Cannon Spike -Cannon Spike
Cannon Spike | |
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Desenvolvedor (s) | Psikyo |
Editor (es) | Capcom |
Diretor (es) | Shinsuke Nakamura |
Produtor (es) | Tatsuya Minami |
Programador (es) | Kenichi Fujita Kunihiko Nogomi Michiaki Negoro Katsuya Shikanouchi Kokichi Ogi |
Compositor (es) | Masaki Izutani Toshiya Kobayashi Kaori Kumakura Kensuke Sato |
Plataforma (s) | Arcade , Dreamcast |
Liberar |
Arcade 2000 Dreamcast |
Gênero (s) | Atirador multidirecional |
Modo (s) | Até 2 jogadores simultaneamente |
Sistema de arcade | Sega NAOMI |
Cannon Spike , originalmente lançado no Japão como Gunspike (ガ ン ス パ イ ク, Gansupaiku ) , é um jogo arcade de tiro multi-direcional lançado em 2000 pela Psikyo e mais tarde no mesmo ano para o Dreamcast pela Capcom . Ele usa personagens projetados pela Capcom e roda no Hardware Naomi da Sega. Cannon Spike é semelhante a jogos como Smash TV e Capcom's Commando , embora com foco principal na luta contra chefes. Cannon Spike é conhecido como o último jogo lançado para Dreamcast na Europa, publicado pela Bigben Interactive e vendido exclusivamente no varejo emlojas de jogos .
O título internacional, Cannon Spike , é o nome de um ataque de marca registrada realizado por Cammy , personagem da série de videogames Street Fighter e um dos protagonistas deste título.
Personagens
Os personagens jogáveis do jogo, que vêm de uma variedade de jogos da Capcom, incluem:
- Arthur de Ghosts 'n Goblins
- Baby Bonnie Hood (ou Bulleta no Japão) de Darkstalkers (personagem oculto)
- Cammy do Street Fighter II série
- Charlie (ou Nash no Japão) a partir do Street Fighter Alpha série
- Mega Man (ou Rockman no Japão) da série Mega Man (personagem oculto)
- Shiba Shintaro das Três Maravilhas
Um outro personagem, Simone, foi feito especificamente para o jogo e não apareceu em nenhum jogo desde então. Simone compartilha algumas semelhanças com outro personagem da Capcom, Linn Kurosawa, de Alien vs. Predator . Vega aparece como um personagem inimigo, chamado Fallen Balrog ou Revenger Balrog em todas as regiões.
Jogabilidade
Em sua encarnação de arcade, o jogo é jogado usando um joystick e três botões; Mark (usado para travar em um inimigo alvo), Disparar e Ataque (um ataque de curta distância, geralmente mais poderoso ou com maior repulsão em comparação com o tiro comum). Além desses comandos básicos, cada personagem também tem um ataque especial de longo alcance (desencadeado pressionando Shoot e Attack simultaneamente), um especial de curto alcance (Mark e Attack simultaneamente) e um super especial (todos os três botões simultaneamente). O uso do super especial requer um Token Especial, ocasionalmente dropado por um inimigo derrotado e sempre dropado por um aliado derrotado no modo de 2 jogadores.
Recepção
Agregador | Pontuação |
---|---|
Metacrítico | 73/100 |
Publicação | Pontuação |
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AllGame | |
Borda | 7/10 |
EGM | 6,17 / 10 |
Famitsu | 30/40 |
Game Informer | 7/10 |
GameFan | 88% |
GamePro | |
GameRevolution | C + |
GameSpot | 7,8 / 10 |
IGN | 8,8 / 10 |
Próxima geração |
A versão Dreamcast recebeu críticas "médias" de acordo com o site de agregação de críticas Metacritic . Game Informer deu uma revisão média, mais de dois meses antes de seu lançamento nos Estados Unidos. Greg Orlando, da NextGen, disse que o jogo "não era muito artificial, mas é uma maneira divertida e estúpida de matar às vezes". No Japão, a Famitsu deu uma pontuação de 30 em 40.
Também no Japão, Game Machine listou a versão de arcade em sua edição de 15 de novembro de 2000 como o segundo jogo de arcade de maior sucesso do mês.
Referências
links externos
- Cannon Spike em HardcoreGaming101
- Cannon Spike na lista de videogames assassinos
- Cannon Spike em MobyGames