Bafo de Fogo -Breath of Fire

Bafo de Fogo
BreathofFire.png
Gênero (s) Interpretação de papéis
Desenvolvedor (s) Capcom
Editor (es) Capcom
Criador (es) Yoshinori Kawano
Tokuro Fujiwara
Makoto Ikehara
Plataforma (s) SNES , PlayStation , Game Boy Advance , PlayStation 2 , Microsoft Windows , PlayStation Portable , Android , iOS
Primeiro lançamento Breath of Fire
3 de abril de 1993
Último lançamento Breath of Fire 6
, 24 de fevereiro de 2016

Breath of Fire é umasérie de videogame RPG desenvolvida pela Capcom . Ela se originou no Super Nintendo Entertainment System em 1993. A série é notável por seus personagens recorrentes e continuidade ambígua; embora cada jogo seja sua própria história independente, os nomes dos dois personagens principais são geralmente Ryu e Nina.

A história geralmente envolve um aventureiro chamado Ryu (nome geralmente mutável), que pode se transformar em diferentes tipos de dragões . Ao longo de sua jornada, ele faz amizade com Nina, uma garota com asas. No seu início, Breath of Fire teve lugar em um mundo fictício de estilo de fantasia medieval . Após o sucesso dominante dos jogos de RPG japoneses na década de 1990, a série começou a usar a arte original em estilo anime para os lançamentos ocidentais posteriores dos jogos (em vez da arte ocidentalizada que foi desenhada especificamente para os lançamentos ocidentais dos dois primeiros jogos ), temas pós-apocalípticos e uma maior ênfase no desenvolvimento do personagem. Apesar dessas mudanças, a estrutura central de Breath of Fire permanece em grande parte linear e focada no enredo. A partir de 2016, seis Breath of Fire títulos foram lançados, com três jogos a ser portado para consoles de jogos portáteis , bem como Nintendo 's Virtual Console , e dois portado para o interruptor Nintendo ' s Super NES biblioteca de jogos. Em 2020, a série vendeu mais de 3,2 milhões de cópias.

Jogos

Série principal

Título Data de lançamento original

Japão

América do Norte

Região PAL

Bafo de Fogo 3 de abril de 1993 10 de agosto de 1994 14 de dezembro de 2001 (Game Boy Advance)
Notas:
Breath of Fire II 2 de dezembro de 1994 10 de dezembro de 1995 25 de abril de 1996
Notas:
Breath of Fire III 11 de setembro de 1997 30 de abril de 1998 8 de outubro de 1998
Notas:
Breath of Fire IV 27 de abril de 2000 28 de novembro de 2000 3 de agosto de 2001
Notas:
Breath of Fire: Dragon Quarter 14 de novembro de 2002 16 de fevereiro de 2003 28 de novembro de 2003
Notas:
  • Lançado no PlayStation 2
  • Desenvolvido por Capcom
  • Conhecido no Japão como Breath of Fire V: Dragon Quarter
Bafo de Fogo 6 24 de fevereiro de 2016 Nenhum Nenhum
Notas:
  • Lançado em Microsoft Windows e Android
  • Desenvolvido por Capcom
  • Também disponível no iOS (2016)
  • Conhecido no Japão como Breath of Fire 6: Hakuryū no Shugosha-tachi

Jogos para celular

Em novembro de 2003, a Capcom começou a lançar títulos de Breath of Fire especificamente para dispositivos de telefonia móvel no Japão. Cada jogo foi desenvolvido para uso nos celulares das marcas NTT DoCoMo , au e SoftBank que usam os serviços i-mode , EZWEB ou BREW . O primeiro título, Breath of Daifugō (ブ レ ス オ ブ 大 富豪) , é uma replicação do jogo de cartas japonês daifugō com personagens de Breath of Fire IV , e seria seguido por um jogo de esportes chamado Breath of Fire: Ryū no Tsurishi (ブ レ ス オ ブフ ァ イ ア 竜 の 釣 り 師, lit. Breath of Fire: Dragon Fisherman ) em outubro de 2005, que continha uma versão expandida do minijogo de pesca também do jogo. Dois spin-offs de RPG de ação de Breath of Fire IV intitulados Breath of Fire IV: Honō no Ken para Kaze no Mahō (ブ レ ス オ ブ フ ァ イ ア IV 炎 の 剣 と 風 の 魔法, lit. Breath of Fire IV: The Sword of Fire e a Magia do Vento ) e Breath of Fire IV: Yōsei-tachi para Hikari no Kagi (ブ レ ス オ ブ フ ァ イ イ ア IV 妖精 た ち と 光 の カ ギ, lit. Breath of Fire IV: The Faeries and the Key of Light ) 'foram lançados em Novembro de 2007 e novembro de 2008, respectivamente.

Música

A música de cada jogo de Breath of Fire é tradicionalmente produzida por membros rotativos da equipe de som interna da Capcom. Enquanto os temas do primeiro jogo foram compostos por cinco membros da equipe de som da empresa, Alph Lyla , que incluía Yasuaki Fujita , Mari Yamaguchi, Minae Fuji, Yoko Shimomura e Tatsuya Nishimura , a trilha do segundo jogo foi produzida inteiramente pelo compositor Yuko Takehara. Breath of Fire III ' trilha sonora s levou um jazz abordagem -inspired, e foi escrito pela equipe do Yoshino Aoki e Akari Kaida , com a música de Breath of Fire IV fornecidas apenas por Aoki si mesma. Pela primeira vez na série, a música de Breath of Fire: Dragon Quarter foi criada por um funcionário externo, Hitoshi Sakimoto , com Yasunori Mitsuda servindo como produtor musical no projeto.

