Aliens Versus Predator 2 -Aliens Versus Predator 2

Aliens Versus Predator 2
Aliens vs. Predator 2 Box Cover.jpg
Desenvolvedor (s) Monolith Productions
Editor (es) Sierra On-Line
Produtor (es) David Stalker
William Westwater
Designer (s) William Westwater
Programador (es) Kevin Stephens
Andrew Mattingly
Artista (s) Kevin Kilstrom
Compositor (es) Nathan Grigg
Series Alien vs Predador
Motor Lithtech Talon
Plataforma (s) Microsoft Windows
Mac OS X
Liberar janelas
OS X
Gênero (s) Atirador em primeira pessoa
Modo (s) Um jogador , multijogador

Aliens Versus Predator 2 é umvideogame de ficção científica de tiro em primeira pessoa desenvolvido pela Monolith Productions e publicado pela Sierra On-Line para Microsoft Windows em outubro de 2001 e para Mac OS X em julho de 2003. O jogo é uma sequência de Aliens Versus Predator (1999); ambos os jogos são baseados nos personagens das franquias de mídia Alien e Predator , bem como nasérie de crossover Alien vs. Predator . É ambientado no planeta fictício LV-1201, que abriga uma vasta série de ruínas infestadas de alienígenas que é rotineiramente visitado por um clã de Predadores que caçam as criaturas por esporte.

O jogo é jogado na perspectiva da primeira pessoa . No modo single-player , os jogadores controlam um dos três personagens, cada um com suas próprias habilidades e modos de história individuais. Um modo multiplayer online , que permite aos jogadores jogar como uma das quatro equipes em modos competitivos, não é mais oficialmente suportado e requer um patch desenvolvido pela comunidade para habilitar o multiplayer.

Um pacote de expansão intitulado Aliens Versus Predator 2: Primal Hunt foi lançado em 2002. A "Gold Edition" de Aliens Versus Predator 2 se seguiu, combinando o jogo original e o pacote de expansão em um único pacote. Nunca houve um Aliens versus Predator 3 nem planos para uma sequência, mas em 2010 Rebellion Developments fez uma reinicialização simplesmente intitulada Aliens vs. Predator .

Jogabilidade

Como seu antecessor, Aliens Versus Predator 2 permite ao jogador escolher um de três personagens: um Alien , Predador ou Fuzileiro Naval Colonial humano. Cada personagem tem diferentes objetivos, habilidades e armas à sua disposição. As campanhas de um jogador apresentam ao jogador uma série convencional de níveis que são projetados em torno das habilidades de cada espécie.

Como um alienígena, o jogador pode explorar a maioria dos ambientes do jogo livremente, até mesmo escalando paredes e tetos. No entanto, o Alien não tem armas e deve usar suas garras, cauda e mandíbulas para atacar os inimigos. O jogador também pode usar uma forma de ecolocalização em áreas escuras e pode detectar feromônios para discernir inimigos humanos ou Predadores. O Alien pode cair de qualquer altura sem se machucar e é o mais rápido dos três personagens jogadores.

Ao jogar como Predator, o jogador usa uma variedade de armas dos filmes Predator , como lâminas de pulso, um disco de arremesso e armas de energia montadas no ombro. O Predator é mais durável do que o humano ou o Alien e pode sobreviver a quedas de alturas maiores do que o humano. Ele pode usar um dispositivo de camuflagem para se tornar invisível e vários modos diferentes de visão para ajudar na detecção de inimigos, incluindo visão infravermelha e um modo sensível a sistemas elétricos. Ao contrário do jogo anterior, o Predator em Aliens Versus Predator 2 recarrega seu suprimento de energia usando um item pessoal.

Como o Fuzileiro Naval Colonial, o jogador usa uma série de armas para combater Aliens e Predadores. O fuzileiro naval usa armadura para proteção e usa um intensificador de imagem, lanterna e sinalizadores para melhorar a visibilidade em áreas escuras.


Multijogador

Aliens Versus Predator 2 tem vários modos multijogador que podem ser jogados através de uma conexão de Internet ou rede local. Em cada jogo, o jogador escolhe uma das quatro equipes para jogar como: Os Alienígenas, Predadores, Fuzileiros Navais ou mercenários corporativos (chamados de "Ursos de Ferro" no enredo do jogo). Cada equipe tem habilidades, vantagens e desvantagens exclusivas. Os alienígenas são capazes de escalar paredes e tetos e os predadores podem se tornar invisíveis, enquanto as duas equipes humanas têm uma grande variedade de armas pesadas, bem como rastreadores de movimento.

