Os Simpsons: Pesadelo de Bart -The Simpsons: Bart's Nightmare

Pesadelo de bart
Pesadelo de Bart.jpg
Arte da capa europeia
Desenvolvedor (s) Software esculpido
Editor (es) Acclaim Entertainment
Programador (es) Ken Grant
Compositor (es) Mark Ganus (SNES)
Kingsley Thurber (SNES)
Dean Morrell (Genesis)
Plataforma (s) SNES , Sega Genesis
Liberar SNES
Sega Genesis
Gênero (s) Plataforma
Modo (s) Single-player

The Simpsons: Bart's Nightmare é um videogame de 1992desenvolvido pelaempresa americana Sculptured Software baseado no programa de televisão The Simpsons . Foi lançado no SNES e no Sega Genesis . Uma sequência, Virtual Bart , foi lançada em 1994.

Enredo

Bart Simpson adormece enquanto estuda e sonha com um universo estranho onde TVs e fadas vagam pelas ruas. O jogador deve encontrar a lição de casa perdida de Bart e progredir através dos vários níveis para manter as páginas de lição de casa e, eventualmente, acordar.

Jogabilidade

O hub principal em Bart's Nightmare (versão Sega Genesis / Mega Drive mostrada).

O jogo está dividido em duas partes. O primeiro está situado em uma rua (provavelmente Evergreen Terrace , mas conhecido como Windy World). Bart anda e precisa encontrar páginas de seu dever de casa, evitando inimigos como caixas de correio vivas e vários personagens do programa. Os power-ups que Bart pode coletar incluem chiclete (com o qual ele pode soprar bolhas para repelir inimigos ou coletar Zs azuis flutuantes para restaurar sua saúde), sementes de melancia (que ele pode cuspir nos inimigos para derrotá-los ou fazê-los mudar de direção), travesseiros (que criam uma nova barra de saúde para ele se ele ficar sem Zs) e seu skate (que temporariamente aumenta sua velocidade, bem como restaura e estende sua barra de saúde quanto mais tempo ele fica nele). Jimbo e sua gangue vão coagir Bart a passear com eles, fazendo com que Bart perca o controle de seus movimentos e tenha que se mover com eles, sofrendo danos enquanto o faz. Acertar um saxofone voador invocará Lisa Simpson com asas de duende para espalhar pó de fada sobre Jimbo e sua gangue e transformá-los em ratos , libertando Bart. No entanto, se Bart estiver sozinho, a duende Lisa irá transformá-lo em um sapo que não pode atacar. Se Bart receber um beijo soprado por uma velha senhora, isso o reverterá à sua forma humana .

O diretor Skinner ocasionalmente aparece e tenta vestir Bart com seu terno de escola dominical . Se o jogador entrar em Skinner, Bart mudará de aparência e se tornará muito lento e não será capaz de atirar nos inimigos; no entanto, o traje também protegerá Bart de sofrer danos de todos os inimigos (exceto Jimbo e sua gangue). O traje desgasta depois de um certo tempo ou quando Bart pula em uma poça de lama .

Quando uma página é encontrada no Windy World, o jogador pode saltar para ela, onde Bart encolherá na página, e o jogador terá que escolher um de uma seleção de dois minijogos escolhidos aleatoriamente . O jogador deve apontar Bart para uma das duas portas codificadas por cores para jogar um minijogo e recuperar uma página perdida do dever de casa de Bart. As portas e jogos são:

