The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel IV -The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel IV

The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel IV
Trilhas de Cold Steel IV Japanese Cover.png
Desenvolvedor (s) Nihon Falcom
Editor (es) NIS America
Diretor (es) Takayuki Kusano
Produtor (es) Toshihiro Kondo
Programador (es)
Escritoras) Hisayoshi Takeiri
Compositor (es)
Series
Motor PhyreEngine
Plataforma (s)
Liberar
27 de setembro de 2018
  • Playstation 4
  • Nintendo Switch
  • Microsoft Windows, Stadia
Gênero (s) Interpretação de papéis
Modo (s) Single-player

The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel IV é um videogame RPG desenvolvido por Nihon Falcom . O jogo faz parte dasérie Trails , que também faz parte da série The Legend of Heroes , e serve como a entrada final datetralogia Trails of Cold Steel . O jogo foi lançado para o PlayStation 4 no Japão em setembro de 2018 e mundial em outubro de 2020, com portas para Nintendo Switch , Microsoft Windows e Stadia lançadas em abril de 2021. Uma sequência, The Legend of Heroes: Trails into Reverie , foi lançada em 2020.

Jogabilidade

A jogabilidade de Trilhas de Cold Steel IV é semelhante aos anteriores Trilhas de Aço Frio jogos, sendo um tradicional jogo de vídeo japonês role-playing com turn-based batalhas.

A jogabilidade é baseada em Trails of Cold Steel III , com muitos recursos retornando.

Lost Arts de Trails of Cold Steel II , que são significativamente mais poderosos do que Arts regulares, mas gastam um medidor de EP completo, também retornam.

Várias mudanças em comparação com os jogos Trails of Cold Steel anteriores incluem modificações nos sistemas Order e Break. Alguns personagens receberam Ordens mais fracas que podem ser atualizadas ao encontrar baús de tesouro que levam a batalhas "experimentais" com personagens fixos que podem ser usados. Os inimigos agora também precisam de mais dano de quebra antes que o estado de quebra possa ser infligido.

Os minijogos incluem blackjack , pôquer e outros jogos de quebra-cabeça.

Enredo

O jogo é uma sequência direta dos três jogos anteriores de Trails of Cold Steel , ocorridos duas semanas após a batalha final em Trails of Cold Steel III . Os eventos do capítulo final do jogo levaram a um auto-golpe e ameaçam levar à guerra com a República do Calvard. Enquanto isso, a maioria dos membros sobreviventes da Classe VII foge para uma vila secreta de bruxas, e eles começam a trabalhar para resgatar Rean e tentar parar a guerra.

Desenvolvimento e lançamento

Os planos para um quarto jogo Trails of Cold Steel foram revelados em uma entrevista com o presidente da Nihon Falcom , Toshihiro Kondo, em novembro de 2017. Na entrevista, ele afirmou que Trails of Cold Steel III foi originalmente planejado para concluir o arco da história, mas eles acharam difícil satisfatoriamente termine a história sem uma quarta entrada. Como as entradas anteriores do Trails of Cold Steel , ele foi desenvolvido usando o mecanismo de jogo PhyreEngine . A versão Nintendo Switch foi portada pela Engine Software e a versão Windows pela PH3 Games.

O lançamento japonês foi inicialmente agendado para o final de 2018 para o PlayStation 4 . Foi lançado no Japão para o PlayStation 4 em 27 de setembro de 2018. Uma edição limitada também foi vendida no Japão. A localização para o inglês foi feita pela NIS America . Foi lançado para o PlayStation 4 na América do Norte e Europa em 27 de outubro de 2020 e 6 de novembro na Austrália e Nova Zelândia. Uma porta para o Nintendo Switch foi lançada no Japão em 18 de março de 2021, 9 de abril de 2021 na América do Norte e Europa e em 16 de abril de 2021 na Oceania. As portas para Microsoft Windows e Stadia foram lançadas mundialmente em 9 de abril de 2021.

Recepção

The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel IV recebeu críticas "geralmente favoráveis" de acordo com o agregador de críticas Metacritic . Frontline Gaming Japan analisou o lançamento do PlayStation 4 japonês e disse que "a série Kiseki é um pináculo dos RPGs japoneses modernos , e Sen IV não deixa de cumprir o legado da série".

Notas

Referências


links externos