Bloco Alara - Alara block
O bloco Alara é um bloco de expansão de nível de especialista Magic: The Gathering , consistindo nos conjuntos de expansão Shards of Alara (3 de outubro de 2008), Conflux (6 de fevereiro de 2009) e Alara Reborn (30 de abril de 2009). O bloco Alara concentra-se em cartas multicoloridas, em particular cartas com três ou mais cores.
Fragmentos de Alara
Liberado | 3 de outubro de 2008 | |||
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Tamanho | 249 cartas (15 raras míticas, 53 raras, 60 incomuns, 101 comuns, 20 terras básicas) | |||
Palavras-chave | Exaltado , Desenterrar , Devorar , Andar de Bicicleta | |||
Designers | Bill Rose (liderança), Aaron Forsythe, Devin Low, Mark Rosewater, Mark Gottlieb, Brian Tinsman, Mike Turian, Matt Place, Erik Lauer, Alexis Janson, Ken Nagle, Mark Globus, Graeme Hompkins, Noah Weil, Mike Mikaelian | |||
Desenvolvedores | Devin Low (liderança) | |||
Código de desenvolvimento | Rocha | |||
Código de expansão | ALA | |||
Primeiro conjunto no bloco Alara | ||||
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Definir detalhes
Bill Rose foi o designer-chefe de Shards of Alara , e Devin Low foi o desenvolvedor-chefe. Shards é um conjunto multicolor que gira em torno de combinações de três cores. Seu slogan é: "Cinco mundos compartilham o mesmo destino." O conjunto consiste em 249 cards, dos quais 20 são terrenos básicos, 101 são comuns, 60 incomuns, 53 raros e 15 raros míticos. Foi o primeiro conjunto a conter cartas da raridade mítica.
O design de Shards of Alara concentra-se em cinco "fragmentos" diferentes que originalmente formavam um único mundo. Mecanicamente, cada fragmento consiste em uma das cinco cores mágicas e suas duas cores aliadas. Cada fragmento tem sua própria mecânica de palavra-chave ou um forte tema abrangente e seus próprios tipos de criatura. Os cinco fragmentos foram projetados separadamente por equipes de design de três pessoas.
Nome do Fragmento | Cor primária | Cores Secundárias | Mecânico Primário | Tipos de criatura dominantes | Planeswalker | Equipe de design |
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Bant | Branco | Exaltado | Anjos, Rhox, Aven e Humanos | Elspeth, Cavaleiro Errante | Brian Tinsman, Kenneth Nagle, Mark Rosewater | |
Esper | Azul | Todas as criaturas são criaturas artefatos coloridos | Humanos, Esfinges, Homúnculos e Vedalkeanos | Tezzeret, o Seeker | Mark Rosewater , Mark Globus, Mark Gottlieb | |
Grixis | Preto | Desenterrar | Demônios, zumbis, humanos e esqueletos | Nicol Bolas (apresentado no Conflux ) | Devin Low, Erik Lauer, Brian Tinsman | |
Jund | vermelho | Devorar | Dragões, Goblins, Humanos e Viashino | Sarkhan Vol | Bill Rose, Mark Globus, Mike Turian | |
Naya | Verde | Recompensa jogar com criaturas com um poder de 5 ou maior | Humanos, feras, elfos e leoninos | Ajani Vengeant | Kenneth Nagle, Mark Rosewater , Mike Turian |
Shards of Alara introduziu várias mudanças na abordagem de design e publicação da Wizards. Fragmentos e conjuntos posteriores têm um número menor de cartas, para reduzir o tamanho do conjunto de cartas para formatos de torneio construídos em Bloco e Padrão . Um novo nível de raridade, "Mythic Rare", foi adicionado; raras míticas substituem a carta rara de um booster em 1 de 8 pacotes. Além disso, como parte de um movimento para tornar os produtos mais amigáveis para iniciantes, os booster packs incluem um terreno básico no lugar de um dos comuns, e os decks pré-construídos serão renomeados como "Intro Packs", incluindo um deck pré-construído de 41 cartas e um booster pack. Houve mudanças de design no pacote de gordura, que para Fragmentos de Alara inclui cinco artes de caixa distintas e a substituição do romance de conjunto usual por um trecho do Guia de Um Planeswalker para Alara . Shards foi o último conjunto para o qual os pacotes de torneio foram lançados. Essas mudanças foram válidas para Conflux e Alara Reborn .
Shards of Alara também traz novos cards de planinauta para o jogo. O primeiro planinauta multicolorido a ser revelado publicamente foi o Sarkhan Vol . Vermelho e verde . Ele foi seguido em breve pelo Ajani Vengeant branco e vermelho , que é uma nova forma de Ajani Goldmane do set de Lorwyn , e foi o cartão promocional nos eventos de pré-lançamento do Shards e nas festas de lançamento em setembro / outubro de 2008.
