Star Wars Battlefront (videogame 2015) - Star Wars Battlefront (2015 video game)

Star Wars Battlefront
Star Wars Battlefront 2015 box.jpg
Arte de capa
Desenvolvedor (s) DADOS
Editor (es) Artes eletrônicas
Produtor (es) Sigurlína Ingvarsdóttir
Designer (s) Niklas Fegraeus
Artista (s) Ken Brown
Compositor (es) Gordy Haab
Series Star Wars: Battlefront
Motor Geladura 3
Plataforma (s) Microsoft Windows
PlayStation 4
Xbox One
Liberar
Gênero (s) Atirador em primeira pessoa , atirador em terceira pessoa
Modo (s) Um jogador , multijogador

Star Wars Battlefront é um videogame de ação e tiro desenvolvido pela DICE , com trabalho adicional da Criterion Games , e publicado pela Electronic Arts em novembro de 2015. O jogo, baseado na franquia de filmes Star Wars , é o terceiro grande lançamento de Star Wars: A sub-série Battlefront , mas é considerada uma reinicialização dos jogos anteriores, em vez de uma sequência, para refletir o novocânone de Star Wars que a Lucasfilm estabeleceu (para substituir o universo expandido de Star Wars ) depois de ser adquirido pela The Walt Disney Company .

Battlefront recebeu críticas mistas e positivas dos críticos, que elogiaram sua jogabilidade, visual, música, aspectos técnicos e altos valores de produção, mas criticaram sua falta de conteúdo no lançamento nos modos single e multiplayer e uso de um modelo de passe de temporada . Apesar disso, o jogo foi um sucesso comercial com mais de 14 milhões de cópias vendidas em todo o mundo. Uma sequência, Star Wars Battlefront II , foi lançada em 17 de novembro de 2017.

Jogabilidade

Os jogadores podem controlar personagens dos filmes, como Luke Skywalker e Darth Vader .

Star Wars Battlefront é um jogo de ação jogado na visão de primeira ou terceira pessoa ; os jogadores podem trocar de visão sempre que desejarem, semelhante aos jogos anteriores, exceto quando controlando personagens "heróis" ou seus guardas pessoais. Os jogadores atravessam planetas da trilogia Star Wars original , como Endor , Hoth , Tatooine , Bespin e Sullust , bem como o planeta Jakku introduzido na trilogia sequencial. Para navegar pelos vários mapas do jogo, os jogadores usam uma variedade de veículos, incluindo veículos aéreos e terrestres, como bicicletas speeder e AT-STs , que podem ser desbloqueados durante cada partida encontrando tokens que aparecem aleatoriamente no mapa. As batalhas são baseadas em planetas, restringindo os jogadores de explorar o espaço . Os únicos mapas baseados no espaço foram adicionados através de DLC, nomeadamente no pacote "Death Star" (lançado em setembro de 2016), que incluía o titular Death Star , e o pacote " Rogue One " (lançado em dezembro de 2016 e baseado em o filme de mesmo nome), que incluiu Scarif . As armas, personagens, equipamentos e habilidades do jogo são personalizáveis. À medida que novas armas são desbloqueadas, os jogadores podem compartilhá-las com seus colegas de equipe. Battlefront não possui miras de ferro além de um blaster, mas permite que os jogadores ampliem para melhor precisão.

