Atitude WWF -WWF Attitude

Atitude WWF
WWF Attitude PSX cover.jpg
Arte da capa do WWF Attitude apresentando (no sentido horário a partir do canto superior esquerdo) Triple H , Stone Cold Steve Austin , The Undertaker , The Rock e Mankind
Desenvolvedor (s) Acclaim Studios Salt Lake City
Editor (es) Acclaim Entertainment
Plataforma (s) Game Boy Color , Nintendo 64 , PlayStation , Dreamcast
Liberação Game Boy Color Nintendo 64 PlayStation Elenco dos sonhos
Gênero (s) Esportes ( luta )
Modo (s) Um jogador , multijogador

WWF Attitude é um videogame de luta livre profissional baseado na World Wrestling Federation (WWF, agora WWE) lançado pela Acclaim Entertainment em 1999 para PlayStation e Nintendo 64 . Um ligeiramente reforçada port do jogo foi depois lançado para o Dreamcast , bem como uma versão portátil para o Game Boy Color . O nome do jogo vem da campanha de marketing "Attitude" do WWF, com o slogan "Get it" também sendo usado na programação da empresa durante esse período.

O jogo é a sequência de WWF War Zone e é o último jogo WWF a ser publicado pela Acclaim. A WWF assinou um acordo com a THQ no final de 1999, encerrando um relacionamento de dez anos com a Acclaim, que começou com a WWF WrestleMania . Acclaim então assinou um contrato com a Extreme Championship Wrestling , produzindo dois jogos usando o mesmo motor de jogo, ECW Hardcore Revolution e ECW Anarchy Rulz .

A versão para PlayStation foi originalmente programada para ser lançada em 3 de junho de 1999, mas a data de lançamento foi adiada para 5 de agosto.

O jogo é dedicado a Owen Hart , que morreu em um evento do WWF em 23 de maio de 1999 .

Jogabilidade

D'Lo Brown , Kane e Mankind se enfrentam em uma partida de Triple Threat.

A jogabilidade da WWF War Zone foi mantida em sua maior parte. Os jogadores executam manobras de luta lutando contra um oponente e, em seguida, entram em uma sequência de movimentos e pressionamentos de botões. Medidores de vida na tela indicam o quão perto um lutador está de derrotar, com o medidor ficando vermelho quando uma pequena quantidade de vida é deixada. O "Modo Desafio" da edição anterior foi substituído por um Modo Carreira, que permitia ao jogador lutar como uma superestrela do WWF. O jogador primeiro começa a lutar em jogos caseiros vencendo partidas para chegar até RAW , depois em eventos Pay-Per-View e, eventualmente, tendo oportunidades de desafiar os títulos dos campeonatos europeu , intercontinental e WWF . Novos tipos de jogo também foram adicionados, incluindo o First Blood e o I Quit Match .

Recursos adicionados desde WWF War Zone incluem um modo Create-A- Stable e um modo Pay-Per-View, que permite aos jogadores criar seu próprio evento de luta livre - uma série de partidas, o nome do evento e uma arena. O jogo inclui uma opção de arena personalizável, incluindo a capacidade de editar a cor das luzes, cordas, esticadores e logotipo na lateral do ringue. WWF Attitude também apresenta comentários em áudio, fornecidos por Shane McMahon e Jerry Lawler .

O modo Create-A-Wrestler foi expandido com música de entrada original, bem como apelidos de superstar com comentários exclusivos e cantos da multidão para cada nome. Os vocais para os temas de entrada originais foram fornecidos por Road Dogg de The New Age Outlaws , um lutador popular na época do lançamento do jogo que frequentemente mostrava suas habilidades no microfone durante os eventos.

A versão Game Boy Color do jogo é um pouco diferente de suas contrapartes de console doméstico, usando senhas como uma forma de salvar o progresso do jogador.

Desenvolvimento

Acclaim adicionou entradas superestrelas completas ao jogo, melhorando as entradas curtas da War Zone. O comentário da partida foi gravado por Jerry "The King" Lawler e Shane McMahon . Em vez de os comentaristas falarem sobre cada um dos lutadores antes da luta, como na War Zone , cada lutador agora tem um conjunto de provocações pré-jogo.

Originalmente, o jogo deveria incluir jobbers fictícios que os jogadores enfrentariam no início do Modo Carreira. Por razões desconhecidas, os vendedores fictícios foram removidos do jogo; no entanto, suas vozes, trajes de ringue e canções-tema de entrada permanecem acessíveis no modo Create-A-Wrestler.

Embora não seja jogável no jogo, The Hardy Boyz forneceu a captura de movimento para os movimentos. A introdução incluía uma dedicatória a Owen Hart , que morreu pouco antes do lançamento do jogo e foi apresentado no jogo como um personagem jogável. Embora Owen fosse um "heel" antes de sua morte, seu personagem jogável é um "rosto" em homenagem a ele. Sua morte atrasou as versões para PlayStation e Nintendo 64 de seu lançamento inicial em junho de 1999, provavelmente para remover suas roupas Blue Blazer, como visto nas primeiras imagens. A dedicação está ausente na versão Dreamcast. Em 2021, Attitude é o último jogo da WWF a apresentar Owen como um personagem jogável (vários jogos desde então apresentaram personagens falecidos).

A versão Dreamcast foi lançada vários meses após os jogos PlayStation e Nintendo 64, quase ao mesmo tempo que o primeiro jogo WWF da THQ WWF WrestleMania 2000 e apresenta gráficos melhorados em comparação com seus homólogos do PlayStation e Nintendo 64, com mapas de textura de alta resolução e uma melhor animação , multidão menos pixelizada.

Recepção

A versão do PlayStation recebeu críticas favoráveis, enquanto o resto das versões do console receberam críticas mistas ou médias de acordo com o agregador de críticas GameRankings . Daniel Erickson da NextGen deu às versões Dreamcast e Nintendo 64 avaliações negativas em duas edições separadas, dizendo que a última "valia a pena alugar para os fãs da WWF, mas todos os outros deveriam apenas esperar que THQ e EA tomassem suas fotos" (# 59, Novembro de 1999); e mais tarde chamando o primeiro de "um porto patético - o único motivo pelo qual este jogo ganhou uma estrela é que a caixa de joia era reutilizável" (# 62, fevereiro de 2000).

A versão para PlayStation também foi um campeão de vendas no Reino Unido.

Veja também

Referências

links externos