Formatos de Magic: The Gathering - Magic: The Gathering formats

Os formatos de Magic: The Gathering são várias maneiras de jogar o jogo de cartas colecionáveis Magic: The Gathering . Cada formato fornece regras para a construção de deck e jogabilidade, com muitos limitando o conjunto de cards permitidos àqueles liberados em um grupo específico de conjuntos de cards de Magic . A Wizards Play Network (também conhecida como DCI), o órgão regulador que supervisiona ojogo competitivooficial de Magic , categoriza seus formatos de torneio em Construído e Limitado . Além disso, existem muitos formatos casuais, sendo oformato Commander um dos formatos mais populares do jogo.

Visão geral

Os formatos são divididos em duas categorias principais pela Wizards Play Network : Torneio e Casual. O termo "sancionado" se refere a formatos que a Wizards Play Network permite para serem executados em eventos oficiais. Os eventos oficialmente sancionados também podem adicionar regras adicionais, como a proibição de cartões proxy.

Vários outros formatos foram projetados pela Wizards of the Coast ou pelos próprios jogadores para uma jogabilidade personalizada ou custo de investimento reduzido; estes são conhecidos como formatos casuais. Alguns formatos casuais utilizam regras ou conjuntos de cartas que diferem daqueles usados ​​em torneios sancionados. Um dos formatos mais populares de Magic é o formato Commander , que é tecnicamente um formato sancionado casual. Em 2015, a Wizards of the Coast sancionou oficialmente muitos formatos casuais, incluindo "Invent Your Own Format", para uso em eventos Friday Night Magic .

Os formatos podem ser divididos por se são formatos construídos e limitados. Os formatos construídos exigem que os decks sejam feitos antes da participação, com os jogadores autorizados a usar quaisquer cartas válidas para torneios que possuam. Os formatos construídos sancionados incluem Standard , Modern , Legacy e Vintage . Os formatos limitados, por outro lado, utilizam um conjunto restrito e desconhecido de cartas, geralmente formado pela abertura de produtos de Magic . A competição limitada exige que os jogadores selecionem as cartas e construam baralhos rapidamente dentro do próprio torneio. Os dois principais formatos limitados sancionados são Deck Selado e Booster Draft.

Formatos de torneio

O que se segue é um resumo não exaustivo de alguns dos principais formatos de torneios:

Construído

Os formatos construídos, ao contrário dos formatos Limitados, permitem que os jogadores construam baralhos com a totalidade dos cards válidos disponíveis no formato especificado. Os formatos diferem com base no conjunto de cartas permitido, o que afeta a acessibilidade, o nível de potência e a complexidade de cada formato. Em torneios de formato Construído, os jogadores constroem seu deck antes do torneio.

As seguintes regras se aplicam à maioria dos formatos construídos sancionados:

  • Os decks construídos devem conter no mínimo 60 cartas. Não há tamanho máximo de deck, no entanto, o jogador deve ser capaz de embaralhar seu deck sem ajuda.
  • Os jogadores podem ter um sideboard de no máximo 15 cartas, e as trocas de cartas entre os jogos não precisam ser feitas em uma base de um para um, desde que o jogador cumpra o tamanho mínimo de deck de 60 cartas.
  • Com exceção de cards de terreno básico e cards que especificam o contrário, o deck e reserva combinados de um jogador não podem conter mais do que quatro de qualquer card individual, a menos que declarado de outra forma, contado pelo título do card inglês equivalente. Todos os cards chamados Planícies, Ilha, Pântano, Montanha, Floresta e Ermos são básicos.
  • Um cartão só pode ser usado em um determinado formato se for de um conjunto legal nesse formato ou tiver o mesmo nome de um cartão de um conjunto legal nesse formato.
  • Cards proibidos em um formato específico não podem ser usados ​​em baralhos para esse formato. Cards restritos em um formato específico podem ter apenas uma cópia em um baralho, incluindo reserva.

Padrão

O formato Padrão (originalmente chamado de "Tipo 2") foi introduzido em 1995 e se tornou o formato principal no cenário de torneios de deck construído. É também o formato mais comumente encontrado nos torneios Friday Night Magic , jogados semanalmente em muitas lojas de hobby. Há também uma variação do formato chamada Arena Standard, que é especificamente para MTG Arena . Este formato geralmente consiste nos lançamentos de conjuntos de padrões mais recentes (expansão / conjunto principal). "Todos os anos, quatro novos conjuntos são lançados dentro do formato padrão. Com o objetivo de manter o formato atualizado, a Wizards of the Coast remove quatro conjuntos do padrão todos os anos durante o outono. Isso reduz o número de conjuntos padrão-legais de oito em diante os meses de verão aos cinco (pós-rotação) no outono, e nenhum conjunto é legal por mais de um máximo de dois anos ". A regra anterior era usar três a quatro lançamentos de "Bloco" recentes mais quaisquer conjuntos principais lançados entre o conjunto mais antigo do bloco e o primeiro conjunto que tornaria os dois blocos mais antigos girados.

Em setembro de 2021, o conjunto padrão atual inclui: Zendikar Rising , Kaldheim , Strixhaven: Escola de Magos , Dungeons & Dragons: Aventuras nos Reinos Esquecidos e Innistrad: Midnight Hunt . Os próximos conjuntos serão adicionados ao Standard: Innistrad: Crimson Vow (novembro de 2021), Kamigawa: Neon Dynasty (Q1 2022) e Streets of New Capenna (Q2 2022).

