Era de Wushu -Age of Wushu
Era de Wushu | |
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Desenvolvedor (s) | Caracol |
Editor (es) | Snail ( China ) Snail EUA ( América do Norte , Europa ) Snail RU ( Rússia ) Cubinet ( Tailândia ) Cubizone ( Sudeste Asiático ) Butterfly Digital Entertainment ( Taiwan , Hong Kong ) |
Plataforma (s) | Microsoft Windows |
Liberar | |
Gênero (s) | MMORPG de ação |
Modo (s) | Multijogador |
Age of Wushu é um MMORPG de ação em artes marciais 3D gratuito , criado por desenvolvedores independentes e adquirido pelaempresa chinesa Snail . O jogo gira em torno datradição inspirada em Wuxia em torno das artes marciais e aventuras na Dinastia Ming naChina. A versão europeia, Age of Wulin , que havia sido publicada pela Webzen , encerrou em julho de 2017, com os jogadores tendo a opção de transferência para um novo servidor europeu estabelecido como parte de Age of Wushu, a versão do jogo publicada pela Snail USA .
Jogabilidade
Os jogadores inicialmente selecionam uma das oito facções e, em seguida, desenvolvem seus personagens, aprendem novas habilidades e se envolvem em conteúdo PvE e PvP . O jogo não possui um sistema de classes, mas permite que os jogadores se juntem a uma das 8 facções de jogadores, ou Escolas: Shaolin, Wudang, Emei, Beggars 'Sect, Tang Clan, Scholar's Academy, Royal Guard e Wanderer's Valley. As únicas habilidades restritas são as habilidades internas de cada escola. Isso significa que se um jogador deixa sua facção ou escola, o jogador perde a habilidade de usar a habilidade interna daquela escola.
Missões e muitas outras atividades, incluindo coleta, elaboração e combate, dão pontos de experiência que são convertidos em pontos de "cultivo" usados para aprimorar as habilidades de luta. Os elementos do jogo incluem masmorras individuais e em grupo, um sistema de equipamento, artesanato e profissões, um sistema de habitação e montagens. Os atributos de Cavalaria e Culpa determinam a reputação e o alinhamento do jogador no Sistema Jianghu .
Combate
O combate no jogo contém artes marciais reais, bem como habilidades sobre-humanas e elementos de histórias lendárias chinesas, como aquelas retratadas em filmes como Crouching Tiger, Hidden Dragon e Hero . Não há classes ou restrições de nível. Em vez disso, o jogo usa um sistema baseado em habilidades em que o jogador tem que aprender novas habilidades e talentos para progredir. O combate depende da proficiência da habilidade e não de qualquer valor numérico atribuído.
Existem três tipos de habilidades, semelhantes ao jogo Rock paper scissors : Overt (habilidades de dano), Feint (habilidades de quebra de defesa) e Block (bloqueia o dano recebido). Existem também habilidades variadas fora dessas categorias. Utilizar habilidades consome energia , o equivalente a uma reserva de mana.
Facções
Em vez de uma escola, os jogadores podem escolher uma facção. Facções foram lançadas na expansão Tempest of Strife. Facções secretas: Ilha da Flor de Pessegueiro, Palácio das Flores Deslocantes, Clã Sem Raiz Jianghu Facções: Família Shen da Agulha Dourada, Vila da Família Xu, Villa da Fera
Desenvolvimento
A versão original em chinês, chamada九阴 真经( pinyin : Jiǔyīn Zhēnjīng ; lit. ' Nine Scroll Manual ') começou o teste beta em 2009 e foi lançado comercialmente em 2012. Nos anos seguintes, o jogo foi lançado em mais regiões com nomes diferentes: América do Norte ( Idade do Wushu ), Europa ( Idade do Wulin ), Rússia ( Lendas do Kung Fu ), Tailândia ( 9Yin ) e Sudeste Asiático ( Idade do Kung Fu ).
Em 6 de janeiro de 2016, a versão móvel Age of Wushu Dynasty foi lançada para iOS e Android.
Os testes beta para Age of Wushu 2 começaram em 2017.
Referências
links externos
- Age of Wushu - versão da América do Norte e Europa
- 九阴 真经- versão chinesa
- 九陰 真經- Versão de Taiwan e Hong Kong
- Легенды Кунг Фу - Versão Rússia
- Idade do Kung Fu - Versão do Sudeste Asiático (Inglês)
- 9yin - Versão do Sudeste Asiático (chinês)
- 9yin - versão da Tailândia