Combate na Segunda Guerra Mundial: Estrada para Berlim - World War II Combat: Road to Berlin

Combate na Segunda Guerra Mundial: estrada para Berlim
Estrada de Combate da Segunda Guerra Mundial para Berlim Xbox.jpg
Capa do Xbox
Desenvolvedor (s) Jogos de Ação Direta
Editor (es) Groove Games
Motor Unreal Engine 2.0
Plataforma (s) Windows , Xbox
Liberação Xbox
janelas
Gênero (s) Atirador em primeira pessoa
Modo (s) Um jogador , multijogador

World War II Combat: Road to Berlin , também conhecido como Battlestrike : Secret Weapons , é um jogo de tiro em primeira pessoa de baixo custo , desenvolvido pela Direct Action Games e publicado pela Groove Games . Foi criticado pelos críticos como tendo um controle de má qualidade e uma sensação apressada e inacabada. O jogo foi seguido pelo Combate da Segunda Guerra Mundial: Iwo Jima , lançado alguns meses depois.

História

Combate da Segunda Guerra Mundial: Road to Berlin ocorre durante os dias finais da Segunda Guerra Mundial . Os alemães têm desenvolvido foguetes secretos de longo alcance (chamados de " Armas de Vingança ") que podem ser usados ​​para atacar países oponentes. Joseph Stalin , o líder da União Soviética na época, queria se apossar desses foguetes em sua tentativa de dominar o mundo ocidental. A União Soviética juntou-se à batalha da Grã-Bretanha. Isso significava que os Aliados não podiam batalhar com os soviéticos para impedi-los de obter as Armas de Vingança, mas sim, eles tinham que correr contra eles para se certificar de que as armas não caíssem nas mãos de Stalin. Os jogadores assumem o controle do Tenente Stephen Moore, um oficial do OSS ( Office of Strategic Services ), um precursor da CIA . Os eventos que acontecem neste jogo são inventados, tendo em mente que este enredo é completamente fictício e as "armas", se houver, realmente caíram nas mãos dos soviéticos.

Recepção

O jogo recebeu "análises geralmente desfavoráveis" em ambas as plataformas, de acordo com o site de agregação de análises Metacritic .

Veja também

Referências

links externos