Criaturas impossíveis -Impossible Creatures

Criaturas impossíveis
Impossible Creatures cover.jpg
Arte da capa com um escorpião com cabeça de tigre.
Desenvolvedor (s) Relic Entertainment
Editor (es) Microsoft Game Studios
Diretor (es) Alex Garden
Produtor (es) John johnson
Designer (s) Jay Wilson (principal)
Quinn Duffy
Andrew Chambers
Damon Gauthier
Programador (es) Shane Alfreds
Escritoras) Duane Pye
Jay Wilson
Compositor (es) Mãos crispin
Plataforma (s) Microsoft Windows
Liberação
Gênero (s) Estratégia em tempo real
Modo (s) Um jogador , multijogador

Impossible Creatures é umjogo de estratégia em tempo real steampunk lançado em 2003 e desenvolvido pela Relic Entertainment em conjunto com a Microsoft Studios . Sua característica única é que os exércitos usados ​​são todos criados pelo jogador. Inspirado nas obras de HG Wells , os exércitos consistem em 9 criaturas; cada um é uma combinação de quaisquer dois animais de uma lista de 76 (51 sem downloads). Muitos animais possuem habilidades inerentes para adicionar mais profundidade estratégica ao jogo. Há uma extensa campanha para um jogador, bem como funcionalidade multijogador online com diferentes modos de jogo, add-ons, mapas personalizados, mods e cenários.

Impossible Creatures foi seguido mais tarde por uma expansão gratuita para download intitulada Insect Invasion, que adicionou novas criaturas e habilidades ao jogo. O último complemento oficial para o Impossible Creatures foi lançado em 2004.

Em 12 de novembro de 2015, o Impossible Creatures foi lançado no Steam como Impossible Creatures: Steam Edition , da THQ Nordic . A Relic Entertainment e a Sega cederam os direitos do Impossible Creatures para a THQ Nordic depois que foi revelado que nem a THQ nem a Microsoft Studios possuíam os direitos do videogame.

A versão Steam inclui todos os patches e pacotes de expansão lançados no passado, os servidores IC Online reimplementados através do serviço de nuvem do Steam e o kit de desenvolvimento de software de modding incluído no pacote junto com o Mission Editor originalmente disponível nos arquivos do jogo. O suporte ao Steam Workshop veio no Patch 3. A Steam Edition também é otimizada para sistemas de computador e software modernos. O jogo também foi lançado no GOG.com logo após sua aparição no Steam.

Jogabilidade

Campanha

Este modo consiste em 15 missões diferentes, abrangendo um grupo de ilhas no Pacífico Sul conhecido como Isla Variatas, indicando a variedade de ambientes apresentados ao jogador, que vão desde selvas, desertos ou regiões árticas. O protagonista Rex Chance deve coletar DNA animal ao longo da campanha para adicionar mais variedades de animais ao seu exército de criaturas combinadas.

Multijogador

Em Impossible Creatures, existem três tipos de jogos disponíveis durante o modo multijogador, que permite até seis jogadores ao mesmo tempo. Em "Destroy Enemy Lab", o primeiro a destruir os principais laboratórios dos inimigos é o vencedor. O mod oficial Insect Invasion adicionou um recurso que pode ser ativado para defender o laboratório, ao custo de 35 pontos de eletricidade por segundo. Em "Destroy Enemy Base", o vencedor é o primeiro a destruir todos os edifícios inimigos, incluindo o laboratório. Em "Hunt Rex", cada jogador recebe uma unidade especial, Rex Chance. Os jogadores devem caçar e matar as unidades Rex Chance de outros participantes. Os jogos multijogador podem ser jogados através do serviço IC Online (ICO), através de uma conexão LAN ou conectando-se diretamente ao endereço IP do jogador host.

