Star Trek: Hidden Evil -Star Trek: Hidden Evil

Jornada nas estrelas: o mal oculto
Star Trek Hidden Evil Cover.jpg
Desenvolvedor (s) Presto Studios
Editor (es)
Produtor (es) Tim Tembreull
Designer (s) Eric Dallaire
Victor Navone
Programador (es) Michael Saladino
Artista (s) Daniel D. Gregoire
Escritoras) Eric Dallaire
Compositor (es) Jamey Scott
Plataforma (s) Microsoft Windows
Liberação
Gênero (s) Jogo de tiro em terceira pessoa / ação e aventura
Modo (s) Jogador individual

Star Trek: Hidden Evil é um videogame de ação e aventura em terceira pessoa lançado em 1999 pela Activision . Foi desenvolvido pela Presto Studios ao longo de um ano e foi criado especificamente para o mercado de jogadores casuais. A trama seguiu os eventos do filme Star Trek: Insurrection , com o jogador interpretando o personagem do Alferes Sovok, que trabalha ao lado do Capitão Jean-Luc Picard e do Tenente Comandante Data , com Patrick Stewart e Brent Spiner reprisando seus papéis.

Trama

O jogo é uma sequela para o nono Star Trek filme, Star Trek: Insurreição . Os Son'a e os Ba'ku agora vivem em paz no planeta, e um posto avançado da Frota Estelar foi instalado para monitorar a situação. A construção de Son'a revela ruínas antigas e o capitão Jean-Luc Picard é enviado para investigar.

O jogador interpreta o personagem de Ensign Sovok, que se envolve em uma trama para aproveitar os poderes destrutivos de uma cobiçada semente genética. O jogador deve envolver forças alienígenas e enganar os inimigos em uma série de missões, para evitar que a Federação seja vítima dos Romulanos .

Jogabilidade

Semelhante à série de jogos Resident Evil , os personagens em Hidden Evil são modelados usando computação gráfica 3D e se movem em um plano de fundo bidimensional estático. Conforme o personagem se move de uma tela para outra, o ângulo da câmera estática muda a cada vez. O jogador também faz uso de uma variedade de itens do universo Star Trek , como phasers , tricorders , hyposprays e o comunicador , que permite ao jogador entrar em contato com Picard e Data.

No livro The Ultimate Code Book: Cheating Made Easy , eles observam que em Star Trek: Hidden Evil existem pelo menos dois cheatcodes . Um cheatcode é 'kirk', que ao ser digitado no jogo dá ao personagem saúde ilimitada, e outro é digitar 'spock', que pula um nível do jogo.

Produção

Os Presto Studios foram contratados pela Activision para criar um jogo para Star Trek: Insurrection . Um dos requisitos era que o jogo tivesse que ser lançado antes do Natal de 1999, dando ao Presto um ano para desenvolver o jogo inteiro. Eles exigiram que Presto fizesse um jogo baseado em missões, mas atrairia jogadores casuais, já que uma pesquisa conduzida pela Activision mostrou que os jogadores de PC evitavam os jogos de Star Trek porque pareciam ser muito difíceis.

Elencar

O jogo apresenta as vozes de dois de Star Trek: The Next Generation ' elenco principal s, Brent Spiner (como dados ) e Patrick Stewart (como Picard), bem como Star Trek: Deep Space Nine recorrentes atrizes Salome Jens e Judi Durand . Jens reprisou o papel do Progenitor que ela havia interpretado anteriormente no episódio " The Chase " de The Next Generation . O Alferes Sovok é dublado por Christopher Gorham .

Lista de dubladores:

  • Brent Spiner como Tenente Comandante Data
  • Greg Ellis como Urano
  • Judi Durand como computador da Federação
  • Patrick Stewart como Capitão Jean-Luc Picard
  • Victor Raider Wexler como guarda romulano

Picard e Data eram famosos na época por estrelar o programa de TV Star Trek: The Next Generation e recentemente estrelaram o filme de sucesso de 1998 Star Trek: Insurrection . Também Greg Ellis teve um papel no final de Star Trek: Deep Space Nine , What You Leave Behind, que terminou em 1999.

Recepção

O jogo recebeu críticas mistas de acordo com o site de agregação de críticas GameRankings .

Jef Shoults da IGN disse que as cutscenes do jogo foram "bem feitas, mas um pouco granuladas", mas criticou a complexidade dos quebra-cabeças e achou que eram muito curtos, referindo-se a eles apenas como uma demonstração do jogo . Stephen Poole da GameSpot descreveu as animações dos personagens durante as sequências de diálogo como "singularmente inexpressivas", mas achou que a variedade da primeira parte do jogo era boa. No entanto, ele disse que o jogo "despenca como uma rocha" assim que o jogador sai de Ba'ku. Ele descreveu as sequências de combate como "uniformemente desinteressantes" e pensou que o jogo deixava o jogador com um "gosto ruim na boca que provavelmente durará muito tempo". Jim Preston, da NextGen, disse que o jogo era "mais bonito do que Tasha Yar - infelizmente, é mais curto também".

Joshua Mintzer jogou o jogo para Adventure Classic Gaming , e comparou-o com Star Trek: The Next Generation - A Final Unity . Ele pensou que, enquanto A Final Unity parecia grande em escopo, Hidden Evil parecia mais uma história em quadrinhos de Star Trek . Mintzer descreveu Hidden Evil como "2.891 tiros de phaser conectados por alguns quebra-cabeças irrelevantes". Ele achou que o jogo parecia apressado e ridicularizava os jogos de Star Trek anteriores e melhores , como A Final Unity e Star Trek: Judgment Rites . Carl Nguyen do AllGame elogiou os gráficos do jogo, dizendo que eles eram "alguns dos melhores gráficos para um jogo de aventura em terceira pessoa, com animação suave capturada por movimento e cenários estranhos, mas bonitos." No entanto, ele também criticou o valor de repetição do jogo, dizendo, "não conte com jogar Star Trek: Hidden Evil uma segunda vez, a menos que esteja realmente entediado."

O jogo vendeu 41.419 cópias nos Estados Unidos em novembro de 2000, de acordo com a PC Data .

Referências

links externos