Moderno

Moderno é um formato construído pela Wizards of the Coast na primavera de 2011 em resposta à crescente popularidade do formato Legacy que, embora popular, provou ser de difícil acesso devido ao alto preço dos cartões básicos, bem como à insatisfação com o formato estendido da época. A Wizards of the Coast não deseja reimprimir alguns desses cartões devido à Lista Reservada, uma lista de cartões que a Wizards prometeu nunca reimprimir para proteger os preços dos cartões. Portanto, o Moderno foi desenhado como um novo formato que excluiria todos os cartões da Lista Reservada, permitindo que o formato fosse mais acessível do que o Legado.

Modern permite cartões de todos os conjuntos básicos, começando com o conjunto básico da 8ª edição e todas as expansões impressas posteriormente. O conjunto básico da 8ª Edição foi quando os cards de Magic começaram a ser impressos em molduras de card modernos, e é daí que o nome para o formato é derivado. Os Wizards acreditavam que esse corte teria a vantagem de fornecer uma indicação visual de quais cards são legais no formato Moderno. Além disso, a Wizards criou conjuntos “direto para o moderno” que ignoram outros formatos (como o padrão) inteiramente, mas são permitidos no formato moderno. O formato mantém sua própria lista de banidos. Os cartões são proibidos com base no seu nível de poder, como em todos os formatos construídos fora do Vintage . O primeiro torneio oficial a ser realizado usando o formato foi o Pro Tour Philadelphia em setembro de 2011. O primeiro Grand Prix a usar o formato foi o Grand Prix Lincoln em fevereiro de 2012.

O CBR destacou que "o formato Moderno é mais intenso e competitivo do que o Standard [...]. Apenas uma pequena fração das cartas Modernas legais acabam em baralhos modernos, graças aos altos padrões do formato Moderno para cartas jogáveis. Um total de 250 cartas set só poderia contribuir com quatro ou cinco para o formato, se não menos. [...] Um jogador padrão ou casual entrando no Moderno perceberá que está prestes a ganhar ou perder mesmo nos primeiros quatro turnos; em resumo , um jogo pode ir de 0 a 60 com velocidade surpreendente. [...] Modern tem um dos metas mais ricos de todos, ostentando muitos decks de diferentes combinações de cores e arquétipos ".

Pioneiro

A Pioneer foi criada no outono de 2019. As regras de legalidade dos cartões são semelhantes às Modernas, consistindo em cartões que foram lançados no formato Padrão começando com um determinado conjunto de expansão. Para a Pioneer, o primeiro conjunto de expansão legal é Return to Ravnica . O corte foi feito por ser a primeira expansão lançada após Modern ter seu formato oficial.

Como outros formatos construídos, a Pioneer mantém sua própria lista de banidos.

Histórico

Em 2019, um " formato MTG Arena- first" foi anunciado oficialmente. O novo formato de Histórico foi criado como uma forma de os jogadores usarem cartas que estão disponíveis na Arena, mas que atualmente não são legais no formato Padrão devido à rotação, banimento ou outros motivos. As três maneiras pelas quais os cartões se juntam ao formato histórico são: aparecendo em um conjunto padrão-legal, aparecendo em conjuntos suplementares lançados na Arena (como o conjunto não padrão Jumpstart ) ou adicionado por meio de conjuntos de 15-20 cartas chamados Antologias Históricas. Como outros formatos construídos, o Histórico mantém sua própria lista de banidos.

O formato Histórico foi apresentado como o formato do evento Pro Tour , The Mythic Invitational, ocorrendo de 10 a 13 de setembro de 2020.

Legado

O Legacy permite cartões de todos os conjuntos (conhecido como formato "Eterno"). Ele mantém uma lista de banimentos com curadoria com base em razões de nível de poder. O formato evoluiu do Tipo 1.5, que permitia cartões de todos os conjuntos e mantinha uma lista de banidos correspondente ao Vintage: todos os cartões banidos ou restritos no antigo Tipo 1 eram banidos no Tipo 1.5. O formato Legacy moderno começou em 2006, quando o DCI separou a lista de banidos do Legacy do Vintage e baniu muitos novos cards para reduzir o nível de poder do formato.

A Wizards apoiou o formato com eventos de Grand Prix e o lançamento de decks Legacy pré-construídos no Magic Online em novembro de 2010. O primeiro Grand Prix Legacy foi o Grand Prix da Filadélfia em 2005.

Vintage

O formato Vintage (anteriormente conhecido como Tipo 1) é outro formato construído Eternal. Vintage mantém uma pequena lista de proibidos e uma lista restrita maior. Ao contrário dos outros formatos, o DCI não proíbe cartas no Vintage por motivos de nível de poder, exceto por Lurrus of the Dream-Den. Em vez disso, as cartas banidas no Vintage são aquelas que envolvem ante , destreza manual ( Falling Star , Chaos Orb ) ou podem impedir o encerramento do evento ( cartas de Shahrazad e Conspiração). As cartas que levantam questões de nível de poder são, em vez disso, restritas a no máximo uma cópia por baralho. Atualmente, o vintage é o único formato em que os cartões são restritos. Por causa das despesas com a aquisição de cartas antigas para jogar Vintage competitivo, muitos torneios Vintage não são sancionados e permitem que os jogadores usem um certo número de cartas proxy . Estes são tratados como stand-ins de cartas existentes e normalmente não são permitidos em torneios sancionados pela DCI.

