Conjuntos básicos de Magic: The Gathering , 2009–2015 - Magic: The Gathering core sets, 2009–2015

Sete conjuntos básicos de Magic: The Gathering foram lançados desde 2009: Magic 2010 , Magic 2011 , Magic 2012 , Magic 2013 , Magic 2014 , Magic 2015 e Magic Origins . Ao contrário da 10ª Edição e dos conjuntos básicos anteriores , cerca de metade de cada conjunto básico eram cartas inteiramente novas. Começando com o Magic 2010 , a Wizards decidiu introduzir novos cards no Core Set para que eles pudessem ser relevantes para novos jogadores e veteranos. A partir do Magic 2011 , os conjuntos básicos incluem "mecânica de retorno" ou palavras-chave não permanentes com cards impressos em apenas um conjunto básico. Todos esses conjuntos básicos foram lançados no verão do ano anterior ao ano do título - por exemplo, Magic 2010 foi lançado em 2009.

Depois de Magic Origins , a Wizards of the Coast interrompeu a produção de conjuntos básicos, optando por um novo modelo onde dois blocos com dois conjuntos cada são feitos a cada ano, em vez de um bloco de três conjuntos e um conjunto básico. O designer do Magic Head, Mark Rosewater, escreveu que a dupla identidade do Core Set de precisar interessar jogadores estabelecidos e ao mesmo tempo ser simples o suficiente para novos jogadores levando a "compromissos estranhos", e citou o potencial e as vantagens de fazer dois bloqueios por ano, como visitar novos cenários e revisitando os antigos mais rápido. Mais tarde em 2017, a Wizards of the Coast anunciou que os conjuntos principais voltariam com um nome diferente, começando com o conjunto principal de 2019 , lançado em 13 de julho de 2018. A reintrodução dos conjuntos principais é parte da mudança para um novo modelo de expansões de publicação, chamadas de Modelo Três e Um .

Magic 2010

Magic 2010
símbolo de expansão comum
Liberado 17 de julho de 2009
Tamanho 249 cartas (15 raras míticas, 53 raras, 60 incomuns, 101 comuns, 20 terras básicas)
Designers Aaron Forsythe (liderança), Bill Rose, Mark Rosewater , Brady Dommermuth, Brian Tinsman, Devin Low
Desenvolvedores Erik Lauer (líder), Mike Turian, Tom LaPille , Greg Marques
Código de expansão M10
Alara Reborn Edição Masters III

Magic 2010 foi lançado em 17 de julho de 2009. É o décimo primeiro conjunto básico de Magic: The Gathering . É o primeiro Core Set desde a Edição Limitada Beta (que incluía duas cartas acidentalmente deixadas de fora da Edição Limitada Alfa original ) a apresentar novas cartas; cada conjunto básico entre Beta e Magic 2010 continha apenas reimpressões de conjuntos anteriores. Cerca de metade dos cartões eram novos, o resto sendo reimpressões.

Magic 2010 (também conhecido como M10) marcou uma grande mudança na forma como a Wizards of the Coast produz e comercializa o conjunto "Core" de seu famoso jogo de cartas colecionáveis, Magic: The Gathering . M10 foi o primeiro conjunto básico desde Revised (a terceira edição) a não ser rotulado com um número ordinal . Outra mudança importante de marketing começando com M10 foi a decisão da Wizards of the Coast de lançar um novo conjunto básico a cada ano, em vez de a cada dois anos, como fazia desde 1995. A política anterior sobre quais cartões reimprimir nos conjuntos principais levou ao conjunto principal produto está se desviando de sua função pretendida. Foram 112 novos cartões impressos no M10, sendo o restante reimpressões.

M10 foi o primeiro conjunto básico a usar a raridade "mítica rara", bem como o primeiro conjunto básico a incluir planeswalkers, um tipo de card relativamente novo que foi introduzido pela primeira vez em 2007. Todos os cinco conjuntos iniciais de planeswalkers de Lorwyn foram reimpressos em M10 como raras míticas.

Mudanças de regra

A Wizards of the Coast também reformulou as regras básicas do jogo com a introdução do Magic 2010 . As mudanças incluíram a renomeação de várias zonas e ações do jogo, eliminar a regra de 'queima de mana' do jogo e, mais relevante para a jogabilidade, uma alteração na forma como os danos de combate são atribuídos. Esta foi a primeira grande alteração nas regras do jogo desde a introdução das regras da 6ª Edição em 1999, e foi instituída para tornar o jogo mais simples e intuitivo; As regras de atribuição de danos anteriores, por exemplo, permitiriam que uma criatura, nas palavras do Gerente de Regras de Magia Mark Gottlieb, "golpeasse seu punho para dar um soco, desaparecesse do campo de batalha e [ainda] tivesse aquele terreno de soco". As mudanças nas regras, como a maioria das mudanças nas regras, geraram alguma controvérsia.

