LifeClipper - LifeClipper

lifeClipper é uma realidade aumentada projeto de arte ao ar livre criado pelo Basel artista baseado Jan Torpus em 2004, utilizando uma envolvente wearable cabeça-montado visor do sistema (HMD), construído a partir de componentes off-the-shelf. Ele foi apresentado pela nova mídia arte organização plug.in, no bairro St. Alban em Basel, Suíça . As partes individuais são: computador portátil, exposição da cabeça montado, a câmara de vídeo, microfone, GPS sensor, bússola e sensores de pressão. Ao mover-se ao redor, o sistema usa coordenadas GPS para desencadear imagens e sons para o usuário, para que eles possam olhar para uma área de interesse e têm impressões do passado, por exemplo, trouxe em seu display. Muitos usuários não descreveu a experiência como viver em um filme.

O projeto evoluiu para lifeClipper2 (Basel, 2006-2008), um interdisciplinar pesquisa em design projecto presidido pelo Instituto de Pesquisa em Arte e Design da Universidade de Ciências Aplicadas do Noroeste da Suíça. Ele explorou o potencial da realidade aumentada para visualização de projetos, planejamento urbano e turismo.

lifeClipper3 (Basileia, 2009-2011) baseia-se na tecnologia e resultados dos projectos lifeClipper precedentes e inclui uma respiração de biofeedback sensores para interacção. O último da série lifeClipper é uma peça do jogo-like de new media art , que é implementado em St. Johanns Park, em Basileia, Suíça. Ele convida os visitantes a caminhar ao redor do parque para experimentar realidades alternativas. Mudanças entre convenções da vida cotidiana e um fantástico universo paralelo com diferentes regras físicas e culturais criar interferência e questionar a percepção do visitante de realidade.

Referências

  1. ^ Reid, David (2005-04-22). "Além de realidade virtual" . BBC News . Retirado 2007-09-28 .
  2. ^ Torpus, Jan; Bühlmann, Vera (2005-10-05). "lifeClipper" . Proceedings da Décima Primeira Conferência Internacional sobre Sistemas Virtuais e Multimédia (VSMM). Gent, Bélgica . Retirado 2012/07/18 .
  3. ^ Felix, Nadine; Torpus, Jan; Wiedmer, Martin (2008-07-17). "lifeClipper2 - negociação da realidade" . Actas da conferência Design Sociedade de Pesquisa (DRS). Sheffield, UK . Retirado 2012/07/18 .
  4. ^ Wassermann, Klaus; Bühlmann, Vera; Torpus, Jan (2009). "LIFECLIPPER-comunalidade EM IMAGENS" (PDF) . Edição especial para Leonardo eletrônica Almanac, MIT Press, Vol 16, Issue 6-7 . Retirado 2012/07/18 .
  5. ^ Reid, David (2011-10-25). "O 'mundo paralelo' em um parque suíço" . Click_online BBC . Retirado 2012/07/18 .
  6. ^ Torpus, Jan; Tobler, Beatrice (2011-10-27). "lifeClipper3 - Um Augmented Experience Walking" . Proceedings of the International Symposium 10 sobre Mixed Reality e Aumentada (ISMAR11). Basileia, Suíça . Retirado 2012/07/18 .

links externos