Dot eSports destacou que "Vintage é legado, exceto que você pode adicionar uma cópia dos cards na 'lista restrita' (os 50 ou mais cards mais poderosos do jogo). Esses decks, simplesmente, são as coisas mais poderosas do Magic e são incrivelmente rápidos e letais. Também são proibitivamente caros ".

Pobre

Pauper é uma variante do Magic em que a legalidade do card é baseada na raridade. Todos os cards que foram impressos como comuns em formato de papel ou apareceram como comuns em um conjunto de Magic Online pelo menos uma vez são legais. Um formato variante é Pauper Standard, que é Standard, mas apenas com cartões comuns. Destructoid comentou que o formato Pauper está sendo adotado por "muitas lojas de jogos locais".

O formato era originalmente um formato oficial exclusivo para Magic Online em 1 de dezembro de 2008, usando a própria lista de raridade do Magic Online para cards da pré-7ª edição que aparecem na série Master's Edition, embora alguns eventos de Pauper de papel tenham ocorrido nessa lista. Depois que ele se tornou um formato sancionado em junho de 2019, todos os conjuntos de papel e digitais foram considerados.

Limitado

Formatos limitados são assim chamados porque exigem que os jogadores construam seus decks a partir de um conjunto de cartas mais limitado do que os formatos construídos. Os formatos limitados exigem que os jogadores abram um determinado número de produtos de Magic ; então, eles devem trabalhar exclusivamente com os cards que vieram desse produto. Devido à natureza dos formatos limitados, os jogadores não podem construir seus decks antes do torneio e devem construir seus decks dentro do próprio torneio.

Os três formatos limitados sancionados são:

  • Baralho Selado : em torneios de Baralho Selado, cada jogador recebe seis booster packs para construir "o melhor baralho de 40 cartas que puder". Dependendo de quais conjuntos serão usados ​​em um evento de deck selado, a distribuição dos pacotes pode variar muito. Por exemplo, um evento de deck selado Magic 2010 consiste em seis boosters Magic 2010 , mas um evento de deck selado de bloco Shards of Alara sancionado consiste em dois fragmentos de Alara , dois Conflux e dois boosters Alara Reborn .
  • Booster Draft : em um booster draft, vários jogadores (geralmente oito) estão sentados ao redor de uma mesa e cada jogador recebe três booster packs . Cada jogador abre um pacote, seleciona uma carta dele e passa as cartas restantes à sua esquerda. Cada jogador então seleciona uma das cartas restantes do pacote que acabou de ser passado para ele e passa as cartas restantes para a esquerda novamente. Isso continua até que todos os cartões se esgotem. O processo é repetido com o segundo e o terceiro maços, exceto que as cartas são passadas para a direita no segundo maço. Os jogadores então constroem decks com quaisquer cartas que selecionaram durante o draft e adicionam quantos terrenos básicos quiserem. Cada deck construído dessa forma deve ter no mínimo 40 cartas, incluindo terrenos básicos.
  • Rochester Draft : uma variante do booster draft que era comumente usada como formato no Pro Tour e Grand Prix. Embora ainda seja um formato sancionado, o formato "em um nível competitivo é notavelmente raro". Em 2018, a Wizards of the Coast apresentou o Silver Showcase, que foi um Rochester Draft apenas para convidados, realizado antes do 25th Anniversary Pro Tour. O formato difere do booster draft tradicional porque os pacotes são abertos um de cada vez e dispostos para que cada jogador veja. Os jogadores escolhem abertamente uma carta do baralho por vez. Uma vez que cada jogador tenha escolhido uma carta do booster, a ordem do draft é revertida para que o último jogador a escolher uma carta do pacote pegue a próxima escolha do draft e então passe o pacote de volta por onde veio. Uma vez que cada jogador tenha aberto um booster e seguido este processo, o jogador final a abrir um booster abre seu próximo booster e a ordem de escolha do draft é invertida. O processo é repetido até que cada jogador tenha aberto três boosters cada e todos os cards desses pacotes tenham sido escolhidos.

As seguintes regras se aplicam a todos os formatos limitados sancionados atualmente:

  • Os decks limitados devem conter no mínimo 40 cartas. Não há tamanho máximo de deck, mas o jogador deve ser capaz de embaralhar seu deck sem ajuda.
  • Os jogadores não estão restritos a quatro de uma carta em torneios Limitados.
  • Quaisquer cards draftados ou abertos não usados ​​no deck Limitado de um jogador funcionam como reserva dele. Os jogadores podem solicitar cards de terreno básico adicionais (não incluindo terrenos cobertos de neve e resíduos, que só aparecem em conjuntos específicos) para sua reserva. Não há restrições quanto ao número de cartas que um jogador pode trocar dessa forma, desde que o deck principal contenha pelo menos quarenta cartas. Os cartões não precisam ser trocados individualmente.

Multijogador sancionado

Tradicionalmente, Magic é um jogo que é jogado entre dois jogadores, no entanto, também é possível jogar com vários jogadores. Apesar da existência de vários formatos multiplayer, Two-Headed Giant é atualmente o único formato multiplayer que foi oficialmente sancionado pela DCI .