Existem seis "modos" multijogador diferentes jogados em vários "mapas". O modo "Deathmatch" é uma partida gratuita em que o objetivo do jogador é acumular o maior número de mortes. "Team Deathmatch" tem o mesmo objetivo, exceto que o jogador é formado em equipe com outros jogadores da mesma espécie (ou facção, no caso dos Fuzileiros Navais Coloniais e dos Mercenários Corporativos). Em "Hunt" existem duas equipas, uma designada como "caçador" e outra como "presa"; os caçadores acumulam pontos matando a presa, enquanto as próprias presas podem se tornar caçadoras matando membros da equipe de caçadores. O modo "Sobrevivente" designa todos os jogadores como "defensores" no início; se um jogador for morto, ele se torna um "mutante" e pode ganhar pontos matando os defensores. Os defensores ganham pontos permanecendo vivos sem se tornarem mutantes. "Overrun" é uma partida cronometrada entre duas equipes que é semelhante ao "Survivor", exceto que cada jogador tem um número finito de vidas; no final da rodada, os pontos são atribuídos com base no número de membros sobreviventes de cada equipe. "Evacuação" é outro jogo de duas equipes com um número finito de vidas, em que uma equipe é designada como "atacante" e a outra como "defensora". A equipe de ataque vence matando todos os defensores, enquanto a equipe de defesa vence localizando o ponto de evacuação do mapa e tendo pelo menos um membro sobrevivendo dentro dele por dez segundos.

Em novembro de 2008, a Sierra Entertainment desligou o navegador do servidor mestre para o jogo. "AVPUNKNOWN" desde então forneceu um novo servidor mestre. [1]

Sinopse

Configuração

A história de Aliens Versus Predator 2 se passa em grande parte no ano de 2231, aproximadamente 9 anos após os eventos de Alien e 48 anos antes dos eventos de Aliens e Alien 3 . A humanidade estabeleceu um posto avançado no planeta LV-1201. A colônia de pesquisa consistia em duas instalações principais: o Complexo de Operações Primárias (POC), projetado com a mesma arquitetura "agitar e assar" vista no Hadley's Hope in Aliens ; e os Forward Observation Pods, um conjunto de quatro (originalmente cinco) instalações de pesquisa científica suspensas sobre um desfiladeiro por uma rede de treliças, com um estilo de design interno que lembra o Nostromo de Alien . Uma guarnição de mercenários corporativos conhecida como Ursos de Ferro, liderada pelo general mercenário Vassili Rykov, fornece segurança enquanto o Dr. Eisenberg comanda a divisão de ciências.

A trama gira em torno de "O Incidente", um evento que ocorreu pouco depois das 5:18 da manhã, em 25 de novembro de 2230, em que uma luta entre um Xenomorfo (o personagem do jogador no enredo Alien do jogo) e um Predador resultou no Predador ativando seu dispositivo de autodestruição, causando danos massivos ao Complexo de Operações Primárias e permitindo que ele seja invadido por Xenomorfos. Uma vez que o POC era o elo de comunicação entre os Pods de Observação Avançado e o resto da galáxia, isso deixa os sobreviventes dos Pods presos e incapazes de pedir ajuda. Seis semanas depois, os fuzileiros navais coloniais são enviados para investigar o que aconteceu. Partes diferentes de cada campanha acontecem em qualquer lugar de 1 dia e 7 horas antes do Incidente até mais de seis semanas depois.

Mais tarde, é estabelecido no pacote de expansão Aliens Versus Predator 2: Primal Hunt que o LV-1201 também foi o local de um campo de caça Predator , onde os Predadores caçam Xenomorfos por esporte. Em Primal Hunt , um predador solitário sobrevivente de uma caçada fracassada anterior involuntariamente causou um surto de Xenomorph no Pod 5 enquanto tentava alertar outros membros de sua espécie sobre sua localização. Os Ursos de Ferro foram forçados a destruir o Pod 5, enquanto uma nave Predator solitária interceptou a chamada. O enredo Alien, que é o primeiro ponto no jogo principal, começa cerca de cinco semanas após a catástrofe ocorrer.

