Vingança de Snit - Snit's Revenge

Snit's Revenge é um jogo de tabuleiro para dois jogadores desenvolvido e ilustrado por Tom Wham . Ele apareceu originalmente como uma inserção na Dragon Magazine em 1977 e, posteriormente, como um jogo em caixa publicado pela primeira vez pela TSR, Inc. e atualmente pela Steve Jackson Games . A versão de Steve Jackson vem embalada junto com Snit Smashing , que também foi publicado pela primeira vez na Dragon Magazine e para o qual Snit's Revenge é tecnicamente uma sequência. As regras desta versão diferem ligeiramente das da versão TSR.

Tema

Bolotomi são grandes criaturas essencialmente imóveis que vivem em uma praia alienígena, e passam a se divertir esmagando pequenos Snits quando estas últimas criaturas surgem do mar para se reproduzir. Os Snits decidem se vingar e começam a atacar o Bolotomi por dentro. Snit's Revenge descreve a batalha interna que se seguiu, com um jogador controlando a tribo invasora de Snits, o outro controlando as defesas corporais de Bolotomus.

Regras

Os Snits e os vários tipos de defensores do corpo são representados por peças de papelão , cada uma com uma obra de arte única. As peças se movem em um tabuleiro que é uma seção transversal do corpo de um Bolotomus, consistindo de vários órgãos internos com nomes caprichosos conectados por tubos estreitos que restringem o movimento em vários graus. Três desses órgãos possuem orifícios para "fora", e é através deles que os Snits entram no tabuleiro e iniciam o jogo. Cada um dos órgãos é considerado "vivo" quando operado por um chit correspondente chamado Snorg; o jogador Snit vence chutando com sucesso (através do lançamento de dados) uma certa porcentagem de Snorgs para a morte, ou encontrando o chit "The Spark Of Life", que está escondido pelo jogador Bolotomus sob um Snorg escolhido no início do jogo, junto com três iscas explosivas. O Bolotomus vence se seus Runnungitms, que são o equivalente aproximado dos glóbulos brancos de um humano , puderem mastigar todos os Snits invasores até a morte (Novamente, o resultado de uma jogada de dados.)

O número exato de atacantes Snit varia de jogo para jogo, mas o jogador Snit não pode substituir suas perdas, enquanto o Bolotomus tem três órgãos "Compositor" onde Snorgs destruídos podem ser ressuscitados e enviados de volta ao trabalho, e um "Lapotum" inacessível para Snits onde novos Runnungitms podem ser produzidos. Se um Runnungitm mastigar um Snit com sucesso, ele também morre e se transforma em um PoPo, que flutua sem pensar em direção à saída mais próxima e pode ser usado por qualquer um dos lados para bloquear o movimento entre os órgãos.

O jogo inclui algumas regras opcionais, como dar a cada Snit e / ou Runnungitm atributos únicos, como velocidade ou força da batalha. (A versão Steve Jackson do jogo tornou esse conceito um padrão, ao mesmo tempo em que transformou o uso do Spark em uma opção.) Também existe a possibilidade de incluir mais de dois jogadores, dividindo os Snits em tribos concorrentes.

Referências

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