My Little Pony: Friendship Is Magic (videogame) - My Little Pony: Friendship Is Magic (video game)

My Little Pony: a amizade é mágica
Capa do jogo para celular My Little Pony - A Amizade é Mágica. Art.jpg
Desenvolvedor (s) Gameloft
Editor (es) Gameloft
Designer (s)
Plataforma (s) iOS ,
Android ,
Windows ,
Windows Phone
Liberar
Gênero (s) Simulação de construção de cidades , mundo aberto
Modo (s) Um jogador com interação multijogador

My Little Pony: Friendship Is Magic é um videogame baseado na série animada de televisão de mesmo nome , desenvolvido pela Gameloft para a maioria dos dispositivos iOS e Android e recomendado para crianças de 5 a 12 anos. O jogo foi lançado oficialmente em 8 de novembro de 2012.

No jogo, o jogador é convidado por Twilight Sparkle para ajudá-la a reconstruir sua cidade natal, Ponyville, depois que ela caiu nas sombras da Princesa Luna e do vilão Nightmare Moon. Para fazer isso, o jogador usa a moeda do jogo e outros tesouros coletados para construir casas e trazer mais pôneis para a cidade, e então eles irão criar negócios para eles trabalharem e para gerar dinheiro. Os minijogos podem ser usados ​​para aumentar o nível de habilidade de cada pônei, qualificando-os para trabalhar em empregos que podem ajudar a gerar mais receita. Embora jogado principalmente como um jogo para um jogador, os jogadores podem visitar as versões de Ponyville de seus amigos e também deixar e aceitar presentes para ajudar sua própria aldeia. Este jogo é guiado por um sistema de busca e experiência. Embora a Gameloft tenha desenvolvido o jogo para o público-alvo do programa, as meninas, eles também incluem acenos para o fandom adulto do programa.

Apesar de ser geralmente bem recebido, o jogo foi criticado por exemplificar a natureza subjacente dos jogos freemium , onde o jogador deve gastar dinheiro real, alimentar seu pônei ou esperar um longo período de tempo para entrar no jogo.

Jogabilidade

My Little Pony: A amizade é mágica ' história começa s após Princesa Luna ea Lua Pesadelo vilão lançaram uma sombra escura sobre Ponyville, que está esvaziando todos os seus habitantes e edifícios. Twilight Sparkle e seu assistente Spike querem encontrar uma maneira de reconstruir Ponyville, particularmente trazer de volta os outros portadores dos Elementos de Harmonia - Applejack, Fluttershy, Pinkie Pie, Rainbow Dash e Rarity - para ajudar a derrotar a Princesa Luna e Nightmare Moon.

Para fazer isso, o jogador ajuda Twilight Sparkle construindo casas para seus amigos pôneis, comprando-os na loja internacional do jogo. Assim que os pôneis chegarem, eles podem criar negócios e designar pôneis que trabalhem lá. Cada empresa leva uma quantidade fixa de tempo para gerar seu produto, que pode ser coletado pelo jogador. Isso pode conceder ao jogador "bits" (moeda do jogo), pontos de experiência e outros tesouros usados ​​para comprar itens posteriormente no jogo; estes podem incluir fragmentos representando os Elementos de Harmonia, que são necessários para atrair os cinco amigos de Twilight Sparkle (Rainbow Dash, Pinkie Pie, Fluttershy, Rarity e Applejack) e tentar derrotar a Princesa Luna e até Nightmare Moon. As empresas podem criar um de dois ou mais itens, embora o segundo exija a contratação de um segundo pônei, que também pode trabalhar lá. Cada personagem pônei tem uma classificação de zero a cinco estrelas, o que representa um nível de habilidade. Certos negócios podem exigir níveis mínimos de habilidade ou no Twilight Sparkle. O nível de habilidade de cada pônei pode aumentar com o tempo, participando de outro minijogo com o pônei, como pegar, cair de maçãs ou quicar uma bola continuamente.

O jogo pode ser guiado por missões que são dirigidas pelo jogador para construir muitas instalações específicas para atrair pôneis específicos para Ponyville, ou para realizar outras atividades, como limpar terras cobertas de sombras para expandir o espaço edificável, limpar escombros, ganhar recompensas ou adicionar objetos decorativos na cidade. O jogador pode editar a localização de edifícios e decorações que deseja após a compra inicial. Completar missões pode ser um pouco complicado, mas você ganhará bits e pontos de experiência; ganhar experiência suficiente permite ao jogador ganhar mais ou menos um nível, ganhando mais bits, joias, desbloqueando pôneis e edifícios adicionais que podem ser comprados. Também usando a integração da Gameloft ou do Facebook , o jogador pode visitar a Ponyville de seus amigos (como Twilight Sparkle) e deixar presentes que fazem na forma de corações de cristal.

