O Ungame -The Ungame

O Ungame é uma aprendizagem / comunicação não-competitivo jogo de tabuleiro criado por Rhea Zakich em 1972. É um jogo de conversação que "fomenta habilidades de escuta, bem como auto-expressão".

História

Rhea Zakich, em seguida, uma jovem mãe de Garden Grove, Califórnia , foi forçado a não falar durante meses depois de seu médico encontrou pólipos em suas cordas vocais . Embora os pólipos foram removidos e ela fez uma recuperação completa, a experiência a afetava: incapaz de falar por esse longo período, e com medo de que o problema pode voltar, ela sentiu emocionalmente distante de sua família. Isto a levou à conclusão de que, como ela dizia, "todos nós passamos tanto tempo falando ... mas nós nunca realmente se comunicar."

Como um remédio, ela decidiu escrever para baixo em cartões de papel uma série de perguntas que ela queria perguntar seu marido e filhos. Alguns eram light-hearted ( "O que você gosta de fazer no seu tempo livre?"), Algumas graves e íntimo ( "Se você pudesse viver sua vida acabou, o que você mudaria?"). Antes de comprimento, com cerca de 200 cartões em suas mãos, ela percebeu que poderia transformá-los em uma espécie de jogo de tabuleiro.

Ela tocou com sua família, e os resultados foram surpreendentes: o marido revelou pela primeira vez como assustava doença o fez; seu filho, um estudante brilhante, expressa como ele odiava a constante pressão para um bom desempenho na escola; o outro filho falou sobre como provocação constante de seu irmão machucá-lo. No final da sessão de jogo, seu marido disse: "Eu aprendi mais sobre todos vocês nestes vinte minutos do que nos últimos cinco anos." Foi a primeira vez que cada membro da família realmente senti ouvido e ouvido, uma vez que as regras do jogo afirmar que os jogadores só podem falar sobre suas voltas.

Mais tarde, eles deixam seus vizinhos pedir emprestado o jogo para jogar com seus filhos; o filho mais velho levou-a para sua aula de psicologia escolar, e seu professor pediu cópias. Logo, a empresa foi fundada por alguém cuja família foi profundamente alterada por jogar o Ungame. O novo Ungame empresa começou a produzir e comercializá-lo, e como sua linha expandida, ela foi renomeada Talicor . Em 2008, as vendas superaram 4 milhões em mais de 14 idiomas. O Ungame foi o primeiro jogo de aprendizagem / comunicação não-competitiva no mercado e tem sido utilizado em escolas, igrejas, empresas, centros de aconselhamento, hospitais e prisões, bem como nas famílias e nas definições do partido.

O jogo

Os jogadores progridem ao longo do tabuleiro como eles responder a perguntas como "Quais são as quatro coisas mais importantes na sua vida?" e "O que você acha que a vida será como em 100 anos?" espaços especiais na placa convidar jogadores para compartilhar seus pensamentos e sentimentos sobre qualquer assunto, ou pedir a outro jogador uma pergunta própria. Versões mais antigas terão pequenos mundos como "Camping queixa" ou "Chores Cabin".

variações

O Ungame tem um número de variações e expansões disponíveis: pensão completa, bolso jogos de cartas tamanho (em versões específicas por idade), e uma versão cristã.

Versões de tabuleiro em tamanho grande

  • O Conselho Versão Ungame
  • O Ungame Christian Board Versão
  • O Ungame Católica Board Versão

versões de bolso

Estes incluem cartões só em uma caixa de tamanho de viagem menor.

  • Todas as idades
  • crianças
  • Famílias
  • Adolescentes
  • casais
  • cristão
  • Idosos
  • 20 e poucos anos

Veja também

Referências

links externos