Enredo

As três linhas da história em Aliens Versus Predator 2 se cruzam e impactam umas nas outras, ao contrário do jogo anterior.

Estrangeiro

De 15 de outubro de 2221 a algum momento no início de 2222, a "Expedição Um" foi encarregada de estudar uma colméia alienígena então adormecida no LV-1201. A Colmeia "acordou" na véspera do Ano Novo ou imediatamente antes, resultando em mortes em massa. O único sobrevivente foi o Dr. Eisenberg, que foi resgatado do Posto de Observação 4, mas traumatizado pela experiência; há indícios de que ele comeu alguns dos outros membros da expedição.

Às 22h13 do dia 23 de novembro de 22h30, um dia e 7 horas antes do incidente, o Dr. Eisenberg está discutindo alguns dos problemas da instalação com um colega funcionário da Weyland-Yutani. Enquanto isso, uma caixa de transporte escondendo um ovo de Xenomorph é entregue à colônia, onde um acidente desperta o ovo e libera o Facehugger. O Facehugger deixa o navio e começa a rastrear um guarda irritado através do POC. Quando o guarda se retira para um cochilo em seus aposentos, o Facehugger salta sobre ele e o infecta.

No devido tempo, um Chestburster controlado pelo jogador eclode. Ele foge por uma janela aberta e prossegue pelo POC até se alimentar de um gato em cativeiro. Depois de se alimentar do gato, o chestburster se transforma em um drone Alien completo.

Nas primeiras horas de 25 de novembro, o alienígena luta para abrir caminho através do POC, liberando outros Xenomorfos mantidos como cobaias ao longo do caminho. Ele atinge os níveis mais baixos, finalmente encontrando um Predador. Ele fere fatalmente o Predator, que ativa seu Dispositivo de Autodestruição, danificando gravemente a circulação e os sistemas de fluxo de resíduos e criando uma brecha que facilita a invasão do Xenomorph no POC. Esta invasão leva à implantação do USS Verloc .

Seis semanas depois, o alienígena se infiltra nos Pods durante uma breve falha de segurança causada pelo Cabo Harrison. Conforme os Xenomorfos atacam os Pods, eles enfraquecem as defesas e liberam uma colmeia artificial no processo.

Eisenberg aproveitou a chegada dos fuzileiros navais para iniciar a extração de espécimes de grande massa, também conhecida como Operação Salvador, um projeto para capturar a Imperatriz Xenomorph. Como parte do plano, os sintéticos de combate instalaram cargas explosivas nos túneis da Colmeia. Depois de deixar os Pods e armado com essas informações, o alienígena desativa esses explosivos enquanto rastreia a Imperatriz.

A Imperatriz é capturada com sucesso, mas o alienígena persegue seus captores, incluindo o próprio Eisenberg. Ele os rastreia através de um sítio arqueológico, matando vários guardas, civis e mercenários Iron Bears, até uma plataforma de pouso de dropship. Ele mata dois Predadores e sabota a maquinaria de suporte da plataforma, causando a queda do módulo de transporte. Furioso, Eisenberg ataca o alienígena diretamente. O alienígena incapacita Eisenberg, que mais tarde é "encasulado". A cena final revela que Eisenberg agora tem um corpo sintético; notas nas campanhas da Marinha e do Predador sugerem que seu pai estava envolvido em pesquisas de próteses que permitiram a Eisenberg substituir parte ou a totalidade de seu corpo ao custo de mudanças radicais de personalidade.

Marinho

Em janeiro de 2231, a bordo do USS Verloc , a nave transporta um pequeno contingente dos USCM (Fuzileiros Navais Coloniais dos Estados Unidos) para o planeta LV-1201. O contato com as instalações de pesquisa do planeta foi perdido, e o Verloc é a nave mais próxima, mas também está significativamente com falta de tripulação, tendo perdido 8 fuzileiros navais e um andróide em uma operação recente. Portanto, suas ordens são para procurar sobreviventes, fortificar e aguardar a chegada de reforços.

