Perseguidor de jogo - Game stalker

Definido estritamente, um perseguidor de jogo é um caçador de esportes que se aproxima de uma presa tímida antes de matar. A prática é comumente associada aos mouros da Escócia, onde a principal pedreira é o cervo vermelho . No entanto, a habilidade é encontrada em todo o mundo e é extremamente antiga. Muitos outros animais predadores , como gatos e hienas, também perseguem suas presas.

Entre os caçadores-coletores , onde suas presas são tipicamente tímidas, a perseguição é um meio de subsistência para que possam capturar o que caçam. Hoje em dia, a perseguição é freqüentemente feita para fins de fotografia ou observação do comportamento animal, e não para matar.

Quaisquer que sejam os meios de matar, o caçador deve chegar perto da presa para consegui-lo. A maioria dos animais é muito sensível à presença de predadores e escapará ao perceber ameaças dentro da zona de vôo . Em muitos casos, o olfato do animal é altamente desenvolvido e pode detectar qualquer coisa com um cheiro incomum, portanto, o perseguidor precisa se aproximar a favor do vento . Da mesma forma, deve-se tomar cuidado enigmático para evitar ser visto e ouvido.

O Deerstalker é um tipo de chapéu associado a Sherlock Holmes e Elmer Fudd . Notável por sua leve borda de chuva na frente e atrás, com um padrão de sarja de camuflagem xadrez e fones de ouvido dobráveis ​​para aquecimento seletivo ou para levantar ao ouvir cervos .

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