Fictionary - Fictionary

Fictionary , também conhecido como The Dictionary Game ou simplesmente Dictionary , é um jogo de palavras em que os jogadores adivinham a definição de uma palavra obscura. Cada rodada consiste em um jogador selecionando e anunciando uma palavra do dicionário , e outros jogadores compondo uma definição falsa para ela. As definições, bem como a definição correta, são coletadas às cegas pelo seletor e lidas em voz alta, e os jogadores votam na definição que acreditam ser a correta. Os pontos são concedidos por palpites corretos e por ter uma definição falsa adivinhada por outro jogador.

Jogabilidade

O jogo requer um dicionário grande e de preferência completo , um lápis , caneta ou outro instrumento de escrita para cada jogador e cartões de anotações ou pedaços de papel idênticos para cada jogador.

As regras individuais da casa podem variar ao jogar Fictionary, mas o jogo geralmente procede assim:

  • Um jogador, o "selecionador" da vez, escolhe uma palavra obscura do dicionário e a anuncia e soletra para os outros jogadores. A palavra escolhida deve ser aquela que o selecionador não espera que outro jogador conheça. Se um jogador estiver familiarizado com a palavra escolhida, ele deve dizê-lo e o selecionador deve escolher uma palavra diferente. Se uma palavra tiver mais de uma definição listada, o Selecionador escolhe em particular qual usar, mas, nesse caso, deve especificar "X, quando não significa fulano". Geralmente, o Seletor pode editar a definição do dicionário como desejar.
  • Cada jogador escreve uma definição astuta e confiável da palavra, coloca suas iniciais e submete ao selecionador de palavras.
  • O Seletor coleta e embaralha as definições, incluindo as suas próprias, que é a correta. À medida que as definições são entregues, o selecionador deve verificá-las para garantir que possam ler a caligrafia e esclarecer quaisquer dúvidas. Tropeçar ou interpretar mal uma definição geralmente é um sinal de que não é a correta - a menos que o selecionador esteja tentando blefar.
  • Depois que todas as definições foram entregues, o selecionador lê a lista em voz alta, uma vez. Na segunda leitura, cada um dos outros jogadores, por sua vez, vota na definição que eles acreditam ser a correta. Como o selecionador selecionou a palavra e conhece a definição, ele não vota.
  • Os jogadores ganham um ponto por votar na definição correta e um ponto por cada voto dado na definição que escreveram. (Outras tradições de pontuação concedem mais pontos por adivinhar a definição correta do que um jogador recebe por escolher a sua própria.) O Selecionador ganha três pontos se ninguém selecionar a definição correta. Existem variações em que o selecionador não ganha pontos durante sua rodada como selecionador, a justiça sendo alcançada garantindo que todos os jogadores tenham o mesmo número de jogadas como selecionador.
  • O jogo então prossegue com o dicionário indo para outro jogador, que inicia um novo turno. Um circuito completo do dicionário constitui uma rodada.

Uma variação permite que um jogador vote em sua própria definição, embora não ganhe pontos por fazê-lo. (Isso pode encorajar outras pessoas a votarem nessa definição também, e o jogador obteria esses pontos.) Outra variação não permite que um jogador vote em sua própria definição.

Estratégia

Freqüentemente, palavras simples (por exemplo, strunt ) têm mais sucesso do que palavras complicadas com raízes latinas detectáveis . Frases comuns como "Qualquer um de vários ..." ou "Um ou mais ..." às ​​vezes conferem autoridade às definições. Os jogadores podem decidir de antemão se os rótulos lexicográficos (por exemplo, obsoleto , geologia , dialeto , etc.) devem ser incluídos. O dicionário pode ser distribuído primeiro, para lembrar os jogadores de seu estilo característico.

Variantes

Uma variação usa um livro de poemas variados em vez de um dicionário. Uma quadra rimada é escolhida pelo selecionador. As três primeiras linhas são lidas e uma quarta linha falsa deve ser inventada pelos outros jogadores, o que funciona como as definições falsas.

Outra variação pede aos jogadores que escrevam a primeira linha de um romance usando o título e a sinopse lidos na parte de trás do livro como pistas.