  • Gigante de Duas Cabeças (2HG): um jogo de equipe em que pares de jogadores compartilham jogadas e totais de pontos de vida. Cada jogador tem seu próprio deck separado e joga independentemente de seu companheiro de equipe, no entanto, os companheiros compartilham o objetivo de derrotar o time adversário. O formato 2HG pode ser usado para jogos construídos ou limitados. No 2HG Construído, nenhum card pode ser usado por ambos os membros da equipe, exceto cards de terreno básico. Em junho de 2005, as regras para lidar com jogos multijogador foram adicionadas ao livro de regras oficial, e o jogo em equipe 2HG se tornou o primeiro formato multijogador a ser sancionado pela DCI. O primeiro Grande Prêmio Gigante de Duas Cabeças foi o Grande Prêmio de Amsterdã em 2007. O primeiro e até agora único Pro Tour a ser realizado no formato Gigante de Duas Cabeças foi o Pro Tour San Diego em 2007. Em 8 de junho de 2018, Battlebond foi lançado como o primeiro conjunto de reforço focado em Gigante de Duas Cabeças.

Formatos casuais

Grupos de jogos casuais e até mesmo a Wizards of the Coast desenvolveram muitos formatos alternativos para jogar. Esses formatos são projetados para acomodar um grande número de jogadores, para permitir que dois ou mais jogadores trabalhem juntos como uma equipe ou criar requisitos específicos para a construção do deck. Nem todos os formatos são formatos sancionados oficialmente. No entanto, muitas dessas variantes são populares em torneios, embora nem todas tenham o suporte da Wizards of the Coast. Vários formatos casuais foram implementados em Magic: The Gathering Online e Magic: The Gathering Arena .

Jan Švelch, no jornal acadêmico Analog Game Studies , destacou que "ao longo do caminho, os próprios jogadores começaram a criar seus próprios formatos e a influenciar ainda mais ativamente a vida do jogo. A Wizards of the Coast [...] adotou alguns deles formatos da comunidade ao liberar cards feitos especialmente para esses formatos. [...] Muitos desses formatos emergentes abordam os aspectos mais controversos dos formatos oficiais e sancionados do Magic , por exemplo, a barreira bastante alta de entrada para novos jogadores e o alto nível de competitividade. [...] Algumas comunidades mantêm formatos não oficiais por meio de atualizações regulares de regras e uma lista de banimento sempre que novos conjuntos são lançados ou quando determinados metagames convergem em torno de um pequeno número de decks extremamente eficientes. [...] Criação de tais formatos de comunidade e a sua consequente comercialização pelos editores também pode ser vista como uma manifestação do fan work, no qual os fãs criam valor que é posteriormente capitalizado pelos produtores oficiais ”.

Construído Casual

Tal como acontece com os formatos sancionados, a maioria dos formatos casuais pode ser categorizada em formatos Construídos ou Limitados. Os formatos de construção casual incluem:

  • Camponês : formato semelhante ao Pauper (onde apenas cartas comuns são permitidas), em Camponês um baralho pode conter até 5 cartas incomuns e o restante deve ser comum. O Peasant Magic foi criado por Rob Baranowski, que sentiu que os jogadores com acesso limitado às cartas ainda deveriam ter uma oportunidade de jogar competitivamente. Os torneios para este formato acontecem na Gen Con desde 2001. No entanto, a lista de banidos original é considerada desatualizada e a maioria dos torneios é jogada pelas regras da maior comunidade camponesa ativa.
  • Frontier : formato desenvolvido pelas lojas japonesas Hareruya e BigMagic em 2016. É semelhante ao Modern nas regras de construção de deck, mas com data de início posterior; os conjuntos de cartas são legais a partir do Magic 2015 em diante.
  • Singleton : um formato em que os jogadores podem usar apenas uma de cada carta em vez do limite usual de quatro. Esta variação também é conhecida como "Lendária" (no Magic , antes da mudança na regra do Magic 2014 Core Set, só poderia haver um de qualquer card de lenda no jogo) ou "Restrito" (formatos de torneio com uma lista restrita insistem que os decks não tenha mais do que um desses cards) Magic. A variação "Elder Dragon Highlander (EDH)" tornou-se o formato Commander. Algumas versões desse formato exigem que os baralhos tenham um mínimo de 100 cartas, proíbam sideboards e instituam uma regra especial para mulligans com mãos que têm muitos ou poucos terrenos. Em eventos temporários no Magic: The Gathering Arena, é possível jogar no formato Singleton.
  • Tribal Wars : um formato casual construído no qual um terço de cada deck deve ser de um único tipo de criatura . Tribos comuns no Magic incluem elfos, goblins e tritões. Certos cards são proibidos na variante do Magic Online de Tribal Wars que seriam excessivamente agressivos contra decks Tribais conhecidos, como Circle of Solace ou Engineered Plague .
  • Gladiator : introduzido durante a pandemia COVID-19 e a cessação de eventos ao vivo, Gladiator é um formato de singleton construído casual que é específico para Magic: The Gathering Arena.

Casual Limited

Os formatos casuais limitados também incluem todos os formatos sancionados. Os formatos incluem:

  • Cube Draft : uma variante de booster draft em que o conjunto de cartas é um conjunto predeterminado de cartas escolhidas com o propósito de prepará-las. O conjunto de cartas é conhecido como Cubo e geralmente contém um mínimo de 360 ​​cartas para acomodar um booster draft de oito jogadores. As cartas usadas em um Cubo são geralmente únicas, de forma que nenhuma carta aparece mais de uma vez em um draft. Normalmente, o conjunto de cartas é um amálgama de cartas poderosas de toda a história do Magic, embora o conjunto de cartas possa ser o tema desejado. O formato Cube Draft foi aprovado pelo Magic Online em 2012, embora por tempo limitado. Cube Draft foi usado pela primeira vez como um formato no Magic Players Championship de 2012 .
  • Back Draft : uma variante de draft onde cada jogador tenta construir o pior deck possível, pois cada jogador dá a outro jogador aquele deck para jogar no torneio. Para evitar problemas de mana, os jogadores escolhem quais terrenos adicionar ao deck depois de serem "backdraft". A pontuação geralmente é feita quando um jogador ganha um ponto cada vez que o deck com que jogou vence e cada vez que o deck que construiu perde.
  • Rejeitar rascunho raro : é um formato em que cada jogador doa 45 cartas raras (o mesmo número de 3 boosters regulares) e depois rascunhos normalmente. As raras são "doadas", já que todos levam para casa o baralho que escolheram e nenhuma tentativa é feita para devolver as raras aos proprietários originais, já que todas as raras doadas devem ser categorizadas como raras "não jogáveis" ocasionalmente impressas por MTG por uma série de razões. Portanto, "rejeitar calado raro". Essa variante foi desenvolvida na Neutral Ground, uma loja de jogos de propriedade de Brian David-Marshall , colunista da Wizards e notável comentarista do mundo do Magic.
  • Tipo 4 (ou Infinito limitado ): neste formato, os jogadores escolhem aleatoriamente um baralho de 45 cartas de um grande conjunto de cartas (semelhante a um draft de cubo) sem conhecer as cartas incluídas em seu baralho. Os jogadores recebem mana infinito, mas só têm direito a 1 feitiço por turno (1 em cada turno, o seu próprio e 1 durante o turno de cada oponente). Uma mão inicial é de 5 cartas.

Multijogador casual

A maioria dos formatos multijogador são formatos casuais, com Gigante de Duas Cabeças sendo o único formato multijogador a ser sancionado. Muitos formatos podem ser adaptados para vários jogadores, no entanto, alguns formatos são projetados especificamente para jogar com vários jogadores. Os formatos multijogador incluem:

  • Livre para todos : o formato mais simples onde os jogadores se sentam em um círculo e competem com aqueles ao seu redor para ser o jogador sobrevivente final. Às vezes, restrições são adicionadas sobre quem pode ser atacado em grandes disputas - por exemplo, um jogador só pode atacar jogadores sentados ao lado dele.
  • Assassino : neste formato, os jogadores são designados aleatoriamente como "alvos" para derrotar. Assassinos e alvos são selecionados escolhendo pares de cartas (como duas florestas, duas montanhas, duas planícies, etc.) de acordo com o número de jogadores. Cada jogador recebe um tipo de carta que é colocada com a face para cima ao lado do jogador. As outras cartas são embaralhadas e distribuídas com a face para baixo (este é o alvo). Cada jogador só pode atacar o alvo que lhe foi atribuído. Os jogadores ganham pontos por desferir o golpe final em seu alvo designado, bem como por ser o último sobrevivente. Derrotar outro jogador concede a você seu "contrato" e, portanto, um novo alvo para atacar. Se um jogador receber a carta correspondente, ele será considerado trapaceiro e poderá ter como alvo qualquer jogador.
  • Imperador : neste formato duas equipes, cada uma geralmente composta por três jogadores, jogam para garantir que seu jogador central (o "Imperador") dure mais que o outro. Uma equipe vence o jogo quando o Imperador adversário for eliminado, não importa se essa equipe ainda tem outros jogadores na equipe. As equipes podem ser pré-determinadas ou decididas aleatoriamente. Depois que as equipes são selecionadas, os imperadores são decididos da mesma maneira. Alcance de influência é uma regra padrão aplicada a cada imperador durante um jogo. É amplamente debatido o que é um intervalo justo de influência e deve ser discutido antes da partida. (Exemplo: um imperador com um ROI de 1 só pode lançar feitiços e habilidades até 1 jogador à sua esquerda ou direita. Um ROI de 2 permite alvejar 2 jogadores à esquerda ou à direita. Isso efetivamente permite que os imperadores usem feitiços nocivos em não (jogadores inimigos imperador) Outra regra que vale a pena observar é que todas as criaturas ganham uma habilidade de virar que diz "O companheiro de equipe alvo ganha o controle desta criatura." A invocação do enjôo afeta o uso desta regra. Se um jogador deixar o jogo por qualquer motivo, todos os seus permanentes também deixam o jogo, independentemente de quem os controla.

Comandante

O formato Commander foi lançado em 2011, derivado de um formato criado por um fã conhecido como "Elder Dragon Highlander (EDH)"; o formato usa baralhos de 100 cartas (sem duplicatas, exceto terrenos básicos), um total de pontos de vida inicial de 40 e apresenta um "Comandante" ou "General". O Comandante deve ser uma criatura lendária (com alguns casos excepcionais, nomeadamente Planeswalkers com texto que afirma especificamente que eles podem ser o seu Comandante) e todos os cards do baralho só podem ter símbolos de mana com as cores do Comandante. O Comandante não está incluído na biblioteca de alguém; é visível para todos os jogadores na zona de "comando" e pode ser jogado como se estivesse na mão. Sempre que for colocado em um cemitério ou exilado, o dono do Comandante pode escolher colocá-lo de volta na zona de "comando". Se um jogador sofrer 21 de dano de combate de qualquer comandante, aquele jogador perde o jogo independentemente do total de pontos de vida (uma regra para interromper o jogo e manter o ganho de vida sob controle). O formato tem sua própria lista oficial de banidos. O formato "suporta de dois a seis jogadores, às vezes mais".