Às 5h25, dois dropships são implantados no Complexo de Operações Primárias, mas eles são separados por ventos de furacão e um carregando Harrison (o personagem do jogador) e o Major McCain é danificado e forçado a fazer um pouso de emergência fora do POC. A Equipe Vermelha e o Sargento Hall são ordenados a restaurar o núcleo de poder principal, a Equipe Branca é ordenada a localizar o controle de segurança e os "meninos de Blackwell" (BlackWell, Shugi e Harrison) são ordenados a seguir para a Baía de East Landing. Harrison assume o controle, mas um colapso estrutural bloqueia BlackWell e Shugi de segui-lo e desativa seu transmissor de rádio, permitindo que ele ouça, mas não fale com o resto dos fuzileiros navais. Harrison consegue reiniciar o gerador em East Landing Bay e reativar o farol lá por conta própria, e o módulo de transporte de McCain pousa imediatamente lá. Depois de se reunir com sua equipe, Harrison é enviado ao escritório de segurança mais próximo para ativar a grade de defesa automatizada do POC. Ele consegue, mas acidentalmente acorda os habitantes alienígenas do POC no processo. O dropship de McCain parte sem Harrison, que deve se encontrar com a equipe de Hall, o que ele faz comandando um APC. Uma vez reunido com o que restou da equipe de Hall, ele é informado de que Hall foi levado pelos alienígenas. A maior parte da equipe entra no APC e fica lá enquanto Harrison tenta resgatar Hall a pé, mas quando ele a encontra, ela já está grávida de um Chestburster. Ela morre quando Harrison a encontra. Ele então retorna ao APC, e parte dele para se reunir com o resto dos fuzileiros navais em Southern Landing, que foi assegurado pela White Team.

Às 6h55, os fuzileiros navais tentam alcançar os Pods por meio da rede de túneis que os conecta ao POC, mas as portas estão trancadas. Eles só podem ser abertos por dentro, e apenas um de cada vez, como uma câmara de descompressão. Harrison é enviado na frente para abrir as portas para que os APCs dos fuzileiros navais possam passar. Ao chegar à seção 4 do túnel, Harrison é capaz de desligar o terminal de controle primário, permitindo que "Mãe" (presumivelmente o computador do Verloc) desabilite a segurança do túnel completamente. No entanto, devido a modificações exclusivas feitas nos protocolos de segurança, isso também desativa temporariamente todas as medidas de segurança e defesas nos pods de observação direta. Durante este tempo, os alienígenas atacam os Pods e seis dos Ursos de Ferro são mortos antes que os fuzileiros navais consigam chegar aos Pods.

Harrison tenta estabelecer um link de comunicação com o Verloc. No processo, ele começa a receber uma mensagem sobre cientistas mortos, mas é interrompida por um erro do computador. Ele é então deixado inconsciente por um dos Ursos de Ferro, vestido com o uniforme de um condenado (os pods e o POC tinham usado trabalhadores condenados), colocado em uma cela de prisão e declarado morto. O companheiro de cela de Harrison briga com um guarda, permitindo que Harrison escape de sua cela. Enquanto ele vagueia pelos pods de observação à frente, ele libera o personagem do jogador Predator da estase, e então é contatado por uma voz embaralhada que se oferece para reuni-lo com sua equipe se ele recuperar um "pacote". A voz o guia até o laboratório de implantação, onde a "embalagem" se revela um CD. A voz o guia então do Pod 2 ao 4, e do Pod 4 ao 3, que tem um elevador que desce até o chão do cânion. No caminho para baixo, o software de embaralhamento de voz funciona mal e Harrison fica surpreso ao ver que a voz é feminina. A voz explica a ele que sua equipe (Red Team?) Parece estar indo para uma colmeia alienígena, mas Harrison não pode chegar até eles por conta própria porque os túneis foram selados. Harrison decide voltar para o POC e se reunir com o White Team para obter ajuda para resgatar os outros fuzileiros navais.

No trajeto dos pods para o POC, a voz explica que seu nome é Tomiko e que o disco recuperado contém provas de que seu irmão, Kenji, foi assassinado enquanto trabalhava no LV-1201.

