Os 102 Dálmatas da Disney: Filhotes para o Resgate -Disney's 102 Dalmatians: Puppies to the Rescue

Os 102 Dálmatas da Disney: Filhotes para o Resgate
102 Dálmatas - Puppies to the Rescue Coverart.png
Arte da capa do PlayStation na América do Norte
Desenvolvedor (s) Brinquedos para Bob
Digital Eclipse (GBC)
Editor (es) Eidos Interactive
Activision (GBC)
Compositor (es) Burke Trieschmann , Allister Brimble (Game Boy Color)
Series 101 dálmatas
Plataforma (s) Microsoft Windows , PlayStation , Dreamcast , Game Boy Color
Liberar Microsoft Windows PlayStation Elenco dos sonhos Game Boy Color
Gênero (s) Plataforma
Modo (s) Single-player

Os 102 Dálmatas da Disney: Puppies to the Rescue é um videogame de plataforma desenvolvido pela Toys for Bob e publicado pela Eidos Interactive para Microsoft Windows , PlayStation , Dreamcast e Game Boy Color . É vagamente baseado no filme de ação ao vivo da Disney , 102 Dálmatas .

Enredo

História

Dois cachorros dálmatas , Oddball e Domino, estão no quintal à procura de um tesouro. Eles encontram um brinquedo enterrado em um parque feito em uma das fábricas de brinquedos Cruella de Vil ; isso alude ao fato de que as vendas de brinquedos da Cruella estão em queda. Enfrentando a ruína financeira por falta de vendas, Cruella põe um plano em movimento: reprogramar seus brinquedos para capturar qualquer animal de estimação à vista para que ela possa congelá-los em "Super-Gloop" e vendê-los como uma nova linha de brinquedos de animais realistas. Oddball e Domino são os únicos cachorros em sua família que não foram capturados quando retornaram do parque. Seus pais, Dottie e Dipstick, começaram a resgatar seus filhotes, ordenando que Oddball e Domino ficassem em casa. Em vez disso, os filhotes saem para salvar seus irmãos e seus pais, que são capturados ao longo do caminho.

Configuração

Semelhante ao filme, o jogo se passa em Londres , Inglaterra . Existem vários níveis no jogo que são baseados em locais ou monumentos bem conhecidos, como Regent's Park , Piccadilly , Big Ben e Stonehenge .

Jogabilidade

O jogador pode escolher o papel de Domino (dublado por Frankie Muniz nas versões de console) ou Oddball (dublado por Molly Marlette). Ao longo do jogo, o jogador tem várias oportunidades de coletar 'adesivos' em um livro de adesivos virtual que pode ser acessado através do menu de níveis. Várias ações dentro do jogo desbloquearão adesivos. Geralmente, há um adesivo para sair de cada nível, coletar 100 ossos em cada nível e resgatar todos os filhotes em cada nível. Cada nível tem suas próprias tarefas individuais que também concederão adesivos: completar uma tarefa, derrotar um capanga e resolver quebra-cabeças. Existem seis adesivos por nível, excluindo os níveis Cruella, que combinam com mini-jogos para sua própria imagem de adesivo. Os adesivos são como peças de um quebra-cabeça que criam uma imagem realista.

Puppies to the Rescue é um jogo tridimensional com a capacidade de inclinar a câmera em qualquer direção que torne a navegação mais fácil. O jogador deve evitar e latir para os brinquedos inimigos para causar um curto-circuito ou tropeçar neles para esmagá-los.

Os pontos de verificação dentro de um nível são locais onde o jogador será enviado de volta se uma vida for perdida e são marcados por um papagaio chamado Waddlesworth. Se um brinquedo machuca o jogador quatro vezes, uma vida é perdida. Se um ponto de verificação não for alcançado antes que uma vida seja perdida, o jogador é enviado de volta ao ponto de partida. Ao contrário da versão Game Boy Color do jogo, onde os brinquedos ficam ativos após serem quebrados, os brinquedos que os jogadores quebram permanecem quebrados. Para recuperar a saúde perdida, o jogador pode coletar alimentos.

Cada nível tem um 'amigo animal espiritual' que dirá ao jogador como passar pelo nível e, às vezes, atribui tarefas específicas a Oddball ou Domino em troca de uma recompensa ou assistência. Certos níveis também apresentam um dos três capangas principais de Cruella de ambos os filmes: Jasper e Horace de 101 Dálmatas e Le Pelt de 102 Dálmatas . Ao contrário dos brinquedos inimigos, eles são invencíveis de ataques normais e o jogador deve realizar uma determinada tarefa instruída pelo amigo animal do nível para derrotá-los. Após a conclusão de um número específico de níveis, o jogador enfrentará Cruella em uma série de batalhas contra chefes que desbloquearão um minijogo para jogar após a conclusão.

Recepção

A versão Dreamcast recebeu críticas "médias" de acordo com o site de agregação de críticas Metacritic .

David Zdyrko do IGN analisou a versão para PlayStation e elogiou as narrações , cenas e minijogos, mas criticou o jogo por ser muito fácil. Marc Nix, da IGN, revisou a versão Dreamcast e escreveu: "As cores e os designs de construção enfatizados são vívidos e brilhantes. É decepcionante que os designers nem mesmo tenham se dado ao luxo de sincronizar os lábios nas cenas de conversa." Nix escreveu sobre a versão para Game Boy Color: "Os níveis são nítidos em criatividade e tão nítidos em beleza. Embora não sejam tão deslumbrantes quanto podem ser feitos no Game Boy Color, os níveis são limpos e vibrantes."

Cathy Lu, do Daily Radar, elogiou os gráficos e a jogabilidade da versão Game Boy Color.

Notas

Referências

links externos