Tigres na neve -Tigers in the Snow
Tigres na neve | |
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Desenvolvedor (s) | Simulações Estratégicas |
Editor (es) | Simulações Estratégicas |
Designer (s) | Chuck Kroegel David Landrey David Walker |
Plataforma (s) | Apple II , Atari 8 bits , Commodore 64 , TRS-80 , IBM PC |
Liberar | 1981 |
Gênero (s) | Jogo de guerra |
The Battle of the Bulge: Tigers in the Snow é um jogo de guerra de estratégia baseado em turnos , feito em 1981 por Chuck Kroegel, David Landrey e David Walker para o Apple II , Atari 8-bit e TRS-80 . Posteriormente, foi portado para o IBM PC e Commodore 64 .
Foi o primeiro videogame a apresentar como tema a Batalha do Bulge de 1944 e 1945, uma vitória Aliada decisiva sobre as forças alemãs na Segunda Guerra Mundial. Altamente inspirado em jogos de tabuleiro, o jogo era jogado em uma grade hexagonal e incluía recursos como sistema de abastecimento, terreno e clima.
Recepção
Richard Charles Karr fez uma resenha do jogo para a Computer Gaming World e afirmou que " Tigers In The Snow é divertido como um jogo de" situação em dúvida ", com a possibilidade de fugas alemãs ameaçando enrolar a linha americana. A tensão da esperança seus planos perfeitamente traçados não se desintegram em seu rosto podem mantê-lo concentrado em sua cadeira por horas. Embora o jogo não seja tão inovador quanto outros jogos SSI, é um design que merece atenção como parte da integração aprimorada de jogos de guerra e software de computador . "
Uma pesquisa de jogos de guerra da Computer Gaming World em 1993 deu ao Tigers in the Snow uma estrela em cinco, afirmando que seus gráficos primitivos, mecânica de jogo e interface de usuário "foram substituídos por esforços mais recentes".
Referências
- Stone, Tim (26 de dezembro de 2014). "O caminho do sinalizador: saliências" . Pedra, papel, espingarda . Retirado em 26 de dezembro de 2014 .