Breath of Fire 6 - Breath of Fire 6

Bafo de Fogo 6
Breath of Fire 6.png
Desenvolvedor (s) Capcom
Editor (es) Capcom
Produtor (es) Kazunori Sugiura
Compositor (es) Tamiya Terashima
Series Bafo de Fogo
Plataforma (s) Microsoft Windows , Android , iOS
Liberação Microsoft Windows e Android iOS
Gênero (s) Interpretação de papéis
Modo (s) Um jogador , multijogador

Breath of Fire 6: Hakuryū no Shugosha-tachi ( Japonês : ブ ブ ス ス ブ フ ァ イ ア 6 白 白 の の 守護 者 た ち , Hepburn : Buresu obu Faia 6: Hakuryū no Shugosha-tachi , lit .: Breath of Fire 6: Guardians of the White Dragon ) era um free-to-play on-line, web-based multiplayer online role-playing de vídeo com microtransações desenvolvido e publicado pela Capcom como a sexta parcela principal de seu Breath of Fire série. O jogo foi lançado no Japão em 24 de fevereiro de 2016 para computadores Microsoft Windows e dispositivos Android , com um lançamento iOS seguinte em 12 de julho de 2016. As operações online para o título cessaram oficialmente em 27 de setembro de 2017.

Jogabilidade

Breath of Fire 6 era um RPG online baseado em ação onde os jogadores criavam um personagem herói que eles podiam personalizar em aparência, gênero e habilidades. Ambos os personagens e ambientes foram apresentados usando gráficos bidimensionais, com o jogador viajando por vários ambientes lutando contra inimigos e participando da história. Eles foram acompanhados por parceiros controlados por IA chamados "Fellows" que compõem seu grupo para ajudar a completar as missões, enquanto as missões multijogador permitiam que até quatro jogadores se unissem. A classe do herói pode ser personalizada dependendo da especialização de sua arma, que pode se ramificar em outras classes mais especializadas com habilidades mais poderosas conforme progridem.

Tanto o herói do jogador quanto seus companheiros podem utilizar habilidades recarregáveis ​​e feitiços que permitem ao jogador criar cadeias de combinação cronometradas, como combinar dois feitiços em um maior. Eventualmente, os jogadores podem desbloquear a habilidade de construir um medidor que permite ao herói se transformar temporariamente em uma forma de dragão chamada "Modo D-Trance" e causar danos maiores aos inimigos. Os jogadores podiam se conectar a uma vila central que lhes permitia comprar itens e equipamentos, conversar e formar equipes para realizar missões cooperativas. Como nas entradas anteriores da série, os jogadores podem personalizar sua própria aldeia conforme o jogo avança.

Trama

Personagens

Os jogadores assumiram o papel de um herói masculino ou feminino que é irmão de Ryu (dublado por Kappei Yamaguchi ), o jovem prefeito da cidade de Dragnier que desaparece após um ataque do vilão Império Insidia. O jogador foi assistido por uma série de personagens de apoio, incluindo Nina (dublada por Kyōko Hikami ), uma descendente de uma raça de humanos que uma vez poderia se transformar em pássaros gigantes e que estava procurando pelo mundo por sua irmã perdida. Outros habitantes de Dragnier e seus arredores incluíam Gilliam (dublado por Hiroki Yasumoto ), um homem-fera Wolba de pelo azul, parecido com um lobo, que se esforçou para proteger sua casa na floresta; Amelia (dublada por Mai Nakahara ), uma distante, mas inteligente usuária de magia da tribo de chifres de ovelha Algar; Jubei (dublado por Hiroshi Naka ), um arqueiro homem-besta Kamaitachi mais velho e parecido com uma doninha que agia como distribuidor de conselhos; Masamune (dublado por Takehito Koyasu ), um espadachim Kamaitachi e velho amigo de Jubei; e Peridot (dublado por Haruka Tomatsu ), uma musicista viajante que parecia não ter emoções, mas era gentil.

Os antagonistas centrais eram membros do Império Insidia, liderado pelo Imperador Steinberg, que pretendia usar os poderes dos Dragões Negros para dominar o mundo e criar uma paz duradoura por meio da opressão. Seu cavaleiro-chefe era Klaus (dublado por Toshiyuki Morikawa ), o espadachim mais forte do Império, que se juntou a Elise (dublada por Hitomi Nabatame ), uma mulher que exercia um poder sombrio semelhante, e Elena (dublada por Chiaki Takahashi ), um mulher misteriosa com vasto conhecimento dos clãs de dragões.

História

O jogo se passa 1.000 anos após uma batalha apocalíptica entre os clãs Light e Dark Dragon, humanos com a capacidade de se transformar em poderosos dragões com imenso poder destrutivo, que terminou graças às ações de um misterioso jovem. A precipitação resultante causou a desertificação gradual em todo o planeta e, ao longo dos anos, os povos do mundo criaram novas comunidades, abrindo caminho para uma nova era de paz. No entanto, nos bastidores, o poderoso Império Insidia secretamente interrompeu essa paz, conquistando o mundo lentamente e dominando países menores, um por um.

Uma das terras que caiu sob a força do Império foi a cidade de Dragnier, lar do herói e de seu irmão, Ryu, que foi arrasada pelo Império que destruiu tudo em seu caminho. Peridot, um bardo viajante que acabou de passar pelas ruínas, encontrou o herói em apuros e os salvou. Junto com os cidadãos sobreviventes de sua cidade natal, o herói e seus companheiros precisavam reconstruir sua terra perdida e atacar o Império enquanto descobriam os segredos dos clãs do dragão.

Desenvolvimento

Breath of Fire 6 foi anunciado pela primeira vez em agosto de 2013 durante a Network Game Conference da Capcom no Japão, onde foi dada uma data provisória de lançamento na região para o ano seguinte. É a primeira parcela principal da série a não estrear em um console doméstico e foi criado especificamente para PCs, smartphones e tablets baseados em toque. A Capcom projetou o jogo como um "RPG online do tipo toque fácil" com controles simples e "combate emocionante", e foi o primeiro título da série principal lançado desde Breath of Fire: Dragon Quarter em 2002. O título suportava jogo online, bem como um Recurso de salvamento de plataforma cruzada que permitiu aos jogadores retomar seu progresso em dispositivos separados. Em 31 de março de 2016, um comunicado foi emitido pela equipe de desenvolvimento de Breath of Fire 6 anunciando o atraso da versão iOS do jogo para o verão de 2016.

A música tema oficial do jogo foi "In Our Hands", de Haruka Tomatsu , que foi lançada no Japão como lado B de seu single "Fantastic Soda !!" em 30 de julho de 2014. O álbum da trilha sonora do jogo foi lançado em dois volumes: o primeiro, a trilha sonora original de Breath of Fire 6 -Myakudou- , foi disponibilizado em 24 de fevereiro de 2016; e o segundo, Breath of Fire 6 Original Soundtrack -Ryuushou- seguido em 27 de julho de 2016.

Recepção

Em junho de 2017, o jogo tinha uma classificação de 1,7 de 5 na Google Play Store do Japão.

Encerramento de serviço

Em 27 de setembro de 2017, todos os serviços de Breath of Fire 6 foram oficialmente encerrados.

Referências

links externos