WCW / nWo Revenge -WCW/nWo Revenge

Vingança WCW / nWo
WCWnWoRevengebox.jpg
Capa do Nintendo 64 norte-americano com Hollywood Hogan , Kevin Nash , Raven e Goldberg
Desenvolvedor (s) Asmik Ace Entertainment
AKI Corporation
Editor (es) THQ
Diretor (es) Geta San
Produtor (es) Takeshi Kajii
Programador (es) Hiro Abe
Artista (s) Kenji Kimura
Compositor (es) Kouji Niikura
Yukie Sugawara
Plataforma (s) Nintendo 64
Liberação
Gênero (s) Esportes
Modo (s) Um jogador , multijogador

WCW / nWo Revenge é umvideogame de luta livre profissional lançado em 1998 para o console de videogame Nintendo 64 . É a sequência de WCW vs. nWo: World Tour de 1997. Como seu predecessor, Revenge apresentao revolucionáriosistema de luta de luta AKI , bem como gráficos altamente aprimorados, ummodo de campeonato e uma grande lista de lutadores (reais e fictícios).

A vingança ganhou elogios da crítica e tremendo sucesso comercial. De acordo com um artigo de 1999 da IGN , Revenge foi o jogo de luta livre mais vendido para o console N64 e, na época, o jogo de terceiros da Nintendo mais vendido de todos os tempos.

Revenge foi o último jogo da WCW desenvolvido pela AKI para o Nintendo 64. O próximo jogo de luta livre AKI lançado para o console, WWF WrestleMania 2000 , ostentava a licença da Federação Mundial de Wrestling recém-adquirida da THQ .

Fundo

Na época do lançamento do jogo, o Monday Night Wars estava começando a favorecer a World Wrestling Federation (WWF). Apesar disso, o WCW / nWo Revenge foi geralmente reconhecido como o melhor jogo de luta livre de 1998.

O sistema de luta Revenge é parte do que garantiu o sucesso e a popularidade do jogo. O sistema era simples de aprender e permitia uma variedade de movimentos dependendo do personagem. Os gráficos foram aprimorados a partir do World Tour , e muitos novos recursos foram introduzidos para expandir a série popular.

Recepção

WCW / nWo Revenge superou o sucesso de seu antecessor, o World Tour . Em um mês, tornou-se o jogo de console mais vendido na América do Norte. Como seu antecessor, Revenge também venceu o "Jogo de Luta do Ano" de 1998 pela Academia de Artes e Ciências Interativas , marcando o segundo ano consecutivo em que um título AKI / THQ conquistou a honra. Ele alcançaria rapidamente o status de Escolha do Jogador e se tornaria fortemente responsável pelos lucros da THQ no final de 1998 e 99, vendendo 1,88 milhão de cópias nos Estados Unidos e se classificando substancialmente entre os jogos N64 mais vendidos .

Next Generation analisou a versão para Nintendo 64 do jogo, avaliando-a com quatro estrelas em cinco, e afirmou que "o fenômeno exibicionista completo da luta livre profissional é servido por Revenge melhor do que por qualquer outro jogo que vimos."

A principal competição do Revenge naquele ano foi WWF War Zone by Acclaim , baseada na promoção rival da WCW, a World Wrestling Federation .

O jogo conquistou o favor de suas inúmeras melhorias no World Tour . Matt Casamassina, do IGN, comentou: "Mais do que qualquer outro jogo de luta livre no mercado, Revenge se sente, se move e se joga como a coisa real ... Minha sugestão: se você é dono do World Tour , venda-o. Pegue o dinheiro que ganhar por ele e coloque-o em Revenge . É um jogo muito mais completo, com muito estilo e ambiente. Mais uma vez, o modo para quatro jogadores é viciante e razão suficiente para comprar o jogo, especialmente se você for um grande fã de wrestling. " No artigo "History of Wrestling Games" do IGN de ​​2008, Rus McLaughlin também elogiou o Revenge por sua lista expandida, locais autênticos e "estilo de queimar".

Veja também

Referências