O jogo permite que os jogadores escolham se controlam um soldado da Aliança Rebelde ou um Stormtrooper Imperial . Os jogadores também podem assumir o papel de personagens icônicos dos filmes Star Wars , que servem como "heróis" e, da mesma forma que os veículos, são desbloqueados durante cada partida encontrando tokens específicos no mapa. No lançamento, a lista de heróis incluiu Luke Skywalker , Darth Vader , Han Solo , Imperador Palpatine , Leia Organa e Boba Fett , com Nien Nunb , Greedo , Lando Calrissian , Dengar , Bossk , Chewbacca , Jyn Erso e Orson Krennic sendo adicionados posteriormente por meio de DLC. Personagens não jogáveis como C-3PO , Admiral Ackbar e Jabba the Hutt também fazem pequenas aparições no jogo. O jogo inclui missões cooperativas , que podem ser jogadas offline, mas exclui um modo de campanha. Os jogadores podem completar as missões tanto de forma independente quanto com bots ou outro jogador; o jogo suporta tela dividida em consoles. O modo multijogador online do jogo suporta até 40 jogadores em uma partida e consiste em 16 mapas multijogador. Esses mapas apresentam cinco locais do universo Star Wars : Hoth, Tatooine, Endor, Sullust e Jakku, com mais três locais adicionados por DLCs diferentes: Cloud City em Bespin, a Estrela da Morte e Scarif.

Multijogador

Multiplayer é o objetivo principal do Battlefront . Existem muitos modos diferentes:

Walker Assault

Um modo onde há 40 jogadores em cada equipe, os rebeldes e os imperiais. O objetivo do Rebelde é destruir os caminhantes AT-AT do Império, que estão avançando em sua posição. O objetivo do Império é impedir que isso aconteça. Os rebeldes devem manter suas estações de uplink online para que seus bombardeiros Y-Wing possam executar bombardeios contra os caminhantes. O Império deve manter os uplinks offline ou desligá-los quando necessário.

Esquadrão de Caça

Um modo apenas de nave estelar, basicamente uma batalha mortal em equipe no céu. Além disso, cada lado irá surgir em uma nave de transporte, que a outra equipe deve destruir. Qualquer equipe vence ao atingir 200 pontos.

Explosão

Um modo do tipo deathmatch em equipe com 20 jogadores. O time que conseguir 100 mata primeiro vence.

Supremacia

Um modo de jogo de 40 jogadores; o objetivo para ambas as equipes é capturar tantos pontos de controle quanto possível. A equipe que capturar o maior número de pontos de controle vencerá.

Caça ao herói

Um modo de jogo no estilo "Gato e Rato" que coloca um único personagem do Herói contra sete outros jogadores do time adversário. O herói deve permanecer vivo o maior tempo possível e matar os perseguidores que o atacam. Quando um perseguidor mata o Herói, a rodada termina e os jogadores que causaram mais dano se tornarão o próximo Herói. A pessoa com o maior número de mortes no final da partida, ou o primeiro a obter 50, vencerá a partida.

Heróis contra vilões

Este modo de jogo apresenta todos os personagens heróis e vilões da Aliança Rebelde e do Império Galáctico . Equipes de seis devem manter seus três heróis ou vilões (quatro na variante Outer Rim ) vivos enquanto destroem os heróis ou vilões inimigos do outro time. Os heróis ou vilões são apoiados pela infantaria. Para heróis e vilões que têm guarda-costas, eles são limitados a apenas dois spawns. Este modo de jogo é baseado em rodadas. A primeira equipe a vencer cinco rodadas vencerá a partida.

Carga

Este modo de jogo tem duas equipes de seis tentando roubar a carga uma da outra enquanto defendem a sua. É muito semelhante ao capture a bandeira.

Desenvolvimento e lançamento

Um grupo de 30 participantes da EB Games Expo 2015 joga uma partida em um único servidor no Star Wars Battlefront .