Embora a maioria dos pôneis e edifícios possam ser comprados com bits, alguns exigem o uso de pedras preciosas, rubis ou corações de cristal. Além disso, as atividades podem ser feitas como construir um novo edifício ou um negócio produzindo um bem, podem ser apressadas gastando mais joias. Joias e pedaços podem ser comprados com dinheiro de verdade na loja da Gameloft ou no site My Little Pony: Friendship Is Magic.

Um componente adicional apresenta The My Little Pony: Equestria Girls, que é baseado em um jogo musical inspirado na popular série de jogos Dance Dance Revolution e Just Dance da Konami . Os jogadores podem usar os dedos para tocar na tela ao ritmo da música. As canções apresentadas no jogo incluem a canção-tema das Equestria Girls e "Cafeteria Song" e também em muitas canções anteriores de My Little Pony.

O jogo foi atualizado várias vezes, incluindo conteúdo adicional, como novos pôneis, minijogos, aventuras, edifícios e missões, baseados nos episódios "Véspera do aquecimento do coração", " Casamento em Canterlot ", " Cura Mágica do Mistério ", " Princesa Twilight Sparkle "," Sisterhooves Social "e os filmes My Little Pony: Equestria Girls e My Little Pony: The Movie . Enredos especiais baseados nos episódios de " A Hearth's Warming Tail ", "A Canterlot Wedding", " The Crystal Empire ", " The Return of Harmony " e o longa-metragem My Little Pony: Equestria Girls - Legend of Everfree , foram também adicionado. Personagens dos quadrinhos My Little Pony: Friendship is Magic também foram introduzidos, assim como um punhado de personagens que eram exclusivos do jogo. Os personagens principais do videogame são Twilight Sparkle, Rainbow Dash, Pinkie Pie, Fluttershy, Rarity e Applejack.

Desenvolvimento

Hasbro e Gameloft anunciaram uma parceria de licenciamento em junho de 2012, o que permitiu a esta última desenvolver jogos baseados nas propriedades da Hasbro; este anúncio foi revelado que um dos primeiros jogos foi aquele baseado em My Little Pony: Friendship Is Magic , para a maioria dos dispositivos móveis, para chegar eventualmente antes do final de 2012.

Recepção

Michelle Starr da CNET Australia foi muito mais crítica em relação à natureza freemium do jogo: para progredir nas missões, o jogador deve comprar certos personagens, alguns dos quais podem exigir joias para comprar ou vender. Enquanto o jogador continua a ganhar experiência, ganhar níveis, ganhar recompensas e ganhar joias de qualquer outra forma, sem precisar pagar nenhum dinheiro adicional, o tempo para coletar joias suficientes pode ser extremamente longo; Starr Welton estimou que um jogador teria que jogar por pelo menos 3 anos para poder ganhar joias suficientes para obter o último personagem necessário, ou então eles podem gastar cerca de US $ 30 para comprá-los imediatamente. Starr Welton supôs que a mecânica fará com que o jogador coloque dinheiro excessivo no jogo, ou então ele terá que desistir quando não puder progredir facilmente mais. Da mesma forma, Harley Ogier for Stuff.com criticou o esquema de preços original do jogo, reconhecendo o investimento monetário ou de longo tempo que era necessário simplesmente para coletar joias e a história principal, e que esse tipo de monetização é um insulto para jogadores adultos e frustrante para crianças que não sabem por que não conseguem jogar ou terminar o jogo. Peter Wellington da Pocket Gamer também lamentou que o ritmo do jogo em termos de obtenção de bits e outros tesouros para expandir é muito lento e, embora a fonte primária de bits sejam principalmente os minijogos, isso pode tornar o jogo muito enfadonho para muito pouca recompensa, mesmo depois de terem jogado cerca de uma semana.

Em resposta às reclamações de custos, a Gameloft também emitiu uma alteração no preço que estava na loja do jogo no início de dezembro de 2012, especificamente reduzindo o custo dos pôneis que exigiam gemas em uma quantidade muito grande; por exemplo, Rainbow Dash, um dos pôneis principais que é necessário para completar o modo de história do jogo, foi reduzido de 500 joias para 90 joias. O preço ainda é considerado alto, seja depois de exigir que o usuário espere vários meses para coletar uma dúzia de gemas ou pagar dinheiro real para comprar as próprias gemas, colocando em questão o modelo "freemium" que a maioria das empresas como a Gameloft estava usando . A Gameloft, em resposta às reclamações após a redução do custo da joia, acreditava que a maioria delas eram de fãs mais velhos do show que preferiam completar o jogo excessivamente e rapidamente, ao invés de ter seu público-alvo de garotas mais jovens; Lewis Digby, da Gameloft, afirmou que a maioria dos jogos deve ser gratuita e que "precisamos vender mais conteúdo do jogo se quisermos ser lucrativos". Em março de 2013, ele foi baixado mais de 5,4 milhões de vezes. Em 2016, esse número aumentou para 40 milhões.

Referências

links externos