Origens dos X-Men: Wolverine (videogame) - X-Men Origins: Wolverine (video game)

X-Men Origens: Wolverine
X-Menoriginsvideo game.jpg
Arte da capa usada nas versões PlayStation 3, Windows e Xbox 360
Desenvolvedor (s) Raven Software
Amaze Entertainment (PS2, Wii)
Griptonite Games (PSP, NDS)
EA Mobile (telefone celular)
Editor (es) Activision , Electronic Arts (telefone celular)
Escritoras) Marc Guggenheim
Compositor (es) Paul Haslinger
Motor Unreal Engine 3
Plataforma (s) Telefone móvel Microsoft Windows
Nintendo DS
PlayStation 2
PlayStation 3
PlayStation Portable
Wii
Xbox 360
Liberar 1 ° de maio de 2009
Gênero (s) Hack and slash , ação-aventura , plataforma , luta
Modo (s) Single-player

X-Men Origins: Wolverine é um jogo de ação e aventura hack and slash vagamente baseado no filme de mesmo nome . O lançamento do jogo coincidiu com o lançamento do filme em 1º de maio de 2009 para PlayStation 3 , Xbox 360 , Windows , Wii , PlayStation 2 , Nintendo DS e PlayStation Portable . Uma versão do jogo também foi lançada para celulares. O jogo foi desenvolvido principalmente pela Raven Software através do uso da tecnologia Unreal Engine . A versão padrão foi lançada para PlayStation 2 , PlayStation Portable , Wii (que é classificado como T) e Nintendo DS (que é classificado como E10 +), enquanto a edição Uncaged foi lançada para PlayStation 3 , Xbox 360 e Microsoft Windows (que é classificado M para mais violência).

X-Men Origins , junto com a maioria dos outros jogos publicados pela Activision que usaram a licença da Marvel, foi retirado da lista e removido de todas as lojas digitais em 1 de janeiro de 2014. Foi o último jogo Wolverine publicado pela Activision antes da licença expirar em 2014.

Jogabilidade

Wolverine avança em direção a um helicóptero inimigo.

X-Men Origins tem influências de jogos como God of War e Devil May Cry com uma perspectiva de terceira pessoa. A edição Uncaged também apresenta uma grande quantidade de sangue. Os inimigos podem ser mortos de várias maneiras além da exibição gráfica do fator de cura de Wolverine .

O combate depende de três opções - ataques leves, ataques pesados ​​e agarrões. Outra forma de ataque é a estocada, que permite a Wolverine diminuir rapidamente a distância para um inimigo. Wolverine também pode usar o ambiente a seu favor, como empalando inimigos em estacas. Durante o combate, o medidor de raiva de Wolverine aumenta e, quando cheio, permite que ele use ataques mais devastadores, como o giro da garra e um modo berserker, que aumenta a força das garras de Wolverine até que seu medidor de raiva se esvazie. Experiência (XP) é obtida derrotando inimigos, destruindo elementos e acumulando itens colecionáveis. O XP é usado para subir de nível e cada novo nível resulta em ganhar pontos de habilidade, que são usados ​​para comprar atualizações.

As versões do PlayStation 2 e Wii são menos gráficas, com menos linguagem e combate ligeiramente diferente. Sentidos ferozes ainda são obtidos, que podem detectar portas, armadilhas, inimigos e observadores sentinela, e estocadas devem ser realizadas a distâncias menores.

Sinopse

A história é uma combinação da história de fundo de Wolverine explorada no filme e uma trama original criada pela Raven Software , que foi influenciada por grandes eventos da série de quadrinhos X-Men.

Enredo

No prólogo, ambientado em um ambiente urbano sombrio, Wolverine mata um grupo de soldados enviados para matá-lo. Seus pensamentos derivam para um passado esquecido.

O jogo começa em Angola , África , narrando a missão final da Equipe X, liderada pelo Coronel Stryker e seus soldados: James "Logan" Howlett / Wolverine, irmão de Logan, Victor Creed / Dentes de Sabre , Wade Wilson , John Wraith e Nord , para localize uma vila que guarda o segredo de um valioso depósito mineral (que implica ser adamantium ). Viajando pela selva e templos antigos, eles encontram e massacram numerosos mercenários e mutantes que tentam detê-los. Quando Raven , sua ligação com a CIA , objeta que Stryker está prejudicando civis inocentes, Stryker ordena que ela seja exterminada e Wraith aparentemente a mata. Eventualmente, o Time X localiza a aldeia, mas os moradores se recusam a cooperar e Stryker ameaça suas vidas. Logan se vira contra seus companheiros, mas ele é subjugado e nocauteado antes que possa evitar o massacre dos aldeões.

