Winny - Winny

Winny
Desenvolvedor (s) Isamu Kaneko (金子勇) 1971-2013
lançamento inicial 2002 ; 19 anos atras ( 2002 )
Versão estável
v2.0β7.1 / 11 de novembro de 2003 ; 17 anos atrás ( 2003-11-11 )
Escrito em C ++
Sistema operacional Microsoft Windows
Modelo P2P anônimo
Licença Fonte fechada
Local na rede Internet www .geocities .co .jp / SiliconValley / 2949 / Edite isso no Wikidata

Winny (também conhecido como Winny ) é um japonês peer-to-peer (P2P) de compartilhamento de arquivos programa desenvolvido pela Isamu Kaneko, um assistente de pesquisa da Universidade de Tóquio, em 2002. Como Freenet , um usuário deve adicionar uma lista de nós codificado em para se conectar a outros nós da rede. Os usuários escolhem três palavras de cluster que simbolizam seus interesses e, em seguida, o Winny se conecta a outros nós que compartilham essas palavras de cluster, baixando e armazenando dados criptografados do cache desses vizinhos em um armazenamento de dados distribuído . Se os usuários quiserem um arquivo específico, eles configuram gatilhos (palavras-chave) e o Winny baixará os arquivos marcados por esses gatilhos. O objetivo da criptografia era fornecer anonimato, mas Winny também incluiu quadros de avisos nos quais os usuários anunciavam os uploads, e o endereço IP dos pôsteres poderia ser descoberto por meio desses quadros. Enquanto Freenet foi implementado em Java , Winny foi implementado como um aplicativo Windows C ++ .

O software leva o nome de WinMX , onde o M e o X são cada um avançado uma letra do alfabeto latino, para N e Y. Netagent publicou uma pesquisa em junho de 2018 sugerindo que Winny ainda era a rede p2p mais popular no Japão, à frente de Perfect Dark (P2P) e Share (P2P) com aproximadamente 45.000 nós conectando-se a cada dia durante a Golden Week. O número de nós no Winny parece estar se mantendo estável em comparação com 2015.

Kaneko anunciou Winny pela primeira vez no fórum de download de software do site de boletins japonês 2channel ( 2ch para breve). Como os usuários de 2 canais geralmente se referem a usuários anônimos por seus números de postagem, Kaneko ficou conhecido como "Sr. 47" ("47-Shi" ou 47 氏 em japonês) ou apenas "47".

Depois que o desenvolvimento de Winny parou, um novo aplicativo ponto a ponto, o Share , foi desenvolvido para ser um sucessor.

Antinny

Desde agosto de 2003, vários worms chamados " Antinny " se espalharam na rede Winny.

Algumas versões do Antinny funcionam da seguinte maneira:

  • Faça upload de arquivos do computador host para a rede Winny.
  • Faça upload de capturas de tela em um quadro de imagens.
  • Ataque de negação de serviço a um site de agência de proteção de direitos autorais.

Algumas pessoas carregaram suas informações involuntariamente de seus computadores por causa do Antinny. Essas informações incluem documentos governamentais, informações sobre clientes e arquivos privados de pessoas. Depois que as informações são carregadas, é difícil excluí-las.

Recentemente, casos altamente divulgados de upload de arquivos confidenciais vieram à tona na mídia japonesa. Em particular, uma agência de defesa foi forçada a admitir que informações confidenciais da Maritime Self Defense Force foram carregadas por um computador com o software Winny instalado.

Em seguida, a All Nippon Airways sofreu um embaraçoso vazamento de senhas para áreas de acesso de segurança em 29 aeroportos japoneses. Um incidente semelhante ocorreu com a JAL Airlines em 17 de dezembro de 2005, depois que um vírus originado do Winny afetou o computador de um co-piloto.

Talvez o maior vazamento relacionado a Winny tenha sido o da Força Policial da Prefeitura de Okayama , cujo computador vazou dados sobre cerca de 1.500 investigações. Essas informações incluem dados confidenciais, como nomes de vítimas de crimes sexuais, e é a maior quantidade de informação mantida pela polícia japonesa que já vazou online.

Prisões e processos judiciais

Em 28 de novembro de 2003, dois usuários japoneses de Winny, Yoshihiro Inoue, um empresário autônomo de 41 anos de Takasaki , província de Gunma, e um desempregado de 19 anos de Matsuyama , foram presos pela Polícia da Prefeitura de Kyoto. Eles foram acusados ​​de compartilhar material protegido por direitos autorais via Winny e admitiram seus crimes.

Logo após as prisões dos dois usuários, Kaneko também teve sua casa revistada e o código-fonte de Winny foi confiscado pela Polícia de Kyoto. Em 10 de maio de 2004, Kaneko foi preso por suspeita de conspiração para encorajar a violação de direitos autorais pela Força-Tarefa de Crimes de Alta Tecnologia da Polícia da Prefeitura de Kyoto. Kaneko foi libertado sob fiança em 1º de junho de 2004. As audiências judiciais começaram em setembro de 2004 no tribunal distrital de Kyoto. Em 13 de dezembro de 2006, Kaneko foi condenado por ajudar em violações de direitos autorais e a pagar uma multa de ¥ 1,5 milhão (cerca de US $ 13.200). Ele apelou da decisão. Em 8 de outubro de 2009, o veredicto de culpado foi anulado pelo Tribunal Superior de Osaka. Em 20 de dezembro de 2011, Kaneko foi inocentado de todas as acusações depois que um painel de juízes concordou que a acusação não poderia provar que ele tinha qualquer intenção de promover o software para uso ilegal.

Veja também

Referências

Leitura adicional

  • Kaneko Isamu (2005). A Tecnologia de Winny (Winny の 技術 em japonês) . ASCII. p. 201. ISBN 4-7561-4548-5. (Japonês)

links externos