, e disse que os modelos dos jogadores eram "soberbos". Reiner resumiu sua análise dizendo: "Este ainda é o melhor jogo de basquete, mais recompensador e realista que o dinheiro pode comprar."

A análise do Game Revolution elogiou o visual e o preço, mas criticou o modo 24/7 por estar "quebrado". Bob Colayco da GameSpot também elogiou o baixo preço do jogo, bem como a jogabilidade e os visuais "extremamente bem feitos". Ele achou a trilha sonora "esquecível" e achou o comentário "bom, mas não ótimo". Ambas as análises da GameZone foram positivas. Eles elogiaram os recursos online, o modo 24/7, os comentários e trilha sonora, os visuais e a jogabilidade.

Hilary Goldstein da IGN escreveu: " ESPN NBA 2K5 não é um jogo horrível de forma alguma, mas é provavelmente o jogo de esportes mais fraco da Sega este ano. Superficialmente, parece bom. Joga decentemente e se você souber como usar IsoMotion2, você pode definitivamente gostar de jogar no ataque. Há muitos ajustes necessários e parece muito claro que este jogo não deveria ser lançado tão cedo. Eu simplesmente não poderia jogar mais da Associação. Não é ruim, é simplesmente não é ótimo e alguns dos gafes de IA começaram a me irritar com o tempo. No entanto, o modo 24 horas por dia, 7 dias por semana, é revigorante, mesmo depois de jogar muito no ano passado. Considerando que se trata de um jogo de $ 20, certamente vale a pena para escolher apenas para aqueles modos extras agradáveis. No entanto, se você quiser jogar um sim da NBA real, este pode desapontá-lo. É muito obstinado e, ao mesmo tempo, tenta criar a ideia de indivíduos e personalidade com os visuais e a Associação , a jogabilidade parece ignorar quem são esses jogadores na quadra. Quero que seja um ótimo jogo. Eu sei que muitas outras pessoas também. Mas simplesmente não é ótimo. É simplesmente bom. E no mundo competitivo dos simuladores de esportes hoje em dia, ser bom não é o suficiente. "

Em julho de 2006, a versão para PlayStation 2 da ESPN NBA 2K5 vendeu 1 milhão de cópias e arrecadou US $ 20 milhões nos Estados Unidos. Next Generation classificou-o como o 57º jogo mais vendido lançado para PlayStation 2, Xbox ou GameCube entre janeiro de 2000 e julho de 2006 nos Estados Unidos. As vendas combinadas de consoles do ESPN NBA 2K5 atingiram 1,6 milhão de unidades nos Estados Unidos em julho de 2006.

Referências

links externos