Uso acadêmico

O jogo do dicionário às vezes é sugerido como um jogo para ensinar vocabulário.

Outras versões do jogo

Jogos de tabuleiro e festa

Os jogos de tabuleiro Balderdash , Dictionary Dabble , Flummoxed e Weird Wordz são baseados no Fictionary. Em uma rodada do jogo de tabuleiro Derivation , os jogadores descrevem ou fabricam a etimologia de uma palavra ; os jogadores que fornecerem uma etimologia correta recebem um ponto por fazê-lo, mas suas entradas são então removidas do jogo e eles perdem a chance de receber vários pontos ao obterem vários votos de outros jogadores. Da mesma forma, no jogo de tabuleiro Wise and else , o selecionador escolhe aleatoriamente uma citação e lê o início, e outros jogadores tentam criar finais realistas para a citação.

Rádio e televisão

Fictionary é apresentado como um segmento no programa semanal de perguntas da US National Public Radio Says You! , onde é conhecido como rodada de blefe.

No Reino Unido , chamada My Bluff foi um dia populares BBC de televisão jogo painel baseado em Fictionary, que decorreu de 1965 a 1988 e foi retomado em 1996. Duas equipes de três jogadores (jornalistas, B e C lista de celebridades, etc.) competir . Um jogador de uma equipe deve decidir entre as três definições propostas fornecidas pela equipe adversária. Se o primeiro jogador identificar corretamente a verdadeira definição da palavra, ele ganha um ponto para sua equipe. Se eles estiverem errados, a equipe que forneceu as definições ganha o ponto. Call My Bluff foi ao ar pela primeira vez em outubro de 1965, com Robin Ray como presidente. O apresentador Robert Robinson o presidiu por muitos anos. A série terminou em 18 de junho de 2004, com um especial da Comic Relief em 2011.

Outros programas de jogos de televisão baseados no conceito incluem Take My Word For It e Wordplay . No Japão, Tahoiya (た ほ い や) apresentou o jogo com o mesmo nome. O game show noturno de 30 minutos foi ao ar na Fuji TV em 1993 e foi retransmitido no canal de satélite Fuji TV 739 em 2008. Tahoiya , originalmente significando "uma cabana usada para caça de javalis", foi uma das palavras escolhidas no início do jogo.

Jogos eletrônicos e online

Uma versão do jogo chamada Dixonary está rodando online desde 4 de julho de 1989, durante os primeiros quinze anos na CompuServe em seu Fórum Tapcis. Acredita-se que este seja o jogo on-line de mais longa duração, e já dura mais de 3.075 rodadas. Em maio de 2005, o jogo mudou para seu próprio site quando a CompuServe desconectou o fórum. Desde maio de 2007 ele é jogado em um Grupo do Google e tem um site de suporte em www.dixonary.net , que possui um arquivo do jogo que remonta, com pequenas lacunas, ao seu início em 1989.

A Jackbox Games produziu várias edições do Fibbage , um jogo no qual os jogadores usam seus dispositivos móveis para escolher categorias, escrever respostas falsas e votar nas respostas reais. No entanto, as perguntas são triviais.

A Jackbox também produziu o Dictionarium , com a diferença fundamental de que as palavras são todas inventadas em vez de escolhidas de um dicionário completo. Tem duas rodadas adicionais: Na segunda rodada, os jogadores inventam sinônimos para as definições vencedoras. Na rodada final, os jogadores usam os sinônimos em uma frase.

O jogo Fictionary foi criado para dispositivos iOS por Enrique Sureda. É um jogo Pass & Play, ou seja, o dispositivo é passado entre todos os jogadores. Desta forma, as pessoas podem jogar Fictionary com um dispositivo em vez de usar papel e caneta.

Referências

  • "Oxford Dictionaries Word Games" . AskOxford.com . Imprensa da Universidade de Oxford. 2008
  • Sachs, Lisa Roy; Patty Sachs (1997). Escolha uma festa . Meadowbrook. p. 45. ISBN 0-671-52123-3.

Citações

links externos