Três anos depois, o Time X praticamente se separou. Logan se estabeleceu no Canadá com sua namorada, Kayla Silverfox , quando Creed surpreende Logan em um bar e o envolve em uma batalha. Creed emerge vitorioso, quebra as garras ósseas de Logan e o deixa inconsciente. Logan acorda para encontrar Kayla morta. Stryker chega, dizendo a Logan que Creed está matando seus ex-companheiros em vingança por Stryker tê-lo despedido. Ele oferece a Logan uma chance de vingança, através de um procedimento para ligar o metal indestrutível adamantium ao seu esqueleto. Logan aceita, mas quando o procedimento termina, ele ouve Stryker ordenando que ele seja encerrado. Ele foge das instalações do Lago Alkali furioso, matando muitos dos homens de Stryker na tentativa de pará-lo, incluindo Nord, e jurando matar Stryker e Creed.

Procurando por Wraith, Logan viaja para o Projeto: Wideawake , uma instalação secreta do governo que produz robôs Sentinela de caça mutantes . Lá, ele encontra Raven, que também está procurando por Wraith e é revelado ser um metamorfo mutante; ela explica a Logan que Wraith ajudou a fingir sua morte três anos antes e os dois estão em um relacionamento desde então. Raven conduz Logan através da instalação, onde ele encontra o inventor que odeia mutantes dos Sentinelas, Bolivar Trask . Depois de cortar a mão de Trask para acessar a prisão de Wraith com sua impressão da mão, Logan resgata Wraith e destrói um grande protótipo de Sentinela.

Wraith leva Logan a Fred Dukes , um ex-membro da equipe, que, após ser derrotado por Logan em uma luta, conta a ele sobre "A Ilha", uma prisão para mutantes que Creed captura em nome de Stryker, e a localização de Remy Lebeau , da ilha único fugitivo mutante, que atualmente está residindo em um cassino em Nova Orleans . Remy foge quando Logan o questiona, pensando que ele é um dos agentes de Stryker, enquanto Dentes de Sabre surpreende e mata Wraith. Depois de lutar com Logan, Remy está convencido de que ele não está com Stryker e o leva para a base da ilha dos Stryker.

Lá, Logan confronta Stryker e descobre que Kayla não está apenas viva, mas também é uma mutante que seduziu Logan com sua habilidade de persuasão. Sua "morte" foi um ardil elaborado para enganar Logan e fazê-lo se voluntariar para a Arma X adquirir seu DNA. O verdadeiro plano de Stryker é completar a transformação de Wade na "Arma XI": enxertando nele os poderes de vários mutantes (incluindo Wraith e Logan) para criar o supremo supersoldado matador de mutantes. Devastado pela verdade, Logan aceita a oferta de Stryker de apagar sua memória, mas muda de ideia depois que Creed faz Kayla como refém. Logan vence Creed desta vez, mas o poupa das súplicas de Kayla. Enquanto Kayla sai para resgatar sua irmã que Stryker sequestrou para forçar sua cooperação, a Arma XI é enviada para matar Logan. Apesar das capacidades da Arma XI, ele morre pelas mãos de Logan na batalha que se seguiu. Creed se recupera e se separa amigavelmente de Logan, mas pretende lembrar a seu irmão que os dois são assassinos no coração.

Logan encontra Kayla ferida e perto da morte; Stryker aproveita a oportunidade para atirar em sua cabeça com uma bala de adamantium, apagando todas as suas memórias. Kayla convence Stryker a andar "até que [seus] pés sangrem", diz um adeus choroso ao inconsciente Logan e se afoga em um lago. Logan se cura do tiro, mas acorda sozinho e sem rumo.

O epílogo ocorre no mesmo período do prólogo: Trask tomou Logan como refém e substituiu sua mão decepada por uma prótese robótica natural. Logan se liberta de suas correntes e Trask foge. Enquanto um exército de Sentinelas destrói uma cidade em ruínas à distância, Logan brinca "Este mundo pode estar quebrado, mas eu tenho as ferramentas para consertá-lo".