Magic 2011

Magic 2011
M11
M11
Liberado 16 de julho de 2010
Tamanho 249 cartas (101 Commons mais 20 terrenos, 60 Uncommons, 53 Raros, 15 Raros Míticos)
Palavras-chave Scry
Designers Aaron Forsythe (liderança), Doug Beyer, Mark Globus, Tom LaPille, Gregory Marques
Desenvolvedores Erik Lauer (líder), Dave Guskin, Tom LaPille , Kenneth Nagle
Código de expansão M11
Ascensão dos Eldrazi Cicatrizes de Mirrodin

Magic 2011 foi lançado em 16 de julho de 2010. Foi o décimo segundo conjunto básico de Magic: The Gathering . O conjunto continha 110 novos cartões e 139 reimpressões.

Magic 2011 contém a palavra-chave vidência. Isso marca a primeira vez que um conjunto mecânico de um conjunto de nível especialista foi impresso em um conjunto básico, sem torná-lo perene ou permanentemente disponível para uso em todos os conjuntos futuros. Além disso, este conjunto introduziu o conceito de "cartões de assinatura de planinauta": cartas de raridades menores que são vinculadas diretamente aos personagens planeswalker centrais do conjunto (ex. "Companheiro de Orgulho de Ajani" e "Mantra de Ajani" foram incluídos como uma referência ao planinauta "Ajani Goldmane"). Esses cards foram feitos para tornar a identidade dos planeswalkers mais acessível aos jogadores, já que os próprios cards de planeswalker estão disponíveis apenas em raridades míticas.

Um ciclo notável impresso pela primeira vez em M11 foi o "ciclo Titan" de Sun Titan , Frost Titan , Grave Titan , Inferno Titan , Primeval Titan .

Magic 2012

Magic 2012
Liberado 15 de julho de 2011
Tamanho 249 cartas
Mecânica Sanguinário
Designers Mark Globus (liderança), Doug Beyer, Aaron Forsythe, Ken Nagle
Desenvolvedores Tom LaPille (liderança), Kelly Digges, Peter Schaefer, Mike Turian , Steve Warner, Dave Humpherys
Código de expansão M12
Nova Phyrexia Innistrad

Magic 2012 foi lançado em 15 de julho de 2011. É o décimo terceiro conjunto básico de Magic: The Gathering . Este conjunto contém 97 novas cartas.

Magic 2012 foi o primeiro conjunto a usar "morre" para significar uma criatura sendo colocada em um cemitério vinda do campo de batalha. É o primeiro conjunto básico a usar a palavra-chave "Hexproof", uma habilidade de palavra-chave que substitui o texto "não pode ser o alvo de mágicas ou habilidades que seus oponentes controlam" (cards com esta habilidade foram impressos em conjuntos anteriores, mas a habilidade não era dada uma palavra-chave). O mecânico de volta no Magic 2012 foi Bloodthirst. Quando criaturas com Sede de Sangue são jogadas, elas ganham um aumento em seu poder e resistência se um oponente já tiver sofrido dano naquele turno. Por exemplo, uma criatura 2/3 com Sede de Sangue 3 pode entrar no campo de batalha como 5/6. Bloodthirst foi visto anteriormente em Guildpact e Future Sight .

Magic 2013

Magic 2013
Liberado 13 de julho de 2012
Tamanho 249 cartas
Mecânica Exaltado
Designers Doug Beyer (principal), Aaron Forsythe, Graeme Hopkins, Ryan Miller, Mark Purvis
Desenvolvedores Zac Hill (líder), Ethan Fleischer, Mark L. Gottlieb, Tom LaPille, Max McCall, Ryan Miller
Avacyn restaurado Voltar para Ravnica

Magic 2013 foi lançado em 13 de julho de 2012. O slogan do set é "Enfrente um desafio maior". Havia 108 novas cartas mágicas impressas neste conjunto.

Magic 2013 é o primeiro conjunto básico a ter um card multicolorido, Nicol Bolas, Planeswalker (Bolas também é referenciado em vários outros cards). É o segundo conjunto Magic Core (a Décima Edição foi a primeira) a apresentar cartas lendárias; uma criatura lendária de cada cor mais o artefato Akroma's Memorial . Magic 2013 contém a mecânica Exaltada que apareceu pela primeira vez no bloco Fragmentos de Alara . É apresentado como a "mecânica de retorno" no Magic 2013, já que tanto os cards de Alara reimpressos quanto os novos cards com Exalted estão no Magic 2013 . A habilidade Exaltado dá a uma criatura que você controla + 1 / + 1 quando é a única criatura atacando naquele combate, e ocorrências múltiplas de Exaltado são cumulativas (por exemplo, 3 fontes de Exaltado dão a uma criatura atacante solitária + 3 / + 3).