Harrison encontra vários membros do Time Branco, mas todos eles são mortos por Xenomorphs e Predators antes que Harrison possa ativar o farol de pouso para um dropship que se aproxima. Harrison consegue matar um Predator antes de chegar ao módulo de transporte. Tomiko transmite as coordenadas de um antigo local de entrada para a Colmeia, e Harrison, agora em seu próprio Exosuit, segue atrás de seus companheiros fuzileiros navais que Rykov encalhou. O Exosuit de Harrison é danificado durante uma queda e ele deve prosseguir o resto do caminho a pé. Ele localiza sua equipe em uma enorme câmara onde residem os restos fossilizados de um Space Jockey. Um xenomorfo "Imperatriz" ataca o esquadrão, mas Harrison é capaz de repelir a Imperatriz para que ele e o resto dos fuzileiros navais possam escapar via dropship. A Imperatriz tenta detê-los, mas o módulo de transporte a bombardeia com mísseis, matando-a.

Enquanto o módulo de transporte coloca distância entre ele e a Colmeia, Tomiko sobrecarrega os reatores de fusão nos Pods, destruindo-os e matando-se para salvar os fuzileiros navais. Quando os fuzileiros navais retornam ao Verloc, o Major McCain recomenda abandonar qualquer outra tentativa de resgate ou salvamento no LV-1201, conforme eles partem de volta para a Terra .

Predator

Na noite de 3 de julho de 2211, uma instalação de pesquisa Weyland-Yutani no planeta Korari foi atacada por pelo menos um Predator. Um jovem Rykov, que era fuzileiro naval na época, estava entre os sobreviventes, mas sofreu um grave ferimento nas costas; ele foi dispensado com honra dos fuzileiros navais e começou a trabalhar como mercenário logo depois.

Em novembro de 2230, vários predadores chegaram ao LV-1201; sua chegada é levada ao conhecimento do próprio Rykov, que agora fornece segurança privada para a instalação Weyland-Yutani ali. A caçada dura pelo menos uma semana, durante a qual um Predador se autodestrói após perder em combate para um Alien ("o Incidente") e outros dois são capturados pelos Ursos de Ferro. Perseguindo seus companheiros de clã capturados nos Pods de Observação Avançado, o personagem do jogador eventualmente sucumbe às granadas de pulso eletromagnéticas que tornam seu equipamento inútil e resultam em sua captura.

Rykov coloca o Predator em um laboratório, onde permanece em êxtase por mais de cinco semanas. É revelado que este Predador é responsável pelos ferimentos de Rykov e seu desejo ardente de vingança. Salvo da gravidez de um Xenomorfo e inadvertidamente liberado pelo Cabo Harrison, o Predador passa por uma horda de humanos, recupera seu equipamento e sai em busca do General Rykov.

Depois de escapar a bordo de um dropship corporativo, o Predator luta pelas cavernas infestadas de Alien e túneis sob os pods e, eventualmente, consegue sinalizar seu clã usando tecnologia humana para transmitir o sinal para eles. O clã Predator prontamente chega e rearma o Predator, que então parte para acabar com Rykov.

Seguindo Rykov, agora envolto em um Exosuit, nas profundezas da Colmeia Xenomorfo, o Predador luta para chegar ao coração da Colmeia para uma batalha climática com o General Rykov. Vencendo seu inimigo, o Predator rasga o corpo de Rykov e reivindica sua coluna como troféu após 19 anos de perseguição. O Predator se reúne com seu clã e parte do planeta para perseguir o USS Verloc .

Recepção

O jogo recebeu críticas "favoráveis" de acordo com o site de agregação de críticas Metacritic .

A Academy of Interactive Arts & Sciences nomeou Aliens vs. Predator 2 para seus prêmios de 2001 "Jogo de Ação / Aventura no Computador" e "Jogo Online do Ano". No entanto, perdeu em ambas as categorias para Return to Castle Wolfenstein . Da mesma forma, os editores da Computer Games Magazine nomearam Aliens Versus Predator 2 como o melhor jogo de ação de 2001, mas no final deram o prêmio a Operation Flashpoint: Cold War Crisis .

Aliens Versus Predator 2: Primal Hunt

Arte de capa

Um pacote de expansão , intitulado Aliens Versus Predator 2: Primal Hunt , foi desenvolvido pela Third Law Interactive, publicado pela Sierra Entertainment e distribuído pela Fox Interactive em agosto de 2002. Também foi incluído na Gold Edition de Aliens Versus Predator 2 lançado em maio de 2003 , que reuniu o jogo original e o pacote de expansão em um único pacote. Primal Hunt adiciona novas armas e mapas multiplayer ao jogo original, bem como uma campanha single-player definida durante o enredo de Aliens Versus Predator 2 .

