Preto e Branco 2: Batalha dos Deuses -Black & White 2: Battle of the Gods

Preto e Branco 2: Batalha dos Deuses
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Desenvolvedor (s) Lionhead Studios
Editor (es) Artes eletrônicas
Designer (s) Peter Molyneux , Ron Millar
Series
Plataforma (s) Windows , macOS
Lançamento
Gênero (s) Estratégia em tempo real , jogo de Deus
Modo (s) Single-player

Black & White 2: Battle of the Gods é um pacote de expansão para Lionhead's Black & White 2 , no qual o jogador é colocado contra um deus inimigo pela primeira vez desde o jogo original . A expansão adiciona uma série de milagres adicionais ao jogo, incluindo a habilidade de ressuscitar cidadãos mortos ou transformar cadáveres em soldados mortos-vivos. Duas criaturas adicionais aparecem, embora nenhuma seja nova para a franquia; uma tartaruga, vista no Black & White original , e o tigre da Edição de Colecionador de Black & White 2 .

As criaturas salvas podem ser importadas do Black & White anterior 2 .

Jogabilidade

A expansão tem a mesma jogabilidade do B & W2. Os novos edifícios incluem uma oficina de ferreiro e um hospital. A expansão adiciona quatro novos milagres:

  • Milagre de lava: faz com que a lava saia do solo e queime tudo em seu caminho.
  • Milagre da vida: Quando esse milagre é lançado, ele ressuscita as pessoas de volta dos mortos. Se lançado sobre um exército de mortos-vivos, isso os destruirá. Além disso, se cair em um depósito, ele faz com que tudo nele se multiplique e o encha.
  • Death Miracle: Dá um exército temporário de Guerreiros Esqueleto Corpo-a-corpo. Se cair ao redor de uma área povoada, ele matará qualquer um em seu raio e fará dele um esqueleto.
  • Milagre verdejante: quando descartado, esse milagre produzirá animais do nada ou de pessoas e exércitos dentro de seu raio de ação.

Enredo

No clímax de Black & White 2 , o jogador derrota a nação asteca, mas deixa vários deles vivos. Movidos pelo desejo de vingança, eles sacrificam seus mortos em uma série de rituais terríveis; portanto, um deus da morte nasce para reunir os astecas, agora auxiliados pelo poder divino e exércitos mortos-vivos, contra o jogador mais uma vez.

Primeira Terra

O jogo começa no primeiro terreno, sobre o qual o jogador não tem controle, com sobreviventes astecas adorando em um templo por seus mortos. De repente, um flash de luz roxa aparece e bate no templo, carregando o deus dos mortos-vivos e ressuscita os soldados astecas que morreram como fantasmas e esqueletos. Isso termina o primeiro terreno.

Segunda terra

A próxima terra é a terra japonesa do primeiro jogo. No entanto, o deus asteca devastou as terras anteriores. Uma nova aldeia grega e japonesa foi criada no meio da terra. Mas, os moradores do sexo masculino estão presos na capital. O jogador envia sua criatura para atacar as paredes da prisão enquanto o deus asteca tenta matar a criatura com bolas de fogo e pedras. Depois que a criatura destruiu os portões, os homens escaparam. O deus asteca envia seus exércitos para matá-los, mas é confrontado com a ira da criatura do jogador. Quando os homens estão prestes a fazer isso, o deus asteca rola pedregulhos gigantes do topo da colina para esmagá-los e pará-los, o que geralmente não tem sucesso. Assim que os homens estão de volta à aldeia, o deus asteca fica furioso e começa a planejar uma invasão. Há quatro cidades a serem conquistadas, incluindo uma pequena vila que você pode impressionar fazendo um pergaminho de prata. Quando o jogador começa, eles percebem que está chovendo em sua vila, tornando impossível queimar qualquer coisa com o milagre da bola de fogo e eles não têm controle sobre o céu para mudar o tipo de clima. Essas coisas logo desaparecem conforme o jogador assume as aldeias pela força ou pela impressão (embora a impressão seja muito mais difícil do que a guerra).

