Pac-Man World 3 -Pac-Man World 3
Pac-Man World 3 | |
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Desenvolvedor (s) |
Jogos da Namco Hometek Blitz |
Editor (es) | Namco |
Diretor (es) | Phil Drinkwater John Jarvis |
Produtor (es) | Team Paku |
Designer (s) | Adam Breeden Mark Neesam Alex Johnson Paul Stockley Aron Tomlin Mark Witts |
Programador (es) | Fred Williams |
Artista (s) | Stephen Thomson Duncan Nimmo |
Escritoras) | Richard Boon |
Compositor (es) | John Guscott Matt Black |
Series | Pac-Man |
Plataforma (s) |
PlayStation 2 GameCube Xbox Nintendo DS PlayStation Portable Microsoft Windows |
Liberar | 15 de novembro de 2005
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Gênero (s) | Plataforma |
Modo (s) | Single-player |
Pac-Man World 3 é um videogame de plataforma desenvolvido pela Namco Hometek e Blitz Games e publicado pela Namco para PlayStation 2 , GameCube , Xbox , PlayStation Portable , Nintendo DS e Microsoft Windows . A versão para Nintendo DS foi portada pela Human Soft. Lançado em 2005, é a terceira parcela da série Pac-Man World e a única da série a não ser lançada no Japão. Ele também apresenta um Pac-Man falante pela primeira vez fora da série de desenhos animados .
Enredo
Em busca de poder, um pequeno gênio do mal chamado Erwin encontrou uma maneira de sugar a energia bruta do mundo dos Fantasmas (o Reino Espectral). Ele criou um sifão que pode penetrar no Reino Espectral. Isso está causando o colapso do Spectral Realm no mundo real (Pac-Land), causando uma catástrofe ambiental. Enquanto isso, Pac-Man está comemorando seu 25º aniversário com sua família quando é teletransportado por Orson, um ex-inimigo de Pac-Man do Pac-Man World original . Orson se comunica com ele e conta sobre o Spectral Realm (depois que Pac-Man reclama com Orson sobre bagunçar sua festa e jogá-lo em uma lixeira). Pac-Man é atacado por monstros espectrais ígneos das variedades laranja, verde e roxa que foram enlouquecidos pela hipnose de Erwin com Inky e Blinky (Clyde) foram sequestrados como parte do esquema maligno de Erwin, mas Pinky e Clyde (Blinky) conseguiu escapar.
Agora Pac-Man deve unir forças com os fantasmas, Orson, Pinky e Clyde (Blinky) para parar Erwin antes que ele destrua o Mundo Real e o Reino Espectral.
Jogabilidade
O jogo apresenta inúmeras diferenças em relação aos jogos Pac-Man World anteriores, colocando ênfase na ação e no combate, enquanto ainda preserva a maioria dos elementos de plataforma das entradas anteriores. Pellets e frutas reaparecem, permitindo ao jogador comê-los para ganhar pontos. Além disso, existem 5 estátuas do 25º aniversário do Pac-Man em cada nível, cada uma conferindo ao jogador 2.500 pontos e um bônus se todas as 5 estátuas forem coletadas. O movimento Butt-Bounce está agora modificado para que só possa ser feito três vezes ao mesmo tempo, mas o terceiro salto cria uma pequena onda de choque que estende ligeiramente o raio do ataque. O Rev-Roll é basicamente o mesmo, mas agora pode ser interrompido antes de iniciar o Pac-Man pressionando o botão de pular. Rev-Rolling também pode ativar máquinas e permitir que Pac-Man chame Pinky e Clyde através de um Ponto de Invocação. Novos movimentos incluem socos, bem como movimentos acrobáticos com bastões, como balançar e escalar. B-Doings também reaparecem, mas agora servem apenas para lançar o Pac-Man em uma única direção predeterminada, e as Correntes Pac-Dot são agora geradas por máquinas que são ativadas usando cristais da mesma cor. O jogo também apresenta mais elementos da história, com um enredo que é desenvolvido por cutscenes e diálogos dublados dos personagens.
