Teclado Thummer - Thummer keyboard

Um protótipo do Thummer.
Um controlador de jogo com joysticks operados com o polegar.

O Thummer era um protótipo de instrumento musical que continha um teclado isomórfico com layout de notas Wicki-Hayden e pelo menos um joystick operado com o polegar.

Anunciado pela empresa australiana Thumtronics Pty Ltd em 2005, o Thummer ganhou prêmios e recebeu ampla cobertura da imprensa. No entanto, o produto não chegou ao mercado. Teclados isomórficos semelhantes aos usados ​​em um jammer mostraram acelerar a taxa em que os alunos apreendem conceitos de outra forma abstratos na teoria musical .


História

Origens

O teclado jammer foi inventado por Jim Plamondon em setembro de 2003. Depois disso, ele fundou a Thumtronics para projetar seu "Thummer (tm) -brand jammer" e trazê-lo ao mercado. O nome comercial era para enfatizar o recurso exclusivo de controle do polegar. Os protótipos Thummers foram produzidos, mas o esforço para comercializá-los falhou e a Thumtronics foi dissolvida em meados de 2009.

Recursos

Como os dedos são posicionados para tocar um golpe.
  1. Pelo menos um teclado bidimensional em uma matriz hexagonal; de preferência, um para cada mão.
    As teclas do instrumento da mão esquerda têm uma imagem espelhada das da direita, para combinar com o espelho das mãos.
  2. Notas atribuídas ao array usando o layout de notas Wicki / Hayden.
  3. Pelo menos um controle expressivo operado pelo polegar (como os joysticks operados pelo polegar encontrados em controladores de videogame de sétima geração ).
  4. Opcionalmente, outros controles expressivos, como sensores de movimento internos (como os encontrados no controlador de videogame Wii Remote ), pedais, controladores de respiração, etc.

Referências

  1. ^ Jurgensen, John (7 de dezembro de 2007). "A Alma de um Novo Instrumento" . Wall Street Journal . Retirado em 26 de julho de 2021 .
  2. ^ Beschizza, Rob (1º de março de 2007). "Thummer: um instrumento musical para o século 21?" . Com fio . Retirado em 26 de julho de 2021 .
  3. ^ Van Buskirk, Eliot (25 de setembro de 2007). "Instrumento musical Thummer combina botões, detecção de movimento no estilo Wii" . Com fio . Retirado em 26 de julho de 2021 .
  4. ^ Merrett, Andy (26 de setembro de 2007). "Thummer: novo conceito de instrumento musical baseado em teclado QWERTY e detecção de movimento" . Tech Digest . Retirado em 26 de julho de 2021 .
  5. ^ Strauss, Paul (25 de setembro de 2007). "Thummer: este sintetizador tem tudo a ver com expressão" . TechnaBob . Retirado em 26 de julho de 2021 .
  6. ^ Holland, S. (1993). " Aprendendo sobre harmonia com o Espaço Harmony: Uma visão geral ". Proceedings of the 1993 World Conference on Artificial Intelligence in Education on Music Education (AI-ED 93) : 24-40.
  7. ^ Bergstrom, T .; Karahalios, K .; Hart, JC (2007).Isocordes: visualizando a estrutura da música. Proceedings of Graphics Interface 2007 . p. 297. doi : 10.1145 / 1268517.1268565 . ISBN 9781568813370.
  8. ^ "The Thummer: Um instrumento musical para o século 21?" . Com fio .
  9. ^ Milne, Andrew; Sethares, WA; Plamondon, J. (março de 2008). " Tuning Continua and Keyboard Layouts ". Journal of Mathematics and Music . 2 (1): 1–19. CiteSeerX  10.1.1.158.6927 . doi : 10.1080 / 17459730701828677 .

Veja também