Let It Die (videogame) - Let It Die (video game)

Deixe-o morrer
Let-It-Die-logo.jpg
Desenvolvedor (s)
Editor (es) GungHo Online Entertainment
Diretor (es) Hideyuki Shin
Produtor (es) Shuji Ishikawa
Designer (s) Noriaki Kazama
Artista (s) Takashi Kasahara
Escritoras) Muga Takeda
Motor Unreal Engine 3
Plataforma (s)
Liberar Playstation 4 janelas
Gênero (s) RPG de ação , roguelike
Modo (s) Single-player

Let It Die é um free-to-play ação role-playing game roguelike desenvolvido pela Grasshopper Manufacture e publicado pela GungHo Online Entertainment . O jogo foi lançado para o PlayStation 4 em dezembro de 2016 e no Japão em fevereiro de 2017. Foi lançado gratuitamente para Windows em setembro de 2018.

Jogabilidade

Sob a supervisão de um ceifador de skate chamado Uncle Death, os jogadores lutam em uma torre traiçoeira, obtendo vários tipos de armas e armaduras enquanto encontram criaturas e cogumelos para comer a fim de se manterem vivos. Após a morte, os “dados da morte” de um jogador são então distribuídos entre os jogos de outros jogadores, onde eles aparecerão como oponentes formidáveis. O compartilhamento de “dados de morte” é um dos vários elementos multiplayer assíncronos que podem ser encontrados no jogo.

A mecânica de luta é semelhante ao popular jogo de RPG Dark Souls .

Desenvolvimento

Let It Die era originalmente conhecido como "'Lily Bergamo". Seu enredo inicial se concentrava em uma protagonista chamada Tae Ioroi e foi ambientado no ano de 2026. O mundo do jogo se inspirou nas culturas japonesa e ocidental. Foi descrito como um "jogo de super ação" ou um "jogo de ação extrema". O jogo deveria apresentar um "elemento de crescimento", no sentido de que, ao acumular experiência gradativamente, os dados do jogador são atualizados cada vez mais rapidamente. Lily Bergamo teria apresentado jogos e recursos online, embora os detalhes ainda sejam desconhecidos.

Além do jogo, Lily Bergamo contaria com um "app companheiro", que poderia ser jogado em smartphones. O jogo contaria com jogabilidade online e, de acordo com o CEO da GungHo Online Entertainment, Kazuki Morishita, permitiria que "jogadores de smartphones e PlayStation estivessem no mesmo mundo". De acordo com Morishita, Grasshopper Manufacture "quer aproveitar ao máximo os pontos fortes de jogar online, e a ideia de usar smartphones para jogar tem sido um grande negócio ”, com o objetivo do aplicativo sendo a capacidade de os jogadores“ confiarem totalmente em seus smartphones para jogar ”.

Embora Lily Bergamo tenha mudado para Let It Die durante a Electronic Entertainment Expo 2014 , o conceito de um "jogo de ação extrema" permaneceu. A mudança começou no final de 2013. O diretor executivo Goichi Suda explicou que o conceito de morte é relevante em todo o jogo, e que se um jogador morrer em um jogo, eles aparecerão no jogo de outro jogador, tornando as mortes de jogadores importantes em a experiência do jogo, daí o título. O jogo terá inimigos de IA normais e avatares de personagens de jogadores mortos, e também será gratuito. O jogo representa uma grande mudança em relação aos videogames anteriores de Suda em termos de filosofia criativa.

Logo da ex- Lily Bergamo

Lily Bergamo seria o primeiro jogo a ser desenvolvido pela Grasshopper Manufacture após ter sido adquirido pela GungHo Online Entertainment . Suda afirmou que Lily Bergamo foi concebida depois que o CEO da GungHo, Kazuki Morishita, expressou seu desejo de "fazer um jogo que aproveite o sabor inerente de ambas as empresas". O jogo foi revelado em abril de 2013, e na conferência de imprensa da Sony Computer Entertainment Japan Asia em 9 de setembro de 2013, a data de lançamento foi definida para algum momento em 2014. Informações adicionais foram mostradas no Tokyo Game Show 2013 , incluindo o nome do protagonista , a capacidade de jogar em smartphones e o cenário do jogo. No game show, um evento de palco especial foi realizado para Lily Bergamo , incluindo uma modelo de cosplay vestida como o protagonista do jogo Tae Ioroi, e adesivos feitos especialmente para Lily Bergamo foram distribuídos. Embora o jogo não fosse jogável na época, Suda prometeu que seria no Tokyo Game Show de 2014. Yusuke Kozaki era o chefe de design de personagens em Lily Bergamo , junto com a direção de Nobutaka Ichiki e o design de jogos de Yusuke Kozaki. Uma marca registrada de Lily Bergamo foi processada na América do Norte, o que sugere um lançamento a ser confirmado em breve naquela região e globalmente.

Em 11 de junho de 2014, na Electronic Entertainment Expo 2014, Lily Bergamo foi transformada em Let It Die . GungHo Online Entertainment tinha registrado a marca registrada de Lily Bergamo nos Estados Unidos, sugerindo um possível lançamento global, com a revelação de Let It Die confirmando isso. Em 29 de outubro de 2015, GungHo Online Entertainment anunciou que Let It Die havia sido adiado e que agora seria lançado em 2016, em vez de sua janela de lançamento originalmente planejada para 2015. Em 3 de dezembro de 2016, Let It Die foi lançado gratuitamente na PlayStation Network na América do Norte e na Europa.

Let It Die apresentou 100 artistas japoneses nos gêneros rock e metal com curadoria do compositor musical para games da série Silent Hill Akira Yamaoka , que descreveu o trabalho como uma "experiência musical única".

Recepção

Let It Die recebeu críticas "mistas ou medianas", de acordo com o agregador de análises de videogames Metacritic . Em fevereiro de 2017, foi anunciado que o jogo foi baixado mais de dois milhões de vezes. Em abril de 2018, esse número subiu para mais de quatro milhões. Em março de 2020, foi anunciado que o jogo tinha mais de seis milhões de downloads.

Notas

Referências

links externos