Star Trek: Bridge Commander - Star Trek: Bridge Commander

Star Trek: Bridge Commander
Star Trek - Bridge Commander Coverart.png
Desenvolvedor (s) Totalmente Jogos
Editor (es) Activision
Diretor (es) David Litwin
Lawrence Holland ( criativo )
Produtor (es) Parker A. Davis
Designer (s) Bill Morrison
Programador (es) David Litwin
Erik Novales
Artista (s) Armand Cabrera
Compositor (es) Danny Pelfrey
Series Jornada nas Estrelas
Motor Gamebryo
Plataforma (s) Microsoft Windows
Liberação
Gênero (s) Simulador de combate espacial
Modo (s) Um jogador , multijogador

Star Trek: Bridge Commander é um videogame de simulação de combate espacial para Microsoft Windows , desenvolvido pela Totally Games e publicado pela Activision em 2002, baseado no universo Star Trek .

O enredo gira em torno de um capitão recém-promovido que é designado para investigar a explosão de uma estrela no Maelstrom. Ao longo do mistério, o jogador encontrará personagens do universo Star Trek , incluindo o Capitão Picard e o Comandante Data . O capitão e sua tripulação assumem o comando do USS Dauntless da classe Galaxy (NCC-71879), bem como do USS Sovereign (NCC-73811), para combater uma nova ameaça à Federação dos Planetas Unidos .

O jogo permite dois estilos diferentes de jogo: modo de enredo e modo de batalha rápida. O modo de batalha rápida permite cenários personalizados dentro de um ambiente "simulado", permitindo ao jogador escolher seus aliados / inimigos, sistema, etc. Com o advento do modding para Bridge Commander , missões e campanhas personalizadas foram possíveis através deste mecanismo .

As vozes do jogo foram fornecidas por Patrick Stewart e Brent Spiner, reprisando seus papéis na série.

Jogabilidade

Tela principal do jogo, vista da ponte.

Existem vários modos de jogo no Bridge Commander , com os dois principais meios de controle sendo a visão da ponte e a visão tática. Enquanto a visão da ponte permite que o jogador controle os movimentos da nave interagindo com os membros da tripulação da ponte, a visão tática muda para uma visão externa permite que o jogador tenha controle direto sobre a nave . Uma variedade de teclas de atalho funcionam da mesma maneira em ambos os modos. Modos adicionais no jogo incluem o modo de mapa e o modo cinematográfico, que remove a interface de ser exibida e também muda para uma visão externa da nave.

Na visão da ponte, a maioria das funções do jogo são realizadas selecionando um oficial de ponte individual e selecionando a partir de um conjunto de comandos ou opções a fim de controlar o conjunto de responsabilidades desse indivíduo. Desta forma, o jogo simula o comando de uma nave estelar. Por exemplo, um jogador pode emitir o comando para interceptar uma nave estelar em fuga através do menu Helm ou ordenar que o tenente Felix Savali, o oficial tático, destrua uma nave inimiga. Uma inteligência artificial então pilotaria a nave para o jogador.

O Bridge Commander incorpora um modo Quick Battle, que é uma simulação de combate que permite ao jogador controlar qualquer nave encontrada durante o jogo. Há também uma seleção de um sistema que, em raras ocasiões, incorpora seus próprios riscos exclusivos. O modo multiplayer não é mais operado pela GameSpy , mas agora é hospedado pela 333networks, permite um máximo de 8 jogadores na Internet para competir em um dos quatro modos; Deathmatch , Team Deathmatch , UFP vs Non-UFP Deathmatch e Defend the Starbase.

Os jogadores também têm a opção de alternar para uma visão externa da nave e realizar várias funções de pilotagem e armas. Nessa visão, eles são capazes de visualizar vários indicadores táticos.

Enredo

O USS Dauntless está em órbita do planeta Vesuvi III. Seu capitão , Robert Wright, está pilotando um ônibus espacial para uma estação de pesquisa que orbita o planeta quando a estrela se transforma em supernova , destruindo o planeta, matando o capitão e causando graves danos ao Destemor . Após vários meses de reparos e refits, o Dauntless' primeiro oficial se torna seu novo capitão, e depois de uma missão breve reabastecimento para as colónias sobreviventes Vesuvi, uma investigação sobre a destruição da estrela começa.