Trama

O Dr. Eric Chanikov foi uma das mentes científicas mais brilhantes da história. Depois que um experimento fracassado causa o Evento Tunguska e mata sua esposa, ele vai para o exílio voluntário em uma cadeia de ilhas remotas. Lá, ele relata a criação da Tecnologia Sigma , método que permite fundir duas criaturas em um único organismo. Esses relatórios são ignorados pelas comunidades científicas e convencionais.

Então, em 1937, acreditando que seus últimos dias haviam chegado, Chanikov mandou uma carta a seu filho Rex pedindo-lhe que fosse visitar seu pai. Rex, conhecido pelo nome de "Rex Chance", um repórter de guerra desgraçado, viaja para o arquipélago. Ao descobrir que seu pai morreu nas mãos do magnata do mal Upton Julius. Ele jura vingar o assassinato de seu pai. Ele é assistido pela assistente do falecido Chanikov, Dra. Lucy Willing. Com a ajuda dela, Rex aprende rapidamente o poder da tecnologia Sigma e mais sobre o passado de sua família. À medida que ele gasta tempo com a tecnologia Sigma, habilidades latentes se manifestam dentro dele. Essas habilidades o tornam cada vez mais sobre-humano, permitindo que ele ajude diretamente suas Criaturas Sigma na batalha.

O progresso de Lucy e Rex é retardado por aqueles que são leais a Julius: Whitey Hooten, um baleeiro cujas criaturas criadas pelo Sigma são lentas e poderosas, Velika la Pette, uma aristocrata nervosa que depende de unidades aéreas, e Dr. Ganglion, um cientista louco que gosta de usar criaturas, muitos chamariam de abominações.

Julius é confrontado e derrotado no final do jogo. O raciocínio por trás das habilidades latentes de Rex foi finalmente revelado: ele é o primeiro produto acidental da tecnologia Sigma, um ser humano combinado com milhares de características animais. Quando o jogo termina, Rex é mostrado sem suas pupilas, uma característica comum entre as criaturas criadas pela Sigma.

Desenvolvimento

De acordo com as primeiras visualizações, os jogadores tinham que tranquilizar as criaturas e trazê-las de volta à base para coletar seu DNA. No produto final, porém, é o suficiente para Rex atirar em uma criatura para coletar seu DNA. Isso se aplica apenas à campanha de um jogador; em uma batalha multijogador regular, todas as criaturas estão prontamente disponíveis.

Apesar do fato de que o jogo não foi lançado no Steam até 2015, Impossible Creatures foi um dos primeiros títulos que a Valve usou para demonstrar o Steam em 2003. Isso foi provavelmente devido ao relacionamento próximo da Valve e da Relic; já que ambos trabalharam com a Sierra Online .

O desenvolvimento da edição remasterizada de 2015 envolveu a recriação de grande parte do trabalho pós-lançamento de Relic no SDK e add-on Insect Invasion, bem como reescrever a rede multijogador para Steam e firewalls modernos. Antes e depois do relançamento do Steam, o mod Tellurian - que adiciona muitas criaturas, mapas e ajustes de equilíbrio - se tornou um grande ponto focal para a comunidade do jogo. Na verdade, as correções feitas pelos desenvolvedores do mod Tellurian foram integradas de volta ao jogo base em um patch oficial.

Recepção

O jogo recebeu críticas "médias" de acordo com o agregador de análises de videogames Metacritic .

Maxim deu uma pontuação de oito em dez e disse: "Depois de superar todo o jogo, você pode se concentrar em esbofetear a Mãe Natureza criando bestas retorcidas que fariam Jack Hanna dourar suas calças cáqui." No entanto, The Cincinnati Enquirer deu-lhe três estrelas e meia em cinco e disse que sua jogabilidade "não corresponde à premissa engenhosa do título." Entertainment Weekly deu um C, dizendo, "Se a maioria dos títulos de estratégia em tempo real são versões elaboradas de pedra-papel-tesoura , Impossible Creatures é o jogo de rock mais sofisticado do mundo."

Veja também

Referências

links externos