O Rei dos Lutadores XV -The King of Fighters XV

O Rei dos Lutadores XV
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Desenvolvedor (s) SNK
Editor (es)
Diretor (es) Eisuke Ogura
Produtor (es) Yasuyuki Oda
Artista (s) Tomohiro Nakata
Series O rei dos lutadores
Motor Unreal Engine 4
Plataforma (s)
Liberar 17 de fevereiro de 2022
Gênero (s) Brigando
Modo (s) Um jogador , multijogador

The King of Fighters XV , também chamado de KOF XV , é um jogo de luta desenvolvido pela SNK . Ele está programado para lançamento em 17 de fevereiro, 2022, para Microsoft Windows , PlayStation 4 , PlayStation 5 , e Xbox Série X / S . Este também é o primeiro jogo da série The King of Fighters a usar o Unreal Engine 4 .

Jogabilidade e premissa

Como seus antecessores, The King of Fighters XV usa um sistema de luta envolvendo equipes compostas por três lutadores. O sistema de parry também retorna com o nome de Shatter Strike. Ele também reincorpora o sistema de Modo MAX comum, onde os lutadores podem usar técnicas mais fortes uma vez que as barras de energia são preenchidas. O jogo apresenta uma ampla variedade de modos online, incluindo Partida Ranqueada, Partida Casual, Partida de Sala e Treinamento Online.

A história se concentra em como Verse, a criatura de KOF XIV , causou o caos e uma mulher conhecida como Chizuru Kagura reúne os lutadores Kyo Kusanagi e Iori Yagami para cuidar do selo do demônio Orochi.

Personagens

O King of Fighters XV está programado para ser lançado com 13 equipes de 39 lutadores jogáveis, com mais seis lutadores planejados como conteúdo para download pago. Os recém-chegados são marcados em itálico.

Desenvolvimento

Devido à resposta positiva ao marketing de The King of Fighters XIV , o diretor Yasuyuki Oda disse em agosto de 2017 que The King of Fighters XV era possível, mas a empresa SNK também queria se concentrar em outras franquias. Oda, em vez disso, trabalhou em um spin-off, SNK Heroines: Tag Team Frenzy , um jogo de luta voltado para personagens femininos e uma sequência espiritual de SNK Gals 'Fighters . Em dezembro de 2018, a SNK revelou que a empresa estava trabalhando em The King of Fighters XV , com o objetivo de lançá-lo em 2020. Sentindo que o título anterior tinha gráficos desatualizados para um jogo de 2016, o presidente da SNK Zhihui Ge disse que o XV usará o Unreal Engine 4 para fornecer uma apresentação melhor.

No Evo 2019, a SNK anunciou que o jogo estava em desenvolvimento. O diretor criativo do título é Eisuke Ogura, que já trabalhou como artista na série, começando com The King of Fighters 2001 . Mais notavelmente, ele serviu como o ilustrador principal de The King of Fighters XIII e XIV . O diretor de King of Fighters XIV , Yasuyuki Oda, será o produtor do título. O design dos personagens está sendo feito por Tomohiro Nakata, que também está trabalhando em The King of Fighters All Star .

Originalmente, o jogo estava previsto para ser lançado em 2020. No entanto, no final de dezembro, Oda e Ogura revelaram que o jogo seria lançado em 2021 com mais conteúdo ainda a ser explorado. Durante esses anúncios, os dois desenvolvedores revelaram esboços de Shun'ei, Kyo Kusanagi e Benimaru Nikaido , com o primeiro sendo definido para ser o protagonista do novo jogo. Ogura chamou de "nosso KOF mais ambicioso até agora". Um trailer oficial foi definido para 7 de janeiro de 2021, mas foi atrasado por razões desconhecidas, juntamente com o conteúdo para download de Samurai Shodown . O trailer foi, em vez disso, revelado no dia seguinte e incluiu imagens do jogo de Kyo, Shun'ei, Benimaru, K ' , Mai Shiranui e Leona Heidern , ao mesmo tempo que confirmava um lançamento em 2021.

A equipe se concentrou em melhorar o visual e aumentar a jogabilidade acelerada, adicionando novos elementos que ainda precisam ser explicados. Na promoção do título, anime diretor Masami Obari (que já trabalhou em Fatal Fury: The Motion Picture , e projetado 1995 Technos Japan 's Neo Geo jogo de luta Tensão lutador Gowcaizer , bem como proporcionar a voz de Brider no jogo) está fazendo um anime curto baseado na série.

Em fevereiro de 2021, Oda anunciou em sua conta pessoal no Twitter que a equipe está trabalhando na implementação de um código de rede baseado em rollback interno semelhante ao GGPO para o jogo. O objetivo da equipe é melhorar a jogabilidade e os gráficos, além de fornecer uma história mais interessante do que a de XIV .

Em junho de 2021, a SNK anunciou que o jogo seria adiado para o primeiro trimestre de 2022, devido ao aumento de casos de COVID-19 no Japão. Em julho de 2021, a SNK anunciou que o jogo seria lançado no PlayStation 4 , PlayStation 5 , Xbox Series X / S e Microsoft Windows através da Microsoft Store , Epic Games Store e Steam . Lançamento mundial do jogo serão tratadas pelas anunciadas Grupo Embracer de Koch Media empresas. Uma demo foi disponibilizada no Tokyo Game Show 2021 com um total de oito personagens jogáveis.

Referências

Notas

links externos