Jogabilidade

O jogador é mais uma vez capaz de jogar como um personagem humano, Predador ou Alien , cada um com sua própria campanha e habilidades. As linhas do enredo dos três personagens se cruzam com os eventos do jogo original.

Enredo

Os eventos de Primal Hunt são definidos em LV-1201, a mesma configuração do jogo principal, mas ocorrem em diferentes períodos de tempo. As histórias dos personagens Alien e Predator começam quinhentos anos antes dos eventos de Aliens Versus Predator 2 e continuam no ano de 2230. A campanha humana começa em setembro de 2230. Primal Hunt revisita os Pods de Observação Avançada do centro de pesquisa e explica o destruição do Pod 5.

Marinha / Mercenário

A Major Dunya, uma mulher do empreiteiro militar privado Weyland-Yutani, conhecida como "Ursos de Ferro", está estacionada no LV-1201. Ela recebe ordens de seu oficial superior, General Rykov, para recuperar um artefato de um local conhecido como "Site Zeta", que abriga parte de uma colméia Xenomorph, bem como tecnologia dos Jóqueis Espaciais e dos Predadores. O jogador enfrenta xenomorfos no Zeta Site, recupera o artefato e retorna para descobrir que Aliens se infiltraram no Pod 5. Um Predador rouba o artefato e o jogador defende a área de carga dos Aliens até que o pod seja evacuado. Rykov então destrói os suportes do pod, enviando-o para o fundo do vale abaixo.

Predator

No início do século 18 (no tempo da Terra), 500 anos antes do incidente, uma espaçonave Predator encontra o planeta LV-1201 pela primeira vez e o jogador Predator é enviado lá para caçar. O jogador enfrenta inúmeras criaturas antes de descobrir que os Xenomorfos também habitam o planeta. O jogador rastreia os alienígenas até sua colméia e ativa um artefato que tem o poder de repelir os alienígenas. O jogo então avança oito meses, momento em que os Predators estabeleceram um acampamento ao redor do artefato. O jogador Predator desce até a colméia em busca da rainha alienígena, mas o artefato é desativado e o acampamento é invadido por alienígenas. Enquanto consertava um campo de estase ao redor de um grupo de ovos alienígenas, o Predator é atacado por um abraço facial e os dois são capturados no campo e presos em estase por quinhentos anos.

O Predator desperta quando Dunya desativa o artefato, e o jogador a rastreia até os Pods de Observação Avançada da instalação de pesquisa e invade o Pod 5, permitindo inadvertidamente que os Alienígenas entrem no pod. O jogador recupera o artefato e envia um sinal para outros Predadores que estão a nove semanas de distância. O Predator é então morto pelo embrião alienígena que estourou em sua caixa torácica.

Predalien

A história do personagem Predalien também começa 500 anos antes de The Incident, mas depois que os Predators estabeleceram uma presença no Zeta Site. O jogador começa controlando um facehugger, explorando a colmeia Alien e o acampamento Predator em busca de um hospedeiro. O facehugger ataca o Predator, mas ambos ficam presos no campo de estase. O jogo então avança quinhentos anos para o tesoureiro emergindo do Predator dentro do Pod 5. A criatura é um híbrido Alien / Predator, chamado de "Predalien" no jogo, e o jogador o controla e procura por comida até que ele cresça e se torne um adulto. O jogador então batalha com guardas humanos em busca do artefato, mas é interrompido quando Rykov destrói os suportes do pod. O jogador deve então lutar contra vários guardas androides em exosuits blindados para escapar do casulo com outros alienígenas antes que ele caia no vale abaixo.

Recepção

O pacote de expansão recebeu mais críticas mistas do que o AvP2 original e tem uma pontuação de 55 de acordo com o Metacritic . GameSpot citou-o como "sendo chato", "repetitivo" e "não dando nenhum senso de direção como o abraço de cara". Ecoando isso, IGN concluiu que o título era "[enfadonho], obsoleto, frustrante e simples, Primal Hunt mancha o bom nome AvP ".

Referências

links externos