Em maio de 2013, a editora Electronic Arts obteve direitos exclusivos para desenvolver jogos Star Wars para consoles de jogos, e suas subsidiárias DICE , Visceral Games e BioWare começaram a trabalhar em jogos Star Wars após o fechamento da LucasArts . A DICE reconheceu o jogo pela primeira vez na conferência de imprensa da Electronic Arts na E3 2013 , junto com um teaser trailer. O jogo é construído com o motor Frostbite 3 ; O chefe do estúdio, Patrick Söderlund, afirmou que o jogo seria "a interpretação da DICE de como Battlefront deveria ser", enquanto ainda incorporava elementos dos dois jogos anteriores. Como tal, a DICE não marcou o novo jogo como uma sequência de Battlefront II , mas uma reinicialização da franquia. Söderlund disse que o jogo quase não foi desenvolvido, mas que os funcionários da DICE fizeram lobby para receber o projeto; ele chamou o desenvolvimento de Battlefront da DICE de "uma combinação perfeita". Em vez de usar técnicas de modelagem tradicionais, os desenvolvedores usaram fotogrametria para produzir os ativos. Pequenas equipes formadas por artistas eram responsáveis ​​por selecionar os recursos certos que poderiam ser usados ​​por designers de níveis para construir mapas. De acordo com a DICE, o processo de desenvolvimento dos ativos para o jogo levou metade do tempo que o desenvolvimento dos ativos para Battlefield 4 , que foram produzidos usando técnicas de modelagem tradicionais.

Em junho de 2014, foi revelado na conferência de imprensa da EA E3 2014 que o planeta de gelo Hoth e a lua da floresta de Endor seriam mapas jogáveis ​​para o jogo. No final de outubro daquele ano, foi revelado que o jogo seria lançado no Natal de 2015, empatando com o lançamento de Star Wars: The Force Awakens . Para cumprir o prazo, a equipe teve que remover o modo de campanha single-player do jogo. No início de março de 2015, a primeira filmagem do jogo foi exibida em um evento privado de varejo e recebeu uma ovação do público em pé. Em abril de 2015, na Star Wars Celebration 2015 em Anaheim, Califórnia, os primeiros detalhes do jogo e o segundo trailer foram lançados. O primeiro conteúdo para download do jogo, intitulado Battle of Jakku , também foi anunciado durante o evento.

Em abril de 2015, a EA anunciou que o Battlefront seria lançado na América do Norte em 17 de novembro e na Europa em 20 de novembro daquele ano. Eles também anunciaram que o jogo seria lançado na Austrália em 18 de novembro. Foi informado que a data de lançamento para a Europa cairia em 19 de novembro. Foi confirmado que o jogo não contaria com o sistema Battlelog, mas com um novo sistema desenvolvido pela Uprise, uma subsidiária da Electronic Arts com sede na Suécia, que trabalhou anteriormente no sistema Battlelog do Battlefield 4 . Em 15 de junho, mais jogabilidade foi mostrada na E3 2015 retratando o modo Walker Assault em Hoth das perspectivas da Aliança Rebelde e do Império Galáctico usando várias armas, itens e veículos, como o AT-AT walker, Snowspeeders e TIE Fighters terminando com personagens jogáveis ​​Luke Skywalker e Darth Vader engajados na batalha. Outro trailer de gameplay com missões cooperativas também foi mostrado no evento. Uma versão beta aberta do jogo foi lançada para PC, PlayStation 4 e Xbox One em 8 de outubro. A versão beta inclui os modos de missão Walker Assault, Drop Zone e Survival. O beta foi originalmente definido para fechar em 12 de outubro, mas foi estendido até 13 de outubro para testes de "cenários extremos". O beta foi jogado por mais de nove milhões e meio de jogadores. De acordo com a Electronic Arts, foi seu maior beta.

Um colega desenvolvedor da EA, Criterion Games, ajudou a DICE a desenvolver as bicicletas speeder para o jogo. A Visceral Games também ajudou em uma capacidade não revelada.

Conteúdo disponível para download

Star Wars Battlefront apresenta conteúdo para download (DLC). Um passe de temporada foi anunciado em 12 de outubro de 2015 e inclui quatro pacotes de DLC. A Ultimate Edition foi lançada digitalmente que inclui a Deluxe Edition do jogo e o passe de temporada. Além do conteúdo do passe de temporada, conteúdo adicional será lançado gratuitamente, o que inclui novos mapas e cartões de estrelas.

