Running-luta jogo - Running-fight game

Jogos rodando-luta são jogos de tabuleiro que, essencialmente, combinam o método de jogos de corrida (como gamão ou pachisi ) ea meta de jogos baseados em eliminação, como xadrez ou rascunhos . Gosta de jogos de corrida, peças são movidos ao longo de trilhos lineares baseados na queda de dados ou outros lotes; mas como o xadrez, o objetivo é capturar as peças oponentes.

Eles podem ser mais facilmente conceituada como jogos de corrida com duas diferenças principais: Primeiro, quando um pedaço terras em um espaço ou ponto ocupado por um adversário, em vez de enviá-lo de volta para o início de começar de novo, a peça oponente é capturado , removido de forma permanente do jogo. Em segundo lugar, geralmente não há "fim" para a pista; peças continuam se movendo em torno de seus circuitos, capturando gradualmente mais e mais peças inimigas. Um jogador ganha e termina o jogo, capturando a última das peças oponente.

Jogos rodando-luta são encontrados quase exclusivamente em islâmicas culturas -influenced, que vão desde a África Ocidental para a Índia , muitas vezes com os nomes guia , SIG, ou variações dos mesmos; Na verdade, toda a família running-luta é por vezes referido como jogos guia. No entanto, três europeus existem exemplos: Daldøs / Daldøsa ( Dinamarca / Noruega ), Sáhkku ( Samit ), e AD elta stelpur ( islandês ). Também neste grupo é o pré-colombiano Mesoamericano jogo conhecido diversamente como Bul , Boolik, ou Puluc.

O moderno jogo de cruz e um círculo fang den Hut! e seus descendentes Coppit e dor de cabeça também estão executando-luta jogos. Seu método incomum de captura é a mesma que a de Bul, e possivelmente eles são descendentes de que, uma vez que uma descrição do Puluc foi publicado em alemão em 1906, e Boolik em Inglês em 1907; Fang den Hut! foi publicado na Alemanha em 1927.

Referências

  • Bell, RC (1960), de tabuleiro e jogos de mesa [1] (rev 1969 e rpt com vol 2 como.. Tabuleiro e jogos de mesa de muitas civilizações Mineola, NY: Dover, 1979 ed.), Londres: Oxford University Press, ISBN  0-486-23855-5
  • Bell, RC (1969), de tabuleiro e jogos de mesa 2 (rpt com vol 1 como. Tabuleiro e jogos de mesa de muitas civilizações Mineola, NY: Dover, 1979 ed.), Londres: Oxford University Press, ISBN  0-486-23855- 5
  • Depaulis, Thierry (2001), "Jeux de parcours du monde arabo-musulman (Afrique du Nord et Proche-Orient)" (PDF) , Tabuleiro Jogos de Estudos , Leiden: CNWS Publications, 4 : 53-76 (Inglês resumo p 149) , ISBN  90-5789-075-5 , ISSN  1566-1962 , arquivado a partir do original (PDF) no 2011-07-21
  • Michaelsen, Peter (2001), " Daldøs , um jogo de tabuleiro dados quase esquecido" (PDF) , Jogos de Tabuleiro Estudos , Leiden: CNWS Publications, 4 : 19-31, ISBN  90-5789-075-5 , ISSN  1566-1962 , arquivado a partir do original (PDF) no 2011-07-21