Magic 2014

Magic 2014
Liberado 19 de julho de 2013
Tamanho 249 cartas
Mecânica Slivers
Designers Mark Globus (liderança), Tom LaPille, Adam Lee, Shawn Main, Ken Troop
Desenvolvedores Dave Guskin (liderança), Kelly Digges, Aaron Forsythe, James Hata, Zac Hill, Max McCall e com contribuições de Matt Tabak
Mestres Modernos Theros

Magic 2014 foi lançado em 19 de julho de 2013. O slogan do conjunto é "Ignite your Spark". Como Bolas era o mascote do M13, Chandra era o mascote do M14. A mecânica de retorno do Magic 2014 são os Slivers, uma série de criaturas em que cada uma concede uma habilidade a cada Sliver.

Magic 2014 marcou uma mudança na regra da legenda. Isso transformou o efeito "Indestrutível" em uma palavra-chave e alterou a frase das criaturas que não podem ser bloqueadas para "não pode ser bloqueado". Slivers in Magic 2014 também funcionou sutilmente diferente de Slivers em Magic anterior ; eles agora afetavam apenas os Slivers pertencentes ao mesmo controlador, em vez de todos os Slivers do jogo. Os Slivers também receberam um redesenho de arte que tirou a ênfase de sua aparência original de inseto com cabeça de bico, uma garra e uma cauda, ​​e em vez disso se tornaram humanóides monstruosos cuja aparência variava fortemente por carta, mas tinha características "normais", como rostos e olhos. Este redesenho provou ser controverso; um crítico observou que "as lascas são um dos designs mais icônicos de todo o Magic: The Gathering . Essencialmente, transformá-los em apenas mais um monstro humanoide é realmente decepcionante." A Wizards of the Coast reconheceu o feedback negativo, observando que alguns jogadores não gostaram do novo estilo de arte, e incluíram um card no Magic 2015 que usava a aparência original do Sliver no Sliver Hive .

Magic 2015

Magic 2015
Liberado 18 de julho de 2014
Tamanho 269 ​​cartas
Mecânica Convocar
Designers Aaron Forsythe, Max McCall, Shawn Main, Jenna Helland, Mike Gills
Conspiração Khans de Tarkir

Magic 2015 foi lançado em 18 de julho de 2014. Magic 2015 fez a segunda grande mudança na moldura do card na história do Magic (a primeira sendo na Oitava Edição ). As alterações incluem uma ligeira mudança de fonte (a partir do Magic 2015 , uma fonte interna conhecida como Beleren será usada em vez da fonte Matrix Bold), a adição de um selo holofoil no centro inferior de todos os cartões raros e míticos, um borda preta ligeiramente mais estreita e um redesenho das informações do colecionador na parte inferior de cada cartão. A nova borda tornou mais fácil para as máquinas lerem os cartões, ajudando a evitar o empacotamento incorreto. A propaganda do set apresentava o planeswalker Garruk Wildspeaker, com o slogan "Hunt Bigger Game".

Magic 2015 inclui a mecânica "Convoke", que apareceu originalmente em Ravnica: City of Guilds . Esta mecânica permite que um jogador use suas criaturas para ajudar a lançar feitiços com Convocar. Ele também inclui 15 cards criados por notáveis fãs de Magic não funcionários , como Richard Garriott , George Fan e Notch , alguns dos quais também aparecem em Duels of the Planeswalkers 2015.

Origens mágicas

Origens mágicas
Liberado 17 de julho de 2015
Tamanho 272 cartas
Mecânica Vidência, destreza, renome, domínio do feitiço, ameaça
Designers Shawn Main (liderança), Mark Gottlieb, Ari Levitch, Nik Davidson, Ian Duke
Desenvolvedores Sam Stoddard (liderança), Dave Humpherys, Ian Duke, Dan Emmons, Ethan Fleischer, Ari Levitch, com contribuições de Matt Tabak
Dragons of Tarkir (padrão-legal) / Modern Masters (cronológico) Batalha por Zendikar

Magic Origins foi lançado em 17 de julho de 2015. Magic Origins contou as histórias de origem para 5 planeswalkers que aparecem em sets após Origins . Ele apresentava um ciclo de cards dupla face (originalmente usados ​​em Innistrad ) que tem uma criatura lendária de um lado representando o personagem antes de sua transformação e um planinauta na face reversa que os representa após ganhar seu novo poder.

O conjunto introduziu a mecânica de renome, maestria de feitiços e ameaça. Ele também apresenta cartas com a mecânica de destreza, que foi introduzida no bloco Khans de Tarkir , e a mecânica de vidência , que foi introduzida no bloco Mirrodin .

Em fevereiro de 2015, a Wizards of the Coast disse que seria um produto introdutório "como um conjunto básico", e foi publicado no período em que um conjunto básico teria assumido durante o padrão estabelecido pelo Magic 2010 . Depois de Origins , Magic mudou para um novo cronograma onde cada ano continha 2 blocos, e cada bloco continha 2 conjuntos. Com o novo cronograma, não há planos anunciados para um grande conjunto "autônomo" como Origins que não faça parte de um bloco.

Referências

links externos