O primeiro lançamento de conteúdo para download, intitulado Battle of Jakku , foi revelado durante a Celebração de Star Wars 2015 e estava disponível para download gratuito aos jogadores em 8 de dezembro de 2015. Os jogadores que encomendaram o jogo receberam o DLC Battle of Jakku uma semana antes, em 1 de dezembro de 2015. Possui dois mapas definidos no planeta Jakku. Outer Rim é o segundo conteúdo para download para o jogo, que foi lançado em 22 de março de 2016. Ele adiciona mapas definidos no palácio de Jabba the Hutt em Tatooine e uma área de fábrica em Sullust. Também inclui personagens icônicos Nien Nunb e Greedo . O DLC está disponível para jogadores que compraram o Passe de Temporada do jogo. Outer Rim é o primeiro dos quatro pacotes DLC planejados para proprietários de passes de temporada. O segundo pacote de expansão é intitulado Bespin e foi lançado em 21 de junho de 2016. Ele apresenta a Cidade das Nuvens, Bespin , e permite que os jogadores joguem como o herói Lando Calrissian e o caçador de recompensas Dengar . O terceiro pacote de expansão, intitulado Death Star , foi lançado em 20 de setembro de 2016 e marcou a estreia da Death Star no jogo, assim como Chewbacca e o caçador de recompensas Bossk , como personagens jogáveis. O pacote de expansão final como parte do Season Pass, Rogue One: Scarif , foi lançado em 20 de dezembro de 2016, baseado no filme de 2016 Rogue One: A Star Wars Story . O pacote de expansão estreou o novo planeta tropical de Scarif introduzido no filme. O pacote de expansão apresenta os personagens Diretor Orson Krennic para o Império e Jyn Erso para a Rebelião.

Rogue One: X-Wing VR Mission

A Criterion Games desenvolveu uma missão exclusiva para PlayStation VR intitulada Rogue One: X-Wing VR Mission , ocorrendo juntamente com os eventos do filme Star Wars Anthology de 2016, Rogue One: A Star Wars Story . Foi lançado gratuitamente para a versão PlayStation 4 do jogo em dezembro de 2016 e requer o fone de ouvido PlayStation VR e a câmera PlayStation.

Jogo empatado

Base Command é um aplicativo complementar disponível na App Store e no Google Play . O Base Command pode ser jogado com ou sem o proprietário do Star Wars Battlefront . Os jogadores defendem a base rebelde do Império Galáctico usando Star Cards com veículos, armas e power-ups. No aplicativo complementar, os jogadores podem ganhar créditos virtuais, que podem ser usados ​​para desbloquear cartas de estrelas, armas e personalização de personagens no jogo principal.

Recepção

Pré-lançamento

Leon Hurley da GamesRadar teve uma impressão positiva do beta do Star Wars Battlefront . Ele elogiou o uso de armas do jogo por ser "forte" e parecer "ótimo", mas criticou pesadamente Walker Assault, um dos modos do jogo, por sua dificuldade de vencê-lo como um rebelde. Ele comparou o visual do jogo aos confrontos realistas dos filmes Star Wars . Além disso, ele elogiou a precisão de Stormtroopers por ser "pelo menos 100% fiel ao filme" e chamou os soldados da onda um de "excepcionalmente especiais", enquanto apontava a falha de que o jogo tinha um equilíbrio incomum de heróis e vilões de Star Wars . Por exemplo, Darth Vader seria espatifado por qualquer navio que passasse, enquanto Luke Skywalker teria "muito mais sorte no lado 'épico' das coisas", como destruir com sucesso um solo de AT-ST . Outra falha que ele apontou é o tempo "estranho" e "irritante" das cenas finais em que as telas se sobrepõem ao final das partidas.

A falta de campanha do jogo para o modo single-player foi criticada. Steven Storm da Ars Technica elogiou o visual, afirmando: "A DICE pelo menos capturou a aparência de Star Wars , talvez melhor do que qualquer outro jogo com a licença anterior." Ele comparou a jogabilidade à " fórmula padrão do Battlefield de andar, levar um tiro, reaparecer e repetir ...".

