Leslie Benzies - Leslie Benzies
Leslie Benzies | |
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Nascer |
Leslie Peter Benzies
17 de janeiro de 1971
Aberdeen , Escócia, Reino Unido
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Cidadania | britânico |
Ocupação | |
Anos ativos | 1995 – presente |
Crianças | 1 filho |
Prêmios | Prêmio AIAS Hall of Fame (2014) |
Leslie Peter Benzies (nascido em 17 de janeiro de 1971) é um produtor de videogame escocês e ex-presidente da Rockstar North , uma subsidiária da Rockstar Games . Ele foi o desenvolvedor principal da série Grand Theft Auto , assumindo a responsabilidade de Grand Theft Auto III a Grand Theft Auto V (incluindo Grand Theft Auto Online ). Benzies não está mais trabalhando para a Rockstar e estava em um processo judicial com sua controladora, Take-Two Interactive , sobre royalties não pagos de abril de 2016 a fevereiro de 2019.
Biografia
Leslie nasceu em Aberdeen , Escócia , mas mudou-se para longe, para Elgin, quando era jovem. Quando ele tinha 11 anos, seu pai, Leonard, comprou um computador Dragon 32 . Leslie aprendeu sozinho a programar e escreveu seu primeiro jogo.
A carreira profissional de Leslie como programador de videogame começou em 1995 na DMA Design (agora Rockstar North), onde foi líder da equipe de desenvolvimento do jogo de plataforma Nintendo 64 Space Station Silicon Valley . Este jogo foi lançado em outubro de 1998, após o qual ele começou a montar a equipe que criaria Grand Theft Auto III .
Em 2005, ele e Sam Houser , presidente da Rockstar Games, receberam um prêmio especial BAFTA .
Em junho de 2014, ele anunciou um acordo para comprar a Igreja de Santo Estêvão em Stockbridge, Edimburgo, por um pouco mais de £ 500.000. Ele planeja preservar o prédio e criar um consórcio composto por membros da comunidade para gerenciá-lo.
Benzies tirou licença sabática da Rockstar em 1 de setembro de 2014. Em janeiro de 2016, foi anunciado que ele havia deixado a empresa. Benzies alegou mais tarde que foi persuadido a tirar o ano sabático, durante o qual seu filho e vários de seus amigos foram demitidos da empresa e seu acesso ao e-mail foi suspenso; quando ele tentou voltar ao trabalho, o gerente do escritório o mandou sair e disse que a empresa fez "acusações grosseiras" sobre suas ações no trabalho. Em 12 de abril de 2016, Benzies iniciou uma ação legal contra a Rockstar Games e sua controladora Take-Two Interactive reivindicando $ 150 milhões em royalties não pagos.
Em janeiro de 2017, ele criou cinco novas empresas, incluindo a Royal Circus Games, que pretende desenvolver jogos para consoles, PCs e dispositivos móveis.
Em 29 de março de 2018, o litígio de Benzies contra a Rockstar e a Take-Two sofreu um revés significativo quando as empresas tiveram sucesso em rejeitar 12 de 18 de suas reivindicações, embora o tribunal tenha decidido que Benzies "continua com o direito de receber certos royalties" como parte de sua compensação.
Em 1 de outubro de 2018, foi anunciado que a nova empresa de Leslie Benzies se chamava Build a Rocket Boy Games . A empresa levantou £ 32 milhões de investidores na China e em Nova York para seu próximo jogo Everywhere .
Em 7 de fevereiro de 2019, o litígio de Benzies com a Take-Two havia oficialmente encerrado. Todas as partes envolvidas no caso executaram com sucesso um acordo confidencial, com cada uma concordando em arcar com seus próprios custos e despesas, incluindo, sem limitação, os honorários advocatícios.
Trabalho
Ano | Título do jogo | Função |
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1998 | Estação Espacial Vale do Silício | Programador Líder |
2001 | Grand Theft Auto III | Produtor |
2002 | Grand Theft Auto Vice City | Produtor |
2003 | Manhunt | Produtor, diretor de desenvolvimento |
2004 | Grand Theft Auto: San Andreas | Produtor |
2005 | Grand Theft Auto: histórias de Liberty City | Produtor |
2006 | Grand Theft Auto: Vice City Stories | Produtor |
2007 | Manhunt 2 | Produtor |
2008 | Grand Theft Auto IV | Produtor |
2009 | Grand Theft Auto: The Lost and Damned | Produtor |
2009 | Grand Theft Auto: Chinatown Wars | Produtor |
2009 | Grand Theft Auto: The Ballad of Gay Tony | Produtor |
2010 | redenção do morto vermelho | Produtor executivo, designer principal |
2011 | LA Noire | Produtor executivo |
2012 | Max payne 3 | Produtor executivo |
2013 | Grand Theft Auto V | Produtor, designer de jogos |
TBA | Em todos os lugares | Designer, Diretor |