Desde 2011, a Wizards of the Coast lançou uma linha de produtos contendo decks Commander pré-construídos. No entanto, o formato ainda é mantido pelo Comitê de Regras do Comandante, que é administrado independentemente da Wizards of the Coast. Em 2021, Dot eSports destacou que "Commander se tornou um dos maiores formatos de Magic nos últimos cinco anos, levando a Wizards of the Coast a apelidar 2020 de 'O Ano do Commander'. O formato é uma dádiva para construtores de deck novatos e experientes criar decks temáticos centrados em torno de 1.200 criaturas lendárias do Magic ". Charlie Hall, da Polygon , comentou em 2020 que "muitos jogadores de Magic veem a criação de um deck Commander como a expressão máxima da habilidade de um jogador e de sua capacidade de usar sua coleção pessoal de cards ao máximo. O formato Commander incorpora a reputação do jogo para competição, mas também para contar histórias ". Jason Coles, de Dicebreaker , escreveu que Commander é "possivelmente o formato mais popular de todo Magic: The Gathering [...]. É um formato divertido que geralmente apresenta grupos de até quatro jogadores lutando e tentando manter cada um outro em cheque ".

Variant Magic: The Gathering products

A Wizards of the Coast lançou uma série de produtos oficiais criando novos, ou apoiando formatos casuais existentes. Abaixo está uma lista dos formatos para os quais esses produtos foram criados.

Vanguarda

Esta variante foi projetada especificamente para jogos sociais. Cada jogador possui uma carta especial que afeta o jogo. Essas cartas mudam o total de pontos de vida inicial dos jogadores e as cartas na mão, e também têm efeitos adicionais. O Vanguard começou inicialmente com cartões especiais Vanguard superdimensionados, lançados como parte de várias promoções. Apenas quatro conjuntos de cartões de avatar foram feitos antes do produto ser descontinuado. Os cartões apresentados retratavam os principais personagens do enredo de Magic, incluindo Gerrard Capashen, Karn e Squee. Uma nova versão do Vanguard foi finalmente adicionada ao Magic Online , com o avatar de um jogador preenchendo o papel dos cards físicos de grandes dimensões. Os jogadores recebem um conjunto padrão de avatares e podem receber mais prêmios de entrada e de finalização em eventos de lançamento. Novos avatares são adicionados regularmente conforme novos conjuntos de cards de Magic são lançados, cada um representando um card do conjunto. A maior disponibilidade online, combinada com torneios ocasionais, tornou o Vanguard online mais um sucesso do que seu predecessor físico.

Uma adição recente ao formato Vanguard regular é o Momir Basic , que envolve o Momir Avatar, que permite ao jogador descartar um card de terreno para colocar uma criatura aleatória em jogo. Todos os Decks básicos do Momir são construídos inteiramente com terreno básico.

Planar Magic

Em setembro de 2009, a Wizards of the Coast lançou o produto Planechase . O produto foi projetado para permitir que os jogadores joguem o novo formato casual 'Planar Magic'. O formato pode ser jogado com dois ou mais jogadores. Cada jogador requer um deck tradicional de Magic e um 'deck planar' de cartas planas, os jogadores também precisam de um 'dado planar'. O primeiro jogador vira uma carta de plano do topo de seu deck planar e essa carta afeta o jogo conforme especificado na carta. A carta de plano atual apenas muda quando o símbolo específico nos dados planares é rolado. Em 2012, a Wizards anunciou que faria um novo conjunto de pacotes de jogos Planechase. Eles foram lançados em 1º de junho de 2012.

Arqui-inimigo

Em junho de 2010, a Wizards of the Coast lançou o produto Archenemy . O produto permitiu aos jogadores jogar um novo formato casual multiplayer projetado pela Wizards of the Coast. O formato é projetado para quatro jogadores com um jogador assumindo o papel de Archenemy e os outros três jogadores criando uma equipe para jogar contra o Archenemy.

Cada jogador joga com um deck tradicional de Magic, no entanto, o Archenemy também possui um 'deck de esquema' de 20 cards grandes. Durante a primeira fase principal do turno do arquiinimigo, eles viram uma carta de seu baralho Scheme e usam seu efeito. Os efeitos das cartas de esquema geralmente são poderosos para permitir ao arquiinimigo uma chance maior de derrotar seus três oponentes. O Archenemy começa com 40 pontos de vida, enquanto todos os outros jogadores começam com os tradicionais 20 pontos de vida. O arquiinimigo também sempre joga o primeiro turno e compra um card no início desse turno. Os oponentes do arquiinimigo compartilham um turno, como no formato de gigante de duas cabeças, no entanto, eles jogam individualmente e não podem compartilhar recursos.

O arquiinimigo vence o jogo ao derrotar cada membro do time adversário, enquanto o time adversário vence se derrotar o arquiinimigo.

Rixa

O formato Brawl é um formato variante do Commander desenvolvido pela equipe da WotC Gerritt Turner que foi lançado em 2018. Brawl utiliza todos os cartões que são atualmente permitidos no Standard e tem um cronograma de rotação semelhante ao do Standard. Embora semelhante ao Comandante tradicional , o tamanho do deck é limitado a 60 cartas e cada jogador começa com 30 de saúde. O formato é comumente jogado como um evento sancionado no Magic: The Gathering Online e no MTG Arena . Foi uma adição muito solicitada ao MTG Arena, mas a "variante nunca decolou no papel". O formato físico não foi bem recebido pelos jogadores devido à "escassez de baralhos pré-construídos" e ao preço de revenda de cartas individuais.

Outros formatos casuais

Várias regras alternativas podem ser usadas para governar a construção de decks. Algumas dessas variantes se tornaram tão populares que torneios não sancionados ocorreram em vários torneios de Magic e convenções voltadas para jogos, como Gen Con .