Lançamento posterior

Star Wars Battlefront recebeu "críticas mistas" para o PC e PlayStation 4 e críticas positivas para o Xbox One, de acordo com o agregador de análises de videogames Metacritic . Neil Doshi, analista da Mizuho Securities , observou as críticas negativas, mas previu que o jogo prevaleceria como um sucesso financeiro. Mike Mahardy da GameSpot criticou o combate do jogo como repetitivo. Dan Ryckert do Giant Bomb elogiou o jogo por capturar a sensação de Star Wars . Devido a fortes críticas sobre a falta de profundidade e abordagem para o jogo os jogadores casuais , Blake Jorgensen, Electronic Arts ' diretor financeiro admitiu que o jogo foi intencionalmente projetado para ser acessível para aqueles novos para tiro em primeira pessoa jogos, ou crianças que querem jogar com seus pais, indo contra a base de fãs hardcore de Star Wars: Battlefront (2004).

O consenso universal entre muitos críticos é que os detalhes do jogo são geralmente louváveis. Por esse motivo, Mitch Dyer da IGN referiu-se ao jogo como um dos jogos mais bonitos da geração.

O sentimento de Battlefront ' s falta de conteúdo após a libertação foi observado por vários críticos. Andrew Reiner, da Game Informer, criticou a abordagem do Season Pass por se sentir um pouco enganado, dado o conteúdo escasso disponível no lançamento.

O Official UK PlayStation Magazine listou a missão X-Wing como o quinto melhor jogo PS VR.

Vendas

A Electronic Arts esperava que o jogo vendesse de nove a dez milhões de cópias antes do final do ano financeiro de 2016 da empresa em 31 de março de 2016. Após o lançamento do beta do jogo, a empresa esperava que o jogo vendesse pelo menos 13 milhões de cópias até o final de março de 2016. Star Wars Battlefront estreou em número um no Reino Unido em vendas não digitais no varejo de acordo com Chart-Track em sua primeira semana de lançamento, e se tornou o quarto título de venda mais rápida lançado em 2015. Ele marcou o maior lançamento de um videogame da franquia Star Wars , e superou as vendas de Star Wars: The Force Unleashed , o detentor do recorde anterior, em 117%. Foi também o videogame PlayStation 4 online de venda mais rápida no Reino Unido, quebrando o recorde anteriormente detido pelo Destiny .

No início de dezembro de 2015, o presidente da GameStop Tony Bartel disse aos investidores de varejo que vários jogos importantes de novembro venderam menos cópias do que a rede esperava. Star Wars Battlefront foi um dos três títulos listados, junto com Halo 5 e Assassin's Creed Syndicate . Peter Moore , no entanto, defendeu as vendas de lançamento do Star Wars Battlefront e falou aos investidores para dizer que a Electronic Arts ainda cumpria sua meta de vender 13 milhões de cópias até o final de março de 2016. De acordo com o analista Michael Pachter , 12 milhões de cópias tinha sido vendido em 31 de dezembro de 2015. A Electronic Arts atingiu sua meta de vendas de enviar 13 milhões de cópias do jogo no início de 2016 e despachou 14 milhões de cópias em maio de 2016. Embora lançado em 2015, o jogo vendeu bem o suficiente para ser o décimo sétimo jogo mais vendido no Reino Unido em 2016. No Japão, a versão para PlayStation 4 vendeu 123.908 cópias na primeira semana de lançamento, colocando-o em primeiro lugar na tabela de vendas de todos os formatos.

Prêmios

Lista de prêmios e indicações
Prêmio Categoria Resultado Ref.
The Game Awards 2015 Melhor atirador Nomeado
Prêmio de 2015 da National Academy of Video Game Trade Review (NAVGTR) Efeitos sonoros Ganhou
Uso de som, franquia Ganhou
Iluminação / Texturização Nomeado
Gráficos, Técnicos Ganhou

Sequela

Uma sequência desenvolvida pela EA DICE , Motive Studios e Criterion Games foi lançada em 17 de novembro de 2017.

Referências

links externos