Terceira Terra

A terceira terra é a nórdica. O deus asteca capturou e escravizou os nórdicos e fez com que suas criaturas cumprissem suas ordens, levando sacrifícios a um altar. O jogador inicia o terreno com um número limitado de pessoas (somente gregos) e três portões separados. O jogador deve construir e criar pessoas para continuar. O nordeste da cidade é um quebra-cabeça com algarismos romanos. O jogador deve resolver o quebra-cabeça movendo os controles deslizantes para os slots vazios. Uma vez que o jogador tenha descoberto, então uma cut-scene da criatura inimiga será mostrada sendo temporariamente atordoada e parando o que está fazendo. É útil se a criatura está tentando atacar, mas não dará tributo. Quando a criatura inimiga sacrificar cerca de dez aldeões, dois pelotões de esqueletos aparecerão e uma catapulta. O jogador deve defender seus portões destruindo a catapulta. Conforme a terra avança, o jogador pode capturar ou impressionar as outras cidades para enfraquecer o poder do deus asteca. No entanto, quanto mais cidades forem tomadas, mais pelotões e catapultas ele enviará. Assim que todas as cidades menores forem tomadas, o deus asteca se torna impotente e pode ser conquistado. Depois de conquistar a terra, o deus asteca vai zombar do jogador e dizer que as duas primeiras terras eram apenas distrações e que o verdadeiro objetivo é a pátria grega. É aqui que começa o quarto terreno ...

Quarta Terra

A quarta terra é a pátria grega do primeiro jogo. No entanto, o deus asteca construiu uma capital sólida e duas outras cidades circundando a única cidade grega sobrevivente. O deus morto-vivo continua a zombar do jogador e até ameaça usar um Furacão Maravilha nos limites da cidade. O jogador deve defender a cidade dos ataques das Maravilhas e também dos milagres lançados da cidade mais próxima em um penhasco. Para se defender disso, o deus asteca estará concentrando sua atenção em um ponto da cidade. Colocar um milagre de escudo na área frustrará seus ataques. Embora difícil, a impressão pode ser eficaz, desde que o jogador evite que qualquer um dos ataques do deus asteca danifique a cidade. No entanto, o deus asteca tem uma maravilha do terremoto que está sendo carregada pelo povo asteca. Quando estiver carregado, ele lançará fora do anel de influência do jogador. Capturar a capital asteca pode evitar isso, no entanto, o jogador ainda pode se defender expandindo sua influência para que o deus morto-vivo não possa causar danos graves. Assim como no último terreno, há outro quebra-cabeça que faz a mesma coisa. Isso será útil contra o macaco morto-vivo enquanto ele protege e conserta a maravilha do furacão.

Bonus Land

Em todos os três terrenos jogáveis ​​existem estátuas secretas que estão escondidas com a descrição "CLIQUE EM ME". Quando o jogador tiver coletado todas as três estátuas, ele terá a opção de jogar um terreno bônus. É mais uma terra de sobrevivência do que uma terra de conquista. O jogador começa com uma cidade no centro e outras cidades gregas independentes. O jogador não tem controle sobre as cidades menores, embora sejam gregas. No entanto, existem exércitos de esqueleto aparecendo e atacando as cidades. O jogador não tem defesas de parede para protegê-los. Mas, as três estátuas que foram coletadas têm poderes especiais, pois impedem qualquer exército inimigo de atacar eletrocutando-os. Isso dará ao jogador tempo suficiente para construir a cidade e criar exércitos para defender e, se for mal, atacar as cidades. Com a nova terra, vem uma nova criatura, a tartaruga. Mesmo que a tartaruga seja uma escolha no início do jogo, ela deve ser jogada neste terreno, o que significa que o jogador deve treinar uma nova criatura. O terreno termina quando o jogador é derrotado.

Recepção

Battle of the Gods recebeu análises "médias", com 69 dos críticos e 8,5 dos usuários em 4 de maio de 2018, de acordo com o agregador de análises de videogames Metacritic .

Referências

links externos