  • Artisan é um formato construído específico para Magic Arena. Todos os cartões devem ser de raridade comum ou incomum. Os eventos artesanais podem usar a legalidade no formato Padrão ou Histórico para os cartões.
  • Mental Magic é um formato no qual os cards podem ser jogados como qualquer card no jogo com o mesmo custo de mana.
  • Mini-Magic é uma variante construída em que os baralhos são construídos com um limite máximo de cartas de 15 e um tamanho máximo de mão de 3. Por causa do tamanho pequeno do baralho, a ação baseada no estado faz com que um jogador perca ao tentar comprar uma carta de sua biblioteca vazia é ignorado. Cartas selecionadas são proibidas neste formato devido ao seu nível de poder elevado devido ao tamanho limitado do deck. Alternativamente, o formato pode ser elaborado usando um único booster por pessoa, conhecido como Mini-Master ou Pack Wars .
    • Pack War é um formato no qual dois jogadores abrem cada um dois booster packs (sem olhar o conteúdo), separam o token ou os cartões de anúncio e adicionam 3 de cada tipo de terreno básico. Os jogadores então jogam 2 de 3 melhores jogos. Diversas lojas de jogos que suportam esse formato não oficial oferecem um booster pack de um dos conjuntos do Standard ao vencedor (assumindo que os outros quatro booster packs foram comprados na loja naquele dia).
  • Horde Magic é uma variante multijogador cooperativa do Magic . Os jogadores aliados enfrentam o baralho da Horda, que é controlado automaticamente. A Horda lança automaticamente um número semi-aleatório de criaturas e efeitos a cada turno e, em seguida, ataca com tudo que é possível. O sabor padrão da Horda são zumbis atacando estúpidos. A Horda não tem um total de pontos de vida, mas o dano a ela reduz seu grimório de cartas. Se os jogadores sobreviverem até que a Horda fique sem cartas, eles vencem.
  • Penny Dreadful é um formato de orçamento não oficial do Magic Online onde as regras de legalidade incluem apenas cartões que custam 0,02 ingresso - aproximadamente um centavo.
  • QL Magic é uma variante em que os jogadores só podem jogar com cartas com as antigas molduras de Magic, em contraste com o formato Moderno. Como tal, o formato permite que os jogadores joguem com cartas de Alfa até o bloco Investida . O formato também usa uma versão mais antiga das regras com base nas sexta edição regras .
  • Old School é um formato onde apenas os cards impressos em 1993 e 1994 (os primeiros 2 anos de Magic) são permitidos. Existem muitas variações diferentes, geralmente com regras diferentes definidas regionalmente por um grupo de jogos ou um organizador de torneio local.
  • Desolation é um formato não oficial onde todos os cartões são banidos, exceto aqueles que já foram banidos e / ou restritos em formatos sancionados. O formato é jogado em duas versões diferentes, uma que permite cartões impressos em descolado, unhinged e instável, e outra que não intitula "Candy Desolation" e "Classic Desolation", respectivamente.
  • Oathbreaker é um formato não oficial inspirado no comandante de duelo com um Planeswalker e um feitiço exclusivo em vez de comandante. O baralho é feito com 59 cartas restantes no singleton. Este formato é muito mais rápido do que o Commander, com o total de pontos de vida inicial de 20.
  • Rei é um formato não oficial de cinco pessoas grátis para todos, em que você tem 5 cartas que representam os seguintes personagens: Rei, Assassino, Guarda e Ladino. O assassino tem duas cartas na 5 pilha. Você distribui as cartas secretamente para cada um dos cinco jogadores. Seu papel é decidido pelo cartão que eles possuem. Quando o jogo começa, o rei revela seu papel e ela vai primeiro. O objetivo do jogo para cada classe é diferente. Como rei, se você for o último vivo vence o jogo, o guarda pode estar vivo para essa condição. O único papel dos guardas é manter o rei vivo e matar os assassinos e desonestos. Os trabalhos dos assassinos são matar o rei, se a qualquer momento do jogo o rei perder e um assassino estiver vivo, eles ganham. O trabalho do ladino é matar a todos sem que os assassinos ganhem o jogo. Quando uma pessoa perde durante este formato, ela revela sua carta e seu personagem. Outro papel é possível para este formato para mais jogadores: o bobo da corte. O bobo da corte quer ser morto por qualquer pessoa e finge ser um assassino. Se o bobo da corte for morto, ele revela sua carta. Eles então pegam o cartão da pessoa que o matou e sua vida total. O estado do conselho permanece o mesmo. Existem várias regras especiais para este formato. 1) qualquer um pode bloquear para o rei, mas ninguém pode bloquear para ninguém. 2) Todos têm permissão para um mulligan e uma vidência grátis. 3) O rei sempre vai primeiro. 4) nenhuma condição de vitória alternativa. Isso ocorre porque o objetivo do jogo é jogar como os papéis e encontrar uns aos outros, isso é derrotado por qualquer condição de vitória alternativa. Esta regra não se aplica a fresamento ou dano do comandante.
  • Game of Thrones é um formato não oficial baseado em "Reis" de seis a oito pessoas grátis para todos, onde você tem 6-8 cartas que representam os seguintes personagens: 2 Reis (Rei do Norte e Rei do Sul), 1-2 Cavaleiros (que são secretamente atribuídos a um rei) e 1-2 Usurpadores. Você distribui as cartas secretamente para cada um dos seis-oito jogadores. Seu papel é decidido pelo cartão que eles possuem. Quando o jogo começa, os dois reis revelam seu papel e ela joga contra o outro rei para ver quem vai primeiro. O objetivo do jogo para cada classe é diferente. Como rei, se você for o último vivo você vence o jogo, então seu objetivo é matar o outro rei, o cavaleiro ou cavaleiros podem ou não estar vivos para esta condição de vitória. O papel do cavaleiro é manter seu rei vivo e matar o outro rei. O papel do Usurpador é matar qualquer rei para se tornar o rei. Se isso acontecer, o Usurpador se torna o rei, adiciona 10 pontos de vida a seu total de pontos de vida, e o rei "morto" se torna o novo Usurpador com um total de quinze pontos de vida. O cavaleiro ou cavaleiros atribuídos ao rei anterior agora são atribuídos ao novo rei. Existem várias regras especiais para este formato. 1) qualquer um pode bloquear para o rei, mas ninguém pode bloquear para ninguém. 2) Todos têm permissão para um mulligan e uma vidência grátis. 3) O rei que joga com a maior quantia sempre vai primeiro. 5) A vida do Rei começa 10 vidas acima dos cavaleiros e usurpadores. O objetivo do jogo é desempenhar os papéis e descobrir os papéis uns dos outros enquanto tentam proteger seu rei e matar o outro rei. Os danos da fresagem e do comandante ainda se aplicam.
  • All-Play é um formato não oficial que usa um baralho de 100 cartas. Todos os 5 cards de terreno básicos estão disponíveis ao lado. Na sua vez, você pode jogar um terreno de uma das pilhas. Durante a fase de compra, você compra 2 cartas e descarta 1 para a pilha de sucata. O limite de mão é de 3 cartas e outros jogadores jogam com o mesmo baralho. Cada jogador tem sua própria pilha de descarte e a pilha de refugo não é contada. Se você acionar uma vidência, você o faz no próximo turno antes de sua etapa de compra.