Desenvolvimento

Em maio de 2009, a Raven Software criou um blog de desenvolvedores. Blur Studio, que também trabalhou com Raven em X-Men Legends II: Rise of Apocalypse e Marvel: Ultimate Alliance , forneceu todas as cenas em CGI para o jogo. De janeiro a março, os desenvolvedores publicaram um grande número de capturas de tela 3D. A música do jogo foi composta por Paul Haslinger . Raven trabalhou com a editora Activision para fornecer easter eggs de outros jogos a serem encontrados, como a espada do Lich King de World of Warcraft: Wrath of the Lich King e o bolo mencionado no jogo Portal .

Conteúdo disponível para download

Em junho de 2009, a Activision lançou conteúdo para download para as versões Xbox 360 e PlayStation 3 , apresentando Custom Combat Arena, Ladder Challenge e Environmental Simulator.

Recepção

A versão Uncaged Edition recebeu críticas geralmente positivas, enquanto outras versões do jogo obtiveram críticas mistas e negativas. Em geral, foram identificados pontos fortes na violência condizente com a versão cômica do personagem e o valor estético, enquanto a brevidade da campanha, a falta de valor de replay e a repetitividade da ação foram criticados.

IGN ' s Greg Miller afirmou o Uncaged Edição versão do jogo é um 'prazer culpado incrível', apesar das críticas de lutas repetitividade. Miller gostou da cinemática do jogo, bem como de suas cenas sangrentas. No geral, os visuais receberam uma análise mista da IGN , afirmando que "o jogo parece ótimo às vezes e de má qualidade outras vezes". Miller criticou ainda que os únicos sons dignos de nota são a voz de Hugh Jackman e o som das garras. Enquanto o jogo foi marcado com uma pontuação geral de 7,8 / 10 ('bom'), o PS2 e o Wii foram avaliados respectivamente com 4,5 ('ruim') e 4,8 ('ruim'). As deficiências das duas portas residem, entre outras, na falta geral de música durante as lutas, controles deficientes e texturas ruins.

A recepção diferente com base na porta de jogo foi confirmada pelos agregadores de análises GameRankings e Metacritic . Enquanto a classificação para PC, PS3 e Xbox 360 em ambos os agregadores estava em torno de 75/100, as classificações do Nintendo DS e Wii ficaram significativamente atrás, com a porta PSP classificada em torno do meio.

GameSpot deu ao jogo um 7/10, elogiando a variedade de inimigos, a ação brutal e a representação do poder de Wolverine, mas criticando o valor de replay pobre e as decepcionantes lutas contra chefes. No geral, o jogo foi definido como "um dos melhores jogos para filmes lançados recentemente". Destructoid ' revisão s, o que deu ao jogo um 7.5 / 10, com foco em pontos semelhantes, por encontrar a falha com lutas contra chefes, pobre valor de replay e enredo superficial e identificar como pontos fortes a qualidade da estética e da ação brutal.

A Eurogamer deu ao jogo um 5/10, afirmando: " X-Men Origins pode ser assumidamente violento, mas também é assumidamente repetitivo, e é o único pedido de desculpas que precisa ser feito". A Game Informer , embora reprovasse a repetitividade, afirmou que o “jogo é quase impossível de largar”. GamePro afirmou que "a sua jogabilidade repetitiva, design de quebra-cabeça mundano e segmentos de plataformas-se contraindo olho realmente cortes em Origins ' divertido e ainda, para os fãs da franquia, é um título sólido que vale a pena jogar através de".

Elogios

No ScrewAttack " Top 10 Movie-Based Games ", a Uncaged Edition deste jogo ficou em sexto lugar. No Spike Video Game Awards de 2009 , o jogo recebeu o prêmio de "Melhor Elenco", assim como Hugh Jackman recebeu o prêmio de "Melhor Performance de um Homem Humano" como Wolverine. Em IGN ' s 'Top 5 favoritos Wolverine Jogos', o Uncaged Edição do jogo ficou em primeiro lugar. Em GameSpy ' s 'Top 10 Melhores Jogos de PC super-herói', o Uncaged Edição do jogo veio em décimo.

Referências

links externos