PlayStation Underground - PlayStation Underground

PlayStation Underground
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A primeira edição do PlayStation Underground
Categorias Revista de videogame
Editor Sony Computer Entertainment America
Primeira edição 26 de março de 1997

Número da edição final
T3 2001
5.1
Companhia Sony Computer Entertainment America
País Estados Unidos
Com sede em Foster City, Califórnia
Língua inglês

PlayStation Underground é uma extinta revista americana de videogames , originalmente publicada pela Sony Computer Entertainment America . A revista focou na base de fãs do PlayStation, incluindo jogos no Sony PlayStation original e no PlayStation 2 , e foi promovida como um "fã-clube do PlayStation". Ao contrário de sua contraparte em papel, a Official US PlayStation Magazine , o PlayStation Underground veio na forma de CD-ROMs que podiam ser reproduzidos nos consoles PlayStation e PlayStation 2. Os assinantes também tiveram acesso a um site exclusivo para membros. A revista lançou sua primeira edição em 26 de março de 1997 e sua última edição em 2001. A revista lançou um total de dezessete edições durante seus anos ativos. A revista foi eventualmente fundida com a Official US PlayStation Magazine em 2001, quando foi descontinuada.

Em 2015, o PlayStation Underground voltou como uma série de vídeos onde a jogabilidade dos próximos jogos é mostrada em formato Let's Play enquanto a equipe do PlayStation.Blog discute o jogo com o desenvolvedor.

Contente

Cada edição consiste em dois CD-ROMs que podem ser reproduzidos em um PlayStation ou em um console PlayStation 2 , ou em um emulador.

Disco um

  • The Vault - Uma coleção de demos de jogos dos próximos jogos da Sony Computer Entertainment America .
  • Code Book - Dicas, códigos de trapaça e guias de estratégia para videogames.
  • Importações - Antevisão de jogos de todo o mundo, como Europa e Japão, que ainda não foram lançados nos Estados Unidos .
  • Download Station - Conteúdo de jogo adicional, como níveis secretos extras ou personagens ocultos, que são salvos no cartão de memória para uso com certos jogos, semelhante ao DLC .
  • Tech Q&A - Uma seção que faz e responde perguntas sobre o desenvolvimento de produtos e as capacidades tecnológicas do PlayStation.
  • Debriefing - Entrevistas em vídeo com os principais designers de videogames que trabalham com o console PlayStation.
  • Nos bastidores - Uma olhada no "making of" de videogames, comerciais etc.
  • Centro de Eventos - Um destaque dos acontecimentos atuais da marca PlayStation , promoções e eventos de marketing.
  • Boletins - Avisos especiais e oportunidades exclusivas para membros do clube PlayStation Underground.
  • Transmissão - Um recurso que mostra os próximos recursos e concursos.
  • Alphas - prévias e estreias exclusivas dos próximos jogos.
  • Conteúdo Oculto - Cada edição tinha vários Ovos de Páscoa escondidos nas seções, incluindo códigos de trapaça, filmes de jogos e demos de jogos.

Disco dois

O segundo disco contém principalmente demos de jogos futuros, bem como trailers de jogos. Por exemplo, na segunda edição do PlayStation Underground, o segundo disco era um disco com o tema Square contendo demos de Final Fantasy VII e Bushido Blade , bem como os próximos trailers exclusivos de novos jogos Square.

Entrevistas notáveis

O PlayStation Underground apresentou entrevistas em vídeo com muitos designers de jogos de alto nível, bem como outras figuras notáveis ​​da indústria do entretenimento internacionalmente durante seus segmentos Debriefing, Tech Q&A e Behind The Scenes, que incluem:

História

O disco de demonstração 'Holiday 2004' do PlayStation Underground foi lançado com uma falha importante que fez com que os dados salvos fossem apagados em todos os cartões de memória conectados ao PlayStation 2 se a demonstração de Viewtiful Joe 2 fosse reproduzida. A Sony enviou um e-mail aos assinantes da revista alertando os usuários para "remover o (s) cartão (ões) de memória do sistema de entretenimento do computador PlayStation 2 antes de carregar o disco de demonstração do feriado de 2004".

Pessoal

A equipe do PlayStation Underground incluiu:

  • Narrador - Gary Barth
  • Narrador - Chris Colon
  • Produtor Executivo Sênior - Andrew House
  • Produtor Sênior - Perry Rodgers
  • Produtor Executivo - Peter Dille
  • Produtor - Gary Barth
  • Diretor de Marketing - Colin MacLean
  • Gerente de marketing - Michelle Vercelli
  • Áudio - Buzz Burrowes
  • Composição musical, efeitos sonoros - Nathan Brenholdt
  • Composição Musical - Chuck Doud
  • Coordenadora de marketing - Yvonne Smith
  • Coordenador de marketing, gerente de produto - Kim Yuen
  • Diretor de Criação - Alan Drummer
  • Gerente de Teste - Mark Pentek
  • Equipe de arte - Christian Lowe
  • Equipe de dicas - Francesca Reyes

Referências

links externos