Bul (jogo) - Bul (game)

Um jogo de Bul em andamento

Bul (também chamado Buul , Boolik ou Puluc ) é um correr-luta jogo de tabuleiro originários da Mesoamérica , e é conhecida principalmente entre vários dos povos Maya de Belize e Guatemala terras altas. É incerto se datas este jogo de volta para o pré-colombiana civilização Maya , ou se desenvolveu na era pós-colonial após a chegada dos espanhóis conquistadores .

Descrições do jogo

Stewart Culin descreveu o jogo no 24º Relatório Anual do Bureau of American Ethnology: Games of North American Indians, publicado em 1907. RC Bell referiu-se ao jogo em Board and Table Games from Many Civilizations . Ambas as descrições foram baseadas em relatos de testemunhas oculares de outras pessoas.

Lieve Verbeeck, uma lingüista que estuda a língua maia , testemunhou a versão moderna do jogo sendo jogada por Mopan e Kekchi Maya em Belize :

Mas também não posso dar provas concretas de que o jogo do milho, como agora ainda é praticado pelos maias Mopan e K'ekchi '(que são vizinhos), era conhecido nos tempos antigos. Há evidências linguísticas de que os antigos maias costumavam jogar jogos de azar. O nome BUL ocorre em várias línguas maias e sempre significa jogar com dados. Às vezes, por extensão, significa "perder com o jogo". Há evidências arqueológicas de que os maias conheciam as placas de patolli quadradas e ovais . Existem muitos locais em toda a área maia onde os arqueólogos encontraram padrões de placas de patolli esculpidas em pisos ou bancos. Infelizmente não foram encontrados painéis do BUL (ainda ??) ... De qualquer forma, não tenho nenhuma história emocionante para você sobre os famosos concursos do BUL nos tempos antigos. Apenas três manuscritos maias foram salvaguardados dos conquistadores espanhóis. Até agora, nenhuma referência aos jogos de tabuleiro do Maya foi encontrada. Claro que há algumas fotos exibindo padres jogando milho ou sementes para adivinhação ... A versão de BUL de Culin é bastante precisa. Observei o jogo sendo jogado por 10 homens. Eles colocaram 25 grãos de milho em uma fileira. O jogo durou 3 horas, pois jogaram 5 variantes.

História

Não se sabe exatamente quando o jogo foi desenvolvido ou quais eram as regras originais, pois poucos registros sobreviveram à invasão dos conquistadores entre os séculos XV e XVII. Stewart Culin organizou os jogos em sua antologia naqueles que ele pensou que tiveram uma influência da Europa em sua criação. Bul não está listado entre eles e, em sua opinião, o jogo deve ter se desenvolvido antes da chegada dos europeus à América Central .

Regras para dois jogadores

Existem várias maneiras de jogar, como mostra a conta de Verbeeck. O jogo pode ser disputado por duas pessoas ou por duas equipes do mesmo tamanho. O objetivo geral é capturar e, posteriormente, matar as peças do adversário, de modo que o jogo é em essência um jogo de guerra.

A área de jogo é dividida em espaços iguais usando hastes colocadas paralelas umas às outras. Os dois jogadores controlam uma base em cada extremidade da área de jogo. Os jogadores pegam um número par de pedras ou estatuetas (ou qualquer peça de jogo adequada) e as colocam em suas respectivas bases.

O movimento das pedras é determinado pelo lançamento de quatro dados ou bol (grãos de milho). Eles são marcados em preto em um lado (normalmente com carvão) para que caiam mostrando uma face amarela ou preta. O número de faces marcadas mostrando determina quantos espaços uma pedra pode se mover:

  • 1 preto - 1 espaço
  • 2 preto - 2 espaços
  • 3 preto - 3 espaços
  • 4 preto - 4 espaços
  • 0 preto (todo amarelo) - 5 espaços

Em turnos alternados, os jogadores rolam o touro e movem qualquer uma de suas pedras o número correspondente de espaços em direção à base inimiga. Uma pedra não pode se mover para um espaço já ocupado por uma pedra amiga. Se não houver outra opção a não ser fazer isso, o jogador deve passar.

Quando uma pedra cai no mesmo espaço que uma pedra inimiga, a pedra inimiga é capturada e não é mais controlada pelo jogador inimigo. A pedra inimiga é colocada abaixo da pedra de captura para refletir seu estado capturado. Cada vez que a pedra de captura se move, seus prisioneiros são movidos com ela. Se uma pedra cair sobre uma pedra inimiga que já tem prisioneiros, ela captura essa pedra e seus prisioneiros, e estes são colocados abaixo dela.

Quando uma pedra captura uma pedra inimiga, ela imediatamente inverte a direção e começa a voltar para a base inicial. Quando uma pedra e seus prisioneiros chegam em casa, todas as pedras inimigas são removidas do jogo ou mortas . As pedras amigas são liberadas ou devolvidas ao conjunto de pedras que podem ser jogadas.

Um jogador vence assim que matar todas as pedras inimigas.

Regras para equipes

Apenas duas equipes podem jogar e devem ser do mesmo tamanho. Cinco ou seis jogadores por equipe é um tamanho de equipe comum. Sete jogadores por equipe era o máximo e dois por equipe era o mínimo. O jogo é jogado com uma pedra para cada membro da equipe. Os jogadores em uma equipe giram quem rola o touro e move uma pedra.

Variantes

O número de pedras usadas por cada jogador pode ser alterado para um jogo mais curto ou mais longo, conforme necessário. Os jogadores também podem concordar antes do jogo que apenas um certo número de pedras pode deixar a base e estar em jogo a qualquer momento (um exemplo é que os jogadores só podem ter duas pedras em jogo fora da base).

A duração do jogo pode ser alterada tendo menos espaços entre as duas bases. Verbeeck mencionou o uso de 25 varas divisórias, mas um jogo muito mais curto seria jogado com apenas nove ou dez varas.

Referências

  1. ^ Culin, Stewart (1907). 24º Relatório Anual do Bureau of American Ethnology: Games of North American Indians. Washington DC: Escritório de impressão do governo dos EUA. 846 pp. (Ed. Rev. 1975) Dover Publications. 867 pp. ISBN  0-486-23125-9 . (1994) University of Nebraska Press. ISBN  0-8032-6357-0
  2. ^ Bell, RC (1979) [Primeira publicação. 1960, Oxford University Press , Londres]. "Puluc". Jogos de tabuleiro e de mesa de muitas civilizações . I (edição revisada). Dover Publications Inc . pp. 89–90. ISBN 0-671-06030-9.
  3. ^ a b Verbeeck, Lieve (1998). "Bul: Um jogo Patolli em Maya Lowland" (PDF) . Estudos de jogos de tabuleiro . Leiden: Escola de Pesquisa CNWS: 82–100. ISBN 90-5789-005-4.

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