A tripulação do Dauntless recebe mais tarde o USS Sovereign , a nave irmã da USS Enterprise -E, para a investigação. Eles também passam por um cruzeiro para verificar se há bugs nos sistemas do navio, o que resulta em uma batalha simulada contra o USS Geronimo e duas aves de rapina . Além disso, o Tenente Comandante Data da Enterprise é temporariamente atribuído ao Soberano para ajudar na investigação. As hostilidades iniciais com os romulanos levaram a tripulação a suspeitar deles como os culpados, mas novas evidências revelam que uma facção renegada de cardassianos é a responsável. Eles são liderados por Legate Matan, o vilão central do jogo.

Matan é assistido por uma nova raça de alienígenas chamada Kessok, a quem Matan explorou e mentiu para obter sua cooperação. Enquanto procurava a tecnologia que destruiu a estrela do Vesuvi no sistema Alioth, o Soberano é emboscado e forçado a deixar Data para trás na superfície do sexto planeta do sistema.

A revelação da responsabilidade dos Cardassianos pela destruição da estrela do Vesuvi leva a uma guerra em grande escala entre a Federação e a facção de Matan. A Federação está em primeiro lugar em desvantagem, tendo subestimado as forças de Matan; no entanto, eles são capazes de repelir uma ofensiva contra Starbase 12 e destruir Litvok Nor, uma estação espacial Cardassiana idêntica a Deep Space 9 , e resgatar Data . Além disso, uma aliança Federação-Klingon-Romulano é formada para pôr fim à guerra nas missões finais do jogo.

Pouco depois do resgate de Data e da formação da aliança, o Soberano recebe ordens para destruir a tecnologia Kessok remanescente que destruiu a estrela do Vesuvi. Durante um encontro com um cruzador Kessok pesado , que não faz nenhum movimento hostil e está desprotegido, o jogador tem uma escolha: destruir a nave Kessok e o dispositivo restante ou saudá-la. Se os fogos jogador no navio Kessok, duas embarcações menores vai de-manto e ajudar o cruzador pesado. A missão final também será mais difícil, já que as forças Kessok inicialmente ficarão do lado dos Cardassianos. Saudar a embarcação abrirá um diálogo com os Kessok e revelará a exploração dos Cardassianos.

A missão final do jogo envolve destruir o dispositivo Kessok restante sob custódia de Matan antes que ele possa usá-lo para destruir uma colônia Kessok recém-fundada. O confronto final com Matan ocorre perto da estrela do sistema Omega Draconis. O jogo termina com o navio de Matan caindo na estrela e o início das relações diplomáticas formais com o Kessok. O capitão Picard deseja ao jogador boa sorte em suas jornadas, e o Soberano foge.

Desenvolvimento

No final de 1998, a editora Activision fez contato com a Totally Games para o início do desenvolvimento do Bridge Commander . Os funcionários que trabalham para a Totally Games passaram seis meses pesquisando, projetando e testando para manter o jogo dentro dos limites do universo Star Trek . Na E3 2001 , o modo multiplayer originalmente a ser incluído foi abandonado em favor do single-player . Este anúncio foi revertido vários dias depois.

Recepção

Star Trek: Bridge Commander recebeu críticas "favoráveis" de acordo com o site de agregação de críticas Metacritic . A GameSpot nomeou o jogo como vice-campeão no prêmio "Jogo do Mês para PC" de março de 2002. A publicação posteriormente concedeu ao jogo o prêmio anual "Melhor Jogo de Simulação de Ficção Científica no PC".

Ivan Sulic, do IGN, disse que Bridge Commander foi "a experiência de Jornada nas Estrelas mais envolvente até agora em jogos" e o "rei indiscutível de tudo o que é o combate de naves", mas apreciou que alguns jogadores podem sentir que não é tão não linear quanto eles Talvez goste. Ele acrescentou que as missões tiveram um bom ritmo, embora reclamasse da dificuldade de um nível baseado em discrição .

Em 2009, Kotaku classificou Star Trek: Bridge Commander como um dos três melhores jogos de Star Trek . Em 2016, o Tom's Guide classificou Star Trek: Bridge Commander como um dos dez melhores jogos de Star Trek . Em 2017, a PC Gamer classificou Star Trek: Bridge Commander entre os melhores jogos de Star Trek .

Referências

links externos