Espadas e feitiços - Swords & Spells

Suplemento V de Dungeons & Dragons: Espadas e feitiços
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Autor Gary Gygax
Gênero Jogo de interpretação de papéis
Editor TSR, Inc.
Data de publicação
1976
Páginas 45

Swords & Spells é um livro de regras suplementar por Gary Gygax para a edição original do Dungeons & Dragons fantasia role-playing game . A designação de seu produto é TSR 2007.

Conteúdo

Swords & Spells era um suplemento de regras em miniatura, para uso com o conjunto original de D&D . Ele fornecia regras de batalha em miniatura mais compatíveis com D&D do que com Chainmail .

Swords & Spells é um conjunto de regras para batalhas de miniaturas em grande escala baseadas em Dungeons & Dragons , uma atualização muito elaborada e expandida das regras do Chainmail . O jogo de exemplo no apêndice fornece vários exemplos de magia.

História de publicação

Swords & Spells foi escrito por Gary Gygax , com arte de David C. Sutherland III , e foi publicado pela TSR em 1976 como um livro de 48 páginas do tamanho de um resumo.

Swords & Magias foi publicado pela TSR, Inc. em 1976, o quinto e último suplemento para o originais Dungeons & Dragons box set , e pode ser referido como "Suplemento V", com suplementos Greyhawk e Blackmoor tendo sido lançado no ano anterior e Eldritch Wizardry and Gods, Demi-gods & Heroes lançado anteriormente no mesmo ano. No entanto, ele não tem a designação oficial de "Suplemento V" na capa, já que "Deuses, Semideuses e Heróis" é declarado em sua introdução como "o último suplemento de D&D." A designação do produto Swords & Spells era TSR 2007.

O Swords & Spells de 45 páginas foi anunciado como "O sucessor de Chainmail baseado em fantasia " e, de fato, é declarado no texto introdutório como "o neto de Chainmail ." As regras do Chainmail formaram originalmente os sistemas de medição e combate para o jogo Dungeons & Dragons, já que as regras de D&D podem ser complicadas ao conduzir batalhas entre exércitos. Improvisação era necessária, já que D&D continha monstros e feitiços não cobertos pela cota de malha . Em Swords & Spells Gygax tentou consertar este problema introduzindo uma abordagem sem dados para grandes batalhas que calculava a média das estatísticas de D&D de cada monstro .

Espadas e feitiços se mostraram impopulares, e suas regras foram descartadas em edições posteriores de D&D .

Recepção

Robert R. Taylor analisou Swords & Spells in The Space Gamer No. 11. Ele comentou que " S&S é extremamente bem feito. O layout é excelente, a arte é boa e apropriada e as regras são excelentes. Elas são escritas de forma clara , estilo fácil que permite uma rápida assimilação. " Taylor acrescentou que "As regras são particularmente fortes em uma das áreas mais difíceis das miniaturas de fantasia - magia. O lançamento de feitiços e o gráfico de feitiços tornam a aplicação da magia de D&D em miniaturas muito simples e direta." Ele também notou que os exemplos de magia no jogo de amostra "ajudam a esclarecer ainda mais essa área frequentemente nebulosa dos jogos de guerra de fantasia". Ele achava que "as outras regras são igualmente lógicas e concisas e fazem do S&S uma compra altamente recomendada para alguém que está começando a se interessar por jogos de guerra em miniatura". Taylor concluiu sua revisão dizendo: "Embora o autor (Gary Gygax) obviamente tenha gasto muito tempo e esforço nessas regras, especialmente na seção mágica, algumas concessões foram feitas para permitir uma abordagem mais simplificada das miniaturas. Este revisor descobriu S&S para ter um bom equilíbrio entre complexidade e jogabilidade. A equipe da TSR deve ser parabenizada por outro excelente trabalho. "

Lawrence Schick , em seu livro Heroic Worlds , de 1991 , sentiu que este livro foi "produzido de maneira descuidada, com alguns erros gritantes nas regras".

David M. Ewalt , em seu livro Of Dice and Men , comentou que Swords and Spells "é o estranho no conjunto de regras de D&D original. Em vez de adicionar novos detalhes ao RPG de fantasia, é preciso olhar para trás e fornece regras para jogos de guerra em miniatura em grande escala que são meramente baseados em Dungeons & Dragons. Em seu prefácio, o editor Tim Kask o descreve como 'o neto de Chainmail .' "

Notas