Formatos retirados

Estendido

O formato Estendido, anteriormente conhecido como Tipo 1.x, era um formato criado em 1997 que continha mais conjuntos do que Padrão / Tipo II, mas menos conjuntos do que Vintage / Tipo 1. Em 1997, consistia em cartas de The Dark e Revised e frente. Em 2002, mudou para consistir nos últimos seis a oito anos de conjuntos, alternando a cada três anos. Em 2008, o formato foi alterado para um apartamento nos últimos sete anos, independentemente, com uma rotação a cada ano. Em 2010, o formato foi alterado novamente para consistir apenas nos últimos quatro anos de blocos e conjuntos principais. A cada lançamento de set de outono, um ano de sets sai do formato. Quaisquer conjuntos adicionais liberados entre as rotações são automaticamente adicionados ao conjunto de cartas deste formato. O novo sistema foi implementado para reduzir o pool de cartas do formato, com a intenção de tornar o formato mais compreensível e atraente para jogar. Em 22 de julho de 2013, a Wizards of the Coast anunciou que o formato Estendido seria retirado, com os eventos sancionados finais ocorrendo em 8 de outubro de 2013.

Bloco Construído

O formato Construído em Bloco usa apenas os cards de um único bloco de conjuntos de Magic . Conjuntos mágicos de Mirage a Khans de Tarkir vêm em grupos de três conjuntos conhecidos como blocos. Os formatos construídos em blocos, e os próprios blocos, geralmente levam o nome do primeiro conjunto do bloco. Por exemplo, o formato do Bloco de Ravnica Construído consiste em Ravnica: Cidade das Guildas , Pacto das Guildas e Dissensão . Apenas os cartões impressos nos conjuntos no bloco apropriado podem ser usados ​​em formatos de Bloco Construído. Os blocos Lorwyn e Pântano Sombrio foram uma exceção secundária, pois eram dois miniblocos de dois conjuntos cada que foram combinados para formar o formato Construído em Bloco de Pântano Sombrio Lorwyn.

Após a Batalha por Zendikar de 2015 , os blocos agora consistem em apenas dois conjuntos. Apesar da Wizards of the Coast ainda sancionar o evento Block Constructed, nenhum evento importante como Grand Prix ou Pro Tour usou esse formato desde então, e diminuiu a importância dos formatos. O formato em si seria abandonado em abril de 2018, quando Block não era mais usado em conjuntos padrão.

Prismático

Em Prismatic ou 5-Color, os jogadores devem construir baralhos muito grandes de pelo menos 250 cartas e acomodar um número mínimo de cartas de cada cor. Este formato foi desenvolvido pela primeira vez por Kurt Hahn e vários outros jogadores na área de Milwaukee em 1999–2000. O 5-Color era administrado pelo 5CRC (5-Color Ruling Council), que embora não fosse afiliado à Wizards of the Coast ou ao DCI, organizava torneios, tinha sua própria lista de cartas proibidas e restritas e tinha um campeonato mundial realizado na Gen Vigarista. Ele também suportava cartas anteriores, um componente inicial das regras do Magic que desde então foi descontinuado. Quando o Magic Online estava em desenvolvimento, este formato foi solicitado por muitos usuários e foi adicionado como "Prismático" com pequenas diferenças. Um mulligan de "grande deck" adicional também era padrão online, permitindo aos jogadores compensar as mãos com muitos ou poucos terrenos. No entanto, o 5CRC eventualmente parou de sancionar torneios e mudou a liderança, e o formato Magic Online Prismatic foi descontinuado devido à falta de interesse em 2015.

Referências