Em março de 2006, a Capcom lançou o 11-disc Breath of Fire Original Soundtrack Box Especial boxset em sua casa na gravadora Suleputer , que continha toda a música a partir dos cinco primeiros jogos da série. O conjunto inclui o primeiro lançamento de trilha sonora de Breath of Fire original , bem como os primeiros lançamentos de trilha sonora completa de Breath of Fire II e Breath of Fire III , que anteriormente só haviam recebido seleções de um único disco durante suas impressões originais, com um total de 307 faixas de todos os cinco títulos. A Capcom produziu uma tiragem limitada de apenas 2.000 cópias do box, que foi distribuído em sua loja online e-Capcom, bem como em varejistas especiais, e incluiu um livreto de 28 páginas com a arte da série.

Recepção

Revise pontuações e vendas
Jogo Vendas do primeiro ano
(apenas no Japão)
Famitsu GameRankings Metacrítico
Bafo de Fogo
-
-
70%
79% (relançamento de GBA)
Breath of Fire II
350.000
-
76%
81% (relançamento de GBA)
Breath of Fire III
425.000
-
74%
-
Breath of Fire IV
334.000
-
82%
83%
Breath of Fire: Dragon Quarter
140.073
32/40
78%
78%

No quinto jogo da série, a franquia Breath of Fire vendeu um total de 3,2 milhões de unidades em todo o mundo, com a Capcom chamando-o de "RPG mais conhecido e bem-sucedido". As vendas de cada título sucessivo continuaram em uma inclinação ascendente que atingiu o pico nas entradas de PlayStation na série, com o quinto jogo, Breath of Fire: Dragon Quarter no PlayStation 2, representando uma queda significativa. Cada título recebeu muitas críticas positivas de sites de crítica agregados GameRankings e Metacritic , com críticos como Gamasutra achando cada jogo bom, mas amplamente padronizado, chamando a franquia de "sempre sólida, se não particularmente ambiciosa". A série tem sido rotineiramente comparada aos populares jogos Final Fantasy da Square Enix , com GameSpot afirmando que "Embora os jogos Breath of Fire nunca tenham sido tão bem recebidos como nomes de RPG maiores como Final Fantasy, a série indica que a Capcom está definitivamente aprendendo algo sobre a arte do desenvolvimento de RPG. "

Em maio de 2009, quase sete anos após o lançamento do último jogo, Breath of Fire: Dragon Quarter , os leitores da revista japonesa Famitsu votaram na série em 6º lugar na pesquisa da publicação das 50 sequências de jogos mais procuradas. IGN viria a nomear Breath of Fire a quarta maior franquia da Capcom de todos os tempos em junho de 2010, afirmando que "Embora os jogos Breath of Fire tenham evoluído do SNES para o PlayStation 2, o núcleo manteve-se fiel às fórmulas de RPG japonesas - algo que muitos jogadores ainda comemorar. "

Futuro da série

Em uma entrevista de dezembro de 2008 com o site de jogos 1UP.com , o ex-chefe de produção da Capcom, Keiji Inafune, afirmou que a série Breath of Fire entraria em um hiato devido à falta de pessoal da empresa e a um mercado de RPG cada vez mais competitivo, declarando "Há atualmente não há planos de fazer um novo jogo Breath of Fire. Além disso, em relação aos títulos de RPG, eles são muito populares no Japão, mas apenas alguns títulos de RPG vendem, então a Capcom não precisa nem mesmo considerar fazer esses títulos como uma opção . " O vice-presidente de planejamento estratégico da Capcom USA, Chris Svensson, declararia mais tarde nos painéis de mensagens oficiais da empresa em junho de 2009 que a série continua sendo um "IP de repouso". Outras empresas, como a Camelot Software Planning , expressaram interesse em desenvolver um título para a série se a Capcom não quisesse fazê-lo.

Aparências em outras mídias

Breath of Fire viria a ser apresentado em Archie Comics ' Worlds Unite evento de crossover como um dos vários Capcom e Sega franquias hóspedes que aparecem nas da empresa Sonic the Hedgehog e Mega Man títulos.

Entre 26 de agosto e 02 de setembro de 2020, uma pesquisa online foi realizada para jogadores de Teppen , uma das perguntas apresentadas perguntava quais personagens ou séries da Capcom a comunidade gostaria de ver. Breath of Fire era uma das opções que os jogadores podiam selecionar, e também foi possível digitar nomes específicos dentro da pergunta. Em 1 de julho de 2021, Breath of Fire foi adicionado a Teppen por meio de sua expansão Dragons of War . Nina foi adicionada como uma pele para a personagem jogável Jill Valentine , ela é dublada por Abby Trott (inglês) e Kyoko Hikami (japonês). Sua música tema é um remix da trilha sonora intitulada "Battle for Tomorrow" de Breath of Fire III . Além disso, o pacote de cartas apresenta vários personagens, inimigos e conceitos de Breath of Fire.

Veja também

Notas

Referências

links externos