Tom Hall - Tom Hall
Tom Hall | |
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Ocupação | Designer de jogos , programador de jogos |
Empregador | PlayFirst |
Cônjuge (s) | Terri Hall (falecido em 2021) |
Local na rede Internet | tomtomtom |
Tom Hall é um designer de jogos americano mais conhecido por seu trabalho com a id Software em títulos como Doom e Commander Keen . Ele frequentou a University of Wisconsin – Madison , onde se formou em Ciência da Computação .
Carreira
Em 1987, Hall trabalhou na Softdisk Inc. , onde era programador e editor do Softdisk , um pacote de software entregue mensalmente. Junto com alguns de seus colegas de trabalho, John Carmack , John Romero e Adrian Carmack , ele fundou a id Software . Ele atuou como diretor de criação e designer lá, trabalhando em jogos como a série Commander Keen , Wolfenstein 3D , Spear of Destiny e Doom .
Depois de algumas disputas com John Carmack sobre o design para Doom , Tom deixou a id Software em agosto de 1993 para ingressar na Apogee / 3D Realms . Ele foi o designer de jogos de Rise of the Triad , produziu Terminal Velocity e ajudou em vários graus em Duke Nukem II e Duke Nukem 3D também. Ele também trabalhou no motor do Prey até 12 de agosto de 1996, quando deixou a Apogee.
Hall co-fundou a Ion Storm com John Romero, onde produziu o Anachronox . A empresa também produziu o Jogo do Ano de 2000, Deus Ex , no qual Hall dublou vários personagens . Ele e Romero fundaram então a Monkeystone Games , uma empresa com o objetivo de produzir jogos para celular na então nova indústria de celulares. Ele projetou, e Romero programou, o Hyperspace Delivery Boy! , que foi lançado em 23 de dezembro de 2001.
Ele e Romero se juntaram à Midway Games em 2003, e Monkeystone fechou em janeiro de 2005. Hall também deixou Midway no início daquele ano e fez um trabalho independente de consultoria de jogos em Austin, Texas, até que em fevereiro se juntou a uma empresa chamada KingsIsle Entertainment com base na mesma área .
Hall deixou a KingsIsle Entertainment e se juntou a Loot Drop em 1 de janeiro de 2011. Junto com Loot Drop, ele tentou, sem sucesso, fazer um crowdfund de um jogo chamado Shaker na plataforma de crowdfunding Kickstarter durante outubro de 2012. Hall mais tarde tentou fazer um crowdfund de outro jogo no Kickstarter, Worlds of Wander , que também não teve sucesso em alcançar seu objetivo.
Em março de 2013, Hall ingressou na PlayFirst como Designer Principal.
Dopefish
Hall é o criador do Dopefish, um peixe verde e estúpido no episódio IV do Comandante Keen . Referências a ele apareceram em outros videogames, incluindo a série Quake , Rise of the Triad e Daikatana desde então.
Trabalho de voz
Hall forneceu as seguintes vozes para o RPG de computador Deus Ex : Morpheus, um AI senciente ; Howard Strong, um agente MJ12 implacável e cruel ; e Walton Simons , o diretor nano-aumentado da Federal Emergency Management Agency (FEMA). Ele também expressou o diretor do projeto em Deus Ex: Invisible War 's cena de abertura, e PAL-18, o vereador Willis, Dr. Hush-Hush e Eddie o Chew em Anachronox . Ele também era a voz e semelhança do principal antagonista de Rise of the Triad , El Oscuro, e também dublou os inimigos do Monge da Morte do jogo.
Vida pessoal
Hall sofreu um derrame na terça-feira, 13 de abril de 2010. Ele ficou em reabilitação até 21 de abril, quando foi liberado. Ele foi casado por dezoito anos com Terri Hall, que morreu em 2 de maio de 2021.
Jogos
Ano | Título | Desenvolvedor | Editor | Creditado por |
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1989 | Catacumba | Softdisk | Softdisk | Diretor criativo (MS-DOS), Níveis |
1990 | Comandante Keen na Invasão dos Vorticons | Ideias do fundo | Apogee Software | Diretor criativo, sons |
1991 | Slordax: o inimigo desconhecido | Softdisk | Softdisk | Diretor criativo |
1991 | Hovertank 3D | Softdisk | Softdisk | Designer de jogos |
1991 | Catacumba II | Softdisk | Softdisk | Diretor criativo |
1991 | Catacumba 3-D | id Software | Softdisk | Diretor criativo |
1991 | Cavaleiros das Sombras | id Software | Softdisk | Consultor criativo, design de níveis, som |
1991 | Rescue Rover | id Software | Softdisk | Designer de jogos |
1991 | Rescue Rover 2 | id Software | Softdisk | Diretor criativo |
1991 | Commander Keen in Keen Dreams | id Software | Softdisk | Diretor criativo |
1991 | Comandante Keen em Aliens Ate My Babysitter | id Software | FormGen | Diretor criativo |
1992 | Wolfenstein 3D | id Software | Apogee Software | Diretor criativo |
1993 | Ruína | id Software | id Software | Diretor criativo não creditado |
1995 | Ascensão da Tríade | Apogee Software | Apogee Software | Diretor criativo |
2001 | Anacronox | Tempestade de íons | Eidos Interactive | Líder de projeto, designer de jogo |
2002 | Entregador do hiperespaço! | Jogos da Monkeystone | Jogos da Monkeystone | Designer de jogos |
2003 | Facção Vermelha | Jogos da Monkeystone | THQ | Comando criativo |
2003 | Joias e jim | Jogos da Monkeystone | THQ | Designer de jogos, programador líder |
2003 | Dig It! | Jogos da Monkeystone | THQ | Designer de jogos, programador líder |
2003 | Congo Cube | Jogos da Monkeystone | THQ | Designer de jogos, programador líder |
2005 | Narc | VIS Entertainment | Jogos Midway | Diretor criativo |
2005 | Área 51 | Midway Austin | Jogos Midway | Escrita e design adicionais |
2012 | Pettington Park | Loot Drop | Zynga | Diretor criativo e designer-chefe |
2016 | Gordon Ramsay: Dash | PlayFirst | Glu Mobile | Designer-chefe de jogos |
Referências
links externos
Mídia relacionada a Tom Hall no Wikimedia Commons