O pellet de poder agora está reservado apenas para sequências especiais onde Pac-Man deve comê-los para derrotar Spectral Monsters, um tipo especial de criatura do Spectral Realm que aparece em portais e tenta atacar Pac-Man; este método funciona exatamente como nos jogos anteriores. Além disso, novos tipos de pellets podem ser comidos para tentar dar ao Pac-Man uma vantagem sobre os inimigos, como o Electro-Shock Pellet, que substitui o ataque de soco do Pac-Man com a capacidade de gerar eletricidade com suas mãos, e o Ribbon Loop Pellet, que faz com que o Pac-Man deixe um rastro que pode ser fechado para causar grandes danos aos inimigos dentro dele.
Duas sequências envolvem Pac-Man pilotando um novo Toc-Man, reinventado desde o primeiro jogo de uma tentativa de imitar o Pac-Man para agora ser um mecha. Toc-Man é usado para se defender das forças de Erwin e tem a habilidade de socar, bem como fazer um ataque baseado em giro. A segunda sequência também apresenta Clyde dirigindo um blaster.
Acessível a partir do menu principal está um museu onde o jogador pode ver a história dos jogos do Pac-Man, bem como jogar uma versão do jogo original do Pac-Man, e assistir a uma entrevista com o criador do Pac-Man Toru Iwatani .
Desenvolvimento
O jogo começou como um jogo semelhante, mas mais profundo, chamado Pac-Man Adventures , com o envolvimento do animador Don Bluth , que já havia sido contratado pela Namco para trabalhar no I-Ninja . A arte conceitual de Bluth para o jogo incluía muitos designs diferentes de alienígenas e criaturas, bem como o protagonista dos jogos Dig Dug e expressões para Pac-Man quando ele "perde o controle", implicando em um tipo de mecânica de jogo não vista no Pac-Man Mundo 3 . Por razões desconhecidas, o jogo foi descartado e posteriormente reformulado em Pac-Man World 3 , com Bluth não mais envolvido. [1]
Reimpressões
Em 2008, apenas para a América do Norte, as versões para PlayStation 2 de Pac-Man World 3 , Pac-Man World 2 e Pac-Man World Rally foram lançadas em um pacote de 3 denominado Pac-Man Power Pack .
Também apenas para a América do Norte, a versão DS de Pac-Man World 3 foi relançada como parte de um pacote "Dual Pack" com o Namco Museum DS em 30 de outubro de 2012.
Recepção
Agregador | Pontuação | |||||
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DS | GC | PC | PS2 | PSP | Xbox | |
GameRankings | 41,38% | 65,83% | 71,20% | 62,21% | 65,08% | 64,23% |
Metacrítico | 44/100 | 66/100 | 74/100 | 63/100 | 61/100 | 65/100 |
Publicação | Pontuação | |||||
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DS | GC | PC | PS2 | PSP | Xbox | |
Eurogamer | N / D | N / D | N / D | 4/10 | N / D | N / D |
Game Informer | N / D | 6,3 / 10 | N / D | 6,3 / 10 | N / D | 6,3 / 10 |
GameSpot | N / D | 6,9 / 10 | 6,3 / 10 | 6,9 / 10 | N / D | 6,9 / 10 |
Zona de jogos | N / D | N / D | N / D | N / D | 7,0 / 10 | N / D |
IGN | 4/10 | 6,9 / 10 | N / D | 6,9 / 10 | 6,9 / 10 | 6,9 / 10 |
O jogo recebeu críticas geralmente mistas dos críticos e tem sido um tanto controverso entre os fãs. A crítica elogiou a inclusão de elementos dos dois jogos anteriores, enquanto a crítica se concentrou na repetição e menor dificuldade.
O lançamento do Nintendo DS, em particular, foi mal recebido por falhas.