História
O plano de Alara, antes rico em mana, foi destruído por um planinauta desconhecido. O mundo sobreviveu, mas foi dividido em cinco fragmentos distintos. Cada um dos fragmentos carece de duas das cinco cores de mana, o que influenciou seu desenvolvimento e criou ambientes diferentes.
Mecânica
Fragmentos de Alara introduziu a mecânica de devorar, exaltar e desenterrar.
Confluência
Liberado | 6 de fevereiro de 2009 | |||
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Tamanho | 145 cartas (10 raros míticos, 35 raros, 40 incomuns, 60 comuns) | |||
Palavras-chave | Domínio | |||
Mecânica | 5 cartas de cores / habilidades | |||
Designers | Bill Rose (liderança), Mark Globus, Mark Gottlieb, Kenneth Nagle | |||
Desenvolvedores | Mike Turian (líder), Graeme Hopkins, Erik Lauer, Devin Low | |||
Código de desenvolvimento | Papel | |||
Código de expansão | VIGARISTA | |||
Segundo set no bloco Alara | ||||
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História
O enredo se concentra no caos que resulta dos fragmentos sendo forçados juntos em um anel, constantemente atacando uns aos outros. Esper encontra-se em conflito com Grixis e Bant, Bant está preso entre Esper e Naya, Naya encontra seu caminho entre Bant e Jund, Jund entra em conflito com Grixis e Naya e Grixis é pressionado entre Esper e Jund.
Mecânica
Conflux continua o tema multicolorido do conjunto Fragmentos de Alara , expandindo-o ao introduzir cartões de cinco cores no bloco Alara. Conflux é o conjunto com o maior número de cards de cinco cores de todos os conjuntos de Magic . Além do tema multicolorido, o conjunto faz uso da mecânica introduzida em Shards of Alara , Exalted , Unearth e Devour . O Conflux também introduziu Domínio, uma palavra de habilidade que se refere a um efeito envolvendo o número de tipos de terrenos básicos entre os terrenos que o jogador controla (isso tinha sido usado na Invasão , mas não como uma palavra-chave). Conflux expande a mecânica existente de ciclismo e proteção na forma de ciclismo básico e proteção de tudo.
Alara Reborn
Liberado | 30 de abril de 2009 | |||
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Tamanho | 145 cartas (10 raros míticos, 35 raros, 40 incomuns, 60 comuns) | |||
Palavras-chave | Cascade, ciclismo, Landcycling | |||
Mecânica | Cascade, Cycling, Landcycling, Exaltado, Desenterrar, Devorar, Híbrido | |||
Designers | Aaron Forsythe (liderança), Mark Gottlieb, Alexis Janson, Brian Tinsman | |||
Desenvolvedores | Matt Place (liderança), Dave Guskin, Alexis Janson, Erik Lauer, Mike Turian | |||
Código de desenvolvimento | Tesoura | |||
Código de expansão | ARB | |||
Terceiro set no bloco Alara | ||||
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Definir detalhes
Alara Reborn é o primeiro conjunto na história de Magic: The Gathering a consistir inteiramente em cards multicoloridos ou "dourados" (cards que requerem mana de mais de uma cor para serem jogados). Ele expande a mecânica, os temas e o sabor estabelecidos em Fragmentos de Alara e Conflux , mas cria novas combinações de criaturas sob a influência de mais de um fragmento, como criaturas artefatos coloridos de Esper que têm a habilidade Bant Exaltada .
Mecânica
Alara Reborn continua na mecânica Exalted , Unearth e Devour do set Fragmentos de Alara , bem como nos blocos Shadowmoor e Ravnica Hybrid Mechanic. Os cartões que usam o Mecânico Híbrido neste conjunto não têm as cores de borda dos cartões híbridos usuais, pois incluem uma terceira cor fora das cores híbridas. Também trouxe a nova mecânica chamada Cascade , que reflete a natureza caótica e mágica do Maelstrom (uma enorme tempestade de mana que se formou no centro do agora renascido Alara) ao alterar a natureza de feitiços normais. Quando você joga uma mágica com cascata, exile os cards do topo de seu grimório até remover um card que não seja um terreno que custe menos. Você pode conjurá-lo sem pagar seu custo de mana. Coloque as cartas removidas no fundo em uma ordem aleatória. Esta mecânica efetivamente significa que quando você lança um feitiço com a palavra-chave "Cascata", você pode lançar pelo menos um outro feitiço "grátis" diretamente de seu grimório.
Recepção
Shards of Alara ganhou o Prêmio Origins de 2009 como "Melhor Jogo de Cartas Colecionável ou Expansão".
Cartões notáveis
Os cards notáveis de Shards of Alara incluem Elspeth, Knight-Errant e Tezzeret, o Seeker
Cartões notáveis de Conflux incluem Noble Hierarch , Path to Exile e Progenitus
Cartões notáveis de Alara Reborn incluem Bloodbraid Elf e Maelstrom Pulse