  • A porta verde: Bartzilla , um minijogo de duas partes onde Bart deve pisar forte pelas ruas de Springfield e destruir o exército com sopro de fogo e lasers visuais. Depois de ser eletrocutado por um raio retrátil, Bart escala o Springfield State Building e luta contra " Homer Kong " e " Momthra ".
  • A porta violeta: Uma jornada na corrente sanguínea de Bart, onde Bart deve usar uma bomba de ar para inflar e destruir germes e coletar cinco Smilin 'Joe Fissions (um personagem do episódio da primeira temporada " Homer's Odyssey ").
  • A porta amarela: Itchy and Scratchy , onde Bart está sendo atacado pela dupla "team up", assim como vários outros objetos domésticos que se tornam inimigos (o forno e os aspiradores de pó disparam, o telefone explode, a imagem de Marge cai olhos, etc. .). Todos os ataques baseados em fogo são instantaneamente fatais, com Bart se transformando em cinzas. Este é o único minijogo dividido em duas partes separadas; Bart deve localizar outra página em Windy World antes de jogar o segundo minijogo.
  • A porta azul: Bartman , onde Bart sobrevoa Springfield como um super-herói. Ao longo do caminho, ele luta com muitos chefes , incluindo Sherri e Terri em um balão de ar quente , Barney Gumble em um elefante rosa , Waylon Smithers em um dirigível (Bart o enfrenta duas vezes) e, eventualmente, o Sr. Burns em um biplano . Ele não deve apenas evitar os inimigos, Bart deve evitar nuvens de gás radioativo. Bart também recebe Squishees engarrafadas de Apu em um tapete mágico neste nível, que serve para aumentar sua barra de energia.
  • A porta laranja: Idaho Simpson , onde Bart deve abrir caminho através das colunas de equilíbrio no "Templo de Maggie ". Existem duas fases, cada uma com uma recompensa por página no final.

Os minijogos podem ser jogados em qualquer ordem; as páginas premiadas serão de 1 a 8, dependendo da ordem em que foram recuperadas.

Ao falhar o respectivo minigame (e não receber a página de volta) ou ao concluir o minijogo (e receber a página como recompensa), a tela irá voltar para o quarto de Bart à noite, que mostra o número de pontos que o jogador tem e o número de páginas coletadas, enquanto Bart ronca. Depois que um minijogo é concluído, ele não pode ser reproduzido novamente. Ambas as portas serão da mesma cor se houver apenas um minijogo para ser concluído.

O jogo termina quando Bart perde todos os seus Zs (Windy World será coberto por uma névoa branca, sugerindo que o pesadelo de Bart está quase acabando) e sofre dano mais uma vez, ou se ele completar todos os minijogos com sucesso. Dependendo de quantas páginas Bart recupera e de quantos pontos consegue, ele recebe uma nota em letras . Bart vai segurá-lo para o jogador ver e, em seguida, finais ligeiramente diferentes são mostrados, onde os jogadores vêem as reações da família Simpson à nota de Bart, tendo o papel afixado na geladeira, que é muito semelhante à cena final em " Bart Obtém um 'F' " . Se Bart recebe um "F", a pior nota, a família inteira fica brava com ele, exceto Maggie, com notas um pouco mais altas tendo pelo menos Homer satisfeito com o trabalho de Bart. Lisa está sempre irritada com o trabalho de Bart, a menos que o jogador consiga dar a Bart uma nota excelente, caso em que ela vai olhar para o papel de Bart incrédula.

Esta jogabilidade orientada para minijogos dá ao jogo um estilo arcade. Embora grande parte do jogo pudesse ser categorizado como um jogo de plataforma, alguns dos minijogos poderiam se encaixar no gênero shoot-em-up, particularmente nos estágios Bartman e Bartzilla.

Produção

A intromissão da empresa durante o desenvolvimento do jogo levou Bill Williams , o designer do jogo, a deixar a indústria de videogames.

Recepção

Entertainment Weekly escreveu que "Adormecendo enquanto fazia seu dever de casa, Bart tem que lutar contra os demônios de seu subconsciente - imaginando-se como, entre outros, um Bartzilla verde violento e um Bartman com capa. Uma explosão surreal." Super Gamer analisou a versão SNES e deu uma pontuação de 73% na análise, escrevendo: "Parece tão bom quanto o desenho animado, mas infelizmente a jogabilidade é irritantemente difícil e não tão imaginativa quanto os gráficos."

Referências

links externos