Synectics - Synectics

A sinética é uma metodologia de resolução de problemas que estimula processos de pensamento dos quais o sujeito pode desconhecer. Este método foi desenvolvido por George M. Prince (5 de abril de 1918 - 9 de junho de 2009) e William JJ Gordon , originado na Arthur D. Little Invention Design Unit na década de 1950.

História

O processo foi derivado de reuniões de gravação em fita (inicialmente áudio , depois vídeo ), análise dos resultados e experiências com formas alternativas de lidar com os obstáculos para o sucesso na reunião. "Sucesso" foi definido como obter uma solução criativa que o grupo se comprometeu a implementar.

O nome Synectics vem do grego e significa "a junção de elementos diferentes e aparentemente irrelevantes".

Gordon e Prince chamaram sua prática e sua nova empresa de Synectics, o que pode causar confusão, já que pessoas que não fazem parte da empresa são treinadas e usam a prática. Embora o nome fosse uma marca registrada, tornou-se uma palavra padrão para descrever a solução criativa de problemas em grupos.

Teoria

A sinética é uma forma de abordar a criatividade e a resolução de problemas de forma racional. "Tradicionalmente, o processo criativo foi considerado após o fato ... O estudo Synectics tentou pesquisar o processo criativo in vivo, enquanto ele estava acontecendo."

De acordo com Gordon, a pesquisa Synectics tem três premissas principais:

  • O processo criativo pode ser descrito e ensinado;
  • Os processos de invenção nas artes e nas ciências são análogos e movidos pelos mesmos processos "psíquicos";
  • A criatividade individual e de grupo são análogas.

Com essas suposições em mente, a Synectics acredita que as pessoas podem ser melhores em ser criativas se entenderem como a criatividade funciona.

Um elemento importante na criatividade é abraçar o que parece irrelevante . A emoção é enfatizada sobre o intelecto e o irracional sobre o racional . Através da compreensão dos elementos emocionais e irracionais de um problema ou ideia, um grupo pode ter mais sucesso na resolução de um problema.

Prince enfatizou a importância do comportamento criativo para reduzir as inibições e liberar a criatividade inerente a todos. Ele e seus colegas desenvolveram práticas específicas e estruturas de reunião que ajudam as pessoas a garantir que suas intenções construtivas sejam experienciadas positivamente umas pelas outras. O uso de ferramentas de comportamento criativo estende a aplicação de Synectics a muitas situações além das sessões de invenção (particularmente a resolução construtiva de conflitos).

Gordon enfatizou a importância do " 'processo metafórico' para tornar o familiar estranho e o estranho familiar". Ele expressou seu princípio central como: "Confie em coisas que são estranhas e afaste as coisas que são confiáveis." Isso encoraja, por um lado, a análise fundamental do problema e, por outro, a alienação do problema original por meio da criação de analogias . Assim, é possível que surjam soluções novas e surpreendentes.

Como uma ferramenta de invenção, a Synectics inventou uma técnica chamada "trampolim" para obter ideias iniciais criativas. Para o desenvolvimento de ideias iniciais, o método incorpora o brainstorming e o aprofunda e amplia com metáforas ; também adiciona um importante processo de avaliação para o Desenvolvimento de Idéias, que pega novas idéias embrionárias que são atraentes, mas ainda não viáveis, e as constrói em novos cursos de ação que contam com o compromisso das pessoas que irão implementá-las.

A sinética exige mais do assunto do que o brainstorming , pois as etapas envolvidas implicam que o processo é mais complicado e requer mais tempo e esforço. O sucesso da metodologia Synectics depende muito da habilidade de um facilitador treinado .

Livros

  • A Prática da Criatividade: Um Manual para Resolução de Problemas de Grupo Dinâmico. George M. Prince , 2012, Vermont: Echo Point Books & Media, LLC , 0-9638-7848-4
  • A prática da criatividade por George Prince 1970
  • Synectics: The Development of Creative Capacity, de WJJ Gordon, Londres, Collier-MacMillan, 1961
  • Design Synectics: Stimulating Creativity in Design de Nicholas Roukes, publicado pela Davis Publications, 1988
  • The Innovators Handbook por Vincent Nolan 1989
  • Creativity Inc .: Construindo uma Organização Inventiva de Jeff Mauzy e Richard Harriman 2003
  • Imagine isso! por Vincent Nolan e Connie Williams, Publishers Graphics, LLC, 2010

Veja também

Referências

links externos